方块插画-插画怎么做
艺术点:插上翅膀的思维
文学点:忆那个片刻
简单点:漫画的配料
直接点:我的画
仅供参考
插画怎么做1、要了解插画的基本功。结构是指所画事物的解剖,插画师必须了解动物或物品的内在结构。肌肉、骨头、皮肤、毛发、躯干、根系、枝条、树叶这些都是结构的组成。
2、其次要熟悉你所要用到的软件,可以到网上找到很多此软件方面的教程,通过使用网格画形状,或者将每个物体分解为更多简单的形状,比如方块或三角形,以得到一种便简化草图的方式。
3、模仿,可以先找一些简单的插画进行临摹,达到自己满意的效果后,可以找一些自己喜欢的相对有难度的插画进行练习。
4、平时多看一些插画的作品,参考学习别人作画的技巧,加以锻炼强化自己。
5、接下来可以找一些关于插画的工作,不为工资只为在工作中学习成长。
扩展资料:
1、插画作为一种艺术形式,已经成为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,现已广泛用于现代设计的多个领域。
2、插画家主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。
3、游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。
求教如何学习插画(没有绘画基础)第一点:怎么画漫画人物的五官:
1.头部透视基础:一般来说眼睛在整体头部的中央位置,以此为坐标定出其他比例,面部十字线可以帮助保持五官的整体,可以再中线加个角试试。
2.五官的结构练习方法示范:眼睛结构可以想象成一块布球上开了一个小口,确定出眼睛的菱形形状后,注意眼角的位置去画眼睛。
3.鼻子:先归纳成三角菱形,根据透视改变基本型,主要有鼻根,鼻翼,鼻头三个主要部分。
4.嘴巴:嘴巴是三个球的结合,掌握嘴唇的基本形状再去考虑嘴巴的运动,嘴巴主要有五个球形结构穿插,注意外结构的点的位置。
5.耳朵:耳朵的形状可以想象成c+y,耳朵和鼻子的高度其实差不多,所以在练习动态上可以多注意。
第二点:头颈肩的关系应该怎么画?
1、很多的结构点都会以五五开的形式去表达。注意简化结构和比例。
2、头部透视基本上可以理解为大方块加半个方块方块。
3、颈部注意脊椎的位置和前倾的倾向。
4、肩膀主要是断层因为斜方肌的关系,可以这样去简化结构。
5、一定要通过方块练习三视图去了解他们的面的结构。
第三点:动漫人体练习八大方式:
1、人体第一问:一开始很多时候会搞不懂这种仰视和大透视的区别,其实区别就在于摄像机的位置,近的位置透视的倾斜程度会比较大一些。
2、位置与透视:离摄像机近的位置透视的倾斜程度会比较大一些,可以理解为一个米其林轮胎人。我在最新的30天玩转动漫人体特训营,会有详细的示范。
3、视角:注意平视,意味着不能带角度,注意摄像机的角度和距离。
4、细节:画头部各个角度的时候注意画出对角线的距离,注意各个细节的表达!还要注意构图的平衡程度。
5、组合练习:可以尝试多画一些不同的形体组合,比如米老鼠,阿童木或者一些老的卡通形象可以去进行再组合。
6、局部:手的骨点是嘴硬的地方,关于手的最新知识就是,注意手中最坚硬的部分。这块具体会在30天动漫人体特训营里面跟各位提到。
7、肌肉:基础较为薄弱的同学一开始不要去考虑肌肉组成,而是要在练习人偶体块的同时注意曲线。肌肉体系其实复杂,建议初学一到两年的同学不要作为重点去训练。其他的一肌肉和一些动态示范。
扩展资料:
分类
按市场的定位:矢量时尚卡通低幼写实唯美韩漫插图概念设定等等。
根据制作方法分类:手绘,矢量,商业,新锐(2D平面,UI设计,3D),像素。
按插画绘画风格分类:日式卡通和插画欧美插画香港插画韩国游戏插画台湾言情小说封面插画。(由于风格多样化所以只是简单的分类)
另在国外风格更广还有手工制作的折纸,布纹啊,各种风格都有,并驾齐驱。
参考资料来源:
插画-
方块插画-插画怎么做视频
相关评论:
慕注力插画怎么做 1、要了解插画的基本功。结构是指所画事物的解剖,插画师必须了解动物或物品的内在结构。肌肉、骨头、皮肤、毛发、躯干、根系、枝条、树叶这些都是结构的组成。2、其次要熟悉你所要用到的软件,可以到网上找到很多此软件方面的教程,通过使用网格画形状,或者将每个物体分解为更多简单的形状,比如...
慕注力①新建一个白色背景的图层,从标尺里拖也4条参考线,围成4个正方形,在对角的正方形画两个黑色的块。②以这四个方格为单位,复制粘贴另外一组方块,用移动工具让他们水平对齐。此时粘贴的四个方格为新图层,按CTRL+E,合并为一个图层。③以这八个方格为单位,复制粘贴另外一组方块,用移动工具让他们水平对...
慕注力1、打开CorelDRAWX7并创建一个新的空白页 2、以矩形工具为例,按住Ctrl并绘制一个正方形 3、长按阴影工具以切换 立体声 工具 4、将鼠标放在方形的中间,将会有中心帮助,如果没有,请在设置中将其打开 5、按住鼠标并将其拉伸到右上角45°(此操作是为了方便查看效果,可以根据需要拉伸),可以看到辅助线,...
慕注力1、用尺子量出一个边长17.5厘米的正方形。在纸上用铅笔沿着尺子把正方形画出来。当你画好了正方形,用剪刀剪下来。因为你需要折叠或者为正方形上色,所以你可以使用任何废旧的纸张。你也可以选择不同尺寸的正方形,尺寸越大,做出的风车就越大。如果你因为安全原因不想要使用剪刀,你也可以不用剪刀剪纸。...
慕注力这样才能不断提高自己的插画水平。 总之,学习插画需要有一颗热爱艺术、渴望进步的心,耐心和勤奋,不断寻找灵感和创新。只要你有这样的信念和决心,相信你一定可以成为一名优秀的插画师! 插画培训机构推荐: 1、名动漫:15年专做CG艺术教育,提供原画、插画、游戏界面、CG漫画、场景概念、3D建模等课程,适合职业培训和兴趣...
慕注力6、点击确定以后,我们就可以看到图片被转换成一个一个的方块了,再加一些点缀就完成了。如何用ai做插画用ai做插画的步骤如下:操作环境:AdobeillustratorCC2017、ASUS华硕W508L、Windows8系统。1、首先绘制一个椭圆形,填充为白色。2、然后按住alt键拖拽复制,会发现这样裁剪得到的月亮边缘不够尖。3、...
慕注力本CDR教程是用CorelDRAWG3平面软件绘制海边沙滩的插画,在这这张沙滩插画中主要用了贝塞尔工具、等工具,希望大家喜欢! 最终效果图 图0 1、打开CorelDRAW X3软件,执行菜单:“文件”\/“新建”(快捷键Ctrl+N),新建一个文件,设置纸张类型大小为:A4,纸张方向为:横向,如图1所示。 图1 2、双击工具箱中的矩形工具 ,...
慕注力△线条插画中增加阴影的三步技法 完成后的效果如下: 点状高光 创作最后一步,这里我们增加了一个小细节,也是突然想到的点睛之笔,给画面增加点状高光。 STEP1 在平面构成中,一个点可以是一个圆点,也可以是一个小方块。在这个画面当中,我们就利用白色的小方块来制造画面的高光部分。 增加了点状高光的画面,就会让画面...
慕注力如何用PS制作插画 1.新建一个画布,填充渐变背景,使用“钢笔工具”画出山丘。 2.使用“矩形”用具画出一根树干,使用“钢笔”工具画出几个树杈。 3.放在树干图层的下面,合并图层,多复制几棵树。 4.调整一下树的大小,让树显得更有层次感。 5.在后面画上一些小星星,再画一个渐变的大月亮。 6.可以根据个人喜好...
慕注力△线条插画中增加阴影的三步技法 完成后的效果如下: 点状高光 创作最后一步,这里我们增加了一个小细节,也是突然想到的点睛之笔,给画面增加点状高光。 STEP1 在平面构成中,一个点可以是一个圆点,也可以是一个小方块。在这个画面当中,我们就利用白色的小方块来制造画面的高光部分。 增加了点状高光的画面,就会让画面...