世界综合军力排名前三十名的是

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中国古代最牛防守战争前三十名~

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这方面似乎没有人做过调查,我就说一下我的观点。
1、武装突袭(ARMA)系列
武装突袭是捷克波希米亚交互工作室(Bohemia Interactive Studio)开发的一款班排级战术主视角现代军事模拟游戏。他的前身就是著名的军事游戏闪点行动。但是这款游戏无论在模拟战场的真实程度,涵盖范围,交互能力和潜力上,都远远的超过的了他的前作。也是在军事模拟这一领域的佼佼者。其中还加入虚拟战场系统,甚至能根据具体环境计算弹道,也是广大军事爱好者所喜爱的游戏。不过不太容易上手。
目前都被诸如美国海军陆战队,美国西点军校,国民警卫队,英国国防部,澳大利亚国防军,加拿大空军,陆军,荷兰皇家陆军,新西兰国防军等等诸多北约的重要军事组织多次购买并连续采用为辅助的军事训练系统。(关于军队使用报道的英文相关资料链接)大部分购买使用这套系统的军事组织在今天都参与了大规模国际性军事行动,和平军队很少购买。这也从侧面反映了这套游戏系统远远超出娱乐范畴的潜力和用途。
2、使命召唤(COD)系列
《使命召唤》是由Activision公司(现为Activision Blizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第十部。
使命召唤也是我最早接触的FPS,这款游戏不像ARMA那么专业,所以容易上手,但可玩性没有因此减少。从第四部往后就有了初剧情之外的模式。MOD4有街机模式,MOD5、7、9有僵尸模式,MOD6有更有挑战性的单人任务和联机双人任务,MOD8有生存模式,单人、双人任务,MOD10就只有剧情和联机对抗了。而且MOD剧情并不局限于当代,在MOD9、10中有许多非常酷的未来武器,其大胆想象也吸引了不少爱好科幻的玩家。是一款风靡全球的游戏。
3、战地(BF)系列
战地是由EA公司研发的FPS游戏。EA研发的还有《荣誉勋章》,但选取BF的原因是看可玩性的,我玩了这两款游戏的正版,在大陆BF玩家明显比《荣誉勋章》多,而且服务器也更快,同时个人认为《荣誉勋章》2010和战士都没有城市战(战士中有一点),而且BF也可以开各种载具,海陆空一应俱全,所以就把《荣誉勋章》比下去了。
所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。陆地载具主要有轻型突击车和重装甲坦克,部分游戏还会有吉普车、装甲运兵车、防空车、单人四轮车等。不同势力的同种载具在性能设定上大体接近。空中载具主要分直升机和固定翼飞机,飞机是游戏中最难操作的载具,但它的刺激性却让很多玩家心驰神往。一般不同型号飞机的性能参数有较明显的差距,有些偏重灵活,有些攻击威力强。多数战地系列游戏都为士兵配备了降落伞。为了容纳各式载具,战地系列的地图一般可达数十公顷,场景多设定在有小镇和军事基地的开阔地上。在一些第三方模组中,地图面积甚至可达数平方千米。部分战地游戏还提供了缩减版地图,适合低人数玩家进行小规模对战。游戏地图没有障碍物划分边界,但是在地图表示上会表示出玩家可活动的范围,超出活动范围的玩家不在一定时间内返回则会被削减生命值至死。
不过战地3、4的配置要求不低似乎2008年之前的原配机能带起来的不多了。
其实我并不喜欢战地4,因为其剧情是与中国军队的战争,我就没怎么玩,而且战地4联网时仍有许多BUG,令玩家头疼,所以现在玩家也是不多了。况且最近origin似乎在免费送战地3。

综上所述,这是我个人认为最好的三款战争(FPS)游戏,至于策略游戏就不多说了
1、红警系列
这应该是大家都所熟知的,从一代红蓝点到三代的先进战争,即开创了策略游戏的先河,还是其佼佼者。
这款由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。
2、英雄连
《英雄连》(Company of Heroes)是一款以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏。这款游戏在2005年4月25日第一次对外界宣布,游戏是由加拿大著名游戏开发组“遗迹娱乐”(Relic Entertainment,也就是以《家园》、《战锤40000:战争黎明》等系列游戏而闻名的“水雷”公司)开发,并由美国THQ公司发行,而台湾由松岗科技代理发行繁体中文版本。
而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎开发,并结合了‘Havok’物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。
在《Company of Heroes》由游戏故事方面,整个《Company of Heroes》是以二次大战期间的欧陆战场为主轴,在单人模式中玩家可以从1944年的诺曼底登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个《Company of Heroes》游戏表现更丰富。
另外《Company of Heroes》因为使用了‘Havok’物理引擎,所以游戏中的每个作战单位不但有更逼真的动态,甚至连游戏中的所有建筑物场景都是可以破坏的,所以玩家别以为只是把作战单位躲避到建筑物后方就不会受到伤害,因为建筑物一直受到攻击也是会损坏的,所以玩家必须更妥善的调度小队战略,并依照当时的地形地物随时调整战略,否则可是会吃大亏。
在游戏的电脑AI方面,《Company of Heroes》的电脑AI非常聪明,当玩家下达作战指令时,电脑会依照玩家指令与当时战况而调整战略,甚至电脑AI还会彼此掩护以小组作战的方式攻击敌人,这在即时战略游戏中是少见的创举。而除了单人模式之外,《Company of Heroes》在多人模式中也支援2~8人进行局域网路网对战。
3、战争之人(MOW)系列
《战争之人》这款游戏发生于二战期间的欧洲大陆(除《战争之人:越南》是以越战为背景),故事通过三个不同的军事势力的战役展开,这三个势力分别是:苏联、同盟国和德国。每个系列的战役都有其独立的时间轴,也就是说玩家将会体验到不同的故事情节,游戏场景横跨了俄罗斯、北非、乌克兰、希腊、德国、意大利以及太平洋地区。
这款游戏三种分别对应于苏联、同盟国和纳粹德国的情节主线,总共包含19个任务,其中苏联任务《走向胜利》描述的是两名在卫国战争中被应征入伍的好兄弟步入硝烟弥漫的东线战场,从节节败退到踏入德国领土的故事。纳粹德国为《战火蔓延》玩家要扮演一位追寻隆美尔的陆军少将,冈瑟尔·博格,重现从克里特战役到突尼斯战役的全过程。在同盟国战役《猎狐行动》中,你则指挥一支由美军志愿兵组成的小分队,纵横于战场,完成几乎不可能的任务。游戏任务覆盖了几乎整个二战欧洲战场和北非战场,如著名的战役有;顿河战役、莫斯科保卫战、克里米亚会战、塞洛高地战役、克里特空降、十字军行动、托布鲁克战役直至火炬登陆行动和突尼斯战役。

设在瑞士日内瓦的国际军控及裁军组织2011年度世界军事实力排名:

根据世界各国的常规军事力量和核武器力量综合推测出世界军事力量排名

第一名:美国

第二名:俄罗斯

第三名:中国

第四名:法国

第五名:英国

第六名:德国

第七名:印度

第八名:朝鲜

第九名:以色列

第十名:巴基斯坦
简介:
1、美国 不管世界上有多少反对美国的人,讨厌美国的人,但是他的实力一直是最强的。总兵力150万的美军拥有世界上最好的军事科技和军费开支,绝对无人匹敌,因为能和他对抗的那个巨人已经消失了……
2、俄罗斯 瘦死的骆驼比马大,苏联时代留下来的雄厚基础让俄罗斯人挥霍了15年,最近他觉醒了,曾经的巨人又要站起来了。128万常规军队,先进的且易于大规模制造的常规装备。SS-27“白杨”加上沙皇核弹的核威胁组合,美国也要畏惧三分,前一段时间爆炸的常规炸弹“炸弹之父”,比西方的炸弹之母威力大四倍,已经等于核弹威力。北极熊睡醒了,挥舞着利爪,威吓着任何胆敢挑衅他们的人……
3、法国 传统陆上强国的名号让法国人保持了46万的常备兵力,在欧洲一体化的今天,这几乎是不可想象的。完善的军工业,先进的科技,自行开发的强劲武器,简氏给他们的评价是世界第二,但是考虑到他们从外籍人拿破仑走后就再难得打一次胜仗,我觉得他们应该排在第三。
4、中国 常备兵力230万人。第一次海湾战争打垮了伊拉克,也打醒了中国人。通过一系列从俄罗斯和以色列引进先进技术,和自行开发的举动,中国已经拥有了一支较为先进的军队,并拥有了完整的军工体系。稍微落后的电子技术,已经走上自行发展道路的常规军备,威慑力强大的二炮部队,已经开始走向太空的未来式军备,几乎无尽的后备兵力,60年时间中国已经走到了世界第四的位置。
5、德国 自从1871年初,普鲁士国王威廉一世即位起,曾经埋葬了西罗马帝国的金发野兽再一次凝聚起来,两次发动世界大战,向全世界发出挑战。现在的德国,现役军队28万,拥有先进的科技,强劲的工业,最好的民族素质。但是和前几名相比,德国的军工体系欠缺完整性,限制了德国的排名。
6、英国 曾经的日不落帝国,经历了超级大国——大国——准大国——准小国的历程,如今的英国总兵力22万,并且已经决定让自己的最后一艘航母退役,成为名副其实的准小国。军工体系不够发达,欠缺完整性,太空技术相对落后导致曾经的铁娘子只能屈居第六。
7、日本 现役总兵力26万,工业发达,种类齐全,我相信本田的生产线经过改装就可以用来生产90式坦克。不过狭窄的国土,限制了他们,世界第七,只能是第七……
8、意大利 现役总兵力25万人,引用德国人的话:“这些可爱的意大利人。”公羊坦克的装备让意大利脱去了装甲羸弱的帽子,然而仅仅拥有一艘轻型航母,空军则和德国人齐平,遮掩的水平并不足以让意大利在军力上有多大进步。毕竟奢侈品和时装并不是用来打仗的……
9、以色列 这是一个生在战争中,长在战争中的国家,以色列人已经习惯了头上飞炮弹的生活。这个袖珍国家在几十年里打出了令人惊讶的成绩,但是他们对付的是还在拿着70年代苏联武器的阿拉伯人,和前几名相比,差距甚大。
10、瑞典 一个不声不响的北欧国家,然而他的军力却不声不响的排到了韩国、印度、南非这些国家前面。战机JAS-39“鹰狮”,海军的新一代隐形护卫舰Ys一2000及“哥特兰”级潜艇,陆军的“比尔”反坦克导弹、CV一90战斗车辆系列,很不错的产品。
11、韩国 很难想象这样一个小国竟然拥有将近80万军队,虽然坦克还有很多M-48和M-60,但新式美国武器和自行研制的装备也已经开始装备韩国军队。地狭人少,资源匮乏,这样的国家实在很难排在前面。
12、西班牙 类似于意大利的欧洲和中东地区性军队,曾经被国际孤立,加入北约和欧盟时间较晚,近年海空军力量在美国和欧盟的支持下发展迅速,非常积极地参加美国和法国主导的对国际热点地区的控制,扩展势力范围很快。

西班牙拥有以轻型航空母舰,宙斯盾系统为依托的海军,F18战斗机加战斧巡航导弹对中小型落后有足够的震慑力,之所以前几年和摩洛哥的领土纠纷,他们取得明显的优势。

陆军,他们也拥有不错的豹2坦克

但是西班牙工业水准还是比意大利弱,那么他们对武器的改进和维修,可能要稍微弱一些。

13、澳大利亚进攻性军队,人口不多,资源丰富,但是偏偏澳大利亚不甘心安逸生活,追随美国参与各种大小军事行动非常积极,几乎有美军作战的地方就少不了澳大利亚的参与。

澳大利亚是美国F18战斗机最大的海外生产国,和加拿大这些和平主义的国家不同,他们为自己的F18不断的购买和使用他们自己或欧美各种最先进的巡航导弹和先进航电模块,不久的将来也将武装更先进的F35。

澳大利亚拥有南半球最强大的海军力量,伊战进攻阶段负载封锁伊领海,扫雷任务的就是他们了,值得一提的是,他们现在在造的2艘“两栖”战舰堪培拉级,事实上完全可以说是航母了,更何况澳海军导弹采购从不落伍。

澳大利亚是美国自己以外M1A2坦克用于实战唯一一个。

但当然澳大利亚人口有限,缺少老牌的大型军工业集团,也是他们军工自我发展的软肋。

14、荷兰进攻型军队,但都是追随美国或英法等大国,这个国家可以说完全没有纵深,过去多次敌国入侵他们的领土总迅速沦陷,靠擅长的敌后游击战和持久战维系国家的多次再独立,他们加入欧盟和北约,积极参与各种军事行动,打击欧盟和美国想控制的国家军事实力,控制海外资源是符合他们利益的。

荷兰是美国以外F16战斗机最大生产国,并通过自己的改进把F16MLU提升到F16C/D的战斗力,同样也是唯一使用F16战斗机取得战绩的欧洲国家。

荷兰是欧洲海军比较发达的国家,尤以其两栖舰、护卫舰和常规潜艇研发和生产,数世界一流水平。

陆军正规部队一直是荷兰相对软的环节,但是目前它通过购买德国豹2坦克(德国豹2最大进口国),大量购买美制爱国者2-3型导弹,为这个国家不断在外“招惹是非”提供了实力保证。

15、印度现在军队规模非常庞大,人数众多,而且不乏俄罗斯军队里最顶级的军事装备,但是这个国家民众素质比较低,种姓等级制度根深蒂固,官僚腐败严重,工业落后,即使是印度军队平时训练中简单的故障,都总要叫师傅俄罗斯帮忙修理。而且和中国一样,印度得到的能和西方主力海陆空力量抗衡的武器,占的比重不大,主要更多还是俄罗斯50-60年代的武器。

有些人看到印度人的面孔会想到刚烈而崇武的穆斯林,但是他们多数是印度教徒,是反感杀生的,英军在2战中善战的所谓印度兵,事实上多数是少数民族锡克人,或是干脆现在属于巴基斯坦人的穆斯林。

现在印度军队中绝大部分为俄式装备或仿俄式装备,尤其是空军最为明显,但是印度的工业实力却使得那些俄罗斯尖端武器(比出售给中国的好)无法体现战斗力,印度有航空母舰,但是他们的航空母舰舰载系统都非常旧,加之印度没有舰载机,那样的航空母舰是没有用的,问题要看将来俄罗斯什么时候为他们提供。反倒是印度海军有不错的导弹巡洋舰和弹道导弹潜艇,这点目前是值得一提的。
印度近些年来发展的比较成功的是弹道导弹,但是水准和数量当然和中国军队的弹道导弹技术,还差很远。

16、乌克兰东欧防御性的军队,资源丰富,处于战略地理位置,军事工业基础很强,但缺乏有效管理,在西方和俄罗斯之间长期游移不定,政治上的缺乏主见让其在军事思想、技术走向后继发展上趋向缓慢。加上自我毁灭了所有核武器库存,部分非常有战斗力的常规武器,让当今乌克兰离苏联时代作为苏联一个省级的时候,军事上衰退了很多。

但苏联时代过去常规武器的生产能力,在乌克兰那部分的生产能力,在乌克兰还是保留得很好的。 但乌克兰要恢复真正应该有的军事战斗力,那么目前政局的不稳定状态,肯定是不行的。

17、土耳其中东防御性的军队。土耳其可以说是处在西方与俄罗斯,西方与中东的交点中,他们选择追随西方已经很多年了,土耳其军人人数上在北约国家中仅少于美国,军人在他们国家地位很高,这个国家凝聚力是非常可以的,
目前土耳其拥有F16生产线,但是他们生产的F16却没有象欧洲国家那样自动升级,也不能象有钱的沙特那样不段购买新的空军力量。土海军实力比较弱小,而陆军实力却比较强大,由大量豹2和改进性的M60形成基本适合他们军人素质和经济力量的高低组合。
但是土耳其的防空防导弹系统,长期需要西欧和美国的援助。

18、加拿大有限参与的北约军队,加拿大是个非常富裕的国家,其军事防务和美国是一体的,加拿大海空军装备上和澳大利亚接近,但是没有澳大利亚海空军的战斗模块升级得快。陆军实力也弱于澳大利亚军队。

19、沙特单看武器装备的质量,沙特空军拥有和西欧英法等国接近的陆军和空军武器,但是沙特本来人口就太少,加上人口素质不高,他们的军队大量来自其他穆斯林国家的雇佣兵,加之911后沙特内部不团结因素已经逐渐增多。

20、巴西海陆空武器上的实力弱于以上的19国,但本人看巴西面积广阔,国民素质比较高,经济相对发达,加上巴西海军人员和空军飞行员的素质的确可以。如果某一天美国介入欧亚大陆的战争过多而崩溃,可能取而代之的,巴西希望很大。
因为美洲的地缘政治,国民素质等软因素,的确是太好了。
(转自他人)

补充资料
知名专业军事网站环球军力网站近日公布2011年全球军力排名,台湾地区2009年仅居第28名,2010年跃进为第16,2011年前进2名,成为第14名,在亚洲地区中,台湾地区排名第5,位居大陆、印度、韩国与日本之后.(2011.台湾全球第14名)


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