口袋妖怪黑白2推荐精灵,我是草主,推荐几个精灵,最好有图片

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口袋妖怪黑白通关精灵组合推荐,我是草系主角。~

【火狒狒】(沙漠。火)【火焰推进+重臂锤+瓦割+石刃】 【红暴鳄】(沙漠。地+恶)【地震+咬碎+火牙+石刃】 【战斧龙】(6号路上方洞穴里。龙)【龙波动+逆鳞+地震+起死回生】 【黑龙神】(白版,剧情获得,打败4天王)【雷击+咬碎+逆鳞+石刃】 【吊灯鬼】(天堂之塔。鬼+火)【大字火+影子球+能量球+封印】 【叶皇蛇】飞叶风暴+叶刃斩+亿万吨吸取+破坏死光

推荐路卡里欧,红霸鳄,火红狒狒,风速狗,飞行系象征鸟。其实看看自己喜好练一些自己喜欢的也不是不行。

以下内容虽然是复制的,不过希望有帮助。

No.447 利欧鲁 →(白天亲密度到达后升级进化)→No.448路卡列欧(格斗+钢)

  推荐度:★★★★★

  利欧鲁出现:算木牧场(サンギぼくじょう)

  路卡外形帅气,能力和技能也比较合理,一直有着较高的人气.但前几作中都在比较后期才能入手.

  本作中游戏初期便可遇见野生小路卡.虽然捕获难度相对较高,不过由于充足的技能和不俗的物攻特攻以及外表还是有一收的价值.

  Lv11习得发劲后便可成为碾压普通道馆的主力.

  主力强化技能有振奋,舞剑,阴谋.振奋入手较早,并且强化双攻可以配合路卡丰富的技能,舞剑进化后Lv37习得,打算往这方面发展的同学也可以换成舞剑.阴谋入手难度略高,就不说了...

  ※帆巴市(ホドモエシティ)某民宅中有定点教学,有几个技能帮路卡提升大量战斗力.

  推荐技能/ 进化前:发劲(前期),舞剑(中期),波导弹(中期),近身搏击(中期),龙之波动(中期)/ 定点教学:冷冻拳.定点教学:恶之波动/ 技能机:振奋

No.554火红不倒翁→Lv35进化→No.555达摩狒狒(火)

  推荐度:★★★★★★

  火红不倒翁出现:荒野名胜区(リゾートデザート)

  旧沙漠四侠,新沙漠五侠.

  进化后的狒狒依靠全力攻击特性(带几率触发的特效技能,牺牲特效,威力*1.3倍)作威作福...加上他本来攻击就出奇的高...火焰拳和炙热推进威力十分可观...

  但是进化之前的练级就比较辛苦了...

进化前的不倒翁特性是紧张特性...减命中的,并且没有火拳的时候只有用命中95的火之牙...比较悬乎...

  ※若技能格子不是很紧张的话,火焰拳和炙热推进可以考虑共存.

  推荐技能/ 进化前:火焰拳(前期),进化前:炙热推进(前期),蛮力(中期)/ 技能机:地震(后期),技能机:岩崩

 

No.551黑眼鳄 →(Lv29进化)→No.552混混鳄→(Lv40进化)→No.553流氓鳄(地面+恶)

  推荐度:★★★★★★

  黑眼鳄出现:荒野名胜区(リゾートデザート)

  沙漠里出现的鳄鱼也像狒狒一样,在前作中因为新特性好好风骚了一把.(自信过剩:击倒对方PM后,物攻上升一级.)

  并且就通关来说,物攻和速度能力都很不错,自学地震+咬碎的本系组合也是亮点.

  在ヤマジタウン(山路镇)的定点教学处还能习得水之尾.

  ※黑眼鳄是双特性PM,另一特性威吓在出场时有特性发动提示.

  混混鳄能学会欺诈,虽然面板威力有95,高于咬碎...但这技能的效果比较难用,鳄鱼是用不上了...

  推荐技能/ 进化前:咬碎(前期),进化前:挖洞(前期),地震(中期),逆鳞(后期)/ 技能机:压路,技能机:岩崩/ 定点教学:水之尾

No.559滑头小子 →(Lv39进化)→No.560橙冠蜥 (格斗+恶)

  推荐度:★★★★★

  滑头小子出现:荒野名胜区(リゾートデザート)

  程冠蜥虽然是格斗+恶的双属性.但是相比之下恶系并不是太出彩...

  但是程冠蜥的物攻技能非常好看,(虽然主要都是定点技能...)耐久出众,输出上有自信过剩特性做保障.

  但通关前还是拿他的低速度没办法...(龙舞需要遗传习得.)

  程冠蜥也是双特性PM,但是另一特性是蜕皮...没有鳄鱼的威吓那么好分辨...

  ※鉴于橙冠蜥这么低的速度,如果不是等级压制为主的玩家不一定需要把报复换成咬碎...

  帆巴市(ホドモエシティ)某民宅中有定点教学,有几个技能帮程冠蜥提升大量战斗力.

  推荐技能/ 进化前:瓦割(前期),进化前:报复(前期),进化前:飞膝踢(前期),进化前:咬碎(中期)/ 定点教学:冷冻拳,定点教学:火焰拳,定点教学:冷冻拳.定点教学:吸收拳

No.561象征鸟(使徒) (超能+飞行)

  推荐度:★★★★

  象征鸟出现:荒野名胜区(リゾートデザート)

  阿婆主真的觉得这东西太像使徒了,之后为了打起来方便就简称使徒好了...

  使徒作为超能+飞属性的PM,特攻和速度都不算差.

  尽管能力上逊于之前的光伊布,但是使徒的本系的精干和空气切割都习得相对较早,并且定点和技能机能学的也比光伊布多些...

  使徒的两个特性分别是:魔法守护/奇迹皮肤,魔法守护是免疫一切非攻击伤害,奇迹皮肤则是对使徒使用变化系技能时命中减半..个人是比较推荐魔法守护啦...

  推荐技能/ 精神光线(前期),精神干*扰(中期),空气切割(中期),宇宙力量(中期)/ 技能机:充电光线(后期),技能机:能量球/ 定点教学:羽休,定点教学:恶之波动,定点教学:信号光线

No.532搬运小匠→(Lv25进化)→No.533铁骨土人→(通讯进化)→No.534修缮老头 (格斗)

  推荐度:★★★★☆

  搬运小匠出现:古代の抜け道(古代近路)

  铁骨土人出现:古代の抜け道(古代近路)

  搬运小匠和铁骨土人其实也没差...直接抓铁骨土人比较好嗯...

  修缮大叔的物攻非常高...技能也不比之前的程冠蜥少...

  评价只给4星半主要原因并不是能力(虽然他速度比程冠蜥还要低...),主要是进化方式是通讯进化,考虑到不少没有通讯条件的同学...

  以及修缮大叔也是碎片大户,不少技能都需要定点.

  ※有条件进化的话尽早进化为好,铁骨土人和修缮老头的升级技没有区别...

  推荐技能/ 清醒拍打(前期),巨大化(前期),岩崩(前期)/ 定点教学:冷冻拳,定点教学:火焰拳.定点教学:冷冻拳.定点教学:吸收拳 /技能机:报复

No.595电电虫→(Lv36进化)→No.596电蜘蛛(电+虫)

  推荐度:★★★★☆

  电电虫出现:电気石の洞穴(电气石洞穴)

  虽然电蜘蛛的能力没有雷伊布那么高,但是相比电蜘蛛的技能出现更早.

  而且有复眼特性支持,还可以试试高威力的打雷.

  推荐技能/ 信号光线(中期),放电(中期),虫鸣(后期)/ 技能机器:雷电.技能机器:能量球.技能机器:充电光线

No.610牙牙 →(Lv38进化)→No.611斧牙龙 →(Lv48进化)→No.612双斧龙 (龙)

  推荐度:★★★★★★

  牙牙出现:フキヨセの洞穴(风聚洞穴)

  牙龙的能力亮点在于中等的速度,和顶级的物攻.并且有舞剑和龙舞两个实用的强化技能.

  在前作早期就被发掘出来作为强力的通关PM,甚至在通关后也风骚不已...

  双特性,破格与斗争心中首选破格,可以不用被那些讨厌的坚硬PM挡下了...

  虽然一些补充打击面的技能要到后期才有的入手,但是龙舞习得较早,龙爪也可以横扫了..

  ※破格特性出场时就会有特性发动提示.

  舞剑与龙舞,个人比较推荐龙舞,个人觉得龙舞在通关时能对付大部分情况...不过单纯追求威力的话.带舞剑比较好看...可以彻底放弃逆鳞了...

  推荐技能/ 进化前:双重切割(前期),进化前:龙爪(前期),进化前:龙舞(中期),进化前:舞剑(后期),逆鳞(后期)/ 技能机器:地震(后期),技能机器:岩崩/ 定点教学:蛮力

 

 

 

 

综上,鉴于你选的是草主兽(高难度),就练达摩狒狒+红霸鳄+修缮老头(如果不想用后手就练一只武速居士或者路卡利欧也行),主要还是靠红霸鳄,而且这货还能学逆鳞,草主还是依靠盘绕强化打消耗,作用不大。PS:小心冠军有一只气息腰带的战斧龙,龙舞之后有秒全队的危险(貌似说的有点远了)。

就是这样了,望采纳!




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