魔兽世界请说一下目前4.3武器战和狂暴战的优缺点

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wow4.3武器战和狂暴战的选择~

……妥妥的武器战。我382的武器战,触手剑,现在进本基本前2,督军没干过恶魔术,老五龙没干过任务武器的贼,但差距在500以内,不论是DPS还是伤害量。我只想说的是,论坛给的测试是在4T13,无跑位的理想环境的测试,但拉到实际中,由于战斗的不同,测试的标准已经不是重点了。现阶段不是说狂暴战不强,只是现在的BOSS机制对武器战太过友好,而且武器战的单体输出不比狂暴战弱,爆发性AOE狂暴战更不能比,所以还是武器战,我是前天从狂暴转的武器,真心觉得武器打的轻松。属性的话能力量就尽量堆力量,在保证命中精准够的情况下堆暴击

魔兽世界武器战士和狂暴战士的区别是什么?? 武器战士:在PK领域比较受到关注,原因,爆发力强,可能在几秒之内杀死一个玩家,而去控制能力和反控制能力也相对来说比较强的,而去最逆天的地方就是,武器战士有着一个“致死打击”,这个技能在竞技场或者玩家对决中起到一个决定性的作用,也就是减少对方的治疗效果50%还有许多的技能都让武器战士在PK的领域里起到决定性的地位。副本的话,武器战士不如狂暴战士的地方,主要是因为怒气的关系,怒气的来源太少了,只能靠几秒的普通攻击获得,所以对于那木桩BOSS没有太大的伤害。 狂暴战士:在输出领域比较受到关注,原因,持续拥有大量的怒气,对于木桩一样的BOSS来说,狂暴战士是战士的天赋不二的选择,因为他有许多加怒气的天赋与增加攻击速度,攻击强度的技能,但是相对PK来说,移动的目标不能让狂暴战士打出伤害,而去控制能力与反控制能力相对武器战士,差上了许多。 大致来说,就是这样的区别,当然还有许多其他地方的小区别,但是简单一句话 武器战士,PK 狂暴战士,副本

武器战像是一个训练有素的战士, 输出循环固定严格. PVE中AOE非常强力, 并且持续伤害很高, 现阶段处于输出第一集团. 武器只需要一把 容易获得, 不论是大剑还是H的斧子 锤子都容易入手. PVE中有强力的控场撂倒和无与伦比的机动性, 同时保命也不差. 缺点也是有的, 比如PVE中AOE冷却较长, 不能连续大量的输出多个目标. 怒气容易溢出, 并且泄怒的方法不能提高太大伤害. PVE中爆发时间固定, 切有一定CD, 不能连续爆发杀人, 控场冷却时间较长.
狂暴战像一个半裸的高加索狂人. 在触发BUFF的情况下有大量的爆发伤害, 能够爆发出惊人的伤害量. PVE在能拿到多把好武器的时候 狂暴也许是不错的选择. 当满怒泄怒的时候, 能依靠武器和泄怒技能带来大量伤害. 击杀龙魂4号7号都是一把好手. 拥有持续且不低的AOE伤害, 连续的旋风斩. 而且武器多了显得霸气, 尤其是现在又能幻化了...PVP的话有点也类似. 能够爆发杀人. 一个受到攻击并且触发技能的狂暴战 反杀能力是很强的. 缺点比较明显, 这个版本的狂暴战要逊于武器战. 在触手剑一再削弱的情况下, 狂暴战的副本输出略显无力. 而且PVP中常常无法积攒足够的怒气用来爆发, 经常疲软的很, 好不容易有怒气有buff的时候 都已经被砍成半死了...
就现在4.3版本来说 建议玩武器战. 不过如果是休闲玩家的话, 狂暴战的幻化足以稳稳留住第二天赋, 就像兽王猎一样, 再谷底也会有人保留天赋的/

武器战不需要什么特定的BUFF就能打出高伤害
狂暴战需要特定的BUFF(嗜血什么的)很麻烦

4.3PVE上武器战比狂暴Z有点优势。因为在4.3狂暴Z被削过。武器战在DS本里的很多BOSS都有优异的表现。比如老3的小怪和老6的小怪清理上都很强。但在背脊上的爆发力不如狂暴Z。PVP上武器z因为本身就是PVP天赋所以碾压狂暴无疑的。狂暴也可以PVP但断怒的问题过于严重。


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