使命召唤和战地,到底哪个更优秀?

来自:志趣爱好    更新日期:早些时候
《使命召唤》和《战地》哪个更好?~

  一提到军事类FPS游戏,你的第一反映很有可能是《使命召唤》或者《战地》。如果不是的话,或许你是《武装突袭》/《反恐精英》的忠实玩家,在这里要表扬下。
  但是你若想到了COD或者是《战地》,那么你就是大众玩家的一员。一直以来,这两类游戏一直在为了争夺最佳军事类FPS而相互厮杀,谁才是领导者似乎仍不明朗。造成这种现象的原因或许是两者之间惊人的相似性,以致于很难超越对方,具体就表现在各自的故事和人物上。
  请看《使命召唤》和《战地》系列中的个性人物照应:
  Makarov和Kirilenko.
  Soap和Haggard.
  Mason和Blackburn
  COD和BF之间的对比和联系永远不会停息。首先来说,二者的现代战争游戏都是聚焦在特种部队上,似乎总会去打俄罗斯人。

虽说都是FPS游戏,但是节奏完全不同。概念也完全不同。
《战地》系列主打的是“真实”(→_→)以及慢节奏大战场。所以《战地》能够驾驭各种各样的载具。再加上有军方的协助。枪声基本上都是实录的。包括部分的载具。狙击枪也按照军方射击教导队的要求进行“子弹下坠”等等
相比《使命召唤》,《使命召唤》主打的是快节奏小战场作战。没有那么多载具要求。取代载具的就是连杀奖励。题材方面,这阵子也一直在做未来战争。最新一部回归了二战题材。但是说真的。虽然宣传CG不错。但是细节方面还是力不从心。比如CG里面的德军坦克。
总之,玩哪一个游戏还得看自己的选择和自己的爱好。喜欢突突突的建议还是入COD

这两个系列都是目前FPS游戏的领军作品,使命召唤3个工作室轮流开发所以作为年货但是质量依旧上乘,使命相较于战地而言胜在了剧情,那种令玩家仿佛在看好莱坞大片一样的剧情是这个系列的闪光点,黑色行动系列是本人比较喜欢的系列,剧情方面战地就显得苍白了不少。然而,战地在游戏的画面方面却下了大功夫,寒霜引擎那亮瞎眼的高光和细腻的材质着实令整个游戏加分不少,记得2011年使命8和战地3同时上市,在画面上的天壤之别便体现出来,使命那过时的游戏引擎只能依靠美术设计勉强与之抗衡,说起来战地系列也一直有一个弊端那就是小物设定方面,使命虽然引擎的表现力差些,但是在场景的细节方面非常用心,场景通过一些小的细节给玩家极强的代入感,战地在场景细节方面就差一些了,纯粹依靠逼真的纹理在创造视觉效果,并不可取。但是从另一个方面来说战地所营造的大战场确实是非常震撼,尤其是战地1里面意大利敢死队的关卡令我印象深刻。

我个人认为使命召唤比较优秀。战地虽然没有怎么玩过去年接触了下忘了战地几了一出来是中国的剧情!使命召唤从1到13都有玩过从简单到困难的。要说场面还是使命召唤大。这两个游戏为了争夺军事类FPC相互厮杀,很难超对方!人物方面还是使命召唤强故事感人!玩过使命召唤的人记得吗?特别是使命召唤现8,打击很大主要人物都死了!所以人物方面还是使命召唤强大点!使命召唤好像和现实一样没有英雄主义只有团队精神!马上使命召唤14要上来了期待!



COD现在已经出了14部,画质灰常6,玩法也是十分多变,就比如13,玩法十分多变,能开灰机还能自己和别人PK,但由于选材不好,导致口碑下降,但无论口碑怎么样,不可否认,他玩法很好玩。

再说说战地,战地画质是比COD给为强大的,1234代不变的真理就是真实。但也因为太过真实导致玩家电脑带不动。还有就是子弹的弹道,风速,湿度等等要考虑,所以十分难玩,更有不少神经枪,是玩家难以相信。

总体来说,我认为COD更好,468代都是游戏顶峰中的顶峰,经典中的经典。而战地是真实中的真实。各有各的好处,如果楼楼对自己的技术有信心就去玩使命召唤最高难度吧,通关了再去玩战地。



同期作品,战地的画质比cod都要强,有些人强调战地单机剧情不行,打ai你能体会到战地系列真正的乐趣么?不能!32v32,你又不会开飞机,坦克也抢不到,那么你基本上都在跑,要么死,要么在死的路上,有很多人受不了这样的游戏环境,自然玩不了多久,战地里面,从被虐成长到虐人,步兵是需要花点时间的,因为引擎的问题,外在因素会影响你的操作,还有大家都比较喜欢玩的狙,战地4之前上手贼难,这就能充分说明,战地系列竞技性很烂,cod节奏快,玩过线上的当然不会不知道,死了上,杀杀杀,死了继续上,传统的鸡苗射击游戏,容易腻,剧情么,网上盗版资源多的是,下来玩,觉得好玩也好,打发时间也罢,基本等于你是在看电影,游戏体验上大打折扣,总之两款游戏,我更看好战地



没有可比性,这两个游戏代表了fps类游戏的两个发展方向,cod主打的风格是小地图,快节奏,单人剧情模式一直是它的长处,多人联机也不差,画质是cod受到许多玩家诟病的一个方面,但从cod11以来,改良的引擎已使画质有了质的飞跃,画质虽然不能完胜bf,但确确实实达到了次世代水平,毕竟物理破换是iw引擎的弱项,美工与精细贴图则是寒霜比不了的。再看bf,主推大战场,更强调战术性,多人模式一直是dice投入最大的版块,多样的玩法,不同的兵种,丰富的海陆空载具,大型地图,都极大地增加了游戏的可玩性,单人部分是bf的弱项,队友ai是很蠢,剧情稍显混乱,但不妨可以当作多人模式的训教教程来玩玩。

战地系列和使命召唤系列根本就不是一种游戏,使命召唤是第一人称FPS神作,不知道比其他FPS好到哪去了,战地属于搞笑的,一点都不好玩,还不如玩其他的,


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    金殷婵相比起来战地更加真实一点...战地的一些游戏系列中尤其是亮点而且比使命多的就是可以摧毁建筑,不过新出的战3,我估计中国没几台机子能奔起来奔到不卡...你的配置高点去玩战3,低点的推荐去玩使命...使命的故事场景和背景制作要比战地系列的好,但是要数真实还是战地略高一点...还有回复楼上,战地系...

  • 17538377778使命召唤好玩还是战地好玩
    金殷婵使命召唤系列注重的是剧情,在这点上战地是始终比不上的。战地3注重场景制作和物理效果。两个不相上下,但是本人还是偏向使命召唤。推荐去玩使命召唤。

  • 17538377778战地和使命召唤哪个好玩
    金殷婵最终选择哪个游戏取决于玩家的个人喜好和游戏需求。喜欢大规模战争场景、团队合作和战略性的玩家可能会更喜欢战地系列;而喜欢第一人称视角、快节奏战斗和丰富游戏模式的玩家则可能更倾向于使命召唤系列。建议玩家尝试两个系列的最新作品,以亲身体验并做出自己的选择。

  • 17538377778战地系列和使命召唤系列哪个好玩?要有理由,20悬赏的
    金殷婵如果你主打单人剧情,那不用选择当然是使命召唤了。因为这个就是使命召唤的优势,而战地单人剧情很烂而且内容也短。不过多人联机就是战地系列的优势了。所以看你关键是玩什么模式了。

  • 17538377778战地系列好玩还是使命召唤系列好玩?
    金殷婵战地偏向于战场,使命偏向于战斗,各有特色

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  • 17538377778《使命召唤》和《战地》各自有什么优缺点?
    金殷婵使命召唤我只有13和15没玩过,战地只接触过1942,战地2,2142,战地叛逆连队2,战地一,战地五。总体看使命召唤的单人剧情感觉更胜一筹(特别是现代战争三部曲,感觉代入感很强,整部作品给人荡气回肠的感受),多人模式节奏非常快,连杀奖励丰富多彩,枪械操作也畅快淋漓,喜欢cs类型的玩家会飞快得上手...

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