魔兽争霸四大种族的特点是什么?各有什么长处?什么短处?

来自:痛风    更新日期:早些时候
魔兽争霸3冰封王座四大种族各英雄详细介绍是什么?~

介绍如下:
1、ORC:剑圣bm、这个可是个很牛B的人物了,剑圣有好几个(在剧情里),但是要说厉害的就是那个地狱咆哮了,他可是一剑砍死了深渊魔王的存在哦,也是唯一个被恶魔“诱惑”又清醒过来的人!暗影猎手FH这个人是先知在兽族大逃亡种遇到的,说背景也没啥背景,和牛头人一样。
2、先知FS先知是一个部落的先知咯,带领兽族进行大逃亡的人、
3、牛头人酋长TC一个牛头部落的酋长!兽族的英雄没什么好介绍的~也许是我玩的不深吧~我说的只是我玩剧情的时候知道的。
4、NE:恶魔猎手DH丛林守护者的弟弟,他喜欢白虎祭祀,可是白虎祭祀似乎喜欢他哥哥丛林守护者,后来虽然没有很明显,但是白虎祭祀好像和丛林守护者走到一块啦!恶魔猎手是一个职业吧,要转职成为恶魔猎手需要很多乱七八糟的程序,要杀恶魔,要把自己的眼睛搞瞎,靠心灵去感应恶魔的存在,他手上的兵器就是封印了一个恶魔(不知道用词准不),后来触犯了暗夜精灵族的法律(剧情好像没有,在网站上看的,有点模糊了,不知道为啥关起来了,而其一关就是一万年),然后被白虎祭祀放了出来对抗外敌!这个剧情里也有了~最后为了追求力量,他将古尔丹的骨头吃下,变身成为恶魔。
5、白虎女祭司POM。
6、守望者WD看守恶魔猎手的人,类似监狱长的人物。
7、丛林守护者KOG这个好像是个德鲁伊,每隔一段时间要去翡翠梦境长眠,所以就有白虎祭祀用号角召唤他的那个情节、附他们三人的关系,这是从别人那复制的!(古时代吧 精灵女王艾萨拉统治的时代年轻的泰兰德就和玛法里奥,伊利丹兄弟俩是好朋友 在推翻艾萨拉和她的上层精灵试图召唤萨格拉斯的战役中 泰兰德和玛法里奥之间的火花越发强烈 伊利丹的嫉妒和对永恒之井的依赖 出卖了他们 黑龙的反叛和半神众的几乎全军覆没 让战役变得趋于白热化。
不过在最后当然还是胜利了 永恒之井大爆炸形成了现在的大漩涡 伊利丹用一瓶永恒之井的水和龙族的祝福创造了 世界之树 让精灵得到永恒的生命而伊利丹还是被他哥哥囚禁了1万年 而泰兰德和玛法里奥的关系更是在战火中得到了成长 虽然每隔几百年 德鲁伊们就要去翡翠梦境长眠 但被晋升为月之女祭司的泰兰德和她手下的哨兵部队依然守护着世界 在玛法里奥和伊利丹的心里 泰兰德是最美的梦)
9、HUM:山丘之王MK矮人中的王者!强大的矮人战士!我最喜欢的一个英雄,来历我只能说不清楚,山丘之王在卡兹莫丹大陆被称为"领主",只能帮你找到这么一段话~他帮助阿尔萨斯一步一步走近霜之哀伤,最后还沦为了霜之哀伤的祭献(好像是祭献吧,拔霜之哀伤的时候阿尔萨斯把山丘杀了),(从达拉然大陆上的魔法王国招募的大法师是强大魔法力量的体现。这些年迈的法师挥舞着用来释放他们巨大能量的古老法杖参加战斗,虽然大法师在膂力上无法和凶猛的战士们相提并论,但他们仍然靠着强大的魔法在保卫人类安全的战斗中发挥着不可替代的作用)。
10、血法师BMG好像人家还是个王子哦(高级精灵的一个分支,从他们远古家园( Quel’Thalas)流亡出来,他们在经过深深地憎恨,绝望之后,全身心地研究黑暗系魔法.自称为 "血精灵"--- 一群冷血的流亡者,为了寻求更强的魔法,不惜任何代价,甚至向燃烧军团索取邪恶的力量! 其效忠于人类联盟,血精灵的激情能够使他们学习到更高级的魔法,但是也会将其带入疯狂的黑暗深渊. )。
11、圣骑士PAL这个就有两个人啦,阿尔萨斯以前也是个圣骑士哦。阿尔萨斯的导师,也没啥好说的、
12、死亡骑士DK:阿尔萨斯,人族的王子,一个一身光环的人,为了消灭克尔苏加德,拯救自己的臣民,一直努力着!他追踪瘟疫的源头直到诺森德大陆,想要彻底消除瘟疫的威胁,最后他想到了霜之哀伤~然而,这是另一个噩梦的开始,他原本深爱的土地,他的臣民,最后被他一一葬送!在拔出霜之哀伤后,被夺去了灵魂,成为了巫妖王的手下,并最终被巫妖王附魔,成为了新的巫妖王。
13、巫妖LICH当耐奥祖还是德拉诺的兽人部落首领时,他手下有很多兽人巫师和由法术控制的死亡骑士。在德拉诺大陆毁灭之后,基尔加登和他的燃烧军团抓住了这些巫师,并将他们用邪恶的法术转变成了巫妖。虽然他们拥有不死的身躯和强大的魔力,但他们仍然要听命于巫妖王耐奥祖的意志。耐奥祖凭借这些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用强大的冰系魔法和他们那威力惊人的亡灵法术作战。

人族:专家级牧师有大驱散,破法可以转移魔法
兽族:专家级白牛
暗夜:小精灵自爆,小鹿驱散
不死:毁灭吃魔法状态

不死
最显著的是不死英雄,他们是不死的灵魂,高等级的不死英雄可以和大量部队对抗,这一点是其他族望尘莫及的
最显著的缺点是建筑必须在腐蚀地上建造,这就大大缩小了不死战术的灵活

其他的方面来讲较为明显的还有:
1.农民少,通常5或6个
优点:省金子
缺点:一旦被杀,严重影响不死经济。有很多战役玩家就是根据这一特点在不死升级基地时去屠农,使不死经济崩溃,最后输掉比赛
2.拥有永远隐形的阴影,同时也是反隐形
优点:时刻掌握对手,所谓“知彼”,至于如何知己还得看玩家自身……
缺点:多造一个建筑
3.可以不造基地开矿
优点:省钱
缺点:遭受攻击无法回程救援
4.死骑的光环
也许有人会问,这个东西也值得拿出来说?是的,邪恶光环可以加快部队移动速度和回血速度,这个速度是惊人的,同时也有不合理之处,就是:它可以让机械单位回血!到目前为止仍然是这样,你可以看看一个受伤的绞肉车在光环的作用下是否回血!
而且,无论是天地鬼(地鬼狂暴+光环)还是蜘蛛流,这些战术都是在邪恶光环的配合下才有意义的
优点:极大的增加部队整地机动性和生命力;为多种主流战术鞠躬尽瘁
5.腐蚀地
也许你会发现,4族种在1本时只有不死没有魔瓶?1为什么?因为不死族在腐蚀地上回血和回魔速度会大大加强
优点:大大加强不死族在腐蚀地上回血和回魔速度
缺点:不死族非英雄单位在非腐蚀地上无法回血(邪恶光环作用下除外)
6.能想到就这些,还有一些都是细小的了,希望你可以在战斗中自己体会
暗夜
一些暗夜精灵的建筑物可以站起来移动。收集金子的生命之树可以站起来。远古卫士可以站起来并且通过吃树木来回复生命值。暗夜精灵的建筑物有攻击力,所以可以用来防守基地和发动进攻。如果他们现在的金矿开采殆尽,他们可以移动他们的扩张点到另外一个地方
一些暗夜精灵的单位拥有可以在晚上不被发现的隐身能力。
暗夜精灵可以研究远视,这样他们可以在晚上看得更远。
当暗夜精灵开采树木的时候他们并不需要来回于开采地点和收集点之间。
暗夜精灵的弓箭手对付空中单位时非常有用。

人类基础

开始

在游戏开始时,人类有5个民工。一般你会让3个去开采金矿其他2个一个建造兵营,一个建造农场。你也可以让4个去采金矿,另外一个造兵营。第6个农民建造农场。当然每个人 的建造有可能不同。

石工技术

人类可以通过在木材精炼厂升级石工技术来拥有游戏中最强壮的建筑。请记住这个技能对防御塔也有效,也就是说光是为了提高防御塔的能力你也要升级它。

建造速度

多个农民同时建造一个建筑比一个农民建造来的快。选择一些农民,然后在正在建筑的建筑物上点击右键,就可以加快它的建造速度了。

坚强的防御塔

在防御塔周围建造建筑物或者农场来把它围起来。这样,对方的格斗单位很难接近这个防御塔,不过,你也很难修理它。在你的扩张点建造防御塔来防御。一般需要2-4个。

最好的搭配是4个,不多也不少。一般的玩家建造2-3个。

扩张

最安全的方式是在建造基地之后。立刻建造2个防御塔。接着,你可以选择多造一些或者祈祷2个塔能守住对方的进攻。

运用你的魔法师!

牧师和魔法师在人类军队中都是非常重要的。你必须建造他们并且让他们跟随你的军队。医疗和减速是他们运用最多的魔法。

运用民兵

一些新手在他们的基地遭到攻击时,不使用民兵指令。如果敌人进攻了你的基地,并且你想快点赶走他们,选择基地里面的民兵选项。然后指挥那些由农民变成的部队作战。 如果敌人撤退,不要穷追不舍。让他们继续去工作。如果敌人继续使用微操攻击,那么建造防御塔。无论什么情况主基地应该有一些防御塔来保护。

用骑士替代步兵

当步兵使用防御技能之后对付弓箭类兵种是非常有用的。不过,你需要用骑士来代替步兵作战。请注意将所有的防御盾升级,这样你的骑士的防御力将达到11。

种族定义

人类使用机器,高级护甲和武器,以及驯服的动物来战斗。他们甚至可以通过改变环境来达到他们的目的。

优势

如果,人类升级了石工技术那么他们就拥有最坚固的建筑物。

人类可以升级2级伐木技术。

人类是隐身的大师。

人类可以复活自己的部队。

人类可以运用防御技能有效的抵御弓箭部队。

人类可以派多个民工一起建造建筑,从而加快建造速度。

兽人基础

研究刺锥之障

只有兽人可以升级他们的建筑物,从而让那些攻击他们的肉搏单位受到伤害。请充分利用这个在战争磨房研究的技能。这个技能可以帮助你守护你的基地,那些攻击你的建筑的肉搏单位将受到伤害,并且这个技能可以在敌人发现之前,杀死一些敌人。如果敌人使用弓箭系单位,那么这个技能是没有用的。但是,如果敌人使用肉搏单位战斗,升级这个技能吧。

了望塔vs地堡

单单兽人的地堡不是最好的防守。一般新手会制造很多地堡,但不建造了望塔,因为他们不知道他们的优缺点。地堡主要是用来防守早期进攻和加强其他防守力量,包括帮助了望塔。相对于0点护盾的地堡,拥有4点护盾的了望塔是强大的。地堡总是需要有农民操纵而了望塔不需要。特别选手建造过多的地堡,以至于多于农民的个数。应该混合地堡和2-4个了望塔来防守。在了望塔周围建造建筑或者把他们建造在紧靠树木的地方,这样他们更难被攻击到。

保卫扩张点

建造一个地堡和多个了望塔来保护扩张点。如果你有超过5个民工那么建造额外的地堡。

运用地堡来支援基地防守

每个地堡可以装载4个民工。虽然你可以在紧急情况下使用其他单位,但是民工也是个不错的选择。让那些地堡空着直到有人发动攻击,你可以让进行采集工作的民工进入地堡。当地堡遭到攻击,用民工来修理。建造更多的民工来修理地堡或者控制地堡。增加地堡中的民工可以增加射出的箭,同时增加命中率。建造地堡来保卫采矿的民工。你可以在民工采集的路上的任何一边建造一排地堡。如果他们遭到攻击让四个民工进入地堡,其他环绕地堡进行修理。同时需要你的操作。当敌人集中攻击你修理的民工的时候,让他进入地堡。随后敌人会再次攻击地堡,然后再让你的民工出去修理。请记住升级刺锥之障来让你的地堡更加坚强。

使用净化

请记住使用萨满的净化来降低敌人特别是对方英雄的速度。

使用嗜血术

建造萨满并且让他们进行熟练和精通训练,这样你就可以使用嗜血术了。开启他,并且带上数名萨满去战斗。

让牛头人使用战争践踏

能够使用战争践踏的牛头人是非常厉害的。他们是地面上最强的肉搏单位。如果你遇到强力的肉搏单位比如骑士、利爪德鲁伊,你得赶快建造牛头人了。

带上科多兽

科多兽拥有一种光环可以增加周围兽人单位的攻击力。建造并且带上他们去战斗。还有他们可以吞噬对方的单位。请记住升级战争之鼓,这样你的战争光环会有更大的有效距离。

使用狼骑士

当你面对空中单位或者攻击敌方基地的时候,你需要狼骑士。你甚至可以得到资源,在你拥有掠夺技能时候。狼骑士对建筑物攻击力很高,所以你可以使用4个或者更多的狼骑士潜入对方的基地,干掉某个建筑再逃出来。你会发现狼骑士比攻城车更容易破坏建筑。

利用沃特之岗

沃特之岗能够持续10分钟!巫医最初就拥有这个技能。建造一个巫医使用沃特之岗来观察重要地带,比如泉水、敌人的基地、敌人的矿藏、主要的佣兵处,或者寻找隐身部队。如果你碰到暗夜精灵的隐身,或者剑圣的风之步,沃特之岗是个完美的解决方法。

种族特性

兽人的主要技能全部都充满力量,他们擅长近距离作战。

优势

兽人可以升级刺锥之障 Spiked Barricades。任何肉搏部队在攻击建筑物时,都会受到伤害。利用这个技能可以有效地杀死大量企图攻击兽人建筑的部队,除非对方聪明到使用弓箭类兵种替代肉搏兵种。

兽人使用地堡提供食物。他们可以使用这些农场来对付早期的攻击。

兽人可以研究掠夺技能,从而当他们在攻击对方建筑的时候可以同时得到资源。

兽人的狼骑士对建筑物攻击力很高。

本人玩兽族

觉得兽族打得好,前期是压制性很强的种族.

不过后期和其他种族不好打

猥琐流也没人组恶心

这个很难分析的,兵种都是相互克制的,有好有坏

没有最厉害的种族,只有最厉害的玩家


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