请问KOF中什么是普通投和指令投?谢谢!

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请问KOF中什么是普通投和指令投?谢谢!~

1、普通投:
就是贴近对手直接按C(重拳)或D(重腿)的投技。
普通投必须要贴身才能抓到,对方被抓可以破解,如果不能实现普通投,自己会使出普通c/d,破绽很小。
2、指令投:
就是靠近对手输入必杀技指令才能使出的招式。
指令投由输入后若未抓住对方,就不会出招,改成了可以直接发动,即输入后即使没中,也会出招。
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扩展资料:
拳皇97普通投技,按投技发生的空间分两类:
一、空中普通投:
指令为跳跃中近敌按除↖↑↗三个方向外+C/D,空中普通投不可解、不可拆。
二、地面普通投:
所有角色均为近敌←或→+C/D,地面普通投又分可拆(不可挣)投和可挣(不可拆)投。
大部分地面普通投都属于可拆投如KYO的C/D投在未被投出去之前可以按AB拆掉但一旦被扣血就不能挣脱
参考资料:/zhidao.baidu.com/question/49309638.html"target="_blank"title="百度百科-拳皇">百度百科-拳皇

和普通投技相对的就是指令投技。。指令投技故名思义就是需要一个通过摇杆动作和按键动作组合起来的指令。。

KOF中的普通投是指近身时直接按C或D的投技,此投技的特点是被抓者可以弹开。指令投是指必须输入组合指令才能发动的投技,此类指令投的特点是无法弹开。【KOF】为官方的简称,取自每个单词的首字母。商标注册于SNK公司的名下。

扩展资料:

自1994年开始每年都有发表新作这一传统直到2003年为止,之后正统续作不再以年代标记,且续作的发布时间不定。但是基本上每年都有新作发表。

至KOF2003为止,作品均以SNK自家开发的基板”MVS”开发,而且这些作品都有在和MVS基板的互换游戏机”NEO-GEO”中移植。

最初游戏的卖点为《饿狼传说》VS《龙虎之拳》,以及融汇了1980年代街机游戏《怒》、《超能力战士》等该公司的招牌游戏角色出场争夺冠军的梦幻设定。

参考资料:百度百科-拳皇



普通投:就是贴近对手按前+c/d,或者后+c/d。普通投必须要贴身才能抓到,对方被抓可以破解,如果不能实现普通投,自己会使出普通c/d,破绽很小。

指令投:就是靠近对手输入必杀技指令才能使出的招式。不需要贴身,靠近就可以,对方被抓无法破解,但是,指令投KOF 97以后都有失败动作,失败后产生小段时间硬直,很有可能会被打一套连续技。

普通投又分为两种 : C投和D投,也就是离对手很近、拉前、按重手就是C投,按重腿就是D投,C投不改变方向,而D投两个对战人物会互换一下位置。

拳皇97普通投技,按投技发生的空间来主要分为两类:

1、空中普通投:

指令为跳跃中近敌,按除↖↑↗三个方向外+C/D。空中普通投不可解、不可拆。

2、地面普通投:

所有角色均为近敌 ←或→+C/D。地面普通投又分可拆(不可挣)投和可挣(不可拆)投。

大部分地面普通投都属于可拆投,如KYO的C/D投,在未被投出去之前可以按AB拆掉,但一旦被扣血就不能挣脱。

少部分为可解投,如东丈的C投,一旦出现被捉动作,立即扣血,不可拆 ,只可能挣脱 这又特别称为勒/掴技。

地面普通投中有一最特别的普通投,夏尔米的C投,是可拆投和可挣投的合体,看是可拆投却不可拆 也不可挣脱。

扩展资料:

拳皇97投技分为几种,分别是 : 普通投、捆投、打击投以及指令投。

1、普通投:普通投又分为两种 : C投和D投,也就是离对手很近、拉前、按重手就是C投,按重腿就是D投,C投不改变方向,而D投两个对战人物会互换一下位置。

2、捆投:比如: 东丈抓住人一顿膝盖踢、猴子的“洗头”、大猪的铁链勒人、老头给对手灌酒等等都属于捆投。

3、打击投 : 打击投只有第一点打击是不可防御的。倘若闪身躲过了第一点打击,对手就在那打“空气” 比如罗伯特的腿踢、包子的必杀仙气发动 。

打击投由于不可防御,不可拆投,厉害程度当然要比捆投厉害一点。且很多人物的打击投可以接后续连段,甚至是接必杀。比如真克里斯打击投就可以接大蛇剃的必杀

4、指令投:是因为这个游戏指令投判定最强,只要是指令投范围内,出指令投,肯定被抓,升龙、架招都没用 。

当指令投碰到指令投,系统会卡一下,谁延迟时间长,判定给谁,要么扯平,系统不判定给任何人,双方互换一下位置 ,当然,人物指令投距离是不一样的,有的远有的近。

参考资料:百度百科-指令投



1、普通投: 

就是贴近对手直接按C(重拳)或D(重腿)的投技。

普通投必须要贴身才能抓到,对方被抓可以破解,如果不能实现普通投,自己会使出普通c/d,破绽很小。

2、指令投:

就是靠近对手输入必杀技指令才能使出的招式。

指令投由输入后若未抓住对方,就不会出招,改成了可以直接发动,即输入后即使没中,也会出招。

扩展资料

拳皇97普通投技,按投技发生的空间分两类:

一、 空中普通投:

指令为 跳跃中近敌 按除↖↑↗三个方向外+C/D,空中普通投不可解 、不可拆。

二、地面普通投:

所有角色均为近敌 ←或→+C/D,地面普通投又分可拆(不可挣)投和可挣(不可拆)投。

大部分地面普通投都属于可拆投 如KYO的C/D投 在未被投出去之前可以按AB拆掉 但一旦被扣血 就不能挣脱

参考资料:百度百科-拳皇



普通投: 就是贴近对手按前+c/d,或者后+c/d。普通投必须要贴身才能抓到,对方被抓可以破解,如果不能实现普通投,自己会使出普通c/d,破绽很小。

指令投:就是靠近对手输入必杀技指令才能使出的招式。不需要贴身,靠近就可以(每个投技角色的距离不一样),对方被抓无法破解,但是,指令投(97以后)都有失败动作,失败后产生小段时间硬直,很有可能会被打一套连续技。

扩展资料

拳皇97普通投技,按投技发生的空间来主要分为两类:

第一类是空中普通投:

指令为 跳跃中近敌 ,按除↖↑↗三个方向外+C/D。

空中普通投不可解、不可拆。

第二类是地面普通投:

所有角色均为近敌 ←或→+C/D。

地面普通投又分可拆(不可挣)投和可挣(不可拆)投。

大部分地面普通投都属于可拆投,如KYO的C/D投,在未被投出去之前可以按AB拆掉,但一旦被扣血 就不能挣脱。

少部分为可解投,如东丈的C投,一旦出现被捉动作,立即扣血,不可拆 ,只可能挣脱 这又特别称为勒/掴技。

地面普通投中有一最特别的普通投,夏尔米的C投,是可拆投和可挣投的合体,看是可拆投却不可拆 也不可挣脱。

参考资料来源:百度百科—拳皇



普通投指的是近身时直接按C(重拳)或D(重腿)的投技,这种投技的特点是被抓者可以弹开。

指令投指的是必须输入组合指令才能发动的投技,例如KOF97中八神的近身↓→A/C(屑风)等,这类指令投的特点是无法弹开。

在KOF97以前,指令投是隐藏着的,即输入后若未抓住对方,就不会出招,从KOF98开始,指令投改成了可以直接发动,即输入后即使没中,也会出招。

扩展资料:

拳皇97普通投技,按投技发生的空间来分,是这样两类:

第一类 空中普通投:

指令为 跳跃中近敌 按除↖↑↗三个方向外+C/D

空中普通投不可解 不可拆

第二类 地面普通投:

所有角色均为近敌 ←或→+C/D

地面普通投又分可拆(不可挣)投和可挣(不可拆)投

大部分地面普通投都属于可拆投 如KYO的C/D投 在未被投出去之前可以按AB拆掉 但一旦被扣血 就不能挣脱

少部分为可解投 如东丈的C投 一旦出现被捉动作 立即扣血 不可拆 只可能挣脱 这又特别称为勒/掴技

地面普通投中有一最特别的普通投 夏尔米的C投 是可拆投和可挣投的合体 看是可拆投却不可拆 也不可挣脱



参考资料:

拳王—百度百科




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