DOTA中众神之王的技能介绍?

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DOTA 众神之王的技能介绍! 不要地址~

弧形闪电 (C)
释放一道会连续跳跃的闪电(施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等闪电弹跳完才能继续施放),造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。施法距离:700。
等级1 - 造成85点的伤害,跳跃5次。魔法消耗65点,施法间隔2.5秒。
等级2 - 造成100点的伤害,跳跃7次。魔法消耗72点,施法间隔2.5秒。
等级3 - 造成115点的伤害,跳跃9次。魔法消耗79点,施法间隔2.5秒。
等级4 - 造成130点的伤害,跳跃15次。魔法消耗86点,施法间隔2.5秒。

雷击 (G)
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。施法距离:700。
等级1 - 造成100点的伤害。魔法消耗75点,施法间隔7秒。
等级2 - 造成175点的伤害。魔法消耗95点,施法间隔7秒。
等级3 - 造成275点的伤害。魔法消耗115点,施法间隔7秒。
等级4 - 造成350点的伤害。魔法消耗135点,施法间隔7秒。

静电场 (F)
每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。无视魔法免疫
等级1 - 减少5%当前生命值的生命。
等级2 - 减少7%当前生命值的生命。
等级3 - 减少9%当前生命值的生命。
等级4 - 减少11%当前生命值的生命。

雷神之怒 (W)
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
等级1 - 造成210点(335点)的伤害。魔法消耗225点,施法间隔120秒。
等级2 - 造成335点(460)的伤害。魔法消耗325点,施法间隔120秒。
等级3 - 造成460点(570)的伤害。魔法消耗450点,施法间隔120秒。

楼主应该是觉得为什么当年非ban必选的cw红人为什么今天如此的冷漠才发问的吧 其实众神本身并没什么改变 模型成立到dota更新到现在众神之王一直如故 仔细的研究下最大的变化时在dota更新到6.63把他的敏捷成长从15+1.7削弱到11+1.2 O(∩_∩)O哈哈~ 不能当dps了 !!! 当然这是玩笑 不过反应的是事实 主要是肉装的IMBA和相位的削弱以及挑战、斗篷性价过高削弱其输出 现在的宙斯前期很难有优势,需要2个大件以上才NB,可以说是个半FARM,只是法系的,1个飞鞋,1个A杖,加上1个羊刀或冰甲,比一些物理DPS好用多了。
最后再指出技能没变 变的是【6.63把他的敏捷成长从15+1.7削弱到11+1.2】

由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。
初始射程 : 350 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度: 290 | 初始防御 : 2.0
基本属性: 智力 | 初始攻击力 : 41 - 49
初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 20
力量增长系数 : 1.40 | 敏捷增长系数 : 1.70 | 智力增长系数 : 2.50
弧形闪电 (C)
释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。施法距离:700。
等级1:造成85点的伤害,跳跃5次。 施法间隔:2.25秒 施法消耗:65点魔法
等级2:造成100点的伤害,跳跃7次。 施法间隔:2.25秒 施法消耗:72点魔法
等级3:造成115点的伤害,跳跃9次。 施法间隔:2.25秒 施法消耗:79点魔法
等级4:造成130点的伤害,跳跃15次。 施法间隔:2.25秒 施法消耗:86点魔法
#
雷击 (G)
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。
等级1:造成100点的伤害。 施法间隔:6.5秒 施法消耗:75点魔法
等级2:造成175点的伤害。 施法间隔:6.5秒 施法消耗:95点魔法
等级3:造成275点的伤害。 施法间隔:6.5秒 施法消耗:115点魔法
等级4:造成350点的伤害。 施法间隔:6.5秒 施法消耗:135点魔法
施法距离:700。

·雷击有极短暂的晕眩效果,可用于打断对方的持续施法技能(比如回城)
·此技能会被林肯法球抵挡
·被攻击目标的魔法抗性可以减少雷击所造成的伤害
#
静电场 (F)
每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围900范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。
等级1:减少5%当前生命值的生命。
等级2:减少7%当前生命值的生命。
等级3:减少9%当前生命值的生命。
等级4:减少11%当前生命值的生命。
#
雷神之怒 (W)
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
等级1:造成210点(335点)的伤害。 施法间隔:120秒 施法消耗:225点魔法
等级2:造成335点(460)的伤害。 施法间隔:120秒 施法消耗:325点魔法
等级3:造成460点(570)的伤害。 施法间隔:120秒 施法消耗:450点魔法

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弧形闪电 (C)
释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。施法距离:700。
等级1:造成85点的伤害,跳跃5次。 施法间隔:2.25秒 施法消耗:65点魔法
等级2:造成100点的伤害,跳跃7次。 施法间隔:2.25秒 施法消耗:72点魔法
等级3:造成115点的伤害,跳跃9次。 施法间隔:2.25秒 施法消耗:79点魔法
等级4:造成130点的伤害,跳跃15次。 施法间隔:2.25秒 施法消耗:86点魔法
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雷击 (G)
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。
等级1:造成100点的伤害。 施法间隔:6.5秒 施法消耗:75点魔法
等级2:造成175点的伤害。 施法间隔:6.5秒 施法消耗:95点魔法
等级3:造成275点的伤害。 施法间隔:6.5秒 施法消耗:115点魔法
等级4:造成350点的伤害。 施法间隔:6.5秒 施法消耗:135点魔法
施法距离:700。

·雷击有极短暂的晕眩效果,可用于打断对方的持续施法技能(比如回城)
·此技能会被林肯法球抵挡
·被攻击目标的魔法抗性可以减少雷击所造成的伤害
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静电场 (F)
每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围900范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。
等级1:减少5%当前生命值的生命。
等级2:减少7%当前生命值的生命。
等级3:减少9%当前生命值的生命。
等级4:减少11%当前生命值的生命。
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雷神之怒 (W)
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
等级1:造成210点(335点)的伤害。 施法间隔:120秒 施法消耗:225点魔法
等级2:造成335点(460)的伤害。 施法间隔:120秒 施法消耗:325点魔法
等级3:造成460点(570)的伤害。 施法间隔:120秒 施法消耗:450点魔法


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