魔兽世界防护骑士天赋怎么加!

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魔兽世界圣骑士防护天赋应该怎么加呢~

天赋
http://wow.178.com/tf/show.html?id=68#sZV0tAMuMusIufdxfMzbc:Gjp0cm
命令可点 可不点 我是用复仇拉
当你PT试练试练毕业了 去STSM混个盾 你基本4000GS 10人本 宝库 黑龙 都可以抗了

防御天赋49点:
盾牌壁垒 5/5
精准 3/3
坚韧 5/5
王者 1/1
强化正义之怒 3/3
盾牌专精 3/3
预知 5/5
法力屏障 2/2
庇护祝福 1/1
神圣使命 2/2
单手武器专精 5/5
神圣之盾 1/1
强化神圣之盾 2/2
炽热防御者 5/5
武器专家 5/5
复仇者之盾 1/1
惩戒天赋12点:
祈福 5/5
强化审判 2/2
偏斜 5/5
共计61点。

1:强化制裁之锤 每点减少冷却时间5秒,我看了好多文章说加这个天赋比较容易控制怪,我在这里重申一下FQ是通过被打反伤来获取仇恨的,你把怪晕了就靠你打怪那点仇恨别人不OT才怪呢
2:争议最大的也就是 清算VS单手专精,有人说出清算不是制造的仇恨更多吗?我觉得清算毕竟是机会性的,我们是TM一切都要稳,就算是有10%的可能不出清算,你的仇恨前期就不足了,所以我选择出单手专精,大家请注意现在的单手专精是你拿单手武器时候所造成的所有伤害+5% 当然也包括法伤了,大家不要看天赋模拟器上的说明,进游戏去看看QS天赋里的技能说明,不一样的。所以,为了拉的更稳我选择单手专精
3:值得一提的是,现在武器专家的天赋还有耐加成,想当FQ的朋友就都点上吧,FQ还是比较贫血的
4:现在开始说惩戒天赋,我看了好多文章,有人说什么不加惩戒天赋,要出神圣里的强化正义圣印和精神集中,说要顶着怪加血仇恨是群体的,强化了正义圣印伤害高。我劝大家别听他们的,都是一些小白才这么说!先说说为什么不加精神集中吧,你加了精神集中无非是想你顶着怪加血怪不会打断你加血,大家想象顶上正义之怒,神圣伤害的仇恨加成90%你2.5秒才加一次血,没有治疗加成才加2000+的血,那才是多少的仇恨,这还不算怪能使释法时间延长的几率,要是怪打断你释法,那就是瞬间灭团了~再说为什么不加强化正义圣印吧,有人问加了强化正义圣印不是伤害就高了吗?不是这样的!请大家看一下QS的技能,有个技能叫鲜血圣印的,它的效果要比正义圣印好的多,缺点就是审判出去要掉自己的血,但是我现在FQ的法伤小200,用鲜血圣印审判不出暴打不到400的伤害,掉自己血才100多点,FQ1W多的血还在乎这么点?都可以忽略不记了!所以强化正义圣印就没比较加了。

其实,我玩防骑一直是个偶然。因为骑士拉单怪仇恨不稳的确是个很大的问题。如果你需要做一个防骑,你必须准备两套防装。一套是抗打击能力,一套是法伤。做为一个骑士,你必须要明白一个道理,熊和战士拉怪是用怒气,怒气是无尽的,而蓝是有限的。虽然有一个叫精神协调的东西,但是如果你没有掉血,那么对你所有的治疗效果都是不回蓝的。只有在你掉血的情况下。才可以回蓝。那么从这里,我们就要协调出一个问题,就是你拉怪的数量。必须做到协调,就是你掉血的频率和你的治疗所能给你构成的回蓝和你的抗打击能力。以下举个例子

正义——飞盾——神圣之盾——审判——奉献——正义(标准单怪开怪例子)。但是副本里面大多不属于单怪,都是2 3 4只怪合在一起的。然而某些副本怪数目多于5 6只之多。而更多的WOWER更喜欢的是羊一,控制一,魅一,闷一。等等。而这时候奉献均会打断这些效果。但是如果你不使用这个技能的话。很可能就拉不住仇恨。解决方法。正义——飞盾——神圣之盾——后退——等羊的,魅的控制了以后再奉献群啦。

在以上这个例子,你必须根据你自身属性计算。怪打你一下多少血,你本组的治疗可以给你加多少血。你的蓝够你持续拉多少时间。你的治疗能给你回多少蓝。如果你只拉一只。那么很可能对你造成的伤害会很低。从而你的蓝会稀少。那么蓝少意味着你的仇恨会降低。那么可能在你这只怪死了以后,你下一只怪的仇恨将难以建立。但是如果你拉了三只。你的抗打击能力会不足。治疗将难以给你加上血。所以,控制度量是很难的。你可以选择穿法伤防装,一次拉一只一只的建立仇恨啦。也可以选择穿纯抗打击装两只两只或者三只三只啦。但是度量是必须计算的东西。

很多骑士遇到这种问题。飞盾开怪(未击中)——正义审判(抵抗)。这时候你所需要做的就是马上奉献和叫你的队友停手暂时不要攻击。这样他们才会相信你的能力,当现实不能解决的RP问题必须找好弥补方法。这个宏是必须做的。因为很可能下一个正义防护是抵抗。保护祝福丢了某一DPS(治疗之后)怪很可能去找另外一个治疗或者DPS。所以这个宏是必须要做的。

最后给所有防骑的心理说明一下。在历来的WOW中。无论是哪个职业,都已经习惯了是战士拉怪。因为单怪战士拉绝对要比骑士单拉要稳的(在同级别操作装备能力下),这个是不可否认的。就像某人理论:熊抗物理猛怪。战士抗综合。骑士拉群怪。无论你做为什么职业和什么天赋。首先你要面对的是整个团队。而是什么时候战士好啦怪~什么时候骑士好拉怪。而不是愚昧的去抵制某职业和某天赋。今天我就遇到一个队伍。先是H法力,某法师开玩笑说:“再也不和防骑下副本了”后面打H城墙,他说:“下次AA队记得叫我”无非就是,法力大多法系怪。而城墙大部分为物理怪。就像2号需要法师TANK的BOSS。骑士直接大小一直拉了起来。并不是所有副本都适合骑士坦克。而是在某些不是适合骑士TANK的副本。最好事先让队友停手攻击。告诉队友该怎么做,因为或许,他们可能从来没有和防骑下过副本。不知道和这个职业天赋下副本该怎么打,怎么啦。

其实大多人不愿意和防骑下副本其实是为了麻烦,最简单的说法。我平常和战士组习惯了。我去开怪,战士都可以拉回来。而你骑士拉不了。我为什么就要配合你去呢?我为什么和一个拉怪比战士难拉的骑士去呢?我组个战士不是比骑士好打吗?当然。在未来A H副本的时候,可能会有这种人,我平常和骑士A习惯了。骑士拉住了怪。我一群一群的A多爽。都不会OT。我为什么要和战士去一只一只打呢,不是浪费时间么?其实人的心理都如此。

圣骑士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61

神圣天赋 - 20点

神圣智慧5/5
精神集中5/5
强化圣光3/3
强化圣疗2/2
启发5/5

防护天赋 - 41点

盾牌壁垒5/5
盾牌专精3/3
精确3/3
坚韧5/5
王者祝福1/1
强化正义之怒3/3
预知5/5
淡薄2/2
法术屏障2/2
庇护祝福1/1
圣职2/2
神圣之盾1/1
强化神圣之盾2/2
热血防卫者5/5
复仇之盾1/1

74没有怎么练过,
圣骑士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
神圣 天赋 - 5 点

神圣之力 - 等级 5/5

防护 天赋 - 56 点

强化虔诚光环 - 等级 5/5

盾牌壁垒 - 等级 5/5

精确 - 等级 3/3

守护者的宠爱 - 等级 2/2

坚韧 - 等级 5/5

王者祝福 - 等级 1/1

强化正义之怒 - 等级 3/3

盾牌专精 - 等级 3/3

预知 - 等级 5/5

淡泊 - 等级 2/2

强化制裁之锤 - 等级 3/3

法术屏障 - 等级 2/2

庇护祝福 - 等级 1/1

神圣使命 - 等级 2/2

强化神圣之盾 - 等级 2/2

神圣之盾 - 等级 1/1

炽热防御者 - 等级 5/5

战斗精准 - 等级 5/5

复仇者之盾 - 等级 1/1
这个是我看到过的,感觉貌似很能拉,很能抗,那个复仇之盾仇恨很高的,还有就是奉献,还有制裁,有的FB怪不吃,别的么,有是么打击貌似!

最低 求等级:
70
 要天赋点数:
61
神圣
天赋
-
5

神圣之力
-
等级
5/5
防护
天赋
-
46

盾牌壁垒
-
等级
5/5
想都不想必加的5点,骑士不像战士有一些主动防御的技能,因此骑士需要增加一切被动触发的防御技能的几率
精确
等级
3/3
单手武器的命中在拉怪过程中很重要(不过没有战士重要,毕竟战士的伤害和怒气挂钩
坚韧
-
等级
5/5
拿着盾牌的骑士,如果护甲再提高10%还是很硬的
王者祝福
等级
1/1
对自己和小队成员都是很重要的,因为每个属性对QS都很有用,就是自己不用,给队友加上也是很爽的!
强化正义之怒
等级
3/3
骑士拉怪最大的问题不是防御而是仇恨低,正义之怒配合十字军+审判的仇恨对于QS来说不小
盾牌专精
等级
3/3
想都不想必加的3点,增加盾牌吸收的伤害哦!
预知
-
等级
5/5
20点的防御技能不是小数目!
强化裁决之锤
-
等级
3/3
看似是一个PK技能,因为大部分BOSS都免疫.但是路上的小怪也需要你拉和控制哦!当小队面对4-5只小怪时,减少15秒的冷却时间意味着战斗中可以多用1-2次(配合荣誉或竞技场装备更理想)
庇护祝福
-
等级
1/1
扛怪骑士必用的一个祝福,比王者重要
清算
-
等级
5/5
增加一点伤害意味着多一点的仇恨
单手武器专精
-
等级
5/5
同上
神圣之盾
-
等级
1/1
类似于战士的格档,一个完美的防御技能,赞!
忠诚防御者
-
等级
5/5
类似于战士的盾墙,可以在关键时候救你一命呀!!!
复仇者之盾
-
等级
1/1
一个不错的攻击技能,配合上正义之怒也可以有效增加仇恨
惩戒
天赋
-
10

祈福
-
等级
5/5
偏斜
-
等级
5/5
偏斜作为一个很好的防御技能是必加的.有人可能认为用5点祈福过路有点不值.我不这么认为,因为骑士在拉怪过程中需要不断更换圣印+审判,虽然不用过多加血,但是防护骑士的蓝条注定没有神圣骑士的持久,所以祈福还是很有用的.


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