魔兽世界武器战PVP的问题

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魔兽世界6.2武器战士pvp请教~

控蓝和控怒都是基本学科不要疯了一样拼命的按技能 雕文选择好冲锋加怒气 粗暴打断和斩杀增加怒气或者根据情况调配成致死也行。
多用大跳冲锋攒怒气而且现在不像过去有重击控制好是肯定够用的,主要就是强化撕裂 致死 巨人 旋风斩 雷霆,实在断档的厉害用雷霆锤或者电风扇补时间。
主属性必然是精通毫无疑问,精通增加你的斩杀 致死伤害而不再是曾经的反手一击。
你要一紧张就慌..你先从不紧张开始。不是说在怒气足时拼命按,你先看看技能被动触发后为什么亮。你是不是拼命按撕裂,旋风斩了。
PS:斩杀真心看脸啊..我一般是从头几乎杀到尾。致死卡CD打这是增加怒气的,巨人和斩杀优先斩杀,致死巨人优先巨人,强化撕裂挂上就行了现在都自带监控时间等到3-4s在重新挂。现在ZS很简单了,感觉说不出什么所以然。相对过去的ZS现在的武器战打起来很难受毕竟缺个关键衔接技能。

pvp 要用 防御 姿态和 战斗姿态 ,一般是直接用宏的
首先 是 战斗姿态,双手武器,冲锋撕裂 这个用一个键位按一次就可以实现了 ,如果近身了 ,也可以用这个宏,直接撕裂, 不会触发才冲锋, 总之这个宏按一次就可以实现 贴身上撕裂,远程 冲锋+撕裂 还有换姿态后的 武器

第二个宏 盾反 也是要 按一次就可以实现 姿态变换 换盾 +盾反 不要写好了宏 实现了就行, 随便写个宏可能要按好多次 才能 到盾反 ,他没效率了

第三个 盾墙 同盾反 都要按一次实现完成 换武器 开技能

第四个 缴械 同盾反 都要按一次实现完成 开技能

第五个 格挡 同盾反 都要按一次实现完成 换武器 盾 开技能

第六个 爆发用的宏 我的是 和饰品 ,平静 ,撂倒 鲁莽 绑一块了 ,同样是按一下实现 其中,如果有的技能在cd中 ,这个宏依然有用 ,只会触发可以用的 技能或者sp
好了 就这些差不多就够了

1起手撕裂断筋是没错,但是强断和撂倒是要看时机的,尽量要在对方没有技能的时候,因为战士伤害主要靠爆发,比如打FS,一般FS你冲锋他就会闪现,如果你木有被冰环,又能准确跳到他身边,跟个撂倒,这时候FS木有闪现,也许会徽章或冰箱,破了以后立刻挂强断,可以爆发一波。并不是越早放越好的。2合格的战士要始终保留怒气放技能,而且破甲打法系职业没必要上。PVP主要伤害还是靠压制和致死,巨人和英勇看怒气情况。3猛击在PVP里很废,抛弃他。4爆发前是要留怒,但是平静还是看情况。不然快斩杀了没怒不是很囧吗。鲁莽建议你留到对方交章以后,或者没有冰箱/缴械/制裁等控制技能的时候。一般来说你自己要算好撂倒的时间,没撂倒有强断也可以爆发。

哥们 这是PVE的流程 PVP除非是1V1 各自都有准备 否则如同混战一般 什么情况都能发生 按照流程来 你早就躺尸了
随机应变 能用什么就用什么 用不了的就放弃

1.起手撕裂+断筋是理想的情况,大多数情况下还是先断筋在撕裂
2.是的
3.基本不用
4.看具体情况


魔兽世界武器战PVP的问题视频

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