cs1.6僵尸插件里哪个是改僵尸抓人得的弹药的???

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CS1.6僵尸插件中怎么修改僵尸属性?~

按M,在选择僵尸类型[望采纳!]

你在设置里面找到axxm菜单 设置一个按键、然后游戏里面点这个按键 按照提示一步一步找到给弹药包的选项

ZP插件里面应该有这样的一个文件:
zombieplague.cfg文件(打开使用记事本打开)
找到这样一段:
// 僵尸
// -------
zp_zombie_first_hp 10 // 第一只僵尸生命值的倍数 (2 = 两倍生命)
zp_zombie_armor 0.5 // 防弹衣的减伤比例 (0.75 = 僵尸只受到75%的伤害)
zp_zombie_hitzones 0 / /宠物 (考虑fun.inc的正文部分位) [ 0 -停用]
zp_zombie_infect_health 0 // 没感染一个人类得到多少的生命值
zp_zombie_fov 0 // 可视范围 [0-不变]
zp_zombie_silent 1 // 是否开启僵尸的脚步声
zp_zombie_painfree 0 // 僵尸不被击晕(受到大伤害时屏幕移动) [0-禁止 // 1-每一个 // 2-只有最后的僵尸]
zp_zombie_bleeding 0 // 僵尸会留下脚印/血迹在地板上
zp_zombie_infect_reward 1 // 僵尸每感染/杀死一个人类给与的弹药包
zp_zombie_frags_for_infect 2 // 僵尸传染人类得几分

找到这一行:
zp_zombie_infect_reward 1 // 僵尸每感染/杀死一个人类给与的弹药包
把后面的1设置成你想的数字就行了
例如:
zp_zombie_infect_reward 10 // 僵尸每感染/杀死一个人类给与的弹药包
也就是感染或者杀死一人获得10弹药
前提是必须有ZP的主插件

沃尔沃认为饿死人啊塞塔啊我恶法无法发闻额发文啊肤色啊无法哦啊阿发闻额发放人啊闻额发发我发无法为非法违法闻额发啊烦哦啊发文福娃恶法无法瓦恶法无法


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