电子游戏到底利大于弊还是弊大于利?
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辩题出得太偏颇,用“玩"这个字,已经说明出辩题的人认为是弊大于利了,所以,如果是辩论赛的话,基本没有可比性。
利大于弊:
1、未来是电子产品的世界,不会用电子产品的人在社会中无法生活,所以,使用电子产品的方法,也是一种”知识“,应该让学生掌握。
2、有利于学生接触更多书本上不会学习的知识。
3、部分游戏对开发大脑,提升团队合作有利。
弊大于利:
1、近视
2、影响学校正常知识的学习。
3、容易受互联网很黄很暴力的影响。
电子游戏到底利大于弊还是弊大于利?视频
相关评论:14780918433:电子游戏到底利大于弊还是弊大于利?
廖宙忠答:利大于弊:1、未来是电子产品的世界,不会用电子产品的人在社会中无法生活,所以,使用电子产品的方法,也是一种”知识“,应该让学生掌握。2、有利于学生接触更多书本上不会学习的知识。3、部分游戏对开发大脑,提升团队合作有利。弊大于利:1、近视 2、影响学校正常知识的学习。3、容易受互联网很黄...
14780918433:青少年爱玩电子游戏是弊大于利
廖宙忠答:青少年爱玩电子游戏弊大于利。青少年玩电子游戏是弊大于利的,因为当青少年迷恋上玩电子游戏的话,他会浪费很多时间和精力去玩游戏,甚至有时候会影响眼睛的视力,把眼睛看坏了,而且对身体也会有很大的辐射性,脑子也会受到一定的刺激。游戏主要有两个功能,一是玩耍娱乐,二是增长知识、开发智力。游戏不...
14780918433:电子游戏弊大于利
廖宙忠答:电子游戏的弊大于利的观点体现在上瘾问题,健康问题,社会隔离,暴力和侵略问题。1、上瘾问题:一些人可能会对电子游戏上瘾,无法自拔。这可能导致他们忽视其他重要的事情,如学业、工作、社交关系等。长时间沉迷于游戏可能对身体健康和心理健康产生负面影响。2、健康问题:长时间的游戏会导致久坐不动,缺乏运...
14780918433:电子游戏利大于弊的例子
廖宙忠答:电子游戏利大于弊的例子如下:第一,网络的飞速发展中,网络游戏不能说没有巨大的功劳,这种功劳将直接体现在网络游戏运营公司的财务赢利比例上。第二,网络游戏告诉了人们,上网的生活和内容并不仅仅局限于聊天交友和查看资料方面,除了这些人们还可以玩玩游戏,轻松娱乐一下。第三,网络游戏和其他游戏一样...
14780918433:为什么说电子游戏改变了人类进行游戏的行为?
廖宙忠答:在某一种程度上说,适当的去玩游戏可以缓解紧张的心情,丰富我们的业余生活,但是在双刃剑的影响下,总是弊大于利。尽管适当玩电子游戏对我们调节情绪有好处,但父母不要指望通过电子游戏来改善青少年的情绪。在孩子的心理健康方面,其他因素可能扮演着更重要的角色,包括稳定的家庭生活,在学校的人际关系,...
14780918433:电子游戏利大于弊
廖宙忠答:电子游戏利大于弊:电子游戏现在已经成为我们生活中的一部分,这样说不为过吧。随着科技的发展,人手一部手机,而手机中更是拥有五花八门的游戏,适合各个年龄段的游戏也是应有尽有。最近还有消息说电子游戏将会参加亚运会,说明人们已经承认了电子游戏的存在。而且电子游戏还养活了一大批的人,很多主播都...
14780918433:电子游戏的利与弊
廖宙忠答:二、电子游戏的弊 1、 玩电子游戏会使学业荒废,上课总是集中不了精力。玩太多游戏总是会让玩游戏的人上课灵魂出窍魂不守舍的去想玩游戏的场面,几乎是无法自拔,沉醉在自己的游戏世界中,学习下降,玩物丧志,本来很有前途的学生就葬送在自己的手中,有些处于发育期的青少年,上课去想游戏,放学去玩...
14780918433:电子竞技职业化利大于弊还是弊大于利?
廖宙忠答:带来了很多好处,比如提升了游戏的专业水平,吸引了更多的投资和赞助,同时也为很多玩家提供了一个实现梦想的机会。但是也有一些负面影响,比如可能会增加游戏成瘾的风险,导致玩家过度沉迷于游戏而忽视现实生活。总的来说,我认为电子竞技的职业化利大于弊,前提是要合理规范和引导这个行业的发展。
14780918433:为什么要抵制电子竞技,电竞有什么弊端吗?
廖宙忠答:所以电竞入选亚运会,经过官方深思熟虑能够通过,肯定是利大于弊,至于弊端,任何的体育运动项目都会有,就比如篮球或者足球,因为这个项目受伤的人其实也不计其数,哪怕不是职业选手!但是说是说利大于弊,很多家长还是非常头疼的。就现在国内来说,有几个家长愿意天天看着孩子玩游戏呢?他们宁愿看着孩子打...
14780918433:网络游戏到底是弊大于利,还是利利大于弊?
廖宙忠答:网络游戏是一个双刃剑,它既有利,也有弊。以下是网络游戏利和弊的一些例子:利:提供了娱乐和社交的平台,允许玩家与世界各地的人交流和互动。增强了玩家的反应速度,视力和空间感知能力。可以作为一种教育工具,例如教授历史,科学和数学等学科。对于某些人来说,它可以是一种放松和减压的方式。弊:玩...
利大于弊:
1、未来是电子产品的世界,不会用电子产品的人在社会中无法生活,所以,使用电子产品的方法,也是一种”知识“,应该让学生掌握。
2、有利于学生接触更多书本上不会学习的知识。
3、部分游戏对开发大脑,提升团队合作有利。
弊大于利:
1、近视
2、影响学校正常知识的学习。
3、容易受互联网很黄很暴力的影响。
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相关评论:
廖宙忠答:利大于弊:1、未来是电子产品的世界,不会用电子产品的人在社会中无法生活,所以,使用电子产品的方法,也是一种”知识“,应该让学生掌握。2、有利于学生接触更多书本上不会学习的知识。3、部分游戏对开发大脑,提升团队合作有利。弊大于利:1、近视 2、影响学校正常知识的学习。3、容易受互联网很黄...
廖宙忠答:青少年爱玩电子游戏弊大于利。青少年玩电子游戏是弊大于利的,因为当青少年迷恋上玩电子游戏的话,他会浪费很多时间和精力去玩游戏,甚至有时候会影响眼睛的视力,把眼睛看坏了,而且对身体也会有很大的辐射性,脑子也会受到一定的刺激。游戏主要有两个功能,一是玩耍娱乐,二是增长知识、开发智力。游戏不...
廖宙忠答:电子游戏的弊大于利的观点体现在上瘾问题,健康问题,社会隔离,暴力和侵略问题。1、上瘾问题:一些人可能会对电子游戏上瘾,无法自拔。这可能导致他们忽视其他重要的事情,如学业、工作、社交关系等。长时间沉迷于游戏可能对身体健康和心理健康产生负面影响。2、健康问题:长时间的游戏会导致久坐不动,缺乏运...
廖宙忠答:电子游戏利大于弊的例子如下:第一,网络的飞速发展中,网络游戏不能说没有巨大的功劳,这种功劳将直接体现在网络游戏运营公司的财务赢利比例上。第二,网络游戏告诉了人们,上网的生活和内容并不仅仅局限于聊天交友和查看资料方面,除了这些人们还可以玩玩游戏,轻松娱乐一下。第三,网络游戏和其他游戏一样...
廖宙忠答:在某一种程度上说,适当的去玩游戏可以缓解紧张的心情,丰富我们的业余生活,但是在双刃剑的影响下,总是弊大于利。尽管适当玩电子游戏对我们调节情绪有好处,但父母不要指望通过电子游戏来改善青少年的情绪。在孩子的心理健康方面,其他因素可能扮演着更重要的角色,包括稳定的家庭生活,在学校的人际关系,...
廖宙忠答:电子游戏利大于弊:电子游戏现在已经成为我们生活中的一部分,这样说不为过吧。随着科技的发展,人手一部手机,而手机中更是拥有五花八门的游戏,适合各个年龄段的游戏也是应有尽有。最近还有消息说电子游戏将会参加亚运会,说明人们已经承认了电子游戏的存在。而且电子游戏还养活了一大批的人,很多主播都...
廖宙忠答:二、电子游戏的弊 1、 玩电子游戏会使学业荒废,上课总是集中不了精力。玩太多游戏总是会让玩游戏的人上课灵魂出窍魂不守舍的去想玩游戏的场面,几乎是无法自拔,沉醉在自己的游戏世界中,学习下降,玩物丧志,本来很有前途的学生就葬送在自己的手中,有些处于发育期的青少年,上课去想游戏,放学去玩...
廖宙忠答:带来了很多好处,比如提升了游戏的专业水平,吸引了更多的投资和赞助,同时也为很多玩家提供了一个实现梦想的机会。但是也有一些负面影响,比如可能会增加游戏成瘾的风险,导致玩家过度沉迷于游戏而忽视现实生活。总的来说,我认为电子竞技的职业化利大于弊,前提是要合理规范和引导这个行业的发展。
廖宙忠答:所以电竞入选亚运会,经过官方深思熟虑能够通过,肯定是利大于弊,至于弊端,任何的体育运动项目都会有,就比如篮球或者足球,因为这个项目受伤的人其实也不计其数,哪怕不是职业选手!但是说是说利大于弊,很多家长还是非常头疼的。就现在国内来说,有几个家长愿意天天看着孩子玩游戏呢?他们宁愿看着孩子打...
廖宙忠答:网络游戏是一个双刃剑,它既有利,也有弊。以下是网络游戏利和弊的一些例子:利:提供了娱乐和社交的平台,允许玩家与世界各地的人交流和互动。增强了玩家的反应速度,视力和空间感知能力。可以作为一种教育工具,例如教授历史,科学和数学等学科。对于某些人来说,它可以是一种放松和减压的方式。弊:玩...