暗黑破坏神2力量’敏捷、体力、精力都有什么用,各职业用什么雇佣兵最好?

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《暗黑破坏神2》各职业带什么佣兵好?~

关于雇佣兵常规点的都是ACT2的枪兵,因为有光环。一般物理攻击职业带噩梦难度进攻枪兵,力量光环。其他法术类职业带噩梦防御枪兵,神圣冰冻,安全。
《暗黑破坏神2》各职业带的佣兵如下:
1.亚马逊:标枪系雇佣噩梦难度第二幕防御型神圣冰冻灵气佣兵,弓、十字弓雇佣噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵;
2.刺客:武学雇佣噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵、陷阱雇佣噩梦难度第二幕防御型神圣冰冻灵气佣兵;
3.死灵;召唤系雇佣噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵、毒骨系雇佣噩梦难;
4.特殊点的选择: 召唤死灵,力量枪兵或者普通进攻枪兵,带祝福瞄准光环;
5. 锤子圣骑,普通战斗枪兵,祈祷光环。选用这个雇佣兵必须让他拿眼光这个武器,可形成祈祷加血的BUG;
6. 旋风野蛮人,不加敏捷练法的可以选瞄准枪兵,解决命中率;
7. 龙虎刺客, 祝福瞄准枪兵。 第一关的罗格和5的野蛮也有带的,但都不是主流,而且装备上限制比较死,不太推荐。3关的铁狼除了1.10做双梦BUG,其他基本无用。风德佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵召唤德佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵;
8.狼德佣兵用恶梦2幕的进攻佣兵;
9.冰法:佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵。单机冰火佣兵用恶梦2幕的防御佣兵;
10.电法佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入的玩冰法是战网一开始几乎人人必备的。
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。

风德
暴风,龙卷风,飓风,飓风装甲,橡木智者都20级
召唤熊1级
力量敏捷够装备,其余全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵召唤德
召唤熊,召唤狂浪,召唤灵狼,狼獾之心都20级
震波,变形术都1级,多余技能加变形术
力量敏捷够装备,其余全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵狼德
变形术,狼人变化,狂怒,野性狂暴狼獾之心都20级
召唤熊1级
力量敏捷够装备,其余全体力,用双手武器要
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵冰法
暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹都20级
支配冰冷加装备加到-150%
温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级
力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵单机冰火
暴风雪,冰矛,大火球,火弹都20级
支配冰冷加装备加到-150%
温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级
力量敏捷够装备,其余全体力.
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
电法
闪电,连锁闪电,新星,闪电弹,电系掌握都20级
温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级
力量敏捷够装备,其余全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入的玩
冰法是战网一开始几乎人人必备的
冰火双修的单机祝福之锤圣骑士
祝福之锤,专注,活力,祝福瞄准,神圣护盾都20级
剩下加反抗
力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵热诚圣骑士
热诚,狂热,牺牲,神圣护盾,反抗都20级
力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵野蛮人
旋风,XX支配(斧支配最强),大叫,战斗体制都20级
战斗指挥,铁布杉,自然抵抗,增加耐力,加速,狂暴都1级
力量够装备,敏捷够装备,拿盾的话可以敏捷加到格挡75%,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵纯召死灵
骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级
伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视
110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾
111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢
力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵陷阱刺客
亡者守卫,雷光守卫,电能守护,闪电网都20级
影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级
力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪
佣兵用恶梦第2幕的防御单机刺客
亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级
影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级
力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪
佣兵用恶梦第2幕的防御亚马逊
闪电之怒20级,戳刺1级
被动系都1级
魔法箭20级,多重箭10级,导引箭20,其他就可以随意
力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵 暗金装备就是颜色发暗的金色装备,有一种很亮的金色的,叫做黄金或者亮金装备你别弄那么多腿,没用,要开牛关的时候再弄一个

力量: 增加攻击力 只增加物理攻击力
敏捷: 增加准确率 说白了就是命中率
增加防御 但是效果有限
体力: 增加血量
增加活力值
精力: 增加魔法量

不同的职业不一样,上面说的只是大体的,比如对于亚马逊来说,敏捷也增加攻击力,1点体力对于法师只增加2点血,而圣骑士加1点体力可以加3点血,野蛮人就更多了,具体可以去IMPK的新手区看看

PS: IMPK网站: impk.blizzard.cn

力量: 增加物理攻击力
敏捷: 增加命中率 降低对方命中率
体力: 增加生命和体力
精力: 增加魔法

力量和敏捷按装备需要加,亚马逊可以多加点敏捷,其余的加体力,提高生命值,精力一般不要加。

大致都跟楼上差不多,补充下,力量对近战武器有加成,敏捷对远程武器有加成
雇佣兵方面,第二幕的枪兵是百搭,法师或者德鲁伊会比较喜欢噩梦防御枪兵,带圣冰光环,一些需要高物理伤害的会选择噩梦进攻枪兵,带力量光环,纯召唤的亡灵也是,配上伤害加深小弟一下强好多
第一幕的弓MM也不错,有内视技能可降低防御,近战角色可以用
第五幕的野人对武器有一定要求,如果有一把好剑的话。。。你会发现他就是部杀人机器
第三幕的法师比较鸡肋

力量 物理攻击力
敏捷 物理防御力 物理攻击命中率 回避率 格挡率
体力 生命最大容量 耐力容量
精力 魔法最大容量
任何职业 都需要加力量 因为没力量 就穿不上装备 呵呵
雇佣兵的话 是和自己互补为最好 远程的带近战佣兵 近战的带远程佣兵

3


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