为什么魔兽世界每次图形接口调好direct 11时下次登录又变成了direct9.0了(win7系统directX11),如何解决
1、体现不一
direct9:比较完善的DX,体现着对老游戏的最大支持和兼容。
direct11:direct11是direct9的升级,支持的更多,体现着最新的游戏的最佳效果和性能的发挥。
2、渲染不一
direct9:PS单元的渲染精度已达到浮点精度。
direct11:在移动平台和低配置设备上,基于Tile渲染器的D3D11.1应用程序性能更高。
3、支持不一
direct9:新的VertexShader标准增加了流程控制。
direct11:加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。
4、着色不一
direct9:扩展着色指令个数,从128个提升到256个。
direct11:Tessellation 由外壳着色器、镶嵌单元以及域着色器组成,同时还加入了计算着色器。
5、特点不一
direct9:具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存。
direct11:作为3D图形接口,增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作。
楼主,你好.我是卖电脑的.像你这样的客户我也有很多,他们老是会觉得自己电脑垃圾多,老是觉得自己C盘东西装多,下了一点东西不停的去删一些没用的东西,就像一个人有洁辟一样.我可以很负责的告诉你,不会影响.挥不到极致也不存在.电脑的速度只要在正常情况下,没中病毒,一看的是电脑配置,二就是看的系统. W7 64位系统的程序本来就比32位的要多,我觉得XP是最快的吧.你也可以下个360硬件大师跑跑的电脑分数你就知道了. 只要启动项目不多,偶尔用360优化下. 电脑是机器没那么脆,不用担心.就算慢了.重新装个系统就行了.
调成dx11以后重启游戏,引擎会自动切换成dx11,但是在选项中默认显示的是仍然dx9,这并不影响dx11渲染品质,我自己用真机测试过这个问题,确实如此但是效果差别很大。显示dx9时帧数30,显示dx11时帧数60
大灾变的dx11引擎不成熟,很容易掉帧或者花屏,dx9稳定性好很多
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相关评论:
充殃亚DirectX9改为DirectX11。在魔兽选项高级图形接口将默认的DirectX9改为DirectX11;电脑分辨率和刷新率和游戏的不匹配,自己调整下,特别是游戏中的“垂直同步”不要开启。
充殃亚可尝试修改图形接口。更改位置如下: 系统-高级-图形接口 我的修改完就好了改成DirectX11。
充殃亚我的也是这样,不是更新的问题。官方暂未彻底解决这个问题。经测试,可以通过调整图形接口选项尝试解决此问题 ESC-系统-接口改为DX9或DX11,重启游戏即可。
充殃亚图形接口,一定是dx11,因为是新技术,其实更新应该是dx12,只不过好多游戏不支持,将来必是主流。你的机器完全没问题
充殃亚显卡驱动更新一下, 或者在游戏里面 系统 图形 有一个图形接口,换一个图形接口有时候也能解决问题。
充殃亚我的显卡是4860 当以DirectX11进行游戏时(所有选最低配置) FPS平均60左右,在暴风城贸易区则是20左右。若是选择DirectX9进行游戏(所有选最低配置),野外FPS平均在170左右,在暴风城贸易区则是100左右。 具体操作方法。点选项-高级-图形接口:选择DirectX9模式 。然后退出游戏重新进入。ok 相信FPS...
充殃亚从128个提升到256个。direct11:Tessellation 由外壳着色器、镶嵌单元以及域着色器组成,同时还加入了计算着色器。5、特点不一 direct9:具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存。direct11:作为3D图形接口,增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作。
充殃亚进入魔兽-选项-高级-图形接口-改下DX试试 或者重装下显卡驱动
充殃亚显卡驱动确定装好了?wow毛病 原因很多的 你一点详细都不说不好判断啊。先清除3大文件夹试试。
充殃亚用11,最新的是最好的