完美国际羽芒主要学哪些技能就足够了?
我现在玩的就是MG 96的小MG 我来谈谈吧 前期呢 烈焰 击退 盾 寒冰 连射要随等级学满 寒冰能让怪物减速 连射在用鬼阴后比较好用 关于有人说击退练一级就行 我个人认为是错误的 因为伤害是不一样 同样弓弩精通和百步穿扬也要随等级学满 中期呢 尖牙 困缚 落雷 惊雷 致命 守护 因为这段时间要PK了 这些技能都要用的 杀怪的话其实就用寒冰 平射 平射 击退 再平射 MG攻击高 武器和戒指好点的话 ≤自己等级的怪被你这几下基本都杀了 后期呢 要去黄昏杀上古的话 我建议还是把利齿学满吧 除开狂雷和阵外其他的有元的话都可以学满了 因为以后要学仙魔技能都要学满的 飞行精通建议别学 因为你不可能到了40级还戴个天生翅膀满世界飞吧 MG翅膀要好 空战才能胜算 因为天生你就是个偷袭的料 跑不快被WX晕两下基本你就KO了
引而不发已经被人遗弃的技能,许多人基本上都不把他放在技能快捷里。可是这样的技能也有它的秒用,首先如果1级的话,只费10的蓝,而他的作用不是在于蓄力,而是连击,例如将它设置在F1的位置上,点住F1不放,可以只用0.6秒的速度就放出平射的攻击力。并得到15点元气作用:获得15点元气。当你元气不够开盾,不够用惊雷时,你急吗?其实只要双击引而不发,就可以在0.6秒得到15点元气。并对对方造成平射的伤害。而平射只能得到5点元气而且要比这样慢。第2,可以对即将死亡的职业最后一击,虽然这平射打在人身上也就200。300的伤害,但是如果你是敏芒,一个平射能打至少500的伤害,你就会了解他的妙用了 2.炸雷 估计这个东西地球人都知道了。100%命中,在城战中,看见只有一半一下血的WX,SS一个炸雷起身后,就可以想像,他...死定了。没有MISS,高伤害的群攻,可以说炸雷在群P时有着他的一席之地。对付战士职业更有着高伤害的著称。掌握好炸雷的时机很重要 .致命VS利齿(重点) 看似10级利齿只附加3000伤害,不如10级致命的4900伤害多。可是,降低16%的生命上限你们都忽略了吗?用过技能大家都知道。状态技能是释放后就中的,而伤害血,是飞行轨道结束后才会有伤害。这么说吧,一个3000血的血法师,一个利齿的攻击力,比一个致命的攻击力要高(爆击除外),因为在没打中之前就会掉480的血。而打中后还能掉800的血,一共是将近1300的伤害,而用致命一次性攻击,只能打1100左右的伤害。如果想秒掉3000血的血法,会用利齿的人,都会先利齿,然后晕+致命+落雷,不死算我白说了。。。起手晕只是一种途径,并是不一个模式,大多芒果习惯了晕+致命。PK是随时应变的。 4.翼盾妙用(重点) 许多人对翼盾的效果不理解,也确实,在练级时3,4下就可以把盾打破,但是这只是练级,在PK中,任意一个1000+伤害的攻击都会破盾,而死的血却不是(伤害-810)这么简单。经过反复测试,我被狂雷打中掉1700的血,而开盾后再用狂雷只掉300多的血,盾破。同样,刀火打我2500左右,开盾后只能打700左右。而不是简单的2500-810=1700的伤害,只要伤害超过810的话,就只受到20%的伤害,即使打你4000。盾破,也只受到800的伤害 5.翼展,翼击秒用 10级的翼击附加2000伤害,2秒就可以用一次,许多法师土遁近身,对此,不必要特地跑远,一个击晕后,击+落+击+展+击+落,总共时间8秒左右,自己去试试伤害吧,不下10个法师被这么消灭过。不过不赞同这样的连招。毕竟危险。芒果近身技能还是少用为好,但是只是告诉大家,近身后别荒。一样可以打。我击9级。展5级。找个羽毛去夜哭群杀手也是很爽的,打我一下250左右的血,加上闪避,我本身的血也高,根本秒不了我,就是羽毛说比战士加血多些,没办法,不过攻击很快的。不费豆,只用雷+展。攻击也挺高的,关键是引怪时快。弓一射直接就搞定了。有豆了开神鹰能少掉好多血,技能未恢复时就引怪加跑圈,反正我一个人带着10个怪跑是没问题。 6.惊雷效果Y目前据广大玩家反映和自己试验,惊雷放后放落雷还是有时有一定的效果,最近落雷打出了4700的小伤害也证明了此点。但是并不稳定,放完惊后落依然打3700,3900时也是大有存在。但是打在人身上确实是减了金防。至于这减金防后的特别效果,还需近一步尝试,敬请原谅。 芒果专有游击,晕+毒,近身PK时经常跳起。(重点)芒果的游击如何进行,其实最简单的就是晕+毒。目前最爽的战绩就是10战WX不败,不过有一次差点死了。。2次晕MISS。不过惊雷爆了。。。汗一个。当时是75级,打的也是75的WX。没啥说的,一上来就是晕+毒,然后就跑,他开疾云我就跳,他掌握不了落点,也掌握不了我几时落地(因为网络问题,我落地时,他显示的还在空中),而他的狮子喉如果把你喉晕在空中了,他也只能用龙现,回马等远程技能。无法近身攻击,晕好了就晕,中了就毒,继续跑。你们会说芒果放击晕的时候对方用狮子喉晕你怎么办,呵呵,不知道你们知道不知道,当你落地一瞬间放技能,别人看你是在空中的。因此他还是无法打你,你放完晕立刻放毒,你一直在空中。而他始终无法近身打你。就这样游击,最后就能杀了他。不是吹牛,大家可以去试,其实芒果有许多玩法 8.落雷打法系攻击比击退高 这个其实不用我说了,虽然法系防御看似低,但是个个比你高。击退最多打600。而落雷至少可以打600伤害,而且落雷是瞬伤,也就是说唱1秒后就可以对对手造成伤害,类似法师的咏泉。因此如果看法师血少的话,补落雷比补任意技能都好 9.连射是鸡肋,仙魔后是JP 仙魔前没啥用,攻击低,但是仙魔后,这个技能必须是每个芒果都必须学的而且非常有用的技能,仙的50%增加20元气,魔的50%几率提高30%速度,魔的提高速度后可以6秒射6次平射。非常快。(经测试确实是6次),如果每下伤害是400的话6次攻击是2400,出一个爆就是小3000的伤害,非常可观~尤其是敏芒 10.箭阵速放,自由行动 城战中放出箭阵很有可能被杀,这时你可以唱完箭阵的一瞬间按ESC,然后你就可以自由行动跑开了,这时箭阵还没有放下来,而过1秒左右,阵才有伤害作用,而这时你早跑远了。。。(玉随滩群怪得出经验)目前先总结10点,其他没有想到的以后继续总结,总体感觉,一般的芒果玩家VS一般的法师玩家,法师胜率大些,而高手的话,还是自己看看再说吧 烈焰10级 因为这个主动祝福+攻击的 我觉得没什么好说的 10分钟 很多人认为这个技能是垃圾 根本没有作用 其实不然 本技能是只对普通攻击加成的 而不是对技能攻击加成 这个可能是一个误区吧 呵呵 冰箭10级 很多时候找不到木怪 需要打火怪和物理怪的时候 它能降低怪物速度 对跟战士的PK中也是很实用的 消耗25点元气 击退10级 这个技能对pk人是没用 但是练级和下副本(不包括boss)是很实用的 大家都知道 弓手近身就没什么攻击力可言了 所以考它了 等级高的击退可以让你练级时消耗更少量的红药 致命10级 因为此技能不需要消耗元气 虽然唱歌时间有点长要2.5秒 但是致命到6级的时候暴击就可以达到10000+攻击 (此技能是目前所有技能中攻击最高的技能了 记得学习致命10级的时候是95W钱钱 哭ing) 惊雷10级 本技能是弓手打木怪的主力技能 不仅攻击高 而且-其金防御 可以先使用惊雷 然后落雷配合打木怪使用 消耗元气30点(我是主要打木怪的 所以+这个技能咯 木怪暴击也可以打出10000+的攻击哦 嘻嘻) 落雷10级 前期一直没有+ 后来补齐 因为发现在与羽灵PK的时候 羽灵往往会开羽盾 让你无从下手..有了10级的惊雷+10级落雷 遇到羽灵 首先一个击晕或者困缚 接着一个惊雷+落雷 只要不出现为命中 那么胜利属于你了(羽灵通常血不是很多 85级羽灵血超过2500的是少之又少 所以只要不遇到BT高血羽灵 此PK办法是很有效的) 击晕10级 这个技能是有几率击晕对方3秒的,pk的主力技能,其他职业的击晕技能我不知道如何,羽芒的是有几率问题,10级的成功几率是90%哦 算高的啦 嘻嘻 羽之守护10级 本技能在对于物理攻击怪面前 是极度的好用 10级的时候是闪避增加35% 相对其他职业来说 本身闪避就比较高的羽芒 是极为不错的技能 (也是唯一可以给队友祝福的技能`` 翼盾10级 没什么好说的 被怪追 pk时候的绝对保命符 虽然可能会被高攻击法师破盾 但是绝对要 蛇蝎之矢10级 许多地宫里比较多的怪都是土怪 地宫容易出7级宝石 如果对宝石需求量比较大的话 配合使用此技能练级 会事半功倍哦 利牙之矢 10级 满级的利牙30秒内减少对方生命上限16% 我觉得已经很多了哦 而且打boss的时候 此技能对boss也是有效的 特别是对于和兽兽的战斗中 是不可缺少的 (今天忍痛学了这个技能 整个技能花掉200W元神 和300W钱钱 所以 也请大家慎重 但是我不后悔 呵呵 就是比较心痛我的钱钱 翼击10级 刚学的技能 可以说我无聊 不想练级 在万流城乱逛 鬼使神差就学了 发现攻击可以上3000+ 感觉还行 哈哈 花了60多W汗下.. 百步10级 被动技能 +攻击距离 没什么好说的 弓弩精通10级 被动技能+攻击力的 没什么好说的 箭阵10级 羽芒最强群攻技能 下副本时候配合法师的烧技能一起使用 是很不错的```反正法师抗嘛 哈哈 并且马上要开攻城战了 不知开盾使用箭阵 能否造成最大程度上的秒杀效果 还有待进一步研究 嘿嘿 (本技能花了我400W钱钱 和300W元神的说...55555555) 狂雷天鹰 10级 这个技能是减速度并且持续金属性伤害30秒 曾经使用惊雷+狂雷天鹰K一个85级兽兽 出现一个羽毛用醍醐给他+血+不上来的现象 跟同级战士试验过 效果并不是很好 以这个技能打boss情况来看伤害是不差的~~呵呵``我现在有点迷茫了(花费钱钱400W 元神300W...钱钱啊) 困缚10级 可以定身8秒``打架实用的技能 需要1点真元 不过可以让对方定身8秒 蛮长的拉 怎么说 我们羽芒都是射程最远的职业拉 -l炸雷 10级 很多人推荐我学的 所以就学咯 虽然唱歌时间要2.5秒 不过确实攻击力不错 唯一可惜的就是范围只有8米 还是觉得不够广 不过不需要真元 这点很不错了啦 i尖牙 10级 逐步掉血技能 感觉好像比战士的寸力掉的多 很多羽芒都早期就学满的技能 呵呵 打boss也不错
1.羽芒加点:MG靠的就是高爆和高攻击,高敏捷能加攻击和爆击的同时还能加闪躲,对付WX和SS上小意思。
所以MG最好是练敏捷型的,建议加点2级+1体,力量够装备,其他全敏捷,等体质加够40点就可以了,这样的加点不怕任何职业。
装备全轻甲和法防首饰,最好是带物免属性的,要洞洞装,镶嵌白舞或者黄沉,这样的MG就完美了
技能:羽芒最重要的2个无视闪避技能:翼击和炸雷(入魔后增加一个狂.落雷)
羽芒的无视虚弱(虚弱距离内攻击造成全额伤害)技能:惊雷,落雷,炸雷,狂雷天鹰,翼击,翼展(升仙后增加一个真.寒冰之矢)
羽芒最重要的2个群杀低级副本怪物的技能:翼展和炸雷
羽芒最强的杀招:致命之矢和箭阵(10级需要喝9龙帮助使用)
羽芒PK必须先放的技能:翼盾
羽芒PK使用频率最多的技能:击晕矢
羽芒练级使用频率最多的技能:击退矢
羽芒决斗羽灵强烈推荐的技能:利齿之矢
羽芒1级就足够且加元气最多的技能:引而不发
羽芒技能并不是全部10级就是最好,其中引而不发和箭阵都是1级比10级要好上许多(当然箭阵10级PK是肯定比1级好的),因此适时而学还是很有必要的.
引而不发:
天生技能,45级就满级,基础攻击+大幅度武器百分比攻击,需要蓄力。本来是+武器百分比其实很不错的,但提升的幅度相对后期附加攻击的技能实在是太小了,发挥的威力实在有限而且蓄力时间太长,因此不需要浪费元神在上面。而且此技能最大的优点是使用此技能加15元气,如果不蓄力直接按住此技能不放或者点2下此技能,那么会瞬间(比普通攻击还要快)发出引而不发(达到普通攻击的伤害)并获得15元气,这在羽芒后期的补招PK,补元放困缚,补元用仙(魔)元爆发回血练级都是最好的技能,因此只学1级最好,因为消耗蓝最少但能达到最好的目的(每3秒就能获得15元气).
连射:
天生技能,43级满级,优点是施放间隔很短只要3秒,消耗蓝很少,缺点是攻击太低,打高级怪时放1个连环箭还不如用弹弓射2发子弹,花的时间是一样的。个人认为不需要学太高,当然学满了也花不鸟多少元神,但在前期能不学的话就可以省下前期宝贵的金钱。
击退矢:
19级和合修真期后学习,64级满级,练级超级好技能,PK是无法击退敌人的。技能练级必用,抢怪必用,耗蓝少,1-10级击退12米不变,只在附加攻击力上有变化。建议学满。
混乱矢(困缚矢):
29级元婴修真期后学习,74级满级,需要一点真元,90%几率(官方未写几率,但实际上几率恒为90%)使对方定身一段时间。一般配合击退矢后马上用混乱矢定怪,或者第一下用混乱矢,然后使劲打怪或打人。学习此招消耗元神比较多,而且需要1真元,因此很多人不愿意学习也不会用他,但事实上这招攻击伤害很高,9级附加伤害就超过3000了,一旦被10级混乱矢命中能100%达到8秒定身的效果,足够你放3个技能。特别是偷袭时,第一招要么用致命矢要么用混乱矢,用混乱矢要比致命矢安全的多,羽芒30米的射程更是让被定身的羽灵和法师欲罢不能。此招必学。
击晕矢:
39级空冥修真期后学习,75级满级,1-10级恒定击晕敌人3秒,几率为45%-90%递增。附加攻击力一般,施放间隔长,只能晕3秒效果很一般,只能用在打断敌人技能身上,但就考虑到这一点也必须将他学满,因为羽芒打断技能的PK技能真的没几个啊。
致命矢:
49级覆霜修真期后学习,85级满级,基础攻击+武器百分比攻击+附加攻击,攻击力超强啊,就是准备时间需要2.5秒,非常耗蓝,一般用在打怪或偷袭的第一招,不是偷袭就别用了,等你还在准备人家都打你2,3下了。技能级别高后配合击晕一招杀法师,羽灵和羽芒也是必须的.羽芒后期强大的单体攻击力就靠这个技能体现了,学吧,烧钱和烧元神的技能。
箭阵:
59级渡劫修真期后学习,86级满级,需要2点真元,持续对一定半径内的敌人造成每3秒基础攻击+大幅度武器百分比+附加攻击,群体和单体超强攻击啊,但同时也每3秒狂消耗蓝,实在是烧钱第一技能。此技能强烈建议只学1级用来练级或者一口气学满10级做PK的必杀招,效果比致命矢还好.
烈焰之矢:
6级学习,51级满级,使普通攻击附加武器攻击力的百分比火系攻击,持续10分钟,10级附加50%武器攻击的火系伤害。这是一个状态技能,只作用于普通攻击,技能攻击不增加伤害.羽芒的状态技能就那么点了,还是加攻击的,怎能不学,多一点攻击是一点呀,学满打金属性怪多舒服(火克金)。这里注意的是附加了火系伤害是魔法伤害,因此打法术抵抗的怪或火防较高的人攻击提升幅度不会很高。
寒冰之矢:
9级灵虚修真期学习,54级满级,100%使敌人在短时间内减速50%,需要25元气,附加攻击力少,但因为能减速,施放间隔短只要3秒,而且花的元神和耗蓝很少所以建议学满。
蛇蝎之矢:
19级和合修真期学习,64级满级,持续木系伤害,耗蓝少,打土怪的好帮手,因为是木系魔法攻击,因此打防御强化怪时也可以用到。建议学满。
尖牙之矢:
34级元婴修真期学习,79级满级,持续流血物理伤害,耗蓝少,下副本,打BOSS,或者普通攻击练级时的好帮手。技能练级追求的是秒怪,不建议使用此技能,有人很喜欢一个蛇蝎之矢再来一个尖牙之矢PK,当然在没学全技能时也只能这样折磨别人,但个人建议PK尽量选用瞬间伤害很高的技能,放2个持续伤害的技能的时间还不如2个超强攻击技能来的威胁大。
利齿之矢:
49级覆霜修真期学习,85级满级,100%使对方30秒内生命上限下降一定百分比,并且附加较强的伤害。下降的是百分比,一看就知道这意味着什么了,PK第一招,别想了,就是他了。还有就是BOSS第一招,这里注意的是,打BOSS用一次就够了,当然是最开始用啦。举个例子,比如你的利齿之矢的等级是减少敌人10%血的上限,BOSS的血是200000/200000,那么你刚打BOSS时用1次这个技能,BOSS的血就变成180000/180000(当然这里暂时不考虑攻击力造成的伤害),如果你已经把BOSS的血都打了1/4了,BOSS的血就变成150000/200000,这时你再用利齿,那么BOSS的血就变成150000/180000,意思是此时用利齿对BOSS根本起不到作用.所以打BOSS最好是第一下用利齿之矢,你第一下用后BOSS血是180000/180000,当30秒利齿效果结束了,BOSS血是180000/200000,因此不用再射第2个利齿之矢了.对于这个技能最重要的一点是。。。。。。。这个技能打怪练级时减少怪的经验值。哎~可惜啊可惜,建议学满其他必学的技能后再学此技能,因为毕竟练级派不上用场啊,仅仅只是PK和打BOSS(某些特定BOSS不吃利齿效果)的超级好技能。
落雷:
13级灵虚修真期学习,58级满级,基础攻击+附加攻击的金系魔法伤害,无视虚弱,前期打木怪的好帮手。最大的优点是他是瞬伤技能,瞬伤的意思是忽略施放时间。其他技能都是准备时间完后箭放出去了,然后施放时间过后怪物才掉血,箭也刚好或者马上打中敌人了。而落雷是瞬伤技能,虽然技能说明上写着施放时间0.8秒,但你完全可以看到准备时间1秒后怪物就已经掉血了,攻击效果也到了怪物头顶上。因此论抢怪,瞬伤技能占的优势很大,正象法师的泉涌和羽灵的龙卷风一样。所以此技能建议学习,学习的等级按个人喜好,因为毕竟是前期技能攻击附加伤害不会很高。
惊雷:
29级元婴修真期学习,74级满级,15秒内降低敌人装备的一定金防百分比(10级是50%),并造成基础攻击力+附加少量攻击的金系魔法伤害,无视虚弱。耗蓝多啊,攻击也小,真的是个烧钱技能,不建议学习。但元神足够而且经常PK的人强烈建议学满此技能,和落雷一起组合着PK重装武侠和妖兽是非常有效的.这里注意惊雷虽然附加伤害小,但它施加伤害时会减少敌人的金防,因此打在敌人身上的伤害不会很低.
注意:惊雷是减少对方装备的金防,不是减少对方的总金防.
对人:
惊雷不减魔防状态提供的金防:
比如人物装备有1000金防,体质和灵力还能+魔防,结果此人一共有1100金防.加了60%魔防状态后有1700的总金防,那么用10级惊雷(50%)射他后他将减少500金防而不是减少1700÷2=850金防.
惊雷减少的是装备金防,不是金免:
人物8000装备金防(金免70%),使用10级惊雷减少50%后装备金防为4000(金免50%),金免下降幅度从70%到50%,而不是从70%到35%.
人物1000装备金防(金免20%),使用10级惊雷减少50%后装备金防为500(金免13%),金免下降幅度从20%到13%,而不是从20%下降到10%.
惊雷效果并不是给对方造成双倍伤害:
人物0装备金防(金免0%),10级落雷(落雷测试惊雷减防前后的伤害)打3000血.
人物8000装备金防(金免70%),不考虑状态和体质灵力增加的金防,10级落雷打3000×(1-70%)=900血
使用惊雷减少50%装备金防后剩4000金防(金免50%),不考虑状态和体质灵力增加的金防,10级落雷打3000×(1-50%)=1500血
原来打900血,现在打1500血,并不是900血的2倍1800血,这是人家金防高的时候,而且没有考虑状态(状态可以使伤害少于1500血).
人间金防低时,
人物1000装备金防(金免20%),不考虑状态和体质灵力增加的金防,10级落雷打3000X(1-20%)=2400血
使用惊雷减少50%装备金防后剩500金防(金免13%),不考虑状态和体质灵力增加的金防,10级落雷打3000X(1-13%)=2610血
原来打2400血,现在打2610血,用不用惊雷减防打的血都差不多了.
因此金防越高惊雷效果越明显(状态能减缓这个明显的伤害),金防越低惊雷效果越不明显.惊雷使用后并不能造成原来的双倍伤害,这是由魔防越高,魔免增加越慢的线性规律决定的.
对怪:比如怪物设定的是抵挡500金系伤害(人是减少伤害百分比以金免来计算,怪物减少恒定伤害).你的金魔法攻击为3000-4000的话,没用惊雷就打2500-3500的伤害,用了惊雷(50%)怪物抵挡500金系伤害变成250.那么你再用金魔法打就打2750-3750的伤害.因此没多大区别.特别是你没用惊雷时出了攻击上限的伤害很可能还比你使用惊雷后出了攻击下限的伤害高很多,但惊雷的确减少了怪物的金防.
炸雷:
44级空冥修真期学习,80级满级,群体攻击技能,给一定半径内的敌人造成基础攻击+较大附加攻击的金系魔法伤害,无视虚弱。真正羽芒的魔法技能,区别于惊雷和落雷,炸雷无视闪避,100%命中,无论是后期80级以后的练级还是PK羽芒和武侠都是很不错的技能.PK中宁愿选择准备时间很长但100%命中闪避高职业的炸雷也不愿选择有1%MISS几率的其他技能,何况10级的炸雷能附加3000多的金系伤害,是羽芒最强的魔法攻击技能,非学不可.
狂雷天鹰:
59级渡劫修真期学习,86级满级,基础攻击的金系伤害,并且在30秒内受到持续的金系伤害,同时减速30%,需要2点真元,100%命中无视闪避,且无视虚弱。需求实在是高,耗蓝也高,持续伤害是30秒,因此除非学到了10级此技能,否则1,2级很难看到效果。建议满人物等级后再考虑学习,10级PK效果很不错。升仙入魔有3点真元+99元气,可以首选此技能(10级)再放炸雷,落雷去PK武侠,妖兽和羽芒.
翼盾:
9级灵虚修真期学习,54级满级,吸收80%(官方未写清数据,这里写明每受到1次攻击吸收的伤害是80%)的伤害(物理伤害+魔法伤害),当吸收伤害的总数值累积超过一定数值(10级是810),翼盾消失(被称为破盾)(如果瞬间伤害超过吸收伤害数值,仍然只造成自身的20%伤害,并破盾),或者未被破盾20秒后翼盾自动消失,在翼盾消失前,每3秒恢复一定的真气,最多恢复6次,恢复6次的总真气值超过使用翼盾所需要的真气值,施放需要45元气。此技能实在是好的不能再好的技能,前期靠翼盾能够顶怪用拳套练级还能节省不少蓝药钱,后期顶怪,PK都是很不错的常用技能。不学非羽芒也。
翼击:
23级和合修真期学习,68级满级,基础攻击+附加攻击,不限武器,5米内才能施放,准备时间少,瞬伤技能,攻击力一般,无视闪避,无视虚弱。有很多人认为此技能拿拳套时用的技能,其实不然,你完全可以拿着弓用此技能,攻击不会受到虚弱距离的影响。建议刷低级副本和PK法师羽灵时使用,由于他的无视闪避性,所以建议学满.
翼展:
39级空冥修真期学习,75级满级,对8米内敌人造成基础攻击+较大附加伤攻击的伤害并击退敌人一定距离,无视虚弱。消耗真气多,作为群攻又带有击退效果,建议配合炸雷使用。此技能在刷低级副本时很常用,建议刷副本者学习.
神鹰翼扬:
59级渡劫修真期学习,仅1级,15秒内所有伤害(物理伤害+魔法伤害)减免30%,且不受任何阻止状态(击晕,减速,定身,睡眠)的影响,增加移动速度30%,施放时间3秒内无敌(后3秒无敌,真元爆发是瞬间无敌),需要1点真元。不用提了,不仅在PK时能用此技能减少伤害,更能在自己血少时用此技能进入无敌状态让人郁闷3秒,然后你血回满了,逃跑与继续PK更是随心所欲。这招当然是必须学的。
羽之守护:
23级和合修真期学习,68级满级,状态技能,30分钟内提升自己和周围队友一定的闪避百分比。10级提升35%的闪避,实际效果对怪提升了6-10%的闪避(看个人敏捷的多少和带的首饰了),对人实在是看不出有什么效果,1800闪避和2500闪避PK效果没有太大的区别,对方不命中照样不命中,命中的还是命中,只是加了这个技能自己心理好想点,啊,我闪避要比刚才高了!但是升仙入魔后此技能的升级版本技能仙提升90%闪避,魔提升100%闪避,作用非常大.2500闪避对同级怪躲闪是22%,提升100%到5000闪避后就是40%躲闪,无论群物理怪还是PK物理攻击职业意义都非常重大.因此还是建议升仙入魔前学满此技能.
百步川扬:
9级灵虚修真期学习,54级满级,提升远程武器的射程,每级提升1米,10级提升10米,因此60级以上的羽芒都是30米射程要比法师和羽灵多出4米左右,此技能无疑是羽芒的最大优势,必须优先学习。
弓弩精通:
29级元婴修真期学习,74级满级,从远程武器上获得额外攻击力,每级提升6%,10级提升60%,不用说了,提升攻击的被动技能,硬道理,花的元神再多,花的金钱再多也得学。当然前期在元神不够时建议优先学习百步川扬,再学习弓弩精通。
飞行精通:
9级灵虚修真期学习,54级满级,每级提升飞行速度10%,10级提升100%。羽芒必须学满的技能,此技能只对天生翅膀有效,且此技能对跑鞋无效,因此飞行精通10级时羽芒戴天生翅膀的最快飞行速度是5.2×2=10.4米/秒,跑鞋对飞行速度无影响,但是10.4米/秒也比非羽族职业的普通飞行速度快了几个档次.羽芒带天生翅膀是要掉蓝的(羽灵不掉),20灵力能保证自己带天生翅膀不掉蓝,但在此还是不建议大家加灵力,因为相对于宝贵的属性点,其他属性要比灵力划算的多.如果练级也不必要带天生翅膀练,带其他翅膀能保证不掉蓝.但10级飞行精通状态下的天生翅膀飞行能让羽芒成为空中的霸主,为了群P和单P,此技能是你必须修炼的.
好了,为了节约元神这里为大家推荐一条学习主动技能的先后顺序,当然这只是个人意见:
引而不发1→连射3→烈焰之矢10→翼盾10→寒冰之矢10→击退矢10→蛇蝎之矢10→羽之守护10→混乱矢10→击晕矢10→致命矢10
如果你是用普通攻击练级,那么我建议你烈焰之矢,翼盾,击退矢,蛇蝎之矢,尖牙之矢,混乱矢(困缚矢)这6个技能优先升满
你这个等级个人建议你先练击退,寒冰,烈焰(加攻击力和射程的是芒果都会先加)
这里有芒果的2种加点方法↓
2种加点方法
1:挑战极限,挑战自我的+点方式-力量足够穿轻甲(每级1点力量)其余全+敏捷!
--这种芒果攻击超高,暴击超高,是个完美的杀手,偷袭法系职业成功率99.99%。
--练级速度也比较快,比较省钱,一般杀怪寒冰+平射+平射+击退+盾+平射+平射+平射-----一般盾破之前怪就挂了,或者有豆豆的时候可以用困缚+平射+平射+寒冰+平射+平射+击退+平射+平射+++这样怪物根本没碰到自己!这样的杀怪-方法可以说没用1点蓝,有时会用点红,节省下了药钱!(WMB实在难赚阿 !!)
--命中和躲避超高就不用多说了,极高的躲避在前期不容易被战士系职业砍死!
--不过这样的芒果有个致命的弱点!生命值超低(满级不穿装备仅2750)+物防低+法防低,导致他在主要期间的生存能力!不错,偷袭别人那个是叫爽阿!可如果有天1个法师来偷袭我们会是什么结果呢?很简单:飞沙+小水----挂!况且后期主要是城战群架期间,只要你被对方某个法系职业盯上就是必死无疑!再加上后期战士系命中上去了,咱中他们3-4招也挂了。
这个致命的弱点让我不得不选择用另外种芒果.(这并不代表这样的芒果没用,只不过本人不喜欢罢了)
2:均匀型芒果,敏捷和力量足够拿上弓和穿上轻甲(每级3敏1力)其余全+体(常常有些附加力量和敏捷的装备,这样我们就有更多的点+在体上!
--这种芒果攻击力和暴击也很高(当然没有上面那种高),偷袭法系职业也是一点也没有问题的。
--练级速度一般,杀怪方法跟全敏芒果一样,但由于攻击不及全敏芒果,杀怪速度也会比其慢1点!
--这样的芒果满级不穿装备有 4200生命,稍微弥补了轻甲的弱点-法防跟物防偏低。这样一来生存能力就比较强了
完美国际羽芒主要学哪些技能就足够了?视频
相关评论:
从沿刻答:羽芒的无视虚弱(虚弱距离内攻击造成全额伤害)技能:惊雷,落雷,炸雷,狂雷天鹰,翼击,翼展(升仙后增加一个真.寒冰之矢) 羽芒最重要的2个群杀低级副本怪物的技能:翼展和炸雷 羽芒最强的杀招:致命之矢和箭阵(10级需要喝9龙帮助使用) 羽芒PK必须先放的技能:翼盾 羽芒PK使用频率最多的技能:击晕矢 羽芒练级使用频率...
从沿刻答:1。力芒。穿重装,主+敏捷,力量+到能穿重装。石头打防石或者生命,优点:前期练得比较轻松,但是后期由于法术怪多,又攻击低下,所以不推荐。2。敏芒。力量比等级高4点,其他全部+敏捷,体质和灵1点都不+。这样的MG攻击,暴击,闪避都是超高的,在PK中主要*暴击和技术,在练级中主要平射就够了。
从沿刻答:击晕矢:1-10级恒定击晕敌人3秒,几率为45%-90%递增。附加攻击力一般,施放间隔长,只能晕3秒效果很一般,只能用在打断敌人技能身上,但就考虑到这一点也必须将他学满,因为羽芒打断技能的PK技能真的没几个啊。致命矢:基础攻击+武器百分比攻击+附加攻击,攻击力超强啊,就是准备时间需要2.5秒,...
从沿刻答:一般都是每级1力4敏的 如果打怪,技能主要学习烈焰之矢(5级左右),寒冰之矢,击退矢,困缚矢(这些随级点满),这些技能的耗蓝比较低,落雷,击晕矢耗蓝,而且比较慢,不推荐,被动的百步穿杨和弓弩精通也要随机点满 打怪连续技可以设成寒冰>平射>平射>击退>一直平射,怪差不多就挂了 有...
从沿刻答:那中间的2个技能随便点到5级左右就够了。你自己凭感觉。百步穿杨和弓弩精通是一定要满的。羽之守护+速度和闪的。。一般也是点满。。但是5-60级前随便点点就行了。到70+左右就把它给点满吧。引而不发后期点满就好。实用。至于79技能和100级技能就看你了。魔技能也是点那些比较常用的。。
从沿刻答:羽芒的技能 学技能是需要元神和金钱的,多做只身平魔任务才能有足够的元神和足够的仙石 打怪获得经验和元神之比前期是3:1,后期是5:1甚至6:1,越到高级打怪获得的元神比例越少。普通任务获得的经验和元神比是2:1,因此普通任务很值得一做。只身平魔任务经验和元神比是1:1,后期甚至达到了1:...
从沿刻答:以下加满(加到十级为好):主攻技能:捆缚、击晕、击退、致命、冰箭、连射、落雷、惊雷 辅助技能:炎矢、利齿、羽盾、神鹰 被动技能(必须加满):百步穿杨、弓弩精通 以下选修(根据需要爱好选择):主攻技能:蛇蝎、尖牙、翼击、翼刃、箭阵 辅助技能:狂雷天鹰、翼守、飞行 以下过渡(学一级以...
从沿刻答:技能加点如下 一,连射:羽芒最垃圾技能,没的说,不学!二,引而不发:因为后期致命矢的存在,所以此技能已经被人们所遗弃。可是许多人却不知道的秒用:1,一级的话,只费10的蓝,他的作用不是蓄力,而是连击。点住相应的键不放,可以只用0.6秒的时间就能发出平射的攻击力。最重要的是得到15点...
从沿刻答:一、属性点达到61就可以了,你80J的有可能以后变为黄金的,不过你精灵到100级才可能吧.二、学守护,捆缚,神行加上先天技能地火,这样一来,这精灵对MG来说就很有用了 三、说太白好,估计都是奔着好看而去的,要不就是太白有地火技能对MG拉怪来说很好,都不需要YJ的了!
从沿刻答:技能建议能收到的都要加… …魔MG入魔后技能的特点就是瞬间攻击力高、暴击高,狂·连射有6秒的攻击加速,可让4.0的MG变为5.0,是必加的,引而不发的攻击从300%提到500%,也是必加无疑,野外起手技能。落泪… …最好也加上,配合惊雷和炸雷可以提高金系输出。这么说吧,MG入魔后必加技能:...