问魔兽争霸里3c中的最强英雄?理由?
单挑: 光明首发大法,抢炼金+暗影猎手+kog+剑圣+小强+白虎或光侠。暗影猎手变羊之后炼金坑住+导弹+剑圣风暴,即使老牛2条命也要死。大法结界加暴风雪+ 炼金导弹守尸体。这个阵容3个奶妈,炼金的治疗波+暗影猎手的治疗波和30大招,kog的15大招保证队伍的抗击打能力。 黑暗首发黑暗游侠抢老牛+圣骑士+死骑+火法+深渊领主,利用黑侠的黑暗箭穿出来的骷髅抓人,老牛晕掉之后接圣骑士30+15,死骑冰环+深渊践踏或者老牛的30冲撞继续晕,守尸15乱放就ok了。这个阵容强大就在控制力上,黑侠的吸蓝+火法的双吸+老牛践踏和冲撞+死骑的冰环,可以大范围的另对方单位失去战斗力。而且杀伤力极强。后期可以出巫妖出死亡凋零+火法开风+死骑冰环硬下基地,基本上瞬间爆。 一、选人 要清楚认识到,光明的血法、老鹿很重要,如果舍去这两个 英雄的话,最好之前的战术要明确;黑暗的BM很重要,如果舍去BM的话,要考虑 清楚,如果是光明没有老鹿和血法、黑暗没有BM的话,这三个英雄都是可以优先 去抢的。顺序:血法、老鹿、BM。 二、引龙 选人之后就出去打石人,这个过程就可以引龙,没有对手干扰的情况下: 光明把中间龙往上引,可以把龙打到红血、光明的老虎可以一开始马上走下面引龙,再加上电晕,可以一次把龙打死。黑暗把中间龙引回家,其他英雄后退,不要给打到,这样可以一次打死(有恐惧榜的话就更加简单) 引龙的好处除了多了一点物品,还可以增加团队经验,开始多了一级是有点优势的。 三、MF路线 首先很多人都会不知道什么叫MF,MF就是打怪赚钱的线路顺序。3C的MF是整体性的,3条路需要分配好,否则会浪费比较多的钱。 几个抢钱的英雄开始不要同一条线。有时候空着一条路的时候,对方大批的兵冲上来的时候,要尽量把兵杀了,否则钱给大塔打去了,自己方的钱就少了。 四、雇佣小兵 其实雇佣小兵155很重要的,特别开始对着小歪、老鹿、那加这些烦人的英雄,带上一两个155的英雄,打起来就舒服多了。 还有MK和DH配一个煞满也是不错的选择。 五、基本物品 1,重生,这个是物美价廉的好东西,不过CD时间比较长,尽量多带点,死了重生时间是7秒,几个重生通常可以拖到对方一定的时间。 2,回城,这个对于一些刷钱比较快的法师一定要带上,见势不对,最好提早一点走。 3,沉默,对于5v5来说,沉默是很重要的东西,每个英雄都需要佩带的,几个英雄有默契的情况下放了沉默,可以减弱对方很大的威力。 4,医疗守卫,太重要了,特别打群架的时候,要保证医疗守卫一直插着,不止帮自己插,还需要帮队友插。 5,哨岗守卫,特别光明带这个很重要,哨岗守卫除了反隐型之外,还有一个重要的功能就是开拓视线,了解更多对手的情况,所谓知己知彼,特别老虎放流星的时候,视线越大就越好。 6,魔法球,前期魔法不够的话,就带一两个吧。 六、特殊物品: 1,吸血面具:是很好的东东,不过建议不要太早买,因为开始低攻的时候买了这个东西作用也不会很大,反而耽误了赚钱的时机。这个是力量和敏捷英雄的专利啊,智力英雄千万别买,否则给自己的队友A死就不得怪人。 2,冰球,对于一些近身的英雄就很有用,可以打鸟,还可以把别人打到冰冻效果。 3,电球,这个是一个比较浪费的奢侈品,不要买,特别是小歪,如果买了电球小心给自己队友A死。 4,神秘腰带,这个东西可以抵抗50%的魔法伤害,不过需要6000大元,对于一些发展强大的攻击性英雄,佩带这个就很有用,一般都是打狼后的产物。 5,旋风权杖,旋风不止是47的专利,其他英雄也可以配带这个,在总攻或危机防御的时候,每个人身上都有一个旋风的话,相信威力很大,就好象沉默这样。旋风的CD比较久,所以打到一定时间,就需要提前买。 七、留点问题 有些英雄的话,留了点比较好发展,特别为了前期打钱和打宝,发展起来才把点数加上去,这样的英雄有:BM、MK、DH、小强等。 八、打宝 10洞: 1.3版减低了斧头的价格,而斧头也是50%几率出的,我觉得10洞不要太注重了,如果因为抢了10洞损失了上面两条路打兵的钱,也是不明智的。如果在打 10洞的时候死了一个英雄,更加损失惨重。所以10洞要理,但不需要全力去,稍微给对方一些压力,可以的话,尽量趁这个时候抓紧对方少重生的英雄杀,杀了一个上榜就没亏了。一般打10洞的时候都是出龙的时候,所以中间需要留人来打龙。 14洞: 14洞的话,要配合打,比较快打14的组合:BM(风暴)+先知+小歪、DH+MK+老鹿,一般打14的话对方都虎视眈眈,所以别随便进,打的话,动作要快,抢的话也要狠,光明可以趁黑暗去打的时候,血法老鹿带头进去杀人。 就是说,14洞门口除了去打宝,是一个战场,随时准备去杀人的,可别为了那些宝而丢了生命,安全措施要做齐(带回城)。 还有一个办法就是半放弃态度,半放弃态度不表示放弃,那意思就是让别人去打,然后去偷,就是别人先进去,然后一两个人也跑了进去,偷东西,偷得越多就越好,记得做好安全措施。 19洞 19洞里面的宝物比较吸引,所谓得19得天下。14洞后,19洞又会引来上路的大PK,所以要注意和做好准备,光明和黑暗打宝都差不多时间,没人干扰的情况下很容易打,但是可以有别人去抢,所以别太容易轻进,如果对方有打宝的意图,一定要注意和随时赶去,不能让对方轻易得到了19。 23洞 23洞里面的狼是很恐怖的,得到的宝物更是恐怖。光明打23的配合:MK+DH+老鹿,BM+恐惧+牛头。一般来说,没有能力打23洞的时候,要注意一下对手,对手具有打23洞能力的时候,就要盯着上路,对方进去的话,就要进去,自己打不了,也不要让对手打。进去就别理狼,就追着对手打,一般击晕对手的话,自己就回城,对方也不容易打下狼。 凡是在打宝的时候,要留意自己的基地,别随便让塔或基地给对方偷袭掉了。 九、配合意识 整体的配合意识很重要就是观察,打对战除了要有好的操作,要善于观察全场,随时了解全场的情况,掌握好全场的情况才能知道自己什么时候该做什么。 1、侦察,插哨岗守卫很重要的一个功能就是侦察,了解更多对手的情况,黑暗的话,先知的开图要多用。 2、要把视野放远一点,不要只盯着自己的屏幕,要看小地图,并在空余时间看看别的路的情况。由于视野不广,所以经常出现给LICH偷塔,甚至偷基地的情况。有时候敌人在前面聚集了5个英雄,还站在那里发呆,结果一个锤飞过来,然后给围住上榜了。 3、善于用alt+G发指示,发指示是一个提醒作用,不是下达命令,所以每个人都应该发,提醒自己的队友那里的情况,每个人都必要知道。收到队友的提示指示,不是关键PK的时候,都需要去看一下当时的请卡,回复他一个,如果你去,你就在他发的那里打一个ALT+G,如果你觉得你所在的地方比较重要,不需要去,或你在忙着,应该在自己的地方打alt+G,这样回复一下,大家的沟通比较方便和容易,而可以了解更多当时的情况。 4,要看清楚对方的实力,当自己方一人给打死,给围住,自己方不够实力救的话,就不要拖,赶快散开别的路打钱,别要人救不了,再牺牲几个和别的路的钱也白白浪费了。 5,守尸,首先守一个尸的时候,不应该全部人一起守,特别别几个技能一起用,浪费了MANA,当别人死了,就不要全部人围在那里,要清楚自己的任务,该上前顶的人就应该在前面顶着,可以阻止敌人的英雄来救,不要只顾着看一个英雄。 6,要注意留意队友和对手身上的物品,这个很重要,还要留意对方的走位。
那我就来说说我用英雄的心得吧。 圣骑:圣骑主要在召唤类英雄面前占不了什么便宜,基本是干扰不了对方打钱, 不过你忍得好,10级大电还是可以赶走AM的,至于炎魔,老树,先知,等着被打断吧,(30级的圣骑作用顿时强悍起来,不过我这里主要讨论33随机前期的问题,就不再论述了),遇见山丘,被晕痛苦,恶魔,魔没有痛苦,小Y,变虫痛苦,小强,马上打200去买眼睛吧,只有遇见剑圣,51,47,可以轻松一下压制不了也要恶心恶心他。随到圣骑,一定要记得,你不是打钱主力,所以要记得去买沉默和眼睛,而且圣骑总是在战场最前沿,升级比较快,拿下15洞也许会快买到英雄,忍到30级,就可以配合队友杀人了,圣骑一定要记得自己的圣光是可以对死亡族英雄的部队有杀伤力得,如果你看到黑侠放大招,而又没有沉默在手,不要撤,先用圣光打一下,再大电(如果有的话),黑弓的就死在当场。 山丘:前期PK之王,出来先找对方讹100(不要找剑圣,否则会平局),一般走中路,不过走下路就也很容易在商店门口干掉几个想进命运的菜菜:),我这里还 是假定对手都是有橙海常识的情况,虽然说山丘前期对很多英雄有威慑力,特别 是51(跑得慢,血少),但是遇见光弓,小Y,和10级的恐惧还是要尽量谨慎,遇见黑弓,要远远的打,她胆敢出来一定要扔锤子,遇见召唤性英雄其实也占不了多少便宜,甚至有危险,特别是先知的陷阱+狼+10大招,记住15洞一定要拿到,就算剑圣来也要拿到,因为山丘升级也比较快,求保险可以攒个天神下凡。 AM:很怕压制的英雄,遇见小强,小Y,黑弓,鹿,51,基本都得让路,有人说也打不过炎魔,但是把握好放火的位置,不让炎魔轻易打断,还是有得打的,遇到剑圣,圣骑,47,还是比较舒服的,不过遇见剑圣记得看自己重生的多少,其他英雄有打断技或杀伤性大的魔法都很会让AM不爽,AM前期打钱的同时要注意看自己队友的位置,特别是队友有山丘,牛头之类英雄的时候。 火法:双抽和火都是好用的魔法,对51,小强,47,还有那些魔少的力量型英雄有 比较强的压制能力,对剑圣,恶魔也占优势,但是对黑弓,光弓,要打得谨慎, 遇见召唤类的炎魔,先知,老树甚至****都不太爽,对方把召唤怪顶住,根本就 不让你抽就要吃亏了,遇见单独小Y,就算让他变了不要慌,尽量靠近,双抽还是不会吃亏,火法有个小窍门,就是对方的撒满一旦乱跑的话,抽撒满的魔,那就很能干扰一下对手了,火法也要注意开树配合队友和开风营救队友。 鹿:压制能力强,但是对空能力弱,打钱不怎么快,不过拿下15洞就好。基本属于路霸型的英雄,剑圣的克星之一,一旦小树魔免了,基本无所畏惧,控制小树围人是杀人的关键,注意一点,剑圣风暴,恶魔变身,老虎落星,圣骑大电等等,别急,千万要再你小树死之前迅速开宁静,只有你对手掉血的份。不过在山丘面前前期是占不了便宜的。对黑弓可以压制,但也只限于干扰黑弓打钱的作用。 恶魔:随到他基本认了吧,如果你要单独走的话,多找那些魔法少的英雄一路, 还是可以的,如果遇见召唤类的,要边打边退,忍到10级变身,遇见黑弓,哎, 魔法只有她抽你的,总之,很痛苦,不说了。 白虎:一定要带上撒满,这样的白虎才有威慑力,远距离打晕,加流星之怒,还 是很厉害的,特别是遇上小强,简直就是小小强的克星,最害怕的英雄应该是先 知,所以遇上先知要注意不要太往前,还是可以一斗的,另外,遇见光侠也是不 好打的,毕竟对方的沉默距离比电晕还远,遇上牛头千万不要让他近身,否则死 的会是你,另外小Y,山丘,也是比较难办,特别指出,白虎对剑圣的压制能力不强。 守望:这个英雄研究得不多,不过我觉得他主要作用还是在抢钱,不容易被压制 ,但是黑侠,鹿,恶魔还是少惹,10级放下天神,换路打钱,15洞,偷英雄,尽量学会吧。特别注意追杀对方逃跑的英雄。 光侠:虽然压制能力一般,但是也很难被压制,比较怕召唤类的英雄,其他英雄 在光侠面前就讨不了好了,记得除了沉默以外,混乱箭雨也是有打断能力的,对 付变身的山丘,光侠的无视魔免的箭雨是个好的方法,打让人头痛的小Y,也很有一套,恐惧的石头人,也害怕混乱箭雨,如果看剑圣起了风暴,先放个箭雨再跑,也许死的就是剑圣了,沉默,箭雨轮流“照顾”点金,点金估计火箭炮就打不到什么钱了,总之,不要和召唤怪纠缠,最好15级要你的山丘,牛头,点金队友做掩护拆塔,那样很快就能买二奶了。光侠要多长个心眼注意变对方的撒满,嘿嘿:) 点金:不要去想压制的问题吧,如果不走中路的话,就祈祷上路或者下路没人吧 ,没人压制的点金,打得正常15级能买二奶,但是万一有英雄得话,最好是圣骑之类,炼金对付召唤类的英雄还可以,遇上51,到了10级变身他还不退的话,就会打51上榜,对付小强炼金也再行,但是炼金最好不要和黑弓,恶魔,牛头,白虎,小Y做纠缠,小Y打得好,炼金放不出火箭炮的。但是如果炼金真的路上没有遇上英雄的话,那就要小心阴影中的危机!!!因为,炼金10级变身出来是要拆炮塔的,这个时候,就是他最危险的时候,所以对付炼金,也并不一定要上去对抗,而是快10级的时候,炼金走入炮塔群时候,用剑圣的风暴,老虎的电,黑侠的网,老树的捆,恐惧的石头人,等等,练金一旦倒地,以他的速度,是很难逃出,最好是在他点龙之前完成,欲擒故纵。 剑圣:这个是热门英雄啊。有人说剑圣前期谁也打不过,但是在33随机情况下, 剑圣的好坏是会影响战局的。剑圣对付AM,鹿,山丘,火法,还有那些召唤类 的都很痛苦,牛头,黑弓,恐惧也是很难欺负的,小Y就不说了,克星,守望也是杀不动的,51的冰打到身上也疼。剑圣,最好和圣骑走一路,各打各的,10级的时候就是选择时候,你可以象上面说的挑炼金下手,或者去中路旋龙,总之,剑圣一定要拿下经验快下15洞,如果够阴险的话,就把风暴留在15洞,对方会玩的话会进去的,然后风暴,骷髅守尸,风暴不要去旋老鹿,山丘,白虎,圣骑,守望,AM,这些英雄不慌张的话都有办法对付你的风暴(当然如果你有沉默就不一样了),对方有光侠的时候要谨慎去旋。总之,我随到剑圣也会去买英雄的,虽然很多人不买。 先知:其实先知很强,首先透视技能拿300,不过推荐还是走能买血棒的下路和中路,带撒满的话,放陷阱就不怕耗魔了,闪电链用的时候先看小兵的血,陷阱爆发,狼围杀人基本可以对付很多英雄,不过还是不要太靠前,先知在****,鹿面前占不了很多便宜,黑弓也能对付先知,先知要特别注意利用对方的漏洞,用10级大招杀人,一旦被先知的地震打到,只有,小Y,光侠,黑弓,剑圣,圣骑,****,守望,鹿,小强等动作快能逃出,还有,先知15级大技能拆掉高地塔,霸住下路下15洞也是不错的选择。 牛头:很强悍的英雄哈,二奶的首选,但是如果你随到牛头首发怎么打呢?牛头 可以和圣骑,老虎,51,点金一路是不会吃亏的,牛头不能向其他英雄一样在后 面,他应该向前,带个撒满比较好,牛头和召唤英雄一路也没太大问题,但是不 要找老鹿,恶魔,山丘最好让着点,黑弓恐惧也不好惹,15洞也必须要去抢啊, 牛头配合队友杀人才是关键。 小Y:多能英雄,能克制很多英雄,霸住下路去拿15是战略上需要注意的,对付剑圣,点金,AM,51,47,等都很不错,其他英雄也讨不了好,就算一时失势,被对手压过来了,一个变虫,开无敌,就可以翻盘,小Y对付光侠,火法,黑弓,老鹿比较吃力,高手的守望也不好打。 巫妖:橙海终极杀人王?起码遇见山丘,变身的恶魔,鹿,白虎,点金,小强, 黑弓,小Y,恐惧,火法,光侠,先知,牛头都不是对手,他能打打的就是AM了,圣骑死骑也能打,不过对方放大招了也得闪,哎,51总之要躲在后面打,多用shift移动,安全第一。 死骑:有人说对战打得好47就打得好,47要打钱,关键在控制死亡兵的微操,47是个很安全的英雄,注意用死亡缠绕杀杀怪打钱也没想象那么慢,只是压制能力实在太差,和对方没加血能力的英雄打比较好,最好是没有打断技的,免得干扰你乌烟瘴气打钱。小提示,47在中路靠下路的树林放乌烟瘴气,不仔细看还看不到,被树挡着在。 恐惧:有人随到恐惧就就开始抱怨,其实恐惧打钱压制能力都不错,利用10级找人单挑,用石头人配合杀人很霸道的,恐惧不要太前,躲在后面放招,这样可以很好压制51之类的英雄,恐惧的蜂群也是清理小小强的有利武器,对付召唤怪就得耐心打,不要给围住了,恐惧用得好,15洞就是你杀人的好地方,嘿嘿 小强:小强最喜欢和AM一路了,其他英雄,只要不和血法,老虎,黑弓,恐惧 ,山丘,点金一路,小小强的危险就会降低,开始走下路,可以使对方只能选择 回去买眼睛,10级蜂群爬龙,打钱速度很快。 黑弓:黑弓基本很难被压制,顶多被干扰,相对来说,山丘,鹿,守望都能干扰 黑弓,不过精明的黑弓站位够好,1v1这些也不是大问题,需要指出的是,随机不同于自由,不存在抢牛的问题,所以黑弓找住机会和队友和兵一处,攻击一般不怎么去的上下路,相信没有什么英雄能抗住。黑弓的弱点在于:由于必须撒满, 黑弓的重生只有两次!!这样如果中路有山丘+老虎或者老鹿的话,尽早消灭一 个冒失的黑弓应该不是问题。 炎魔:(终于写道最后一个英雄了,谢谢您看到这里)炎魔也是路霸型英雄之一 ,最好面对的是那些没有面性杀伤魔法的英雄(如果你带血棒的话,那问题就没 有了),另外,对鹿,黑弓,小强,牛头也不怎么讨好,但是欺负光侠,47,小Y 甚至山丘都不错,用撒满的嗜血术,小炎魔AM会加快,总之炎魔的克星也很少 。 澄海3c最注重的就是拆主屋,单体boss再厉害拆房的速度还是很慢,所以群开boss才是制胜的王道,
BM最强啊他吃书到600的时候在
带上速度之锤。禁魔。旋风权长。吸血面罩。球(我个人任为是冰球
他减速便易)
传送权长(
后来有用啊)
圣骑士,如果他的攻再高,加上神圣护甲,简直就是无敌的存在知道嘛?
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