为什么《魔兽世界》被暴雪玩家称为最经典的游戏?

来自:    更新日期:早些时候
《魔兽世界》中,暴雪都曾承认过的最经典副本究竟为何成为经典?~

经典游戏《魔兽世界》即将进入第15个年头。从这个角度来看,这足以看到这个游戏的卓越和经典。魔兽世界可以成为经典,很大程度上是因为它包含许多经典设计,并关注许多琐碎的细节。魔兽世界最精髓的就是各种各样副本,带大家看一看暴雪都曾承认的最经典副本为何成为经典。

最经典的副本就是巫妖王之怒时期的奥杜尔,奥杜尔是一个泰坦造物,是泰坦遗留在艾泽拉斯的遗址,也是关押上古邪神尤格萨隆的监狱。在副本的设计方面,也体现出了泰坦造物应有的宏伟与气派,背景音乐与副本整体搭配的很和谐,让人有种无法言喻的美感,在副本掉落装备的外形方面,它在规划上也极其出色,外观大气,造型独特,非常能够展现泰坦创造的感觉。

在游戏方面性,奥杜尔开创了非线性杀戮,并首次使用杀戮方法来确定难度。这种形式在当时仍然是一个非常创新的设计。玩家可以自己决定杀戮顺序,增加游戏的选择性。否则,不同的杀戮方式会触发BOSS隐藏的英雄形态,玩家可以自行决定哪个BOSS扮演英雄形态,哪个BOSS扮演一般难度。

这个改动的好处就是,无论你是高端玩家,或者是普通的休闲玩家,你都可以进入到这个副本去体验,高端玩家与休闲玩家能够非常完美的融合在一起,能够形成一种老带新的模式。另外,这奥杜尔这个副本中,BOSS的设计也是各具特色,从一号BOSS的载具作战就能看出这个副本的有趣,在之后,玩家会遇到很多有意思的BOSS,比如熔炉之主的给小怪淬火,锋鳞BOSS的有趣BOSS战,在后面,玩家还会遇到上古邪神尤格萨隆,场面的混乱与技能的多样性,这些都成为了奥杜尔成为经典的因素。

电影《魔兽世界》在中国的票房高于北美,这实际上更多是中国粉丝,给头次接触的、以西方奇幻世界观建立的世界交粉丝税。
面临谢顶危机或捧着大肚腩的中年男子们成群出现在影院,他们一边看电影,一边向另一半或孩子低声讲述电影情节。当下的影院和观众,已经很少会如此纵容这样的“不文明观影”了。这些人可能是第一次看这部电影,但依然可以在不到2小时内,比较准确地预测出下一幕的场景。他们曾是一个特别年代的见证人。
2000年前后,中国开始普及中低速互联网,当时的家家户户,逐渐有了比电话拨号上网更快的ADSL宽带,随之而来的,是2000年到2004年的网络游戏黄金时期,其间,众多的2D网络游戏盛行,例如盛大的《传奇》、网易的《大话西游》。如果没有宽带和计算机业的发展,也就没有当年“电子海洛因”的盛世。而当第一代在国内普及的2D网游流行的时候,3D网游才刚刚崛起。2004年-2008年,3D的《魔兽世界》统治了网游市场。这款游戏上市的时候,几乎全国所有的网吧和网络游戏用户都为之疯狂。
这是一个我们从未见过的世界。暴雪公司开发的《魔兽世界》,起初只是脚本,讲述一个流浪的兽人王子成长为酋长,统领兽人与人类大战的故事。这个简单的故事,原本只是暴雪公司一个创作小组偶然的念头。经历十余年,才逐渐被丰满成一个具有魔法定则、诸多种族、故事跌宕起伏的严谨故事,形成了一个充满幻想的奇异世界。
城堡、河流、山脉、盆地,都按照我们地球的比例略微缩小,从魔兽世界的一片大陆抵达另外一片大陆,真的需要游戏玩家一路奔跑、骑马或者使用魔法传输。当时的游戏玩家,第一次进入一个3D立体的游戏界面,尝试在一个巨大的星球上旅行。那种感觉,就像孩子们第一次拿到手机时受到的震撼吧。
那时候这些玩家还不知道,他们在第一次接触《魔兽世界》的时候,其实也是头一次接触了如今已然十分流行的西方奇幻文学世界。而欧美的玩家,早在此之前就接触了《魔戒》《龙枪编年史》《龙与地下城》这些文学作品。
这些文学作品,虚构着一个个标准化的奇幻世界:通常他们有魔法、龙、精灵、矮人、冷兵器格斗、城堡战争等等。在一场魔法师和战士的格斗里,为了保持这个世界的基本平衡,双方会各占优劣。魔法师会释放各种各样的魔法,让战士受到火焰、冰霜、风暴、石土、雷电的伤害,战士们则比魔法师具有更高的耐力,在承受这些伤害的同时,仍能努力靠近魔法师进行近战肉搏,甚至干扰魔法师的施法。如此一来,两者会达到一个相对平衡,不至于魔法师天下无敌抑或战士能够手刃任何一个魔法师。这不是什么科学,而是制定世界的法则,这些法则成为这个世界平衡的必需。而有些作者,为了搭建更严谨的剧情,还在这些文学作品里定义、创建一系列独立的语言,最著名的例子,就是《魔戒》中的精灵语。
除了架构世界观,《魔戒》《龙枪编年史》《龙与地下城》这些作品,还直接变化为电子游戏的蓝本。我们如今仍会接触到的“角色扮演游戏(RPG)”,大多数都建立在以这几本书为基础的西方奇幻世界世界观之上,它们通过改编一些细节,成为一个个崭新的故事、游戏。
严谨的结构,是东方奇幻所不常有的。《西游记》里,佛教设定碾压道教。玉皇大帝被孙猴子打得钻桌底,如来佛祖一只手掌就把它收服了。我们纵然对如来的惊天神力瞪大了眼,还是会问:玉皇大帝怎么能这么弱——“这不科学”。而在《魔戒》里,不单角色开挂的情况不多,要销毁魔戒这样的“神物”,也要护送它到制造魔戒的地方才行。中国的奇幻固然更浪漫,西方的奇幻却更讲究逻辑和规则。
逻辑与规则,在某种程度上阻挡了这些“世界”“世界观”进入中国。游戏,是打开它的一个窗口。
为什么《魔兽世界》在中国大卖,却在北美票房惨淡?可资比较的是,当年《魔戒》全球上映,盛况空前,那是欧美读者们头一次看到自己心仪的奇幻作品搬上银幕。大家排队看电影,实际上是粉丝们在交粉丝税。欧美粉丝的举动,也唤醒了那些在中国的西方奇幻世界粉丝。现今《魔兽世界》上映,则是更多的中国粉丝,给自己头一次接触的以西方奇幻世界观建立的世界交粉丝税。
《魔戒》的粉丝假如有1亿,恐怕有9000万在欧美,1000万在中国。而《魔兽世界》的粉丝,假若有1亿,恐怕1000万在欧美,9000万在中国,这其中,有8000万是头一次在《魔兽世界》里,见识到了一个全新的世界、一个能够自由旅行异国、不受拘束在天空中飞行的世界。
2015年,被人称为“IP之年”。一些沉寂了几十年的老IP,似乎一夜之间都被纷纷写出剧本、拍成电影。为什么老IP看起来值钱?那些十几二十年前的老IP受众,当年还只是个孩子,如今已经是掌握着主流消费话语权的大人了,当年没能交上的电影票和正版玩具费,现在有能力交了。
《变形金刚》《超人》《龙珠》,那些年我们追过的IP,已经孵化成越来越多的电影、游戏、玩具以及文化相关产品,但它们大多都架构于西方奇幻故事背景下。
东方奇幻呢?仅是围绕《西游记》这个古老的IP,过去两三年就上映了多部大电影。然而除了《大圣归来》略带些“鼓励分”的口碑之外,其余都难如人意。新生代奇幻如《盗墓笔记》《鬼吹灯》要想比肩《魔戒》《冰与火之歌》,又需文学和影视作者都更费番工夫。
掏钱看《魔兽世界》之余,也倒希望命途多舛的《三体》最终能够成功上映,前提是——别让粉丝们太失望。

拓展资料:

《魔兽世界》简介:
这是一个人类和兽人共存,和谐相处,互不侵犯的世界。人类生活在艾泽拉斯大陆中,兽人则在德拉诺劳作繁衍。某日,邪恶的兽人古尔丹(吴彦祖 饰)出现了,它打开了黑暗之门,肆意屠戮手无寸铁的人类,将艾泽拉斯大陆变为了一片地狱的火海。与此同时,曾经与世无争的兽人们如今变得凶猛残暴,他们来到人类的领地,在这里烧杀抢掠,无恶不作。 杜隆坦(托比·凯贝尔 Toby Kebbell 饰)是霜狼氏族的酋长,他发现了古尔丹的野心和阴谋,于是带领着自己的部族千里迢迢来到了艾泽拉斯,在此处,人类领袖洛萨(崔维斯·费米尔 Travis Fimmel 饰)亦在寻找结束战争的两全之道。

《魔兽世界》是由暴雪公司打造的一款大型角色扮演的游戏,距今已经有将近十五年之久,当时暴雪公司招聘了一群顶尖的工作者才打造出了这样的一款游戏。在当时那个年代,好的游戏本来就不多,也正是因为出现得早,所以导致全球大概240多个国家都在玩这个游戏,在线人数甚至达到了五亿多,人数真的是相当可观。


而《魔兽世界》也被大家称之为最经典的游戏。能够有这么高的评价其实和以下这几个原因是脱离不了的。

第一:魔兽的背景

魔兽的背景是驾驭在整个历史背景之上的,每一个种族与地域以及每一个boss的介绍都是有依据的,他们虽然是游戏,但是其中的元素却都是历史上有所存在的。让人很快就能融入到其中。

第二:魔兽世界画质以及配件

魔兽世界的画质是真的感人,当时暴雪公司招聘的美工也是顶尖的,所做出的来的画质真的很优秀了,甚至他们为了能够让每个不同电脑配件的玩家都有很好的体验,他们一开始就奠定了广泛的用户群体。其中每一帧画质里的小动物和草木都十分逼真,给人一种真的在沙场的感觉。

第三:角色职业的平衡

一个游戏能够运行下去,其中角色的能力平衡是很重要的,运营不仅需要让每个职业都要有独特的技能,还需要让玩家不管玩什么职业都能好好的玩下去,让职业的平衡到达一个点是十分困难的。

第四:团队作战

很多人玩游戏玩的就是和朋友们在一起的欢乐,而魔兽世界很好的给大家提供了这样一个团结作战的场合。这款游戏不仅需要团队的配合,还需要大家共同的操作,让人提高默契度。



因为《魔兽世界》的背景设计很用心,让玩家们觉得非常真实,所以很多暴雪玩家称其为最经典的游戏。

游戏的设计感很强,画质好,制作精良,背景强大,是那个时代人的一种回忆,所以被称为最经典的游戏。

因为魔兽不仅仅是一代人的回忆,他更是一个成功的回忆,更是让我们深陷其中,是我们上一代的人人回忆是一个时代。

因为这个游戏设计的背景还有画面内容都非常的好。制作精良,背景强大很有真实感。成为一代人的经典回忆。


为什么《魔兽世界》被暴雪玩家称为最经典的游戏?视频

相关评论:
  • 15030426785为什么《魔兽世界》被暴雪玩家称为最经典的游戏?
    顾哄战第一:魔兽的背景 魔兽的背景是驾驭在整个历史背景之上的,每一个种族与地域以及每一个boss的介绍都是有依据的,他们虽然是游戏,但是其中的元素却都是历史上有所存在的。让人很快就能融入到其中。第二:魔兽世界画质以及配件 魔兽世界的画质是真的感人,当时暴雪公司招聘的美工也是顶尖的,所做出的来的...

  • 15030426785暴雪选择《魔兽世界》的原因
    顾哄战那么这个时候,如果选择“暗黑破坏神”作为游戏背景的话,问题非常明显,那就是暗黑破坏神游戏本身缺乏一个完整的世界观和故事线,由于暗黑的游戏类型限制,一代和二代之间几乎没有联系,想要用上暗黑的世界观就需要从新编造故事。并且暗黑的世界观也缺乏特色,当时很多的网游都在使用这种暗黑背景,很难出彩...

  • 15030426785为什么说《魔兽世界》是暴雪最成功的游戏?
    顾哄战恢弘的世界观,与众不同的副本系统,精致的人物,逼真的特效等因素都吸引着玩家,哪怕是后来的网游,我们也能看到魔兽的影子,就算说它是网络游戏史上最具里程碑意义的游戏之一也不夸张。再看看暗黑破坏神,暗黑系列是暴雪在网络游戏上的另一个巅峰。暗黑系列作为一款动作RPG游戏,与同时代的RP...

  • 15030426785为什么暴雪在游戏史上有如此崇高的地位?
    顾哄战1. 在上个世纪90年代至本世纪初,暴雪娱乐公司凭借其卓越的游戏作品树立了一个传奇地位,以至于“暴雪出品,必属精品”成为玩家间的口头禅。2. 在那个时期,暴雪推出的每一款游戏,如《星际争霸》、《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸3》和《魔兽世界》,都成为了玩家的经典回忆。这些游戏不仅占据了玩家们数...

  • 15030426785魔兽世界更新失败网易暴雪合作存矛盾?
    顾哄战尽管如此,网易在《魔兽世界》中的重要地位不容忽视,其第一季度财报显示,暴雪的《魔兽世界》和自主研发游戏的收入增长显著,推动了网易在线游戏收入近28%的增长。但业内观点认为,此次更新问题可能是暴雪预估不周和网易代理复杂性共同作用的结果,而非双方直接矛盾的体现。总的来说,这次《大地的裂变》...

  • 15030426785...2009年魔兽世界中国大陆代理权更替事件是什么
    顾哄战然而,随着第九城市试图多元化代理业务,与暴雪的矛盾逐渐升级。2008年,第九城市与暴雪的关系恶化,暴雪开始寻求更换代理,网易与第九城市展开了代理权的争夺。2009年4月16日,暴雪正式宣布将《魔兽世界》的代理权由第九城市转交给网易,这一决定在当时引起了玩家的广泛关注和担忧。网易迅速发布声明,保证...

  • 15030426785为什么暴雪停止运营魔兽世界?
    顾哄战红星资本局了解到,2019年、2020年及2021年,网易来自代理游戏的收入分别占其收入总额的7.5%、9.1%及9.5%。暴雪与网易合约将到期 网易股价跳水近11 暴雪娱乐在声明中表示,将在未来几天暂停新的销售,国服玩家将很快收到有关如何运作的详细信息。即将发布的《魔兽世界:巨龙时代》《炉石传说:巫妖王的...

  • 15030426785为什么暴雪在国内评价这么高?是否过誉?
    顾哄战2. 将暴雪与其他游戏公司,如任天堂、索尼、Rockstar等进行比较时,可以看出暴雪之所以在这些方面表现出色,更多是因为它在适当的时机成为了中国PC玩家的首选。3. 从《魔兽世界》CTM版本开始,暴雪就不断面临批评,认为其游戏质量有所下降。尽管《暗黑破坏神3》刚发布时遭遇了不少差评,但新剧情“死神之...

  • 15030426785暴雪国服回归1个月内官宣,网易雷火营销互娱运营
    顾哄战雷火的介入主要因为两个原因:一是《逆水寒》曾推出“魔兽老兵服”,吸引了部分魔兽玩家,同时也为雷火的《永劫无间》手游提供了潜在宣传机会;二是雷火看到了《魔兽世界》等IP的巨大市场价值,尤其是手游领域的潜力。暴雪国服回归的具体时间将与《魔兽世界》的版本更新计划挂钩,预计在10.2.7版本至11....

  • 15030426785魔兽为什么停服 魔兽停服原因介绍
    顾哄战2008年8月,网易与暴雪正式成立网易暴雪合作部,率先在大陆引进战网平台,还一并拿下了《星际争霸2》、《魔兽争霸3:》“混乱之治”与“冰封王座”的独家运营权。 2009年,网易拿到了《魔兽世界》的大陆运营权。 业界一片哗然,要知道在2009年之前,魔兽世界的代理是九城,那时候魔兽世界的服务器经常性崩溃,导致玩家严重...

  • 相关主题精彩

    版权声明:本网站为非赢利性站点,内容来自于网络投稿和网络,若有相关事宜,请联系管理员

    Copyright © 喜物网