魔兽争霸问题:请问什么是兵种的相生相克?请详细解释一下

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关于魔兽争霸兵种相克~

如果把所有兵种都说出来,真是太麻烦了.就说护甲吧.
护甲分 无甲 轻甲 中甲 重甲 城甲
攻击分 穿刺 普通 魔法 攻城
你不是要最简单的吗?去游戏里,开个不带电脑的,自己生产一下兵,用人族,护甲最全.看攻击和护甲的简介.就明白了饿.
如果想几句话就说清楚,有难度.
穿刺打轻甲有加成,打重甲攻击最低
普通打中甲有加成,打无甲和轻甲(好像是)攻击比较少
魔法打重甲和无甲有加成,打城甲和中甲攻击比较少
攻城打无甲和城甲有加成,重甲,中甲,轻甲攻击少

你说的应该是护甲相克。
重甲单位:UD,小狗、车子(两种都是)、胖子。NE,熊德、投刃车。ORC:步兵、投石车、牛头人。HUM,步兵、骑士、迫击炮手。
中加单位:UD,蜘蛛。NE,弓箭手、山岭巨人。ORC:猎头者、掠夺者。HUM,火枪、破法者。
轻甲单位:UD,毁灭者、冰龙。NE,精灵龙、奇美拉。ORC,风骑士、自爆蝙蝠。HUM,龙鹰骑士、狮鹫骑士、矮人直升机。
无甲:UD,女妖、亡灵巫师、石像鬼。NE,女猎手、猛禽德鲁伊、角鹰(骑士)、小鹿。ORC,萨满、巫医、灵魂行者。HUM,男女巫。
英雄为英雄护甲。
重甲单位会受到魔法攻击的额外伤害(200%),其余攻击方式将受到100%的伤害。
中甲单位会受到普通攻击的额外伤害(200%),穿刺、魔法、攻城攻击将减少25%的伤害。
轻甲单位会受到普通和魔法、穿刺攻击的额外伤害(200%),攻城攻击将受到100%的伤害。
无甲单位,会受到攻城攻击的200%的伤害,将受到穿刺攻击的150%的伤害。普通攻击和魔法攻击的100%伤害。
注意,掠夺者是攻城攻击类型,奇美拉在攻击建筑的时候是攻城攻击类型,山岭巨人拔树以后是攻城攻击类型。石像鬼在攻击空中单位的时候是普通攻击类型,在攻击地面单位的时候是穿刺攻击类型。破法、女猎虽然是中程攻击,但却是普通攻击类型,也可以享受强击光环的攻击加成,但是不能享受吸血光环的效果。

  基础是兵种攻防类型的相克,比如穿刺攻击对无甲部队的伤害大,对重甲伤害小。魔法攻击对重型护甲的伤害高,对加强型护甲伤害小。护甲类型有:轻型甲、中型甲、重型甲、加强型护甲、英雄甲、无装甲;攻击类型有:普通攻击、穿刺攻击、攻城攻击、魔法攻击、混乱攻击、英雄攻击。
  以下是不同攻击对不同护甲的伤害效果:
  轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
  普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
  穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
  攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
  魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
  混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
  符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
  英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
  附:附:暗夜
  精灵:
  小精灵,()中甲
  弓箭手,穿刺中甲
  女猎手,普通无甲
  弩车,攻城重甲
  树妖,穿刺无甲
  熊德,普通中甲(重甲)
  山岳,普通(攻城)中甲
  角鹰,普通无甲
  鹰德,魔法(穿刺)无甲
  仙女龙,穿刺轻甲
  奇美拉,魔法轻甲
  树人,普通重甲

  不死
  寺僧,普通中甲
  食尸鬼,普通重甲
  蜘蛛,穿刺中甲
  石象鬼,普通无甲
  男巫女妖,魔法无甲
  石膏像,魔法重甲(轻甲)
  憎恶,普通重甲
  绞肉车,攻城重甲
  冰龙,魔法轻甲
  骷髅,普通重甲
  骷髅法师,穿刺中甲

  兽人:
  苦工,普通中甲
  咕噜兵,普通重甲
  巨魔,穿刺中甲
  投石车,攻城重甲
  萨满巫医灵魂,魔法无甲
  狼骑,攻城中甲
  科多,穿刺轻甲
  飞龙,穿刺轻甲
  蝙蝠,攻城轻甲
  牛头,普通重甲

  召唤系:
  燃烧军团的3个召唤(狗,火,魔)都是CHAOS和重甲,狗是宝物召,火是恐惧魔王召,魔是深渊领主召
  石头人(6级的那个,可以召唤的,用宝物)在1.11被改为中甲1.10好象还是重甲吧对空是穿刺,对地是肉搏
  龙,一直是重甲吧,穿刺攻击
  熊人首领(用精神项链召唤)8级怪物,CHAOS,重甲
  水元素是重甲,穿刺,先知的狼同,肉搏,老鹿的树人同先知
  兽王的召唤,野猪是中甲,穿刺,老鹰是魔法,轻甲,熊是肉搏,重甲
  不知熊猫的分身和月女的老鹰算不算召唤,大地是肉搏,重甲,火是肉搏,重甲,STROM(风暴?)是穿刺重甲,猫头鹰,无敌,不能攻击
  复仇之魂是远程肉搏(同小猫和破法者)召唤出的6个小精神是无敌,穿刺
  骷髅兵是重甲,肉搏,射手是穿刺,中甲,骷髅法师是穿刺,中甲
  小甲虫是中甲,肉搏,1.10好象是重,肉搏
  眼睛蛇防御塔是重甲,穿刺,剑圣的分身是英雄甲受伤害X2,能攻击,无伤害(别扁我!)
  火凤凰是轻甲,魔法攻击

  需要注意的是,一般建筑是加强型护甲,兽族地洞是重甲。
  另外,兵种的魔法效果也是需要注意的,比如女巫减速对兽人的克制,小鹿减速的作用。兵种的移动速度也是需要考虑的,比如风骑的高机动性+穿刺攻击可以有一想不到的收获。

  总之,需要多看replay多多实战。

没有什么相生啊
至于相克那是攻击类型和护甲类型的问题了

攻击类型

普通-Normal (大部分近战单位)

穿刺-Pierce (大部分远程攻击单位)

攻城-Siege (攻城单位)

混乱-Chaos (一些野外生物,强力召唤单位)

魔法-Magic (大部分的魔法单位和空中单位)
魔法攻击对虚无形态的单位附加66%额外伤害。
英雄-Hero

武器类型
普通-Normal
远程-Missile

火炮-Artillery

直接-Instant

溅射-Splash
附加到以上四个武器类型的特性,有全伤害范围、1/2伤害范围、1/4伤害范围的说明 。

护甲类型

无甲-Unarmored (大部分魔法单位)
一些无甲单位是出于平衡性的设定,比如女猎手、石像鬼、角鹰兽、风暴之鸦形态下的猛禽德鲁伊。
轻甲-Light (大部分空中单位)

中甲-Medium (大部分远程攻击单位和农民)

重甲-Heavy (大部分近战单位)

英雄-Hero

城甲-Fort (建筑)

魔兽争霸III: 冰封王座: 攻防表

轻甲 中甲 重甲 城甲 英雄 无甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

伤害增减
对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)

比如orc的飞龙和hum的火枪,火枪打飞龙150%伤害,所以克飞龙;又比如orc的飞龙和hum的女巫,被女巫减速的话,飞龙就要被am和水人点,基本上就挂了,所以女巫也克飞龙;情况有很多,不大容易解释。
简单的说,就是职业选手针对对手的兵种出什么兵种,那么后者肯定是克制前者的~

比如说 UD打NE NE是雄鹿 UD是蜘蛛和毁灭 蜘蛛是穿刺克无甲的小鹿 但是熊普通攻击克蜘蛛 然后是毁灭的魔法攻击克熊的重甲 但是小鹿是魔免 毁灭不能攻击他 小鹿却可以打毁灭

冰龙打熊,熊打蜘蛛,蜘蛛点冰龙

到官网查一下最方便


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