战地还使命召唤那个好玩

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使命召唤和战地那个好玩?~

各有各的风格。
战地系列各种载具都可以开,上天入地下海战场规模宏大,更像是实战。
使命召唤情节丰富,更像是体验“二战大片”,只能使用游戏设定好的装备特定使用。
从操作上来说,战地系列瞄准需要按着右键很不习惯,使命召唤操作起来更简洁一些。

首先你确定是使命召唤14吗。。因为最新一作是15,还是你就是要找二战题材的游戏?那我来对比一下这两款游戏1. 战地5

18年11月中旬由EA发行DICE开发的fps游戏,为战地一的续作。本来战地系列就是主打多人pvp的,而且是32v32的大型战场,这是绝大多数线上游戏都做不到的。寒霜引擎的应用支撑了战地系列的画面,利用较低的系统资源做到大量的场景破坏。战地5其实和战地一一样,也有pve的情节。而且dice这几年在单人剧情上做的越来越好了,不过pve始终只是pvp的一个添头。战地5把战场从一战换到了更为人熟知的二战,加入了更多耳熟能详的武器和机械,但玩法大致不变。基本玩法依然是抢点守点,抢攻模式等等。但这一作的大行动模式比战地一的行动模式更为宏观,时间也更长。2. 使命召唤14

动视于17年11月发行的新作,继1代2代和5代之后,再次回归二战题材。cod14依然有游戏的单人剧情,但辅以pvp线上对战模式。这个线上模式最多容纳48人,比战地少一些。cod14有可能是使命召唤系列最后一部着重在单人剧情上面的作品了,新出的cod15都把重心放在pvp上了。总结一下,线上pvp是目前游戏的发展趋势,很多游戏厂商都在放弃单机剧情转头去做pvp。不过呢,如果你喜欢一个人打剧情,我推荐你去玩cod14。如果你喜欢多人线上对战,并且喜欢壮烈的战场氛围,战地5是最好的选择。cod15虽然也是线上对战,但偏竞技,你是体会不到战争氛围的,战地5的战争氛围真的营造的很好。参考来源:https://baike.baidu.com/item/%E4%BD%BF%E5%91%BD%E5%8F%AC%E5%94%A4%EF%BC%9A%E4%BA%8C%E6%88%98https://baike.baidu.com/item/%E6%88%98%E5%9C%B05参考来源

战地与使命召唤那个好玩,从几点来分析吧

第一论战点:画面

这也是众多《战地3》玩家引以为豪优越感爆棚的一点,《战地3》由于采用了寒霜引擎,所以画面的真实感非常不错,各种物理效果也是非常养眼,所以画面这一论点在《战地3》发布之初就一直是双方玩家火药味甚浓的一个战区。不管是从颜色搭配还是贴图的精细程度《使命召唤》系列一直都是非常讨喜的,但也正是因为这一点,不少玩家都将使命召唤戏称为"贴图召唤",一款游戏是拿来玩的,不是去深究技术细节的,只要玩起来流畅,画面看着舒服才是最为重要的。并且"贴图召唤"这个称呼本来就是有问题的,任何一款游戏都需要用到大量的贴图,而仅仅是因为《使命召唤》由于引擎老旧而去拼命优化这一点而取得不错的画面就来贬低,实在是不应该。

第二论战点:剧情

《使命召唤》的单机剧情非常宏大,有悲有喜有血有肉这也是几乎所有玩家所共知的一点,但是这一点也经常成为《使命召唤》玩家去贬低《战地3》玩家的一把利剑。不得不说使命召唤这点做得非常好--连贯而引人入胜的剧情使得玩家对于游戏中局势的走向和人物的命运非常期待,而同样非常优秀的多人模式也会给玩家留下深刻的印象。非常期待,而同样非常优秀的多人模式也会给玩家留下深刻的印象。

第三论战点:配置

有一些能开《使命召唤》全最高的电脑在同分辨率下跑《战地3》的最低特效都有些吃力,于是乎,"《使命召唤》玩家都买不起好电脑"这一"定理"就被提出来了。读者们,在这个世界上能为了玩到最新的游戏而不断去换硬件的玩家真是少之又少,大多数人只会去配一个够用的配置然后"全开战三年,超频战三年,最低特效又三年",话虽有些夸张,但是这也是真实的写照。

第四论战点:BUG

《战地3》刚发行的时候各种充满了喜感的BUG视频为数不少,恰恰这一点也被一些玩家抓住了(和谐版):"《战地3》那种BUG满天飞的游戏我才不会去玩。"众所周知寒霜2是一个新引擎,新产品问世肯定会伴随着形形色色的问题,没有什么人或物出世就成神的,修补改进在所难免,而使命召唤的开发组已经浸淫在IW引擎里数年之久了。

我还是坚持我的看法-游戏是拿来玩的,不是拿来深究的,玩着痛快看着养眼就已经足够了。


战地还使命召唤那个好玩视频

相关评论:
  • 18778886321使命召唤和战地系列哪一个好玩
    寇育古各有千秋吧,这个没法比啊 使命召唤偏重的是战场临场感觉,追求的是刺激 而战地更加倾向还原真实战场(顺便鄙视下战地系列几乎不存在的单机部分),有大量的载具(使命召唤几乎没有什么载具),另外自从使用了寒霜2引擎后(叛逆连队2以后),全场景可破坏,极大的增大了战术选项(比如如果要进入一个屋子常规...

  • 18778886321使命召唤和战地哪个好玩?
    寇育古剧情不说了吧,COD完胜(买正版不推荐,没中文),战地剧情确实不行,亮点就是画面和真实的弹道设计(说白了就是重点在正版联机,自带繁体中文),买正版的话入战地吧(战3都没D版联机,战4也不会有,COD10一是没中文,二是D版应该会有联机,能等就没必要花钱)...

  • 18778886321使命召唤和战地哪个更好玩
    寇育古要是买正版的话推荐战地系列,最新的战地1就很不错,主打多人联机模式,剧情模式也可圈可点。使命召唤的话最新的三代多人模式个人认为没什么亮点,科幻武器,各种逆天技能什么的不是很好玩(我喜欢真实的)。如果下载的话,战地的单人部分算算是那种通关一遍就可以删的,使命召唤的话剧情模式值得回味,...

  • 18778886321战地系列好玩还是使命召唤系列好玩?画质方面呢?
    寇育古两个系列都一样,AI都跟白痴一样的,调了困难跟没调似的,画面差不了多少,只是风格上有一点差异,个人感觉战地4比较细腻些。

  • 18778886321战地和使命召唤哪个好玩?
    寇育古内容上,其实两款游戏都大致差不多,都有单人剧情和多人联机模式,但主要侧重点不同,《使命召唤》侧重单人剧情;而《战地》侧重多人竞技(当然在公共服中挂可能比较多);画质上,《战地》和近几年的《使命》都差不多。其实两款游戏差别不大,但具体的风格还是略有区别,当然你可以先看一些游戏视频...

  • 18778886321使命召唤和战地,到底哪个更优秀?
    寇育古但是在场景的细节方面非常用心,场景通过一些小的细节给玩家极强的代入感,战地在场景细节方面就差一些了,纯粹依靠逼真的纹理在创造视觉效果,并不可取。但是从另一个方面来说战地所营造的大战场确实是非常震撼,尤其是战地1里面意大利敢死队的关卡令我印象深刻。我个人认为使命召唤比较优秀。战地虽然没有...

  • 18778886321战地和使命召唤那个好玩,哪个跟耗配置。多大
    寇育古战地几?使命几?单机的话使命系列比较精彩 联机的话战地讲究兵种载具配合,使命还是类似CS的单兵突突,但有各种武器附挂和技能。画面来说战地2比使命12的好点,BC2和使命7的差不多,总体略胜。BF3就完胜使命全系列了。配置来说BF3最高,然后BC2和使命578,然后46.大小自己查去,使命8和战地3都是10G...

  • 18778886321大家觉得战地系列、使命召唤系列还有荣誉勋章系列,哪种比较好玩?在剧情...
    寇育古1.使命召唤系列剧情好,是公认的。2.战地系列可以驾驶战斗机,坦克,装甲车,分兵种作战,特别是战地3,画面超赞。3.荣誉勋章比较推荐2010,真实性不错 总之,好不好玩要玩过才知道,都去试试吧。

  • 18778886321战地系列和使命召唤系列哪个比较好玩?
    寇育古战地系列是像记录片一样的真实,使命召唤是像好莱坞大片一样的震撼。各有各的优点,比如战地主要以多人为主,坦克飞机随便开。给人一种“我!就是战场的一名士兵,可以使用战场上的一切资源来战斗!”的感觉。使命召唤像一部动作电影,以剧情为主,剧情能让你身临其境,能带给你震撼,紧张,刺激,...

  • 18778886321使命召唤和战地那个好玩?
    寇育古各有各的风格。战地系列各种载具都可以开,上天入地下海战场规模宏大,更像是实战。使命召唤情节丰富,更像是体验“二战大片”,只能使用游戏设定好的装备特定使用。从操作上来说,战地系列瞄准需要按着右键很不习惯,使命召唤操作起来更简洁一些。

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