帝国全面战争与拿战玩哪个好?

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《帝国全面战争》与《拿破仑全面战争》哪个更好玩?~

拿破仑优化的稍好些,没有两种一样的兵。而且有埃及、意大利、欧洲三个战役地图。玩拿破仑的感觉就是拿破仑很强大,时间是按15天为一回合。 帝国就是感觉兵都是雷同的,大炮没拿破仑里那么猛,兵死的很慢,一次2-3个人,不像拿破仑里射一次就挂10多个人。帝国由于是前作,制作经验肯定没拿破仑好啦. 我推荐拿破仑,故事有很多,基本是符合历史的像各种历史战役如滑铁卢战役。技术含量当然是拿破仑,因为是后作嘛。

画面自然是新出的比较好,这是技术因素决定的。拿破仑全战的画面比原版的精致,幕府2的画质更细腻,并且有很浓烈的东方气息。 可玩性不太好说,后出的未必比旧版好玩。我个人认为拿破仑全战好玩,虽然地图小了很多,但历史针对性非常强,强到固执的程度,玩家会被强制跟随拿破仑的脚印,一步步迈入那个战火纷争的时代。战役模式分四个部分,意大利战场和埃及战场时期,拿破仑只是一名前线指挥官,尚未登上权力巅峰,所以游戏并未开放所有功能,外交,间谍战这些东西你自己无法掌控;第三部分的欧洲战场,拿破仑的相貌已经发生巨大改变,从奶油小生变成一个成熟的中年男子,称法兰西第一帝国皇帝,帝国系列所有游戏功能全部解锁。这代游戏的地形非常复杂,有些路是不能走的,导致你攻占柏林的路线被分为三个条,每条路都会有一个对手阻挠,是硬碰硬的死磕还是绕道,都有风险,也有代价;游戏加入行军损耗这一严酷的战争法则,沙漠行军每回合都会导致部队损耗,冬季在寒冷地带行军也会有损耗,如果你选择冬季进军莫斯科,就算对方不派部队跟你会战,等你走到莫斯科时,你的部队会冻死饿死一大半;电脑AI显著提高,关隘和桥梁要道会有重兵把守,并且在局势紧张时会增派部队,如果你以压倒性优势攻击其中一支部队,他们会自己撤退到另一只已经埋伏好的部队附近,导致你先前的优势不复存在。不但如此,电脑会倾全国之力保卫首都,首都内是满编的老兵,城外有1到4支部队,你过去就一定是拉锯战和大会战,不管结果如何,城外都会留下三四个史诗会战的标识;将领的作用被极大地提高,将领被刺杀或者战场上被击毙都会导致旗下部队严重混乱,不是疯掉就是被吓死,那些无将领的满编部队,哪怕同时有三支互相驰援,也未必打得过一支由军事领袖指挥的精锐部队。一个将领吃了几次败仗,不是减星就是获得瑕疵属性,一旦拥有瑕疵,基本上就无力指挥大会战,自动模式下会被敌军高级将领击败,且有很大几率被刺杀或战场阵亡。所以培养将领会变得非常重要并且很有趣,将领可以直接提拔,基础属性越好越容易培养,也越昂贵,你甚至可以在拿破仑亲自指挥的部队里提拔一名将领,他会自动成为拿破仑的亲卫队头头,极大降低拿破仑被刺杀和战场负伤的几率,(军事领袖不会被俘虏或者被杀死,只会负伤,每次负伤会消失几回合,取决于你的补给数量和级别。)拥有亲卫队将领的军事领袖在负伤后,亲卫队将领会继任总指挥,避免部队斗志被瓦解,如果军事领袖一直没吃败仗,则副官会在独立作战并取胜时更容易获得正面属性,比如“大兵团作战”。当这一部分取胜时,就进入“滑铁卢之役”,这一部分不会出现战略地图,只能以即时战略模式亲历战场,无论你选择的是拿破仑还是惠灵顿,都将拥有一支超大规模的兵团,不久普鲁士军队还会加入战场,如果你选择的是惠灵顿,你会很好的理解为什么拿破仑会那样被对手嫉恨和恐惧,他在兵力有限的情况下依然可以不断地给你制造混乱,甚至发起一次毁灭性打击;如果你选择的是拿破仑,你将全程面对无间隙炮袭,无论你怎样布置,前线的那些步兵都会被消灭掉的,也无论最终结果如何,你都会被一种从未有过的历史气息笼罩着。历史是没有办法改变的,有一些事,我们只能去尊敬。

帝国的相比拿战最大的优点就是战略地图大,涵盖了美洲、印度、欧洲、非洲四个洲。
而拿战的优点就是优化配置好,玩了拿战再玩儿帝战不会不适应,帝国BUG不多,偶尔有跳出的现象,多存档可以有效解决这个问题,至于兵种属性,和拿战也差不多,但是相比拿战,帝国的兵种略显单一!

拿破仑全面战争是帝国全面战争的独立资料片。
前者较后者有许多改进。
 这部《拿破仑:全面战争》是独立资料片,无需原作支持。本作将以拿破仑时代的军事英雄为核心,具有三个战役,分别是拿破仑在意大利、埃及和俄国的战役,包含特拉法加海战以及滑铁卢战役。本作的一个凸显的特点是外交系统的加强,另外多人模式以及成就系统也有革新。   还有,拿破仑全面战争的新特点:   1:引擎将重新优化,最低设置下,士兵们都会有64张不同的脸!   2:将有全新的322个单位!各国军队不在雷同!   3:城市分为三个类型,工业化的城市专注于武器,军备和招募军队,经济型的城市专注发展经济贸易,知识城招募学者绅士!   4:回归罗马和中2中对城市的掠夺系统!   5:将军的能力和特点也将对战斗产生较大的影响,这些英雄将提高他们周围单位的士气和战斗力(名将效应)   6:海战部分继续完善!   7:玩家可以遵循或者改变历史--在滑铁卢击败威灵顿和第6次反法联军并将军队开进整个欧洲!   正如名称所示,《拿破仑:全面战争》以法兰西第一帝国皇帝拿破仑波拿巴为主角,讲述他从小军官爬升为将军、总督、执政官直到皇帝的过程,也表述出波拿巴从皇帝变为阶下囚的历史。《拿破仑:全面战争》从拿破仑指挥在意大利和埃及的战争开始,以滑铁卢战役败于威灵顿公爵告终。 玩家除了扮演拿破仑之外,也可以扮演他的敌人,也就是当年拿破仑的主要对手们,你可以感受一下AI拿破仑的战术战略究竟是何等高明。


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相关评论:
  • 13243586993拿破仑全面战争配置高还是帝国全面战争配置高?
    惠蝶霞其实按道理来说.拿破仑 的要求配置高.无论是从战斗地图还是战略地图上都可以看出来.逼真许多.但是拿战的优化做的相当好.同等设置情况下.拿战的画面比帝国的画面更流畅.

  • 13243586993全面战争系列有哪些版本??哪个最好玩??
    惠蝶霞目前具有可玩性的有罗马全面战争,中世纪2全面战争,帝国全面战争,拿破仑全面战争,幕府将军2全面战争(还有DLC武家之殇,和武家崛起),还有今年9月的大作罗马2全面战争。其中MOD比较多的是罗马1和中世纪2,有很多MOD,比如三国MOD,冰与火MOD,战国MOD,战锤MOD,晚明MOD,宋朝MOD.帝国和拿破仑以及武家之...

  • 13243586993拿破仑全面战争水质特效不如帝国全面战争
    惠蝶霞拿战和帝战用的是同一个引擎,但拿战的优化要远比帝战好,如果你的配置比较普通,那么拿战的效果会更好~但当你有顶级配置,能把两个游戏的特效全开的时候,水质特效相差不大~

  • 13243586993同样的配置下帝国和拿破仑全面战争哪个更流畅
    惠蝶霞都差不多,毕竟他们两个,在我电脑上都有,感觉差别不大。只要你显卡256M以上(支持DirectX 9.0c 和shader model 3),内存win7的话要4G以上,xp的话2G以上,就可以了。

  • 13243586993拿破仑全面战争和帝国全面战争
    惠蝶霞10个好像,差不多。拿破仑全面战争是拿破仑的全部战役, 帝国全面战争是包括拿破仑全面战争

  • 13243586993拿破仑全面战争与帝国全面战争相比,有什么改进?
    惠蝶霞官方的说法.即使最低效果下. 士兵的脸也不会都一样.有60多副面孔. 画面也比帝国好一些.引擎优化了. 并且出现了编辑器系统.你可以为你的士兵设计军装. 整体而言.对电脑的要求又高了点. 原文如下 战场:over 355 units 2, with new art and models for every unit and uniform (source)超过355...

  • 13243586993帝国全面战争拿破仑全面战争 哪个好玩
    惠蝶霞战役模式分四个部分,意大利战场和埃及战场时期,拿破仑只是一名前线指挥官,尚未登上权力巅峰,所以游戏并未开放所有功能,外交,间谍战这些东西你自己无法掌控;第三部分的欧洲战场,拿破仑的相貌已经发生巨大改变,从奶油小生变成一个成熟的中年男子,称法兰西第一帝国皇帝,帝国系列所有游戏功能全部解锁。这代...

  • 13243586993中世纪2全面战争好玩还是拿破仑全面战争好玩?帝国全战呢?
    惠蝶霞中世纪2全面战争主要是冷兵器作战,虽然比起拿破仑全站和帝国全站的火器作战来说相对落后,但是冷兵器作战在理念上更容易被中国玩家所理解,而且MOD较多,耐玩性更强些,拿破仑全站是在帝国全站之后推出的,时代和主要兵种样板和帝国全站相似,大有帝国全站独立资料片的感觉,和中世纪2全面战争相比,拿战变得更...

  • 13243586993小白问一下帝国全面战争和拿破仑全面战争哪个画面更好一点
    惠蝶霞两个游戏总体相差不大,拿破仑全面战争是帝国全面战争的大型资料片,区别是光影更绚丽一点,多边形稍微更多一些。不过我个人感受拿战那种渲染过度的光影已经有点失真了,属于为了超越画面而超越画面,个人有个人的爱好,这一点就仁者见仁智者见智了

  • 13243586993帝国全面战争和拿破仑全面战争那个游戏要求的配置更高些?
    惠蝶霞应该可以,只不过换面配置调低点,你换个蓝宝石HD5770就差不多了,不到1000块,帝国全面战争可以开效果高不卡 我就是蓝宝石HD5770,我可以保证不卡

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