魔兽争霸之冰封王座里面不死族的战术有哪些?

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魔兽争霸3冰封王座中不死族有哪些战术啊?~

  蜘蛛流
  现在网络上流行的有两种蜘蛛流 一个叫做小强蜘蛛流 第二个叫做死骑 蜘蛛流
  1 小强蜘蛛流不赞成新手用 用法是 1 英雄先出深渊领主 就是小强拉 然后首发技能是 把尸体变成小小强的那个技能 2 英雄出死骑 做为奶妈 就是专门补血的那个 然后双兵营出蜘蛛 二本后尽量补胖子 最后加几个补血车

  2 死骑蜘蛛流是 首发 死亡骑士 然后 是一兵营补蜘蛛 然后速度升级 这个时候有三条路 1是升级到2本出加血车 多出 就只要加血车和蜘蛛 还有1英雄死亡骑士和2英雄女巫如果有钱有人口的话把几个加血成变成飞的 2是 升级到三本 期间只要4辆加血车就好了 然后出不死的男巫 升级到大师级男巫 出骷髅 蜘蛛 加血车 骷髅组合 3 是升级到三本 6到8蜘蛛就好了 然后出冰龙配合 同样要4个加血车 我夜机卡的时间到了 下次告诉你怎么具体程序
  OK 继续 回答你的问题 具体程序我就告诉你前面那几步 至于后面的 我想你需要自己去体会 首先 先造的建筑是兵营 和升级器 然后出一个房子 然后出祭坛 然后出第2个房子和商店 这期间只要出3个地鬼就行了 然后直接出蜘蛛 一般死骑出来的时候如果你的手快的话 应该又2个蜘蛛 然后你在商店买骷髅棒和显影 显影不是必须买的 不过如果你的敌人是兽或者是NE 你就必须买 这时候如果你玩的是LOST的地图的话 你就可以直接去打分矿了 然后先不着急升级基地 直接造第二分矿 出到4个蜘蛛的时候你就升级基地和一级的蜘蛛防御 这期间尽量不要和对手接触 因为这个时候是你最弱的时候 。

  友情忠告 千万别死里八拉的出蜘蛛 不死号称不死 那么他的打法必然是多样话的 蜘蛛属于中甲 穿刺攻击 对付NE出一下还可以 但是对付别的种族就有点垃圾了 不过话说回来与其关心什么流 还不如尽量的提高你的有效操作 记得 魔兽里面重要的不是兵种相克 不是英雄等级 也不是什么APM 重要的是你一瞬间的有效操作 世界上的高手的APM不过才200出头而已 但是他的APM的峰值可以达到2000多 有效操作的峰值是1400多

  我的不死打法 出小狗 出死骑 三本小狗狂暴 然后出5加血车 偶尔出出男巫 2 英雄巫妖 3 英雄小强 如果对方出牛头(不是英雄 是兵)或者熊德我就三英雄出恐惧魔王睡眠他的兵 出小狗的目的是围杀英雄 有时候一局打完 我基地里有3到5只兵龙没动 1队半的狂暴小狗就解决了战斗 我只有看到对方出飞行单位或者是出无甲单位的时候 才出几只蜘蛛意思一下 个人觉得天地双鬼太容易破了 所以我很少出 呵呵 个人建议而已
  骷髅海
  狗流开局.BA-BC-BZ-BR.
  DK正常三陪,带狗骚扰.
  在进攻前DK要练到2有光环,这很重要.
  升二本期间补坟场.

  二本好了买腐蚀地在野外偷两个诅咒神庙,在家放一个屠宰场..这也很重要,现在别人发现你骷髅海的话...你基本没胜算了..肯定要针对性的出一些空军(没尸体,还可以点你男巫),或者驱散单位.
  二发英雄不建议出巫妖,DL(恐惧魔王)更好一些.无论是吸血光环来提高骷髅的战力,还是睡眠用骷髅围杀.都比巫妖好用.
  然后在野外偷偷攒男巫,不要带上.同时家中的屠宰场出两个雕像(一个回血一个回蓝,这两个雕像很重要,交战时注意保护).同时出1-2车子,学吃尸体.
  差不多有半队男巫的时候,买上腐蚀之地(放别人家可以加速回血,更猛一些可以带侍僧Tower Rush).带上车子雕像,直接一波冲别人家.

  如果对方有分矿的话要冲主矿,因为如果你好不容易把别人分矿冲下来了,可能别人已经主矿已经憋了半队龙鹰了...

  下面总结一下重点:
  1.狗流开局.
  2.二本好了买腐蚀地在野外偷两个诅咒神庙.
  3.二发英雄建议出恐惧魔王.
  4.在野外偷偷攒男巫,不要带上.
  5.差不多有半队男巫的时候,买上腐蚀之地,Rush.
  6.如果对方有分矿的话要冲主矿.
  狗流
  说清楚你的对手是什么族。 前期出狗的话,应该攀科技(个人认为,暗夜除外),然后出雕像,基底生三,之后研究毁灭者(个人觉得冰龙不好,占用人口太多,消耗太多资源,当然,数量上不可能占优势,一旦被网就糟了)

  前期不要太猛,另外出兵要快,建筑要编队,如果你在出兵速度上跟不上别人,小狗被杀光也是正常的 还有操作要好,对方死点的狗往后拉或者拉回家,英雄出来时最好带一个腐地(加快我方不死族的生命恢复速度),其他根据情况买,为了不开始就与对手冲突 ,可以这样:死骑去三陪或骚扰 (就是去侦察,看到敌人练级,观察怪的血量,如果一个死亡缠绕可以将怪杀死,就丢个,小狗去别的地方练,这样双线练级,练级速度会加快,同时减慢别人的练级速度)


  编队技巧:
  对于天地双鬼。。
  1队:DK+Lich+CL+胖+狗
  2队: 天鬼
  3队:雕象
  4队:如果有就是投石
  然后是建筑 6:BC 7:BH 8:BA 9:BV
  我没有把基地编队的习惯

  蜘蛛流:
  1队:Hero+胖子+骷髅
  2队:蜘蛛
  3队:雕象和毁灭
  4队:车
  其他一样``

  对抗hum时的:
  1队:3Heros+狂狗+少量胖子
  2队:单独毁灭
  3队:毁灭+雕象
  4队:车
  其他一样

  总之,遵循一定的规律,近战的部队和英雄一队,远程二队,辅助三队
  建筑就靠自己的喜好
  天地双鬼
  天地鬼有2种;一种是:单Dk的天地双鬼;这种天鬼数量多;还有一种就是2个英雄的的天地双鬼;这个打后期强大;

  一般是5条小狗10个人口;5个农民5个人口;DK5个人口;省下 都是天鬼;
  建议不出天地双鬼;

  因为天地双鬼被克的太惨了: orc的自爆; NE的啄木鸟或熊猫+小鹿;hum更不应说了;箭塔和龙鹰; 基本上亡灵现内战也都出蜘蛛;

  而且蜘蛛有DK的光环还有买地的技能;相对操作起来容易!!! 天鬼的操作要求比较高;

  如果出蜘蛛就比较简单;就像刚刚退役的TED ;他就是满手小漂流;哈哈;以前没加入战队的时候APM不到100【可以想象下那胖嘟嘟的小手】; 二本科技的时候有DK[2-3级] 4个蜘蛛;2条狗;标配....

  不管打那个族都还是比较不错的!!!
  至于哪个战术还是看LZ喜好.

打法一:
不死族现在流行科技蜘蛛流,科技蜘蛛流可以对抗任何种族。它是一个叫ted的中国鬼王发明的。最初科技蜘蛛流是ba bz bc开局,但是后人为了科技更快,就ba bc一起造了,这样死骑出来的不晚,木材也不耽误。
后者的建造顺序是:兵营和祭坛一起造,第四个农民出来后先造第一通灵塔再造第五农民,通灵塔应定要优先于第五农民否则人口会卡英雄出不来。然后造第六农民,第六农民出来后先造下商店再去探路。兵营好了以后,造两个食尸鬼(一共三个食尸鬼采木)。有钱就立刻造坟场。
英雄出来买完骷髅棒直接去对手家抢怪,骚扰对手了练级。然后先升级基地再造第二通灵塔。完整的顺序是:开局是:兵营、祭坛、通灵塔、商店、坟场、升级基地、第二个通灵塔。一般都是先升基地再造蜘蛛,等你有两三个蜘蛛的时候,死亡骑士的魔法和血量基本上低的不能再继续骚扰了,就可以回来和蜘蛛一起练级了。如果你双线好的话,可以前线死骑骚扰,后线蜘蛛练级。
二本生好后,理想的情况是直接升三本,然后造屠宰场,巫妖要等基地升到三分之二的时候再造,巫妖出来就直接买球。这样做的好处是科技快,巫妖早带球,早出毁灭、冰龙、早出三英雄,这样更能显现出三本一波流的威力。
但是打暗夜和兽人的时候为了防止剑圣和恶魔猎手骚扰要先造巫妖。巫妖用病甲克制剑圣骚扰,用nc克制恶魔猎手骚扰。打兽人速飞龙和人族速二矿的时候,也要先造巫妖进行二本一波流,因为打对方的这两个战术如果等三本再打就迟了,打兽人要在他飞龙成型之前带巫妖打他,打人族要用绞肉车打他基地,不能让她安心采矿。
后期的科技:对不死用憎恶加女妖反魔法盾的多;对人族暴毁灭或憎恶的多(要看对方火枪或飞机或狮鹫的数量);对兽人和暗夜冰龙的多。英雄选择:对人族和暗夜1死骑2娜加3巫妖的多;对兽人和不死1死骑2巫妖3黑暗游侠的多。
打法二:
食尸鬼加死亡骑士加恐惧魔王这恐怕是不死族到现在为止最流行的战术了。尤其是在1.03里面,不死族还有丛林伐步,因此,很多玩家在看到一大群的食尸鬼海,第一个反应是先把英雄躲的远远的,以免在第一时间死掉。
由于食尸鬼的成本低,只需要140,生产需时18秒(最快的),攻击和武器的类型都是正常装甲是中等,正常的攻击可以对细小装甲的单位造成150%的伤害(比如弓 箭手 ),而中等的装甲不会被任何攻击类型产生攻击加成,攻击力最高可以达到17.5。平均是13,330的体力,每1.35秒攻击一次,构成了这个战术的基础。
这个战术最重要的还是两个英雄的技能。死亡骑士的3级邪恶光环能增加30%的移动速度和15%的生命恢复速度,恐惧魔王的3级吸血光环能得到45%的攻击伤害。前期靠吃尸技能和良好的控兵积累大量的食尸鬼,当升级了狂暴之后,3攻3防的双光环食尸鬼几乎能对抗任何种族(食尸鬼宣言:其他都不怕,不过还是怕牛老大,谁让他太高大,我只有140cm他却有188cm。)

1.纯狗流

UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.

2.狗流衍生战术

由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.

1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。

2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)

3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。

3.ZZ流

ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.

4.ZZ流衍生战术

由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法

1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)

2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!
回答者:cannavaro82 - 首席运营官 十三级 9-13 19:52

不死.
(冰甲)蜘蛛(冰龙)流,天地双鬼流.

(冰甲)蜘蛛(冰龙)流
不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时间,如果是先坟场后祭坛就是标准蜘蛛流.
1,兵营坟场祭坛房子商店
2,兵营坟场房子祭坛商店
都是可以的,1的话房子稍微会卡一点时间,2的话比较流畅,但是英雄出来的比较慢,在TR这样的地图近点有经验的对手会马上把你门口的怪抢了.

在中期蜘蛛流还能有变化,就是2英雄LICH是否第一点升级冰甲.冰甲比较针对肉搏兵,一般是打兽人常用.
此外还能出娜+等减速英雄,只要减速蜘蛛高攻齐射很容易杀死对方单位.
后期是否出冰龙要随机变化.不过冰龙对于蜘蛛的帮助是巨大的,只是如果对手防空够强秒杀你冰龙你这样就要亏了.

天地鬼流.
坟场晚点造就可以了.
祭坛兵营房子房子商店.
升级总部后再造一个兵营.
这个打法变化不多,唯一有点区别的首发英雄,死亡骑士是最常见的,此外恐惧之往,冰妖,甚至兽王,娜+都可以.

这个打法对夜精灵有一个强的打法.一开始只要侦察到对手,立刻把所有的狗拖到对方基地.
要卖回程早双兵营,这样无论是兵种和数量你都是优势.而且骷髅权仗让你的兵力源源不断.
死亡骑士第一点技能不要太早投,如果对手用恶魔猎手你就投光环算了,死亡缠绕估计你也扔不出去几个.
这一波一定要给予致命的压迫,要将对手升级总部的时间拖的很晚.

这招对兽人或者人类都有一个衍生的变化,就是放弃天鬼直接跳3本爆毁灭.对付兽人族的时候,建议毁灭的防一定要在2以上.2防的毁灭蝙蝠炸了2个还能剩一丝血,对方也会来不及补充蝙蝠,从而给予你时间与机会.

不死要封家, 用狗流的话就要 骚扰, 也要练段, 级越高越好, 骚扰也不要太过头, 这样,他练段的话,死亡骑士要用死亡缠绕抢经验,狗就去他家抓东西,尽量拆 掉,不过不行就算啦,二本升好后,打人的话就双地穴报天鬼或造屠宰场发娜加和毁灭车骚扰打暗夜就用蜘蛛胖子加冰龙,兽族好打,如果打不死,那就天地双 鬼或天鬼加胖子加冰龙,二发娜加,三发巫妖带球,级要高,或二发黑暗游侠打 毁灭好,打人族 死亡骑士带狗骚扰,骚 扰不让开矿,死亡骑士 2 级光环后,带狗骚扰人主矿或练 段,二本好后报毁灭车发娜加加蜘蛛买或不买雇佣兵骚扰人族分矿,三本后发胖 子,人不是法师就是狮鹫,蜘蛛升网,三发巫妖带球,一战定胜负 打兽族 随意战术 打暗夜 天地双鬼加胖子,加蜘蛛冰龙还是 dk,娜加,巫妖,千万不能让暗夜开二矿报角 鹰 打亡灵 随意战术 详细资料如下: 1.纯狗流 UD 大师 MadFrog 给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀. 开局因族而宜,对手是 HUM,选择 BA 祭坛-BZ 人口-BC 兵营-BZ-BR 商店, 反之,则先 BC 后 BA.一般情况首发 DK,带上骷髅棒,进行 3 陪活动,当积攒满升本 的木头后,拉部分小 G 外出双线 MF.,这样做到了骚扰 MF 两不误,同时减少了英雄 等级的差距.2 本之后,速出 LICH,同时升 3 本,经济允许的话,造 BH 屠宰场出雕 像.DK 继续骚扰,LICH 带领小 G 继续 MF,坟场升级攻防.3 本完成后,升级狂狗,训 练小强.接着,战争一触即发.2.狗流衍生战术 由于小 G 的脆弱,容易被 ORC 的 W+C,HUM 的 MK,NE 的 WARDEN,或 者是中立的 PANDA 群杀.因此很多高手对狗流进行改进. 1) 小 G+ZZ 的 RUSH 战术在传统狗流的基础上,提前建造 坟场.拥有 7~8 的小 G 后转产 ZZ,在 LICH 出现有可以拥有 3~4 只 ZZ,双英雄带上骷髅棒和 MANA 瓶(双杀必备),对敌人部 队进行 RUSH.由于小 G 死后会成为 2 具骷髅,所以 ZZ 的肉盾将会源源不 断.HERO 的双杀技能配合 ZZ 点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良 好,一场战役就会决定胜负。 2) 天地双鬼 与 madfrog 不同,SWEET 偏向与 2 本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能 力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是 HP 太短. 当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小 G 迅速靠近对手的薄弱单位进行围 杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位. 当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战 HUM 时就会显得力不从心 (MK 太猛了) 3) 骷髅海 从前流行的战术,以战养战的典范.常见于 UD 内战或与 ORC 对战(驱散是 弱项) 首发在传统狗流上可以另外选择 DL 恐惧,2 本之后做下法师营(基地内部) 和屠宰场(基地外围)各一,积攒 UD 男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外 1~2 个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不 停进攻,一战决出胜负。 3.ZZ 流 ZZ 流大师莫属 gostop 了,当年一举成名,ZZ 流功不可没。 开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是 2 小 G 开局,则有一只 ZZ 可以外出探路, 若是 3G 开局,那就没的探了。 ZZ 流放弃了 DK 的骚扰而选择 MF,ZZ 的高攻可以很轻松的 MF,骷髅保证 了自身部队不消耗任何 HP 和 MP,2 本完成后,训练 LICH,以及屠宰场的雕像,积攒 了 7~8 个 ZZ 后,就可以进攻对手基地了. 4.ZZ 流衍生战术 由于 ZZ 流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法 1) 小强 ZZ 流 ZZ 流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支 不俗的 2 围部队(近战加远程) 2) ZZ 憎恶毁灭流此战术是 ZZ 流的后续版本.当对 手顶住了中期强大的 RUSH 后,ZZ 就不 再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当 ZZ+憎恶+毁灭的 3 围部 队成型配合强大的 3 英雄,2 个字形容:无敌! 5.其他战术 1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于 ROC 时代 shomaru 的 REP。 2) DEF 流:塔度前期.直暴 3 本冰龙.多见于多人对战。 以下是不死的一些微操心的: 提高 APM 和在战斗时的操作! 1:那就是要熟悉你用种族的快接建 2:手要快,要不然再熟悉按不过来也是白费的 3:重要的就是这点!那就是编队,编队的恰当APM 自然会很高.再此提一下 我的编队组成! Ctrl+1:DK(死亡骑士,本人是用 UD 不死族的)+食尸鬼(蜘蛛流,+蜘蛛)+ 胖子Ctrl+2:巫妖+石像鬼(蜘蛛流单 巫妖)破坏者[蜘蛛流也可以 1 为 DK+召唤 的骷髅 2 为蜘蛛 在 LICH 巫妖出来的时候 DK 在跟蜘蛛一队] Ctrl+3:初期编为主基地 后期为第三英雄 如果没有第 3 英雄为破坏者 Ctrl+4:地穴 Ctrl+5:英雄祭坛 Ctrl+6:初期为坟场后期为屠宰场+神庙用 Tab 键来切换屠宰场与神庙 在升级 2 级基地的时候该为 7 因为 7 跟 U 键很近 到了这里就可以了 Ctrl+7: 有人可能编到 8, 其实没有必要的因为 8 太远按他的话很浪费时间有人说 7 不是 也很远吗?不要忘了7 为主基地只有升级他的时候在会用到 F1--F3 为 3 个英雄的首发与次发的单英雄快接键比如第一英雄 DK 那 F1 就是 DK 的快接键第 2 英雄是巫妖那 F2 就是巫妖以次类推你会说了你 APM300 这么 高是不是乱按的?其实一般人会这么想的我不认为,在刚刚开局的时候我 2 一个 农民,3 主基地,4 地穴,5 英雄祭坛 6 坟场一直在按 不挺的按,你会说了这 不是没有必要的瞎按吗? 剩下就提一些战斗时候的操作!首先是自己兵种 1:攻击是什么攻击(比如穿 刺魔法)防御是什么防御(比如中型重型和无护甲)2:近战和远程!3:地面 单位还是空中单位!然后就来操作了 首先遇到对手的时候先观察自己的队型和 对手的队型要在最短的时间里做出最好的的队型!好了之后首先使用英雄技能1 巫妖的冰冻先减缓对方的移动速度这时候自己的兵种找克制对手的兵种点杀! 在 对手冰冻效果结束的瞬间要用小强的穿刺了(UD 的 3HERO 很 BT 一定要合理 的运用!如果对手有很脆弱的英雄靠前的话直接用 UD 的死亡双杀+部队的点杀 来秒杀对手的 HERO)如果部队是小 G(食尸鬼)+天鬼的话 1 是要买够群补和 群防!建议小 G 出门战斗前在家里挖木在出去带者木头的小G 在混乱中保命的 纪律回高些!直接在部队里点赤血的小 G 然后按 E 小 G 自动回家挖木这样比点 地图移动回去要方便的很多因为鼠标没有离开战场!2 就是天鬼的操作了如果升级变 形的话就很好了在天鬼部队里把赤血的天鬼 直接 S 让它变形补血!顺便提一下 UD 天地鬼最怕的就是 NE 远程兵种搭配熊 猫! 如果是高等级的熊猫的话就更可怕了现在就提一下这时候的操作把 1 如果 ! 过熊猫给你罐酒了后他就直接+酒雾这样对天地鬼伤害很大 这时候如果是升级 狂热的 G 就直接移开!天鬼在被罐酒的瞬间变形然后在立刻变回来!提一下有 什么好处 1 天鬼在被罐酒的同时变形可以避免酒雾的伤害还可以驱散身上所有 的魔法, 在这时候立刻变回来战斗的话不但没有伤害还可以浪费熊猫的 MP 和赚 取熊猫 2 次魔法释放的时间了!2 小 G 被罐酒后立刻后撤这时候天鬼在前面变 形挡住对手的伤害和酒雾的伤害(不能保证全部部队不受到伤害但是可以保证大 部分的单位不受到伤害!之后就用上面提到的操作方法来操作了!!)——(首 先使用英雄技能 1 巫妖的冰冻先减缓对方的移动速度这时候自己的兵种找克制 对手的兵种点杀! 在对手冰冻效果结束的瞬间要用小强的穿刺了 (UD 的 3HERO 很 BT 一定要合理的运用!如果对手有很脆弱的英雄靠前的话直接用 UD 的死亡 双杀+部队的点杀来秒杀对手的 HERO)至于一些细节的操作和操作的一些小技 巧就靠大家自己来发现的实现了! 如果部队是蜘蛛的话操作就简单点但是难度就高点因为蜘蛛是远程兵种 2 本 后还有钻地功能一般在 UD VS ORC 的时候大部分选手都会用 ZZ(蜘蛛流的简 称)因为什么大家都明白!初期(在 UD VS ORC 的情况下)1 为 DK+骷髅 2 为 ZZ 在遇到对手的时候首先点杀对手的狼原因是狼是对手的召唤单位,对手不 会认为不会损失也就不会掉回,要是大 G(ORC 步兵简称大 G)的话对手操作 到位接直接掉回家了,狼的话有 70%的几率不会回掉所以先赚 2 只狼的经验! 这时候骷髅在前面卡位 ZZ 点杀对手的大 G 这时候对手来点杀你的 ZZ由于对手 是近战所有 ZZ 的远程有优势在对手点杀你 ZZ 的时候在被打的 ZZ 后撤在 ZZ 群 里转圈这时候也点死一只对手的大 G 了如果对手掉回去的话 DK 立刻 C 这只大 G 不要盲目的 C 他, 战斗的时候 ALT 要勤着按或者一只按看对手掉走的大 G 可 以 C 死就 C 它如果 C 不死的话就浪费了操作好的话也可以在战斗的时候临时改 变队伍一队追杀一队在战场上战斗!!如果对手的兵力在你之上的话你就后撤一 下停下来点杀一下然后在后撤在点杀操作要到位因为 DK 有邪恶光环可以加快 部队的移动速度 ORC 步兵在没有牛头的光环的情况下速度慢的可怜!象这样打 一下、撤以下、可以让对手很郁闷也可以点杀掉对手的单位不要忘了骷髅在前面 卡位!2 本后 ZZ 的钻地是一个很好的技能!利用好的话可以减少 ZZ 的死亡率! 还有 2 点技巧要提 1:如果跟对手是在商店附近对战的话对手可能发现 ZZ钻地 后随时去买显辰这时候你要有意识的把钻地的 ZZ 的钻出来 1 补血 2 移动到战场 的后方就是对手显沉的范围之外以保证 ZZ的安全!这时候继续战斗的时候就不 要盲目的钻地了 ZZ 没有血的时候立刻后撤! 撤到对手显沉的范围以外后在钻 地以保证 ZZ 的安全!如果有地理优势的话也可以在商店附近这个战场上随时买 群补无敌只类的来辅助部队!如果对手有狼骑的话上来就网主你的一个 ZZ 如果 反映快的话可以在网之前钻地 如果被网主了就让 LICH (巫妖) 的第 2 技能升霜 冻护甲!在跟 ORC 对抗的时候希望 LICH 的第 2 技能升霜冻护甲!因为 ORC 大部分都会出地面近战单位这个技能对它们有很大的牵制性!在一只 ZZ 被网的同时给它家霜冻护甲然后部队点 杀对手的狼骑 DK 在这时候给被网的那只 ZZ 补 血! 这样可以大大的牵制对手的战斗力! (ORC 的先知是一个很脆弱的 HERO 如果 双杀利用的好的话也可以秒杀对手的 HERO,没有了英雄部队就没有了灵魂象 一盘散砂这时候对手的部队就会任你宰割了! 一般不要点杀对手的高等级的力英 雄比如 ORC 的牛头 HUM的山丘!一般对手会给这些肉顿英雄很都的辅助宝物 比如大血瓶无敌之类!)如果前期打的好比赛就可以结束了 如果坚持到了后期 的话 UD 必定出破坏者这个单位,这个时候 ORC50%的几率出风骑士 50%出自 暴蝙蝠!这时候 ZZ 的网就很有用了!!在后期战斗的时候 LICH 冰冻一下对手 的风骑士或者蝙蝠来降低速度! 然后破坏者后撤 ZZ 直接 A 杀把对手的空中单位 网下然后破坏者上前驱散对手的狼! 然后破坏者点杀对手的地面部队比如、 G、 大 狼骑、可多兽然后 ZZ 点杀对手的空中单位 ZZ 是穿刺攻击正好克制对手的空中 单位!然后在合理的运用英雄的技能和 ZZ 的钻地破坏者的驱散等技能来操作这 场战斗!有了好的心理好的操作和清醒的想着怎样操作脑子这场比赛就是你的 了!在跟 HUM 和 NE 后期战斗的时候操作很重要! 比如打 HUM 后期主要是胖子+破坏者!胖子让肉顿破坏者来驱散 HUM 的魔法 要 单位和对自己不利的魔法然后在+3HERO 的强大打击 HUM 基本是很难打了! 提的是 1:TR 上近点防止 HUM 的 TR 和在 LT 上 HUM 玩“乌龟流”和“舒克贝塔流”这个战术只要初期发现的早和压制的好的话是可以拿下对手的如果让对手成 型的话就不好对付的,在此提几点 HUM 成型后的打法 1:后期自己部队成型后 HERO 要随身携带显辰!这样可以及时发现对手阴身的单位如果有棍的话更好! 在基地的 2 个入口出每个插一个来探视对手的行动是否来你家采取秘密行动!2 有意识的找一些投石车来打击对手的分基地和对手的坦克一般玩这个战术的 HUM 英雄等级很底只要见到它就往死里打!一般他见到你就回程......在这个时 候建议你开岛矿!如果在大陆的话随时会被对手隐身的单位或者坦克给与打击! UD 本身就穷在被打击的话会有输

答案如下:
1.首先是发展一定要快,还有就是多重基地加金币回复
2.不死族的踩木相对比较快,因为是食尸鬼,但是前期的话相对比较费钱.
3.人体战术,屠夫加小狗和恐惧魔王(推荐新手)恐惧先沉睡(英雄),小狗和屠夫围上,配合霜龙和蜘蛛 。包在里面打
4.尽量拉血少的怪往自己家里跑,特别是小狗和屠夫有一个“食尸”技能,增加恢复
5.躲避范围技能.比如:暴风雪、和血法的烈焰。
6.希望LZ采纳

天地双鬼,
蜘蛛流。

蜘蛛,小狗一拨流

1本小强狗流 死骑蜘蛛流(狗流)
2本蜘蛛流 骷髅海


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    纪宽惠在《魔兽争霸3冰封王座》中,不死族是一个独特的种族,想要玩好他们,需要掌握一些战术策略。首先,面对人族,不死族的战术注重骚扰和科技提升。利用毁灭者对防御塔的双倍伤害,尽早压制对手的扩张。面对火枪和山丘组合时,应优先清理安全野区,等待科技部队到位再进行交战。对抗兽族,英雄等级至关重要。常...

  • 13848664617魔兽争霸3冰封王座不死族有几种打法,实战中要怎么用
    纪宽惠不死族的开局有两种:狗流和蜘蛛流。战局变化会产生不同的策略。面对兽族,推荐使用冰甲蜘蛛流,先放下坟场,首发死亡骑士,购买骷髅棒配合蜘蛛练级。重点是快速提升死亡骑士等级到三级。面对剑圣的进攻,优先输出剑圣,注意野怪血量,使用死亡缠绕抢怪。若剑圣带兵来抓,可先撤退。当死亡骑士达到三级,巫妖...

  • 13848664617《魔兽争霸3冰封王座》不死族怎么玩 不死族战术思路分享
    纪宽惠不死族内战是一个比较奇怪的对决,一般来说主要打法有两种——蜘蛛流和巫妖食尸鬼流。使用巫妖加食尸鬼的开局的话将会主要以进攻为主,通过击杀对手的侍僧来拖延对手的经济科技。如果是使用蜘蛛流打法的话,就得稍微稳扎稳打一些,在部队成型之前不要贸然推进,主要的游戏目的在于憋出足够数量的大军掌控...

  • 13848664617魔兽争霸3冰封王座不死族农民怎样操作才能使它采木材?
    纪宽惠1. 不死族的初始单位包括3位诗僧和1个食尸鬼。2. 诗僧的职责是建造建筑和采集黄金。3. 食尸鬼可以通过右键操作来采集木材。4. 玩家也可以召唤英雄单位来参与绿色资源的攻略。

  • 13848664617魔兽争霸3冰封王座里的不死族怎么召唤冰霜巨龙
    纪宽惠选不死族 首先点你的主基地 训练两个寺僧 加上出来送的三个寺僧 一共5个 让他们全都去采矿 采矿的方法是选中寺僧 然后右键点矿 然后 啦一个寺僧出来 建造 地穴 黑暗祭坛 通灵塔 出来送的一个食尸鬼让他伐木 伐木的方法是选中食尸鬼 然后右键点树 最好点靠近自己主基地的...

  • 13848664617魔兽争霸之冰封王座中不死族最强的组合是什么?哪个种族打不死种族
    纪宽惠兽族比较克不死族,,,不死最强组合就是5级死亡骑士+5级巫妖,有了这两个英雄,兵已经不重要了,只要配上2车子,+少量蜘蛛,一般来说打对方60人口部队没什么问题的

  • 13848664617魔兽争霸之冰封王座里面不死族的战术有哪些?
    纪宽惠1) 小 G+ZZ 的 RUSH 战术在传统狗流的基础上,提前建造 坟场.拥有 7~8 的小 G 后转产 ZZ,在 LICH 出现有可以拥有 3~4 只 ZZ,双英雄带上骷髅棒和 MANA 瓶(双杀必备),对敌人部 队进行 RUSH.由于小 G 死后会成为 2 具骷髅,所以 ZZ 的肉盾将会源源不 断.HERO 的双杀技能配合 ZZ 点射,可以秒杀...

  • 13848664617魔兽争霸3冰封王座不死族英雄出那三个好?
    纪宽惠死骑和巫妖是标配,然后视情况出黑暗游侠或娜迦。地穴领主的地刺虽然好用,但是智力实在太低了,两下就没蓝了。而且地穴领主在骚扰、压制、输出等方面都没法跟死骑或巫妖相比。

  • 13848664617魔兽争霸3 冰封王座 不死族有几个英雄
    纪宽惠1楼的中立英雄少了两个。估计是找的老版本的资料。地精修补将和练精术士是后来加的。其中黑暗游侠和深渊魔王属于不死系,可以通过死亡缠绕加血 每个种族只能使用本族英雄和中立英雄。其中本族英雄是在本族的英雄祭坛里招。中立英雄则是在地图上的酒馆里召唤。每个英雄是5人口。其中第一个英雄是免费的...

  • 13848664617在魔兽争霸之冰封王座里面,不死族最好用哪三个英雄?
    纪宽惠UD的传统天地双鬼选用Lich,然后三发根据对方种族而定,CL,DL都是不错的人选.UD的冰甲蜘蛛流次发选用Lich,而后根据情况而定三发选用DL,Dr用于控制对方英雄.UD最早的双光环流,次发用DL,根据情况还可以三发PL,Lich,Dr,CL等等.最后说秒杀英雄组合,公认伤害最高的是DK+Lich+DL,但是真正使用最多的是DK...

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