魔兽争霸3地图编辑问题。

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魔兽争霸3地图编辑器的一些问题~

1. 这个我真的真的不知道哎。
2. 单位属性里面有一个自卫。 你把它去掉。以前我也有这种情况。 好像自卫在武器类型的下边
3.简单。把他的属性由工人或者其他人。改为建筑就好了啦。
4.在死亡掉落里设、 死亡后分裂成两个山岭都没人管你
5.很简单,复制,粘贴。 如果你只要外形。技能不一样。 就把原来的外形图片用在自己设置的JN上边
6.属性里面设为工人。给他加个修理、建造技能、采集木头、采集金矿、送回资源。 注意 最后四个少一个都不行。没了送回资源。。他就只能采不能送。
只要是工人 就不会自动攻击。。

1.每个地图都有电脑的AI设置,包括电脑的建造时间,顺序,出兵,战术,首发、二发英雄,技能学习等,这些都需要自己去编辑,地图编辑器中有这个选项,编辑过程不简单,需要一定学习和了解。
2.第二个问题和第一个问题一样,当你会编辑电脑AI时,你会发现一个选项,可以选择电脑出兵。
3.这个新技能问题,完全不是你说的那样的,每个技能不是有一大堆参数么,就是伤害,范围什么的,这些东西是可以复制的,当然,若想做一个新的技能需要你自己设定全新的参数,不能再用自带的了。

一些网站有教程,可以去U9,百度帖吧看看,想搞这个能把人累死,你可以去下载现成的人物、技能模型,有别人做好的。

纯手打,非复制,望采纳,另:利用地图编辑器可以做几乎任何事。

最简洁的语言解决你的问题:
英雄加入祭坛生产列队后还要做两件事情
1.打开游戏平衡常数,找到“从属等价物—英雄”并添加你的自定义英雄
2.打开触发编辑器,在初始触发器的动作栏中按CTRL+R添加动作,找到“单位”中的“限制单位制造数量”,将你的英雄数量限制为1。(如果“单位”中找不到就到“玩家”中去找)
另外在物体编辑器中检查英雄的科技树是否符合所在种族的要求。

风暴之锤的效果:
1.在物体编辑器的技能一栏中找到风暴之锤
2.修改“投射物图像”

锤子变大:
是这样的,魔兽地图编辑器设定:投射物图像的比例=英雄模型比例。就是说你英雄“模型缩放”设置为2倍,那投射物大小也会变成原来的2倍。(当然,你可以取消选择“缩放投射物”这项)
但是,你要真心想把锤子变大也不是不可能,有另一种建立“马甲”的方法,不过对新手来说非常麻烦,不建议新人使用。

我也想知道 O(∩_∩)O~


魔兽争霸3地图编辑问题。视频

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