请求一个魔兽世界盗贼在副本里的高端输出宏

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求WOW高端盗贼给几个副本输出必用宏!~

暴雪为了杜绝挂机者,在2.0以后就没有这样的宏了。

盗贼一般PVP都是用敏锐天赋的,点出暗影步和伺机待发(重置CD的那个)暗影之舞。
PVP输出的话尽量不要用宏,会占据你技能CD刷新的时间(就是用完技能很多技能图标会转一圈,俗称GCD,共CD)。PVP时候形式变化多端,你用宏绑定技能,很可能就造成一个技能打出以后另一个技能衔接不上,比如你打一个法师,一个技能打完了人家法师闪现走了回头冰住你,这时候应该交暗影斗篷或者徽章,但是你还卡在宏下个技能的共CD上,很可能就这样被一套打死。
所以输出不要用宏,但是还是有几个很有用的宏像你推荐下:
1,闷棍宏,这个宏的意义在于打潜行敌人,经常潜行进一定范围你可以看到敌人模糊的影子在你身边过去,这时候就用这个宏,直接能选上他闷棍住打先手。(这个宏要刚开始就一直按,一直到找出他为止,会自动选到身边能看到影子的潜行敌人)
#showtooltip 闷棍
/cleartarget
/targetenemy
/cast 闷棍
2,自动攻击宏,这宏是为了有时候你打完技能能量不足,而后会紧跟着自动攻击别人,平A的伤害也不能忽视的。
#showtooltip 出血(换成你的主要攒星输出技能)
/startattack
/cast 出血
3,一些焦点宏,新手还用不上,等练习好了可以自己搜下BAIDU,很多的。

PVP还是靠自己摸索,多打,熟悉每个职业特点和技能,不能想着靠宏来简化输出,毕竟你打的是会思考的人,不是电脑程式BOSS,多练习才能提高。

盗贼FB输出没有像猎人术士等比较有规律的输出技能
盗贼输出基本都是靠连接点随机应变的
时间长了你自己会琢磨出一套自己的输出方式
我给你几个一般的宏吧
太好的我也不会

盗贼全程切割宏

战斗贼版
/script c=CastSpellByName;p="player";u=0;i=1;while UnitBuff(p,i) do u=string.find(UnitBuff(p,i),"SliceDice");if(u)then break;end;i=i+1;end;if(not u and GetComboPoints()>0)then c("切割");else CastSpellByName("邪恶攻击");end

匕首贼版
/script c=CastSpellByName;p="player";u=0;i=1;while UnitBuff(p,i) do u=string.find(UnitBuff(p,i),"SliceDice");if(u)then break;end;i=i+1;end;if(not u and GetComboPoints()>0)then c("切割");else CastSpellByName("背刺");end

出血贼版
/script c=CastSpellByName;p="player";u=0;i=1;while UnitBuff(p,i) do u=string.find(UnitBuff(p,i),"SliceDice");if(u)then break;end;i=i+1;end;if(not u and GetComboPoints()>0)then c("切割");else CastSpellByName("出血");end

说明:如果没有星的的话就直接邪恶攻击(背刺,出血),在有星没有切割BUFF的时候施放切割再加邪恶!在有星有切割BUFF的状态下施放邪恶(背刺,出血)。

战斗贼的,平时邪恶,OT时开闪避

/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)")

匕首贼的,平时背刺,ot时候开闪避

/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;CastSpellByName("背刺(等级 8)")

如果你的背刺是等级9

/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;CastSpellByName("背刺(等级 9)")

出血贼的 平时出血,ot时候开闪避

/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;CastSpellByName("出血(等级 6)")

DZ在FB不用宏!

反倒是天赋对于输出影响很大。其次是别省药,往死里喝!能拿的BUFF全拿!战鼓CD一到就敲!如果同组都是制皮贼,大家都有鼓,那就轮着敲,别让鼓停下!

其它的注意事项,估计所有老贼都知道了,锁喉、切割、割裂、冲动、乱舞、背刺、邪恶,耍得天花乱坠就是了!

DZ输出多样和不可局限性使得没做宏伤害比做宏的伤害高
很多不定因素 比如刺杀天赋的无情 回能量 回灯的
还有战斗天赋的作战潜能
基本1星切割 4-5星割裂
保持这样 就是你DPS最高的发挥


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    汲榕养匕首贼的,平时背刺,ot时候开闪避 \/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;CastSpellByName("背刺(等级 8)")如果你的背刺是等级9 \/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;CastSpellByName("背刺(等级...

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