天龙八部什么职业比较好玩呀?

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天龙八部,什么职业好玩?~

天山,你可以去新区看看,逍遥第一多,天山第二多,因为逍遥适合PK,不过你说抛开PK不谈,那就天山了,有钱没钱都能玩
天山打怪PK 都不错 招牌动作: 移花接木、阳关三叠、鹰击长空
这三个技能低等级就可以用 视觉效果保你满意

其他门派

峨眉:加血的门派 6个加血技能 5分钟一次的 九阴神爪 挺厉害 控制技能少 攻击技能少 (超级不好玩)

武当:攻击高 控制技能多 攻击技能多 PK刷怪都适合 最大的缺点就是 血少 没钱肯定不行 (好玩)

明教:攻高 80级以后挺厉害 控制技能少 (不好玩)

少林:血多 玄属性攻击还可以 (不好玩)

逍遥:适合PK 不适合刷怪 刷怪我都不带逍遥 (好玩)

剩下的没玩过大号 天龙 丐帮 星宿

丐帮:80级以前副本 刷怪 没人带 有了80级技能还可以

天龙和星宿 号称天龙八部里最垃圾的两个门派


以上是我个人观点 没钱看看还可以 有钱玩啥都厉害

峨嵋--战场上的供血器
作为天龙里最有争议的职业,其实在帮战中是最脆弱的职业,因为敌人的第一攻击输出肯定对方的峨嵋,所以在帮会第一个上电视的往往就是峨嵋。但作为加血机器,其重要性也是第一的,在双方参加战的双方实力差不多的情况下,哪边的峨嵋多点,石头强点,往往就决定了战场的胜负。

武当--舞蹈节奏控制者
这个门派的技术含量其实很高,在其装备搭配在门派讨论里现在基本分成了三派:血武当,灵武当和定武当。当然实际上在帮战中前两种主流就表现了武当的两种不同的战场角色:战场控制和攻击输出。众所周知武当的控制技能是有多变态,尤其在满怒状态下。而如果在放弃血量的情况下追求高攻其作用也是任何一个门派无法达到的。

天山--行走于阳光下的刺客
作为刺客,传统意义上的理解就是一把隐藏在阴影下的匕首,攻高,致命,但脆弱。但天龙里的刺客削弱了其攻击但增强了其生命力,就形成了战场上的一种突袭力量,第一个突入敌人峨嵋阵营的往往是天山,最后一个全身而退的还是天山。而且由于其速度,往往在敌人逃跑的时候的追击也是很有力的。

逍遥--火力侦察兵
其在校场上是最让近攻头痛的职业,在帮战中还是最难缠的职业之一。传送技能加上本身属于远程攻击,打得远跑得快,是战场上很有力的战场辅助职业,能打能跑能偷袭,可以侦察敌情牵引敌人火力,也可以追击敌人,超长时间的定身可以达到控制峨嵋或者等待己方兵力合拢后对落单的对手合击。

明教--强力的第一打手
曾经PK场上的王者,现在由于抗性石头的普及已经没落,但无论其攻击输出还是练明教的人数,还是战场上当之无愧的第一打手,主要的火力输出者。但由于先天的防御属性不足,攻高防弱是其最大的弱点,在有良好的供血状态下能最大限度的发挥优势,如果断了粮牺牲的速度也很快。

星宿--生命线的掐断者
峨嵋在战场上最大的对手。在这里不是说其攻击力有多高,是指的星宿的攻击中附带毒攻击,其持续掉血的状态使峨嵋的隐身成为泡影。而隐身是峨嵋在战场上保命防身的最重要的法宝之一(一隐二恐三无敌四肉墙),这样就成为了峨嵋最牙根痒痒的职业。

丐帮--号称不死的小强
在宝石级别在一定强度上的丐帮是很能体现其闪避的优势的,加上能恐惧周围敌人。最有效的攻击方式就是冲进对手阵线恐惧对手扰乱敌人峨嵋阵型,攻击强度虽然不强于其他近攻职业但其危害是最大的,而其强大的闪避能力保证了其生命力的小强,是个让峨嵋第二讨厌的职业。

少林--被绕过的马其诺防线
少林是天龙里最血厚防高的职业,加上其攻击技能是最单调的造成的威胁不大,战场上一开始是没人吃力不讨好愿意去啃这块硬石头的,所以基本上是战场上能坚持到最后的职业。在副本里少林是最坚强可靠的肉盾,但在战场上少林就成为了被绕过的马其诺防线(如果少林的吸怪技能对人有效就好了:))。

天龙--无法评价的职业
这个门派在游戏初期曾经无敌过一阵,但由于官方技能调整迅速削弱。由于走的是中庸路线没有什么特色导致我们区高级天龙屈指可数,在战场上可见的天龙更是少见,所以无法评价。

天龙八部,有7个远攻,5个近战。再按照团战副本和单挑定位。
目前,天龙八部团战活动没落,除非有敌对团战,否则最好玩单挑强力的门派。
天山,单冰近战,集隐身先手,控制,爆发于一体的完美职业。在副本和单挑都是好选择,但是团战能力不强。需要花钱砸减抗,但是一般不需要特别砸抗性。
明教,单火近战,烽火是天龙最高级别控制,没有任何克制手段,必中。斗转打怒两个神技,然后就是怒火的慢热爆发。但是这个职业只能解除散工,而且没有位移。先手能力也一般。副本强,团战可以拉人,单挑一般。
少林,单玄近战,少林有很多减伤,而且能免疫大部分控制的神技,在校场挺厉害,但是控制极度不足,留不住人。副本,团战,野外单挑都不是很好。高宝石少林除外。
慕容,单玄近战最高内功。慕容定位是牛皮糖,拥有不开状态下全职业最高伤害的平推,冷却最短的加速跑,10S一次的凌神,60点体力成长(全职业第二)。磨人流的扛把子,滚刀肉的老祖宗(峨眉除外),慕容的破天打断特别克制爆发状态的职业,唐门,天山,明教都是这样。但是慕容怕天山,慕容能解开失明,吃药抗散工。唯独怕封穴,而且天山免疫封穴。所以玩慕容要打冰抗。慕容团战不行,副本也不太行,单挑很厉害。
丐帮,火毒近战,丐帮作为近战,拥有接近垫底的伤害,唯一能看的就是60体力成长,还有闪避第一成长。丐帮有很多小控制,但是侠印限制了这些,所以丐帮现在确实是比较困难的时期。想要玩丐帮,起码是全6宝石,也就是进阶之后,体力身法都好,狗头封穴时间加长才行,门派药抗麻痹,散工。半怒解昏睡。看似强力但是避过了天山唐门明教等强力门派的控制。丐帮副本一般,团战有作用,单挑一般。
武当,冰玄远攻内功第一。武当拥有两套技能,控制多样。先手能力十分强悍。在对手没有抗七星和天外的时候,武当单挑,团战都是很厉害的。但是武当是非常极端的职业。血量身法全职业垫底。属性攻击系数加成低。这也是两套技能多控制的代价吧。团战7星是神一样的存在。单挑如果控制都中了,也很厉害。副本一般
峨眉,冰玄远攻,峨眉主要是加血辅助,攻击虽然也有,但是缺乏控制和位移,连加速都没有。所以也没办法留人。但是大峨眉一般人也打不死。峨眉副本必有,单挑一般,团战也是加血角色。
逍遥,火毒远攻,逍遥是可以创造奇迹的职业,虽然攻击不太高,但是几率放大100%伤害也是很厉害的,10S冷却的位移(全职业冷区最短)。非常灵活。但是新出的副本怪物无法放大,略微降低了逍遥的副本地位。逍遥只能解开散工控制,虽然灵活,但并不逍遥。逍遥副本受欢迎,团战辅助主力,单挑已消耗尝试放大再爆发为主,需要较高的操作技巧和意识。
天龙,冰火玄毒远攻。天龙是一个均衡的职业,各个属性都可以,但是各个属性攻击加成都很低,患有一个最大的缺陷就是会防低,容易被暴击,被唐门天克。天龙拥有远攻最高血量成长58。半怒解散工和封穴,吃药抗失明。可以说绝大部分控制尤其是秘籍的三本控制都不吃,导致大部分其他职业对阵天龙都会有控制不足的隐患。天龙技能出手速度极快,又有中冲和指点30%放大辅助。被打一套也很难受。单挑唯一的缺点就是天龙只有一个稳定控制,八门封印。但是一般会被抗。被抗之后,就是互怼。谁也控不住谁。天龙打造很多样,打造的好很厉害,打造不好很垃圾。副本受欢迎,团战体验非常好。单挑不虚大部分门派,对着打
唐门,玄毒远攻。唐门是天龙八部除了天山之外最受欢迎的职业了,唐门作为新出的门派,拥有55血量加成,双1.3的属性加成,拥有风雷万钧爆发技能。身法全职业前三,被动暴击+50%暴击伤害。十分强势。但是他的缺点就是和天龙一样控制少,也是只有一个稳定的封印技能。一般抗了暴雨。唐门威力大减。而且唐门开风雷状态和暴雨控制,有很强的技能后摇约为1.2S。这就让唐门爆发和控制更加捉襟见肘,唐门对隐身毫无办法。唐门的优势是10S 放大100%门派技能伤害,同时技能附带状态也会翻倍,铁蒺藜30%几率触发减敌方会防,非常可怕,也是副本新兴技能,基本出状态打怪必定暴击。风雷+铁蒺藜状态+爆伤50%。可以达到5倍伤害,十分可怕。
团战强势无比,往往mvp。单挑爆发强力,解封穴抗封印(PS:由于唐门爆发短,所以技能顺序较为固定,但是无法解除失明和散工,所以对强控+暗器+秘籍控制没什么办法,而且对隐身没有办法,容易被秀,所以要确保控制之后再爆发),副本十分受欢迎,没有人拒绝唐门。
星宿,单毒远攻。星宿玩的人很少,主要原因是没有位移和加速,控制偏软。星宿血量和攻击都很高,而且技能大多数都是必中的。天地同寿爆发也有。说他控制偏软是他的控制主要由失明和封穴构成。而大部分门派都能解开其中一个。天山,天龙还有开状态的和尚甚至能解开两个,天克星宿。星宿pk很吃技术,同等条件下pk也是可以的,但是主要是腿短,很让人不爽。星宿团战是炮台,输出极其强力。单挑需要很好的操作,因为对不同能解开门派控制的对手要有不同的打法。副本远攻最高属性加成1.5。也算可以。

鬼谷,火玄远攻。鬼谷这个职业是一个功能性很均衡的职业,要加血有加血,要免伤有免伤,要输出有输出。但是都不是特别给力。而且比较依赖阵法,阵法有自己的血量和角色血量挂钩。阵法的加持,与自己的血量或属性挂钩。属性越高,这个职业越强势。一般没有满6。很难发挥他的优势。作为新职业,他的体力58和天龙并列远攻第一。身法也和唐门分庭抗礼非常优秀。团战辅助,副本也可以加血,自己输出也足够,单挑,自己扛散工和封穴。适合后手反打(开免伤25%,吸收伤害,然后开加血阵和五气朝元恢复45%血量。然后在开减抗下限的阵法打输出)。从杀人时长来看,也是属于磨人型的。所以打和尚,慕容,峨眉这种滚刀肉不占什么优势除非你的爆发可以直接秒杀对面。鬼谷很克制爆发型职业,免伤吃伤害在回血(如果没有被秒的话)

建议:少林,

少林武功底蕴深厚,传说中的金钟罩、铁布衫让少林弟子外家功夫天下第一,铜皮铁骨,很难被敌人打倒。

而当少林弟子攻击敌人时,则同时融汇外家功力和玄学功力产生巨大的威力。

当少林弟子与其他名门正派弟子共同战斗之时,他们能够做到舍生取义,掩护同伴,同时保护自己。



这是PK排名第一名:峨眉
峨眉无cd 瞬发的清心,无疑让峨眉成了第一名.几乎所有门派打的血都没峨眉加的多.威胁峨眉的门派只有天龙(抽蓝),武当和明教(攻击高),其他门派峨眉都可以打的过.(峨眉的缺点是不能享受速杀的感觉,只能慢慢的杀).
第二名:逍遥
封技能最多的门派,让近战最头疼,但是远战就会有点吃力..逍遥的打魔技能也可以让少魔的近战成废铁.操作好的逍遥远程门派也打得过.对方中了 100%放大的伤害后几乎是必死无疑.(天山,丐帮和峨眉除外,峨眉用呆若木鸡,丐帮用龙战,天山隐身).有些时候逍遥打近战几乎不费血.(逍遥的缺点是打远功不好封,还有现在为了明教人人打火抗,也影响到了逍遥).
第三名:少林
血多就是王.少林不仅血多,还有免疫各种不良状态.所以逍遥还有一些封人的门派就拿少林没办法了.少林打些攻击和命中石头可以弥补缺点.少林几乎没有什么敌人,除了天龙可以抽他蓝,还有加玄抗以外.外防高的比外功门派的外功还高...(少林没什么缺点,就是攻击技能少了点,打点石头可以弥补).
第四名:天山
很多人都说天山弱.但是你真正玩了天山你就知道了.移花+阳关是天山的招牌技能,可以打出好几倍的伤害.一般天山一上来就隐身.然后兰花,然后移花+阳关.血少的内功等天山一排技能放下早已烟灰云散.所以建议跟天山PK的时候.等他封穴完了马上跑开.跟他在那个状态打,你绝对吃亏...而且天山还可以利用隐身躲其他人的状态.比如明教开纯阳之类的.就隐身.等纯阳没了在出来.(天山最郁闷的地方就是,你隐身人家加血,然后他还会说 有种别隐身, 或者 有种出来跟我站着打..那种人最没种)
第五名:武当
武当的攻击不错.武当的招牌技能就是游刃了..2次技能放下去,开白鹤,血少的近战生存的也很少(天山丐帮峨眉可以躲),一般武当一上来就是个揽雀,所以你可以隐身,这样揽雀就跟隐身一同到你身上..他只有用群把你打出来.一个石头武当还是不可忽视的,什么技能都是2次.(武当的缺点就是血少,效场有了恢复怒气以后你还不如开白鹤,所以盾就没有什么用了).
第六名:天龙
也有很多人把天龙排最后一名,因为他攻击不高,血一般,技能平平..但是打蓝技能是绝对克近战的.打2下近战就没有蓝了.没了蓝等于一把废铁,到时天龙就可以磨他,而且天龙也有2个封技能,还有一些虚弱技能,和最高的命中,算是弥补攻击的不足...(天龙的缺点就是攻击比较低了,防御也不怎么高).
第七名:明教
现在明教越来越不行了.只要火抗性上100,明教就绝对打不过你了.逍遥的封和火炕,天山的隐身,少林的外防,武当的2次瞬移和减慢速度和揽雀,还有打火抗的峨眉,都是明教最大的威胁.你开了状态,人家用跑来闪避,那还有什么用..?明教就是狂轰乱炸型的,所以遇上操作高手,那就绝对会成为手下败将(缺点,都是属性攻击,很多人选择打火抗).
第八名:丐帮
其实丐帮不算坏,可以跟明教并列第七,但是还是比明教弱一点点...选择打毒抗的人少,所以也给了丐帮一个机会.丐帮的闪避还是不错的,不过现在人人都打命中石头了,丐帮的闪避就渐渐显得没用起来.青龙也可以吸血,命中闪避外防血都不错.(丐帮的缺点就是人人都打命中石头...而且感觉没有多少特色)
第九名:星宿
星宿血也就高那么一点,中毒也伤不了多少血,几乎所有技能都要集气,就连仅有的一个封也要集气,笑里藏刀也就洗那么一点点的血,还不如平打对方实在.用群的时候对方也可以跑开.所以星宿也是没什么特色的门派,唯一不错的技能就是指鹿为马.不过星宿的同学们别会心,PK不厉害练级不错.几乎不用带蓝,而且内功和血也不低.群伤害也不低(星宿的缺点是所有技能都要集气)
每个门派都没有绝对的强弱.有些门派PK弱练级强,峨眉虽然是第一但是代价就是只能帮人加血加到手酸..逍遥天山也没什么人组.....后期如果没有RMB投入,即使你玩的职业好也没用.......

如果你准备花大量的金钱来玩可以选择武当因为是高灵力职业,灵力就是内功伤害后期只要舍得花钱内功,攻击很高,攻击就很高,打人很疼的,不过武当血很低,通常同样等级血量只等于别职业的一半多,不过这个职业很帅的,坐骑很帅新90坐骑就像仙人的鹤一样上边有莲花,这个事剑攻击的职业,还有明教也不错看起来很威风是个近战攻击的门派是战士,和武当一样攻击力也很强专职战士,打架也是很厉害的职业,特别是最近改版后听说逍遥已经不能克制他了而且出了烽火这个拉人的技能比以前更厉害了,而且他不但攻击高比武当血量也多很多,是个高攻血也不错的门派但是近战的看你喜欢近战的不,还有少林纯粹血牛职业很能抗的,在副本里能抗boss不过攻击力很低,丐帮主身法的闪避很高美高的命中是打不到他的,逍遥是纯控制职业有很多控制技能这个事玩技术的,技术好就能玩好,峨眉可以边打边加血还能给别人加血续战能力强而且人缘好,就说这么多了这都是当前主流职业看你喜欢哪个了

星宿,强烈推荐,超省钱。血多便宜?气多贵?他能血化气。化了再让EM给你加,呵呵…血那是NB阿,比少林少点而已。而且升级单刷也很快,两个群,放心,星宿绝对省钱,但是你要自己打BOSS最好还是组个EM,否则什么门派都不行(峨嵋她自己也不行,很多BOSS都给自己加血,你输出不够怎么打都不行)。


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