热血江湖枪客气功

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热血江湖枪客如何加气功~

枪客的加点:枪客加点必须一样一样加满再进行第二个气功的加点。
枪客的防御力相对其他攻击性打怪的职业来说比较弱,所以先加满金钟罡气20点。金钟罡气是提高防御力的,有了它你防御力相对提高很多。金钟罡气加满后你就21级了,21级以后就开始加横练太保,加满20点,增加不少生命上限,血量也相对提高了。
一转气功还是主加“开山裂石”,“必杀一击”可以适当的加一点。二转气功主加“横练太保”,“狂风万破”前期可以适当的加点,这个技能对枪客来说还是很重要的,但前期怒气的积攒有点慢,后期一定要点满。
三转气功主加“乾坤挪移”和“灵甲护身”,“运气疗伤”适当的加点。四转气功主加“狂神降世”,“转攻为守”适当加点。五转气功都尽量加满。枪客的升天气功性价比不是很高,不建议加高。

扩展资料
1、枪客的所有气功,在35级之前会有34点的气功思安,建议点连环飞舞和必杀一击。连环飞舞点满之后实际使用的时候会造成一次3.6倍的伤害,而必杀一击则是造成15%的致命一击,配合披风,效果大大的。
2、一转职的时候会激活一转气功,建议加满横练太保。加满20点之后,生命力上限会+160,血量也相对提高。
3、二转之后会出来一个新的气功-乾坤挪移,这个是武功加成的,加满之后会有30%的武功加成。同时这个会表现在战力上面,先不管战力有没有用,起码越高越好看。
4、加满乾坤之后,剩余点数先加满狂风万破。这个是增加愤怒时间的。加满之后愤怒时间会+60秒。枪客在愤怒状态下是非常威猛的,现在愤怒时间增加 ,这个情况是可想而知的。
5、以上4个气功加满之后,还有剩余的气功点,这个时候建议全部加在运气疗伤上,这个是增加所有金疮药的恢复血量的,这样可以省点金币。

先加满金钟罡气20点 再加横练太保,加满20点 2转后有了乾坤挪移,加乾坤挪移加满后可以增加30武功 3转后 来新气功点灵甲护身 全部加满,加满20点后武功防御力增加30% 剩下的先把运气加满,加满后在连环飞舞”和“必杀一击”上各加2点

枪:“金钟罡气”21级→→“横练太保”(因为枪血少,安全期间先+这个好)2转38级

→→“乾坤挪移”→→“狂风万破”(因为枪抗怪少,所以狂风晚点+,不过后期也很重要的气功)2转58级

→→“运气疗伤”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级

→→“灵甲护身”3转70级

→→“运气疗伤”3转78级(不是爱好PK的可以和灵甲倒换)

→→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级

→→“狂神赋体“(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功

连环飞舞用处不大,必杀一击相当不实用,后期全技能,2者不+!

别加,连环飞舞和必杀一击都不加 其他的都加!

21级之前包括21级把金钟正气加满然后一转就加一转之后出的新气功,二转就加乾坤挪移,有钱的话可以洗点洗掉一转的气功点加到乾坤挪移上。因为乾坤挪移是加武功打击值的,很有用。依此类推,3,4,5转都要加~如果有剩余的点数就加狂风万破。

先第一个然后第6个然后第7个第5个第8个第9个第10个

复制狂人88
LZ
手写的偶来啦`
枪得分什么
有技能枪和必杀枪
要是必杀枪就是PK的
+乾坤+小F+连环+必杀(PK起来那是真他丫的猛X啊_
技能枪就是
+乾坤+怒+小F
剩下的LZ随意
因为+什么都得看经济势力
以上我说的是必须+的
然后怎么+就看LZ的经济实力了

新版本的热血江湖中刀的霸气破甲视觉效果没有了。
我开始也怀疑霸气破甲是不是有bug,其实你注意观察会发现霸气破甲还是存在的,就是比没发动时多打20%血量。


热血江湖枪客气功视频

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