魔兽世界圣骑和战士的小白疑问

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魔兽世界战士和圣骑士问题!~

QS 是浮云
ZS DK差不多
不说手法 说装备 说技能 说怒气和符文的区别
你喜欢冲锋 还是喜欢 拉人?

工会MT飘过,我可以回复你这个问题。
作为当前主流的抗怪,就是指tank,主要有2种,骑士和战士,当然小德也是,但是这个版本中野德PVP胜于PVE,副本中小D比较尴尬的地位处于。
那么副本抗怪的明星职业就是骑士和战士咯。
当然要是说哪个更好点,看什么样的取向了。一般团队中骑士T和战士T都是必备的。
原因:
骑士作为T,有无可比拟的群攻技能,群体仇恨建立快速,稳定,群攻技能多,而且奉献持续伤害可以在开怪的时候快速建立仇恨。一般一个奉献+飞盾+正义锤子,OT很难。
但是因为没有像战士T一样多的保命技能如盾牌格挡,盾牌反射,盾墙,破釜沉舟,也没有盾牌猛击这样驱散BUFF的技能,更没盾击这样打断的技能,同时某些烧蓝的BOSS或者对蓝条限制的BOSS,再或者是需要考验单体仇恨向的BOSS战中就略显苍白。因而在BOSS战的时候骑士就显得比较废柴。
战士T,作为一个有了以上优点的tank,缺点也一样致命。一般超过5个怪以上建立仇恨就很困难,特别是在团队中有暴力输出职业存在的时候。一般没有人会信任战士群啦的,如海山还有BT这样的群怪无数的地方,战士更是作为控场而不是小怪T的存在。
战士更倾向于BOSS战和强大的控场能力,骑士一旦OT,那么控场能力非常苍白,战士有援护,冲锋,拦截,冲击波,投掷,复仇,嘲讽,群嘲。断筋,缴械。盾牌格挡,盾牌反射,盾墙,破釜沉舟。都是非常有利的救场法宝。但是骑士除了无敌,保护,圣佑,圣疗,清算之手之外,别无长物。
魔兽世界中,战士遍地都是,骑士也是,但是防骑的数量,远远比战士T多得多。原因无他,防骑只要上去飞盾,奉献,正义锤子,驱邪,基本仇恨就稳定了,然后接着滚键盘就好了,但是战士拉怪要的是技术,需要全神贯注啦的,精确计算自己的仇恨还有怒气问题,适时调整自己的装备,保证自己怒气和硬度之间的和谐和平衡。
所以,战士很不容易的,但是难度大,挑战也大,骑士好找,但是防战难找啊!

格档是伤害减免的一种形式,只有装备有盾牌才能进行格档
圣骑在25人FB中能当坦,但通常是作为辅助坦克,辅助MT进行拉怪
当然是治疗要得多
圣骑在大型FB中可以DPS可以坦克可以治疗,前提是你要有对应的装备,且你的RL愿意让你担任类似的角色
战士升级一般快,现在都是找大号带刷FB了,也就无所谓了

格挡就是用盾牌来抵消掉一次受到攻击的一部分伤害 是有几率才发生的

防御骑士在FB25人FB中大多数情况还是扮演拉群怪的角色,不是说他不能拉BOSS 只是在能力方面 他与防战的差距比较大. 仔细看QS的技能 大多数还是对2个以上目标起作用的,说明作为防御骑士暴雪一开始对他的定位就是群拉.

圣骑士有3种天赋,就是说QS在25人FB中是可以担负3种不同的角色,如果是神圣天赋,那当然是担任治疗觉得,防御骑士作为顶群怪的角色,惩戒骑士担任DPS的角色.值得一提的是,QS作为治疗的能力还是比较强的,耗蓝少,操作也相比其他治疗职业少许简单.

战士升级较猎人 法师 野德 盗贼等个人感觉要慢一些,因为战士少有逃脱的技能,万一在练级过程中出现失误,可能只有选择跑尸体了,而其他职业可以利用多种技能来拜托.当然,操作好的话在练级过程中不大会出现被野怪打死的情况,不过战士确实不太适合作为新人练级的对象

当然如果你是等级是靠人带刷FB刷起来的,那么所有职业也无所谓快慢了.只是这样练起来的号难有较熟练的操作~

格挡是对伤害的一种免疫。
但是能当了!去看看刚刚出SW的时候(3.0以前)咱们国服只有两个工会过了!!他们的MT就是QS和小D没有ZS当T!~他们队里面有个ZS是武器ZS!~现在SW该的容易了!对QS和小D来说就更容易了啊!不过80以后ZS会找会TBC之前当MT的尊严的!!
其实,骑士在25Raid中多可以当MT!现在的海山25人Raid必须要骑士当MT。因为骑士当MT来群怪比战士稳!
我自我感觉现在的战士没骑士升级快啊!!我现在玩一个60QS现在打怪十字军和审判都能打到1000多血!~

(1)就是在你装备盾牌后,有一定的几率会使你不受伤害,但背后攻击时,没有格挡效果
(2)能,QS这个版本中很吃香`~ T DPS 奶 都可以,具体看你什么天赋了
(3)升级不能说快和慢,主要有对比,QS升级绝对比战士快


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相关评论:
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  • 15048188070魔兽世界战士和圣骑士哪个好点?
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    甘重逸所以以坦克角度来说圣>战士 圣骑3.2之后DPS基本废了,低端装备和狂暴战地位无大区别,装备高端之后,狂暴战士要比惩戒高一截,而且ICC里,近战相对不太受欢迎。DPS角度来说战士>惩戒 治疗不用说了,奶骑地位还是刷主\/副坦的霸主,稍微有了点群刷能力。总体来讲圣骑要比战士好混。

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