魔兽争霸3各种族优劣

来自:客知    更新日期:早些时候
魔兽争霸3中各个种族各有什么优缺点?~

人族不耐打 皮薄。。。农民能多个一块造建筑这纯属废话,比较牛的是暴狮鹫骑士,若有可能三防御49再加上牧师的心灵之火。。。那才叫真的脸皮厚

兽族皮厚抗大,魔法很弱,只有嗜血术比较厉害,但是其他族的驱散还有就是研究的慢等使他不是哪么有用,,,我最无奈的就是这个,兽族除了操作。。很没展示的空间。。。。

不死族不是一般的缺钱,并且僧寺还容易受伤害,保护自己彩金农民很麻烦。。。兵种如果成型的话会很牛逼,但是钱是最大障碍。。。
暗夜精灵似乎也很牛X,现在1.22没有了无限回城和保存冷却时间等BUG以后,似乎有点闹心。。。熊鹿,熊能变身,法师形态时能加血,小鹿能驱散还带毒(最恶心的就是这个),他还有吹风流,暴风德(也很恶心。。还能减防御)

人族:
人族是最适合上手的种族,这个是公认的,人族的特点就是相对与其他种族来说各方面都很平衡,人族没有特别突出或者特别缺陷的地方,没有特别出挑的兵种,中规中炬,十分适合新人。
人族对中立英雄的依赖比较大,打兽族和暗夜二英雄几乎都是中立英雄,对中立商店的依赖也比较大,而雇佣兵营地则在内战时发挥巨大作用。
人族目前比较公认的是打不死占劣势,打orc占优势,打ne势均力敌。
兽族篇:
兽族是我认为仅次于人族适合新手选用的种族,很大程度上兽族的主力战斗单位的血量都比较充足,新手操作起来比较方便,不太容易被杀,可选的本族英雄也最全面,是唯一一个同时拥有力量,敏捷,智力三种英雄的种族。
但兽族也有致命的缺点:对付负面魔法和事十分的被动,风德,女巫,召唤单位这些都是兽族的噩梦,兽族的商店是4族中最好的,无论是早期的药膏和加速卷轴还是后期的闪电求和小基地。
兽族对中立英雄的依赖比较少,主要是内战时会雇佣火焰领主作为第二英雄,对中立商店的依赖也比较大,跑鞋是bm的必备之物,雇佣兵营地方面兽族几乎没什么需要(特殊情况除外)。
兽族目前打不死占优势,打暗夜比较吃亏,打人族占劣势。
不死族篇:
不死族和暗夜都不太适合新手使用,因为不死和暗夜对操作的要求相对于其他2族来说要高,而且初期兵种暗夜和不死都是超贫血单位,很容易死,需要大量精细的操作,还是说不死,不死最大的特点就是能在及短的时间内对个体单位造成极大的伤害。
相对于其他种族来说,不死族是对外部因素依赖最小的,中立商店之宝群补。不死自己的商店就有,不死英雄自成一派,对中立英雄需求最少,雇佣兵营地不死几乎是不去的,如果一张地图什么都没有那一定就是不死的天下了。
目前不死打人族有优势,打兽族有劣势,打暗夜势均力敌。
暗夜篇:
暗夜这个种族的特点是战术相对于其他种族极其变化多端,战术最不固定的种族,可以说暗夜可以让一个人的个人特点发挥提供了无限可能,每个英雄的选择都有其配套的战术。
暗夜是一个包容性极强的种族,特别是对中立英雄的依赖,可以说在一个没有酒馆的地图上,暗夜的实力要打极大的折扣,但暗夜本身也有弱点:无甲部队过多是它的致命伤。
暗夜对酒馆的需求量是四族中最大的,没有酒馆的暗夜,对于中立商店和雇佣兵兵营的需求也是比较高的,这点和不死相反,暗夜是最需要外部条件支持的种族,目前暗夜打兽族有优势,打人族和不死势均力敌。

扩展资料
作为即时战略游戏,《魔兽争霸3》加入了英雄的概念,同时也为英雄量身定做了道具系统。每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。
宝物在总体上分为装备类和消耗品两种。装备类全部不可堆叠,因为没有装备部位的设定,英雄的6个格子里可以随意装备任意道具。大多数武器装备的强化效果可以进行叠加,但是也有部分道具,如速度之靴、光环等类型的道具无法叠加效果。此类道具在自身说明里会有相应描述。
部分装备类道具(如权杖)有主动使用的功能,不会削减数量但是会重置冷却时间。
消耗品包括书籍、药水、卷轴等,有的可以堆叠。使用之后会削减数量,并且大部分都有冷却时间。其中一些增加属性的书籍类无法装备到英雄道具栏中,英雄走到上面就会消耗并且产生相应的效果。
除了上述类型,消耗品还包括召唤怪物的召唤石和迷你建筑,可直接在地面上召唤出相应的建筑单位。

兽族:优点:兵种血厚,攻击输出高,在前中期可以说是4个种族最强,特别是中期兵种最多,是唯一一个可以用二本兵对抗对人3本兵的种族。缺点:兵的生产慢,魔法力量差,兵种占人口大。暗夜:优点:兵的生产速度快,廉价,升本速度最快。侦察能力强,商店物品丰富。缺点:兵种血薄,无甲单位多,容易缺木,反TR能力最差。人族:优点:农民最强,MF最快,开矿能力最强,魔法元素丰富强大,后期兵种强大。TR能力最强。对空能力强。缺点:前期较弱,升本慢。不死:优点:mf速率高,英雄妙杀能力强,采木速率高。缺点:缺钱,前期缺乏补给

人族比较平衡前期要压别族打一定要有雇佣兵中期要看矿多不多,多的话为坦克做准备,不多就准备出狮鹫龙鹰和骑士
兽族主要是前期出大兵中期靠狼骑网人再围殴后期几乎没得打实在不行就黑白牛毕竟从兵种上看,兽族近战单位强,法师脆弱,驱散弱,魔法攻击又能对步兵的重甲造成双倍伤害,可以说,魔法是兽族的死穴不过要是暗夜吹风流你可以出牛头加狼骑基本没问题
不死经济发展快,基地防御好前期可以双地穴暴食死鬼,中期转天地双鬼,后期靠憎恶冰霜和毁灭,英雄三连击基本能秒杀对方英雄不过别忘拉给巫妖买玉
暗夜前期弱,女猎和弓箭手都是无甲单位,血又少。所以前期月亮井的回血很重要额且前期出守望者骚扰很恶心,中后期很强,熊鹿组合是很强的组合,猛禽德鲁伊又有火能削甲,还有超级肉盾山岭巨人,克所有法师的精灵龙。暗夜还有一个优势是小精灵在任何地方都能采木,甚至可以在别人基地附近,这就是暗夜的情报优势不过我不推荐出山岭它没用

楼下都很详细啊。。

暗夜族,1要么AC流 2要么女猎流 3要么雄鹿流 主要还是看你的操作

兽族, 兽族打法很普通,1先知配牛头 白牛狼骑科多。2剑圣,小Y,大G 狼骑 白牛 3剑圣直接3本科技出牛头小Y 配以风骑的搭配 主要还是看你的操作

人族,1破法部队(有3种) 2龙鹰配男巫 2龙鹰配狮鹫 主要还是看你的操作

不死族,1蜘蛛流 2 狗流(操作很难) 3套子流(女巫的桃子) 4毁灭流 (4只毁灭 4只额外的补血车子) 5直接3本出冰霜(前期很恶心) 6骷髅海(操作也很难) 主要还是看你的操作

其实各个种族都有自己的优势 劣势 就看你的操作和技术问题了

一个个说吧
精灵族:一个魔法能力较强的种族,回血功能比较多,兵种攻击高,缺点是血薄皮薄
人族:比较全面 机动性较强 建筑比较实用 三大英雄都很实用 对不死族较有优势 缺点是对经济要求比较高
兽族:攻击一般 但是兵种皮比较厚 属于力量型的种族 第一英雄剑圣很好用 缺点是实用魔法较少 空军较弱
不死族:攻击较高 兵种属性比较好 缺点是扩张领地比较麻烦 移动速度较慢
希望对你有所帮助

绝对的费力不讨好的工作!
兽族,中前期强大;
人族,相对平衡;
不死,中后期的科技和经济需要很好权衡;
精灵,群射的优势很明显


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