三国群英传5,前期无力。老输

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三国群英传5游戏一开始该怎么玩?~

三国群英传5给我的感觉攻城的时候太难,电脑也有点问题,6的绿色版不好,所以还是7比较不错。下面教你怎么玩三国群英传5


1、城市的发展:

由于一个城基本上每天都会自己增加收入,而且开发度高的增加的钱就多一点,城市里面能买到的物品也多一点。所以,在占领一个城的初期,应该尽可能的让智力高的武将去提高其开发度,并让武力高的武将去筑城。注意,一定要去筑城,因为城防高,战场上面的箭塔就多,除非你有十足的把握这个城不会有人来攻打。还要注意治安,否则城内抢劫闹事的报告会此起彼伏的。等到开发度999,城防你也有一定把握的时候,就把人都移去别的城里面吧,但是起码也要留起码5个人在城里面守着,开发、搜索、筑城、治安、训练总要有人做的。

2、怎么得到武将:

武将的得到有很多种方式,搜索出来的、主动来投靠的、离间过来的还有抓到的。前2个我没什么好讲的,主要是后2个。游戏初期是最好抢人的时期,尤其是曹操、孙权和马腾的武将,因为他们的发展都过快,攻城掠地最猛,结果是一大堆忠诚只有十几、二十几的武将丢在那里无力供养,这个时候只要眼界不是过高,拉拢那些智力低武力高的武将、智力高但是和君主没有特殊关系的武将会比较容易。而要抓人的话,建议多采用拐带的方式,电脑比较傻,总是喜欢捡现成的便宜,找一个武将在敌城池旁边转2圈,肯定能拉出2、3队的敌武将来,只要在退路上安上1支队,要抓人并不是什么难事。

3、关于技能:

军师技的话,建议让赵云去当文官,等出了增我将、军攻、杀气腾腾、增加经验、箭楼大阵之后,撤了官职转行做武官,当然,这个过程可是很漫长的哦。武将技的话,诸葛亮在20级的时候就会出旋灯怒张(真是百思不得其解的事情....),是去打仙人时用的好东西。落日、月弓也是必备的。武将到了要出风、火、地、水龙的时候,忍着疼,让高攻的武将把4个都学会,因为风火、地水双龙,群龙卷风火、引地水,是攻城时必备的招数。如果你有毅力的话,建议你把所有武将都送去学一下狂雷天牢。

4、一些个人提醒:

(1)、如果你一开始比较弱,尽量不要去攻城,先用拐带的方式抓一些武将比较好。如果附近有过于强大的邻居,建议你先和他搞好关系。比如赤壁之战,刘备的旁边就是孙权,他一开始就会摸过来的,如果你不先和他搞好关系,一旦让孙权占领了2座城间的关口,那你就只有重新开始游戏的份了。当然,也可以选择另谋出路,地图左下角猛获的地方空间大,挺适合发展的;

(2)、如果你是选了北方的地域,黄河以北的地方一定要尽早占领。因为那边能买到箭楼机关书,风、火、地、水龙珠,还能找到很多孟德新书;

(3)、如果初期就想去打仙人、仙洞的话,建议多带忍者、隐忍出行,因为忍者、隐忍克铁人,如果刚开始的时候没有这些兵种,建议带一些会强火柱、地泉的武将去,这样杀铁人也很快的;

(4)、由于打仙人会加武力和智力,所以只要有机会,一定要带武将去历练。而地图上的神兽,等你武将的等级都有30级了,在士兵数、HP、MP全满的情况下,可以用S/L的方法去招降,这样你可以得到座骑。不过,数目是有限制的,据说白玉麒麟x5、天马x5、龙马x5、穷齐x5、四不像x5、幼麒麟x3。沉船,初期的时候不要强求木铜铃,钱反而比较重要,中后期就多试几次,看能不能找到尸兵印记和木铜铃。水里面的妖怪,尽量不要和他们打,能招降的就招降好了。但是要注意水妖王和皇之分,王会出武器的,皇则会出座骑,你座骑数还没到限制的话,不妨试多几次。叛国老贼多数掉兵符,作用不大。山贼多数掉钱,作用也不大。兽族酋长之类的,如果兵数超过5000的,最好去会一下,会出座骑的,我试过好几次给我幼麒麟了。一、时间停止


群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。
DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。


只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有部队进行精密控制。

二、请君入瓮


群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。


为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……


对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。


留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。


举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。


敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。


现在再打A——他已经没什么将了。

三、箭射乌龟


攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。


现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。


封了武将计,基本上可以零损失。


想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。
《三国群英传5》游戏攻略心得之必杀技详细介绍

《三国群英传5》中必杀技的学习方法是靠武器熟练度,就就是说装备一种武器就会得到这种武器的经验值,学会该武器的技能。具体的大概是3000点升一及吧,不管是在城里休息,还是外出打仗都会得到武器经验。打仗会多一点,砍一刀有一点,放一次必杀5点吧,这都是我用那个存档修改器查的如有误差请原谅。

全体武器如大喝等的学习方法是,当你把一种武器的两种技能都练到精通就会习得大喝,把第二种武器的第二项技能学到进阶就会习得乱舞,把全体武器第一项学成第二项学成初学,就会学得霸者之威,全体武器第一项学成精通,第二项学成进阶就会习得王者之风。这只是抽象的说明,如果你单练一种武器,经验到了一样可以学会,大喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和武力来决定的。以武力98的赵云为例

剑系

连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。此招打小兵打武将都很实用。伤害力中

斩铁:此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大

枪系

旋婴:一击可以杀3个人,2及5个,3及10个,打小兵非常实用伤害力小。

豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能。

弓系

贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一及可以杀死2个人左右。2及3个,3及哇可以杀好多人啊。威力极小。

血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1及就可以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的就是工程的时候会盯着防御物猛射。

刀系

拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3及一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。

挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3及也只能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样

扇系

龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3及打小兵也非常实用。1及的时候连一个小兵也打不死。

迷魂:攻击范围为身体周围两格,1及迷魂时间为1秒,2及1秒多一点,3及3秒


全武器

大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20

乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30

霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1

可能是电脑有点小毛病,要么你下的资源有问题,建议你去讯雷搜搜下,单机游戏我都在那下的,找些好点的资源就可以了

  兵少就冲阵对决,冲阵不要兵的,,城攻不下不要紧,关键是升级,也可以刷野升级,等级高了什么都好说,册封吧,除了基本的文武分清以外,一般点一键册封-学到最多技能的官职.
  前期尸兵,木兵,刀车兵较吃香,基本无天敌,用好这几种兵
  中期一个军团可以带3~4个将了,就要注意兵种的搭配,比如步兵配弓箭兵(当然弓箭兵前放铁人最好),个人建议带黄巾兵的都改成步兵吧,据说黄巾兵克尸兵,但被其他所有兵克.
  后期如果你能把步兵练成神剑禁卫,枪兵练成神枪禁卫,骑兵练成狻猊铁骑,就很强了,只要稍稍注意这三种兵的相克就行了
  从前期开始就重点培养几个武将,到后期就全靠他们了
  你既然玩三国鼎立的刘备,那武将不算少,就别急着灭谁,攻下就攻下,攻不下就撤,别闲着,不断打仗升级就行了,像我喜欢玩吕布丁原或自建新武将,一出来武将少的可怜,就找公孙瓒这种比你更弱小的势力打,俘虏其武将.
  另外册封需要注意的是,三国鼎立的刘备有较多武将有隐藏官职,比如刘备的汉中王 带将数 5 官阶 15 功勋 8200 武将技 黄龙天翔 军师技 蔽天之幕 体 +20 技 +30 武 +12 智 +12
  蜀汉昭烈帝 带将数 5 官阶 16 功勋 35000 武将技 麒麟降世<=可以招换麒麟 军师技 文成武德 体 +40 技 +40 武 +15 智 +15
  关羽有:汉寿亭候,忠义武圣,
  张飞有:西乡侯,武曲天将
  赵云有:顺平侯,白虎天将
  马超有:威侯,破军天将
  还有魏延,黄忠诸葛亮都有,都是很碉堡的官职.
  . 如果要更多关于兵种相克和搭配的,继续问吧

一个偷懒的好办法。找个港口,派个智力高的人出去打捞沉船,出了木兵符,在家窝个几天,升级成铁人你就可以横着走啦。

冲阵对决,怎么弄的
说详细点
不好意思,我以为你问的三国群英传7,三国群英传5里没有冲阵的,7里面才有
现在都玩7和8 呢,别玩5了

7.8更难。。。。
按我说的玩,练一下冲阵,还有最重要的是:重点培养几个武将,后期就靠他们打江山了

试了好多盘,就是不会什么冲阵对决。。怎么弄啊,冲阵对决貌似是不要将,而不是不要兵。还有,出兵还要带钱,没钱走不了多远。。。太难了。。。
所谓的“冲阵对决”其实并非双方武将之间的比拼,而由冲阵士兵进行决战。冲阵士兵以冲破敌方底线为首要目标,成功冲破底线的士兵会对武将造成一定的伤害并且离开战场。而成功冲破底线的每位士兵,都会依照本身点数获得一定的达阵点数,最终在时间归零后以点数高者取胜。
  如何进入“冲阵对决”?
  在两军对阵时,每位武将均可以尝试选择“冲阵对决”的新选项。成功的几率根据双方智力与等级而定,而智力越高的武将,越容易计诱对手斗阵。然而,冲阵并非武力的对抗,当武力明显强于对手时,选择“冲阵”并非上策。反之,智力强而武力弱的武将,则可以通过这一模式取得决定性胜利。
  如何进行冲阵配置?
  当对手接受冲阵对决时,就会开始冲阵的配置。玩家可以利用现有的配置量,自由在战场上配置各式士兵、城墙以及陷阱,配置点数与武将的智力和等级相关,这也是智力型武将选择冲阵的优势。
  如何分配位置?
  进入冲阵配置的操作界面后,玩家可根据所拥有的点数进行自由分配。具体位置分为前锋、次锋、中锋、中卫、后卫等五大类,共计80个空位。由于武将智力的不同,其可供分配的点数也略有高低,然而如何配置好点数与位置的关系也尤为重要。
  除了士兵外,城墙和陷阱的运用是本作中的一大亮点。根据不同的人物等级,以上三类的选择将会逐渐多样化,选择防御中等速度最快但是消费点数多的战车,还是选择移动慢防御低但是消费点数少的掷雷队呢?在冲阵中,玩家时常会遇到此类左右为难的情况,超高的自由度为每一场战争都提供了无限的可能性。
  
  如何考虑战术与阵型?
  在调兵遣将的同时,敌方也同时进行着类似的操作。如果凭借自身智力高的优势而盲目放置过多的士兵,可能会出现敌方大量达阵,而我方则被众多陷阱城墙所阻的情况。因此,在摆放每一颗“棋子”时,必须考虑到攻守双方的共同利弊做出全盘考量。
  
  如何冲阵?
  全部设定完毕后,双方有60秒的对战限时,玩家根据此前排定的队列,既可以对指定的一列做出命令,也可以直接选择“全阵前进”。值得注意的是,无论哪方的士兵都不会后退,但可以选择“待机”,通过掌握好具体冲锋的时间,可在更大程度上完成最多的达阵点数。
  
  通过冲阵对决,即便是武力远低于对手的武将也能以少胜多、以弱胜强,


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