天下贰全念冰心怎么加技能点?

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天下贰全念冰心怎么加技能点~

  念医的定位前期就是全职医生

  岐黄医术里2 加血的 必须加 跟上等级 本脉 跟上 清明 10级 全念就是FB加血BX 因此 破甲 无助的 状态也要点 不要太高就行 调气必须加 八门不用说了 主点这些就行 !! 有富裕 点 逆脉 止行什么的 !

  总之加血的优先

  辅修毒系:

  九心:放心点到4 对技能点要求很少,因为是上手技能,初期很有用,点到4够了,尤其打动物怪,因为此招要吟唱,后期高攻高速的怪作用小,比较鸡肋了

  鬼哭:必点5或6 上个大DEBUFF,降物防,配合针系用,比较好用,吟唱短,连续技之1,第七点开始有点烧技能点

  孔雀:可点到4 一般配合无助和放血一起慢慢煮那些防备很高的怪物,早期还能群个3-4个动物,好技能,虽然是群攻,后期就把它用来对付单一目标

  醉梦:可以点到2 天下贰中法防高的怪很少,通常法防高的怪都免疫状态,点2DEBUFF很充足了,切磋的时候除了BX,一般没人有高法防

  腐毒:必点1或2 这个招数是BX牛叉技能之一,上了无助之后打怪招招能会心,切磋也是,很多行家玩家下副本要BX给怪上无助,不过太烧技能,点1点2都行,必点就是

  罂粟:可以点到1 有点鸡肋,除了没蓝不能救自己的bx,否则发动情况很少,大家喜好吧,比较烧技能点,有技能点的朋友自己看吧,我没点

  辅修针系:

  错骨:必须点到7 顺发,而且冷却短,效果明显,最实用技能,纯念BX上好这个状态后很多怪物攻速减50%,等于削弱其一半攻击力,点高命中明显而且攻击输出客观

  止行:可以点到4 我点到3,5点之前那点技能点加起来太少了,很多人不点,1次3仙就能点,我认为没必要讨论点不点的必要性,我不放风筝,但是作为没有加速技能的BX来说,减速技能FB切磋势力战多少有点作用,你觉得呢

  失心:点1点5两种 点1-4点封3个技能,点5点后封5个技能,所以要么点1要么点到5,我是点到5,有点烧技能点,对于很多被错骨减攻速的怪来说封5个技能基本剥削了他伤害我们的可能,错骨配合失心,打怪基本不用担心会死

  放血:可以点到2 这个技能是第四技能,点到2才6W点技能,我很喜欢这个技能,首先,它无视对手防御和等级,所以摩怪是必备,由于我们是传统BX,点2配合无助足矣

  润脉:尽量点高 BX牛叉技能之一,虽然和龙阵不能相提并论,但是我们比龙阵更加活跃,它也是BX标志性技能之一

  调气:至少1点 终极技能只能保守的给出必一点的说法,究竟太烧技能点,这个技能很好,和八门都是增益技能,建议有条件的玩家点,能很好保护BX自身

  当然 最后要全点满的

  谢谢 祝游戏愉快

  - -看了一下。。和ls的都有一下不一样。。。如果只是刷fb的话我的建议是:
  针系:

  错骨:满(增加对方技能cd时间,虽然基本上fbboss免疫此技能但是小怪还是能用用的。)

  止行:其实打fb无所谓点满的。。。现在fb需要风筝的怪很少你打上也没有用,如果只是作为远程输出补充的话,看自己的技能点和j决定。打人的话建议点满,否则容易被抵抗。

  失心:满。打怪打人任务都很有用。fb的话可控制小怪,等级低容易被抵抗。

  放血:。。。据说输出还不错而且是定值,不过fbbx大多数时候是远离怪的,这个近身技能有点鸡肋,看自己的技能点和金(反正到后期技能都最好要点满的)我通常是打wl时候用的。。。

  润脉:满。不解释,你看哪个下fb不喊bx加本脉。

  调气:尽量满。加蓝清仇恨加防御保命技能。


  医系:
  秒手:满。不解释。

  清明:尽量满。前期可以缓缓。后期必须满尤其是你要混fb。

  固本:满。同润脉。

  逆转:能加到自己血的百分之六十+时候足够(也就是你血低于百分之四十的时候逆转一下能满血,通常用于放过大毒之后。。。)。再多仇恨大容易ot而且平时用不着。后期能小抗一下的时候可以点高一点。比较hh。tj他们的血太厚看着血条加不上去容易憔悴。

  七星唤魂:前期一级足够,后期建议满。能速度救起来人有时候很有帮助(举例,boss时候挂了个人,如果速度一点拉起来还能赶上给人刷血继续打,如果一直拉不起来人就只能别人用f或者脱离重打,又或者挂了的那个人什么都得不到了。)

  八门:加几点都只是加血量不同,又不增加存在时间。。。。所以目前看来个人只点了2点够用就行。等以后有钱再说。


  毒经:

  九心:远程输出用。事实上个人觉得吟唱实在太长很少用只点1点辅助用来拉怪。又没附加状态。

  破甲:满,不解释。低了容易打不上。尤其是经常fb的团队物攻多的时候。

  群毒:呃。。。如果你真的不想输出也可以只点一级用来打打wl隐身和拉怪,但是作为经常下黄泉,刑天,梦yj的bx来说。我是点满的。用来群怪抢输出=-=、

  拘魂(醉梦):看你经常的团队组成,法系输出多建议点满,物攻多就点个4,5点。我是点满的。

  断肠:满。自己用辅助队友都是必须技能。

  大毒:看个人情况,,,有的时候攻击就是保命啊。。。但是死在大毒里的bx也不计其数。。。个人是点满的。。。最多一次试用是在梦yjfb打三把剑,用了七次。= =我也不知道那些怪为什么一个劲的都打我。。。。(我是全念bx)


  没了。。。总结一下。由于技能点和金不一定都是够虽然很多技能都很必要但是一俩下点不满,我的优先选择顺序是:
  妙手→润脉→固本→清明→断肠→逆转(不一定点满)→七星唤魂(因为我已经处于后期了,前期可以略过)→破甲→拘魂→赤孔雀胆→失心→止行→大毒→调气→错骨→九心→放血→八门


  人物是全念,马全念(其实加了几点疾和体,以前不太懂的时候加的,非rmb,暂时没买小马),幻化珠子经常激活的是草精。装备是念疾向选择,炼化迅法念五毒天攻四色(事实上因为用的fb装备还没刷全),针用刹那打人fb都满足。


  我是主fb,生存流bx。

既然是全念BX,前期技能点不够就先点歧黄一系,还有固本、润脉一定要跟着级数点满,毒系就先把恐惧的状态点满就行了,到后期再点,七星也要点满,一个救不了人的医生怎么合格?字数有限,手机打字,LZ还有不懂可以问我,本人天府一小翅膀BX

先把岐黄医经里德装备都点满 然后再点毒系的 最后考虑针系的

全家 不管啥职业 到后期 技能都是点满的 就看你 前期 喜欢加血 还是打架了 大家 就 主加毒

每天坚持刷一到玉狐宫

朋友多,认识的人多的话,主加治疗的,然后是针系
喜欢单练的话,妙手点了,再毒系,针系


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    索屈郎调气,逆转丹行,八门化伤,墨罂粟。点1点。有空再点高。前期1点够用。妙手回春,鬼哭藤(减物防), 醉梦仙花(减法防),断肠腐骨草(减化解)。点高。打怪用后三招,提高整体输出必备。错骨(加对方调息),止行(远程减速),失心(封招),放血(持续掉血破隐身),赤孔雀胆(群攻)。有...

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