求WLK3.3.5中火法的输出手法和循环

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求WLK3.3.5中火法的输出手法和循环~

活体炸弹—火球—火球—火球—如果触发瞬发炎爆,优先炎爆——活体炸弹没了就补。

保持灼烧(如果团队安排你来补的话,没安排就算了,不考虑)和活体炸弹,跑位过程中释放火焰冲击。

火球,熔岩护甲,活体炸弹雕文

奥法就是3奥冲改为4奥冲就行了。。 命中+天赋+团队,面板命中17%

火法很吃装备,有句话说,无6000,不玩火,
雕文:活体炸弹、强化灼烧、熔岩火甲
输出:起手活体炸弹,然后灼烧,然后火球术。开燃烧,一直火球。触发法术连击就仍出炎爆,灼烧效果没了补上,活动炸弹全程有。
火法属性优先:法伤>暴击>急速

火法是比较吃装备的!DPS循环就3个按件~火体炸弹 火球 炎暴 保持炸弹不断 火球无限按 出了瞬发 按炎爆 3.35的基本属性是1000+的急速 40+的爆 才用奥火 这样才理想 2个天赋 18 53 20 50注意第2个天赋仇恨高 但是最极端的DPS天赋!

总的来说概括为一句:炸弹一爆就补,有瞬发炎爆丢炎爆,其他时间搓火球。在有ADD的战斗中,可以的话尽量给ADD一人上一个炸弹,不过要优先保持主目标的炸弹不断。


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