求3.22魔兽世界防战天赋和输出天赋

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魔兽世界防战天赋~

你是说打竞技场吗?因为在副本里面两个天赋都不要。竞技场的话感觉法术反射好,戒律减CD,现在都一波流,这个没有太大用。我是防战但没有打竞技场,不知道防战是不是适合。副本的话送你个天赋

等级 70 战士 (5/3/53)

武器 (5 点)
偏斜 - 等级 5/5
使你的招架几率提高5%。
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狂怒 (3 点)
全副武装 - 等级 3/3
你的每180点护甲值可以为你提供3点攻击强度加成。
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防护 (53 点)
盾牌专精 - 等级 5/5
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格档后有100%的几率得到2点怒气。

强化雷霆一击 - 等级 3/3
使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少4点,伤害提高30%,减速效果提高10%。

激动 - 等级 3/3
使你的英勇打击、雷霆一击和顺劈斩技能的爆击几率提高15%。

预知 - 等级 5/5
使你的躲闪几率提高5%。

破釜沉舟 - 等级 1/1
激活之后,使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。

强化复仇 - 等级 2/2
使你的复仇技能所造成的伤害提高20%,并且有50%的几率令目标昏迷3秒。

盾牌掌握 - 等级 2/2
使你的格挡值提高30%,盾牌格挡技能的冷却时间缩短20秒。

坚韧 - 等级 5/5
使你因装备而获得的护甲值提高10%,所有移动限制效果的持续时间缩短30%。

震荡猛击 - 等级 1/1
使目标昏迷5秒,并造成 [ 0.75 * 攻击强度 ] 点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。

禁令 - 等级 2/2
你的盾击和英勇投掷有100%的几率使目标沉默3秒,盾牌猛击造成的伤害提高10%。

单手武器专精 - 等级 5/5
在你装备单手近战武器时,使你的物理伤害提高10%。

强化防御姿态 - 等级 2/2
在防御姿态下受到的所有法术伤害减少6%。当你格挡、招架或躲闪攻击时,有100%的几率进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高10%,持续12秒。

警戒 - 等级 1/1
你专注于保护小队或团队中的一个友方目标,使其受到的伤害降低3%,并将其产生的威胁值的10%转移给你。另外,每当该目标被攻击命中,你的嘲讽技能的冷却时间就立即结束。该效果持续30分钟。你在同一时间内只能对一个目标使用警戒技能。

怒火专注 - 等级 2/3
使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低2。

活力 - 等级 3/3
使你的耐力和力量总值提高6%,精准提高6。

战神 - 等级 1/1
你可以在战斗中以及任何姿态下使用冲锋技能。另外,你的冲锋、拦截和援护技能可以移除所有移动限制效果。

毁灭打击 - 等级 1/1
击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的24点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。

精确格挡 - 等级 3/3
你的成功格挡有30%的几率格挡掉双倍于你的格挡值的伤害。你的盾牌猛击技能的爆击几率提高15%。

剑盾猛攻 - 等级 3/3
使你的毁灭打击的爆击几率提高15%。当你的毁灭打击或复仇造成伤害时,有30%的几率令你的盾牌猛击技能结束冷却,并使其消耗的怒气值减少100%,持续5秒。

盾牌反伤 - 等级 2/2
每当你受到近战伤害,或格挡近战伤害,就可以对攻击者造成反弹伤害,数值相当于你的格挡值的20%。

震荡波 - 等级 1/1
向前方释放出强大的能量波,造成 [ 0.75 * 攻击强度 ] 点伤害(受攻击强度加成影响),并使你面前半径10码范围内的正面锥形区域中的所有敌方目标昏迷4秒。
-------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] -------- 回复楼主激动主要来强化顺劈斩还有雷霆一击,拉群怪要用的技能。暴击高伤害为什么没有仇恨?

哥我玩了两年的武器战。。武器天赋加到烂了。。以前跟大众一样的加法。。没什么特别的。。现在我用自己点出来的天赋。。这天赋很另类。。但是很实用。。
武器 (53 点)
3/3 强化英勇打击
2/2 强化撕裂
2/2 强化冲锋
3/3 战术掌握
2/2 强化压制
1/1 愤怒掌控
2/2 穿刺
3/3 重伤
3/3 双手武器专精
3/3 血之气息
5/5 长柄专精
1/1 横扫攻击
2/2 创伤
1/1 致死打击
2/2 神兵之力
1/1 主宰
3/3 强化致死打击
2/2 冷酷突击
3/3 猝死
1/1 无尽怒气
2/2 血性狂乱
5/5 破坏能手
1/1 利刃风暴
狂怒 (10 点)
3/3 全副武装
2/2 震耳嗓音
5/5 残忍
防护 (8 点)
2/2 强化血性狂暴
3/3 强化雷霆一击
3/3 激动
手法为:撕裂全程保持,压制>斩杀>致死>平砍(平砍有要求,怒气充足就点英勇,缺怒就平砍,千万别为了放英勇而缺怒压制斩杀致死等技能)。【压制优先斩杀有水分,如果楼主装备实在太好。。基本很少缺怒气,可以考虑优先斩杀后再压制】
大型雕文要插 斩杀。致死。撕裂这3个雕文。。至少这天赋我用着很实用。我认为比54+17的那个天赋好多了。。。本回复为“DJSB168”专用。转贴的请说明。。

天赋的话,先到网上随便搜一个。要是看着眼花就在英雄榜上找《木官丶木才》当然就是我的战士了。可以先照着我的天赋点下。不过你一旦对这个职业有所了解了就会渐渐能对天赋做出修改,这个版本T拉怪还是很简单的,楼上的都会打得很清楚了。现在BOSS都能嘲讽了,基本不会存在OT的情况(PS:排除两个T抢仇恨导致DPS OT的情况)。ZS是个悲情的职业,玩了千万别抱怨。因为我们有个响亮的名字!战士!

我是从60年代走到现在的ZST 这个可以说是不错的防御 天赋了 每个人的天赋各有特色与打法 选择自己最适合的
下面这个是武器天赋 因为本人是T 所以 这个天赋还不是很成熟 但是也能打出不错的DPS

网上很多,搜一搜吧。我不知道你是拉群怪,还是拉单体的。或者是PVP的手法。
简单的说,就是冲锋 -盾猛-毁灭打击- 有复仇,就打出去。
群A,冲锋,挫志怒吼,雷霆,震荡,顺风P。雷霆好了就用。盾猛 复仇,有了就扔。就这么简单。


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