《侠客风云传》正派通关心得感受介绍

来自:听道    更新日期:早些时候
~ 《侠客风云传》作为一款养成类RPG游戏,已吸引了部分玩家成功通关。玩家"leoriovv"分享了他的正派通关心得,让我们一起了解一下。

他从早上7点开始,连续不间断地游戏,最终以武林盟主的身份通关,主要目的是快速了解剧情。尽管之前并未接触过《武林群侠传》,但金庸作品对他影响颇深。他强调,无论游戏如何,都有其价值,他是在没有任何攻略的情况下完成的。

游戏的养成部分相对简单,没有复杂的谜题和陷阱。玩家开始时按照常规步骤培养主角,注重保持角色开心状态以获取最大经验值。从3年8月末开始,主角的转变让玩家感到剧情上的突兀,但为了剧情推进,他继续游戏。

在战斗环节,原生态通关异常艰难,玩家需反复挑战,几乎消耗所有药品。这让他对游戏难度产生质疑,认为这种难度设计缺乏合理性,没有充分考虑玩家的体验。虽然如此,他还是坚持下来,希望看到结局。

剧情方面,主线任务较为简单,支线任务却相对缺乏,没有明显提升主角能力的途径。游戏后期的难度极高,即使使用修改器也难以通关,特别是缺少补给品和隐藏剧情的设定,让玩家感到挫败。

尽管如此,他并不完全否定游戏,前8小时的游戏体验给他留下了深刻印象,他认为游戏初期设计得非常出色。然而,后期的高难度和剧情走向让他觉得游戏像是匆忙完成,缺乏深度和连贯性。尽管如此,他对河洛工作室的尊重和对金庸作品的热爱,让他仍愿意购买这款游戏。


《侠客风云传》正派通关心得感受介绍视频

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