魔兽世界纯PVP猎人和盗贼那个好打大多职业?

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魔兽世界在6.0想pvp,请教下各位前辈,盗贼 猎人 哪个更好一些,对战各职业都有的一拼的, 战场~

1,竞技场,猎人和盗贼都算是比较边缘的职业,表现只能说都不算最好,33以上无盗贼表现空间,猎人嘛,很鸡肋
2,战场,猎人不如盗贼,因为猎人在团战的作用就是多重射击这个不怎么样的技能,盗贼团战更差,但是可以偷点截人,比如奥山猎人会安排个守点的任务,盗贼则是偷点,前者无所事事,作用就是打断单个开旗的然后被一群开旗的群殴,歪歪比弓好用,盗贼玩的好扭转局势
3,评级,是小规模有组织的战场,以前猎人比盗贼有用,现在都没用,目测6.0还是盗贼比猎人稍微有用点,守点坦类已经有取代猎人的趋势,猎人主场阿拉希伐木场一般是法师来守,盗贼虽然跟猎人一样不好找工作,但犀利的盗贼无非比猎人更容易受到关注和赞扬
4,插旗,猎人盗贼表现都可以,猎人风筝盗贼猥琐,但都不是最强,不像dk一切血能引来一场骂战,也不想恶魔术那样让人无语,也不像毁灭那样在5.2宣称只有毁灭术不能打,血dk一样打。
5,野外,盗贼的天下,猎人其次,血dk流氓不理他

我主玩战士的另外两个也都有玩。
PVP分3种竞技场 评级 插旗。
战士在竞技场种 队友是什么职业非常重要,22千万别打双DPS除非你和盗贼配合的很好,最好是陪上一奶德。33可以以你22的队伍为基础加上猎人或者术士 或者暗牧,有高端的邪DK那自然最好。55的话战士给团队带的收益更大比较他的颅骨是给在战旗范围内有所的队友增加百分二十的攻击力。集结呐喊和捍卫更是能救回一个队友的性命。
战士插旗标准打伤害的属性那就弱爆了。没有高端的操作打不出什么亮点。甚至会把你打的完全没信心玩战士了,如果是抱着了解各职业去插旗那还是很有必要的。
战士评级相当牛逼的搅死棍啊。
在PJ中许多战士 把他的颅骨战旗当成了一个自己的爆发技能,这就大错特错了,颅骨是带走对方人员非常重要的一个爆发 战旗范围内所有队友攻击力提升百分20.PJ标配3治疗1T 6DPS在你插下战旗的时候 你们全队在BUFF时间内就相当有7.2个DPS在输出啊,你在插下战旗的时候大喊一声 我插战旗队友爆发全开带走对面的谁谁谁。你可以想象下载大家都跟急火的时候那是多么恐怖的输出。
战士高机动能力也是PJ中非常大的一个优势,在我方要带走对面的谁谁谁,你可以不马上参加急火,你先是一个冲锋对面治疗一个群恐,直接一个大跳回来参加急火,这样的风骚战士能不叫对方治疗难受吗?
集结呐喊那更是拯救队友的神技啊!当我方队友快有进入被斩杀阶段或刚进入 治疗压力又大 这个时候你就是队友的救星了,一个集结把队友的斩杀血线提高,避免队友被斩杀,接着你无论加的捍卫 还是群反 或者警戒 马上对自己队友释放这个技能,接着插下免伤百分10的战旗,如果队友有近战贴你的队友一个冲锋 +雷霆上个剪伤百分10的BUFF再说。
记住你的这动作很细微,很多队友不会注意到,如果你想让你队友知道你是队里的全明星 一定要记住做这些细微动作的喊出来 哈哈。
战士是队里的搅死棍,很多人认为PJ中有没有战士无所谓,如果说你能做到在必要的时候为队友付出你的团队技能,没有你的话队伍的实力会明显下降的。
猎人,单挑王,驱散射击 冰冻陷阱 群兽奔腾。无论是控制还是伤害无视很不错的。对近战职业无线风筝那个蛋疼啊。对远程法系射的他们1秒的读条技能硬是要活生生的读个快2秒。猎人的爆发时间拿捏的准,单挑就很不错了。不过5.4就要出了,5.4猎人的驱散射击不再是天赋而是设计猎人的专精。取代的天赋好像是个定身技能。猎人在评级中最无聊的就是守点,如果对方不来偷说不定你整场都在打酱油。
盗贼 风骚 猥琐的近战。哈哈
贼的话千万别打无脑一波流 虽然爆发很给力 但是对方不是傻子 给你控制 开保命技能 和你拉开距离都是可以拆你的爆发。 先猥琐的骗掉对手的一些技能后在开始撸对方吧,让对方知道开胃菜吃好了 就要上正餐了 甚至还有餐后甜点。盗贼是个非常讲究爆发时间的职业,如果爆发时间错误 跪在地上的人就可能是你了。
PS:主玩战士 对战士的了解也多,所以给你分析的更是彻底详细,猎人和盗贼玩的比较少所以分析的比较简短,见谅,你可以看完别的玩家给你意见和另外两个职业的详细分析再做决定。最后在强调一下千万别拿战士玩单挑,非要单挑记得全身插耐。

我是猎人、盗贼 号都有。都是公测时期开始的,猎人的话个人感觉可玩性比盗贼高,操作上也更要精确些,在PVP上生存猎人还是很有团队贡献的,1V1插旗的话盗贼、血DK、野德 比较的头疼基本胜算50%,其他职业大部分情况都能胜。

    盗贼:昨天晚上战场和各无BUFF190000的血DK,打了好半天,最终靠着全技能、一个糖及一杯好久不喝的茶艰难取胜,关键还是靠 意识 和 手法,不要跟好多人一样玩命的按,能量恢复是有时间的,注重能量 计算着技能PK才能最大限度的制造伤害,控制对方。盗贼说白了就是,想尽办法控制住你的敌人就是胜利。

    盗贼遇上猎人的话如果没先手,要摸开闪避疾跑冲上去死磕;要不就斗篷消失,还要运气好点别被照到!  贼打猎人先手的话 建议减速毒药涂上 飞刀也上减速 关键时刻用的上,我做橙匕任务自己单挑BOSS的时候全靠的 飞刀上的减速了,做完这任务手指头都抽了。

    选择竞技场的话,盗贼队伍稍多些也好组合,两者看你的爱好了。用人家一句话,没有最强的职业,只有最强的玩家!



如果是5.0的话 猎人强一点 因为猎人 5.0没有盲区了 还有的就是 大多数职业 猎人要强力一点 因为猎人可以 风筝 记得 远程职业操作比进程要繁琐 猎人的陷阱 宝宝 都很强力 你要知道 相同装等的盗贼去打一个 DK 一个 YD 很费劲的 如果猎人手法好一点 距离拉的好一点 反映快一点 天敌不是很多 就像现在的 兽王猎人 很无脑和很强大 FS表示 4800韧射击猎 兽王猎 真心不好搞

这样给你说吧,我一直都是LR PVP 几年了。PVP完全靠技术,没有哪一个职业能绝对的赢,只有相对于的难打,LR在打法系布甲的时候特别是现在的4.3兽王猎人,我个人打的很轻松,打QS DK ZS的时候 也特别轻松,在战场的话,人头一般也是第一,打DZ就是被控与反控之间看你怎么去打,还有这个DZ多打几次你就能熟悉他的打法。LR 兽王的生存能力也是很强的 ,DZ的控制能力相对比LR强。希望我的回答对你有用!谢谢

猎人。猎人可以风筝各种职业,除了远程。盗贼只能秒布甲。不过我DK曾经被橙匕盗贼守尸……哎…所以了,职业不是问题,关键看技术。这种问题LZ要自己斟酌一番了。

各有各的的好处和坏处,,盗贼砍布甲很厉害 砍板甲技砍不动,技术犀利的话还凑合。猎人最怕被近身,一近身不死也残,除非你的操作意识很好 还可以拉开距离。 楼主你自己选吧。。


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