炉石传说铺场型任务德卡组详解 狗头人铺场型任务德卡组推荐

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炉石传说是暴雪旗下的一款卡牌对战游戏!有些小伙伴对铺场型任务德卡组还不是很了解!下面就是小编为大家带来关于炉石传说铺场型任务德卡组详解的资讯,希望能帮助到大家。

卡组代码:

AAECAZICDNACwgaLCJ0N4KwCn7AC4LsCy7wCi8ECws4CntICi+YCCf4BxAbkCOKvAsfLAofOAprkAoTmAvXnAgA=

玩法思路:

相较其他各种OTK任务德,这是一套比较平稳的铺场任务德。卡组包含了任务,跳费,墙,及龙组件,思路是通过快速做完任务使牌库优质随从变成零费,再打出终极赖皮返场加铺场压死对手。

关于任务组件:

狗头人这版本加入了橡树的召唤,被诅咒的门徒及公会招募员,令任务德更加实际可行,不再天马行空。理论上只要在己方4,5,6费的时候打出7张任务组件(加上穆克拉)的任意3张,不考虑门徒被沉默的情况下,就能在7费打出班纳布斯。就概率上而言不算太梦幻,即使7费不能完成任务,也能赖皮回合之前完成。而且5张招募牌(门徒,公会,灰熊)不只能用来做任务,完成任务后可以用来招募牌库里0费的大哥。

关于跳费组件:

两张成长没什么可说的。青玉绽放我只带了一张,因为第一,绽放后期抽到也不能过牌;第二,这套牌的4费是做任务的黄金回合,如果手牌有两张4费,3费的时候一张激活比绽放有用多了。激活带了两张,这卡组激活比成长更重要,因为这卡组3至8费都是做任务回合,10费感染,只有在2费时跳费才是最佳选择,而激活能减少卡手率和抢节奏,例如双4,双5,双6连拍;跳6,7,8费墙,以及9费感染或库恩等等。滋养不考虑,5费时候任务比跳费更优先。

关于过牌组件:

双愤怒,双感染,单分岔路口,后期成长都是过牌。最理想的过牌时间是在完成任务之后。愤怒的话,前期视情况找任务组件或解场,后期2费过1张大哥,经常能在7费打出班纳布斯加愤怒加0费大哥的梦幻combo。而分岔路口的下限是找任务组件,上限是9费时打出5加4加两张0;任务完成前别打感染,正常情况下10费前是绝对能完成任务的。另外5张招募牌是有压缩牌库的意义的,所以这卡组用牌非常快,不怕任务体系前期牌少的通病。

关于墙组件:

双鸦人,单古树,单巫妖王,还有单灰熊。它们都是优质墙,可以一边补任务一边护脸。实战中,我发现它们抗的很多时不是快攻,而是强迫中速卡组跟你随从交换;而且10费回合很多时是生死回合,打出感染加绝望之墙是反败为胜的手段。古树只带一张,因为拉出来是55,做任务不够鸦人灵活。巫妖王非常适合这套牌,给的每一张都有用,包括亡者大军,经常能够雪中送炭,又能锦上添花。灰熊能做任务,任务后能亡语拉两大哥,又能配合恩佐斯。

关于龙组件:

白骨幼龙好牌,能做任务,能补优质随从,补的牌大几率又能做任务,能配合黑龙领主,能配合恩佐斯。大表哥主要用来被拉,也有很低的概率10费最后一搏。黑龙领主明星单卡,跟灰熊是两大防AOE神卡。

其他单卡:

穆克拉无可代替,这张卡没大家想象中那么蠢,大部分时候是招募出来的,3费抽到了别犹豫直接拍,优点大于缺点,中期抽到谨慎使用,后期影响不了局面。迦顿可以替换,在己方优势时抽到或招募到有点小坑,却并无大碍,但均势劣势时雪中送的炭是真的炭。1张10费的库恩很厉害,那0费的库恩就更厉害了。

有几张热门卡我没考虑:真菌之王能增加对弑君贼和林恩术的胜率,但更多时候只是锦上添花。骨魇需要配合,大哥也不需要+4/4,需要墙时大多没场面,不如古树。通道爬行者收益上限高但有延时性,这卡组即抽即打,起手也不留它,所以没用。

可替换单卡:迦顿卡位我经常换,自然平衡,大地之鳞,开拓者伊利斯,哈里森都可以随环境及喜好考虑,各有优劣。螃蟹,张杰,破法就算了。

对阵情况:

各种恶毒,二王子卡组都是看双方手顺,这些对阵做任务期间被压着打,做完任务后能笋干返场。

打林恩术肉块术要有耐性,防好AOE。打弑君贼注意细节,不用自己过牌,留意消失的次序,灰熊,黑龙,恩佐斯是关键。

宇宙牧防好DK,心灵奸笑,大优(7至8成胜率,上分主要养分)。事实上对阵各类牧师都有优势,门徒太厉害了,而且各种5攻随从和龙也让牧师很不爽。

打法师胜率意外的高,控制法不必说。现在奥秘法很多不带镜像,我们这套不怕符文,10费感染防好法反,胜率还可以;任务法失控一回合就破冰了,注意利用好灰熊和黑龙,55开。

对阵青玉德大优,这套比青玉德快太多,感染也厉害多了。

各类快攻就算了,不是不能打,但是非常劣势。(下个月快攻即将削弱~)

这卡组并不全面,不是打什么卡组都55开的那种,而是环境卡组,适合中慢速或牧师多的环境。




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