现版本《DOTA2》里,比较好玩的三号位英雄都有哪些?

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三号位英雄,在《DOTA2》游戏中是一个比较重要的位置。它既可以起到骚扰和牵制敌方的作用,也可以起到为己方创造输出环境的作用。它需要有一定的经济来支撑,所以在经济上要求不高,在经济方面可以不用太高要求。同时还需要有足够多的支援手段和经济才能使得自己不落后于人。当然有了良好的支援手段也就有了足够多的生存能力,并且需要有足够多的输出才能保证不被针对或者反杀。

虚空,是DOTA2里最厉害的英雄。大招能够对敌方造成大量的伤害,并且还可以让己方英雄在一秒钟内击杀或者吸引火力。虚空可以出肉装,也可以出半肉,在中期还能带上一个小怪,这就大大提升了自己对于游戏形势和节奏的掌控了。虚空在大招下,基本上是一秒钟有两个攻击,并且还能在关键时刻触发一些非常强力的技能,比如虚空之怒,虚空之箭等。但是虚空要注意的是,虚空并不是一个很好玩的英雄,如果你对游戏局势了解不多或者没有玩过虚空还不熟悉这名英雄比较好理解。

恶魔之心,如果你是一名恶魔玩家,你会选择做一个三号位英雄?这是一个问题。因为恶魔之心可以利用自身技能和被动对敌方进行骚扰,同时还可以为己方提供强大的输出能力。所以恶魔之心在三号位上是占有一定强势地位的。但是恶魔之心也需要注意自己的英雄定位,所以要考虑清楚自己想要带线带节奏还是消耗塔,来更好地保护好自己手中的线和塔。如果只是一个坦克的话,那恶魔之心就需要更多时在线上进行骚扰,帮助队友提升游戏节奏。

蝙蝠在三号位里的作用是极其特殊的,可以说是除了大招之外唯一一个对敌方有着很大牵制作用的英雄。作为一个比较强势的三号位,蝙蝠可以同时兼顾四个前排,还能利用自己有不错的血量优势打出很高的输出能力。而且蝙蝠还有较强的游走能力,可以在对线期就通过游走骚扰对方来给己方创造良好的输出环境。另外蝙蝠也可以用来与队友配合共同牵制敌人,从而形成自己良好的团队输出环境。另外值得注意的是蝙蝠在团战中还有一个非常大的特点,就是喜欢用一套技能来吸引敌人注意力!并且还有很强的突进能力,如果能配合队友对他进行支援可以使得整体作战效率提高。

火猫是一名非常全能且可以打出高额输出的英雄。火猫本身就具有很高的机动性,同时他还是一个非常好防守的英雄,能够对敌方阵地进行有效地防守。并且火猫在三号位英雄中还是非常强势的,因为火猫在移动速度方面和小黑差不多甚至更快。但是因为小黑过于脆皮,所以火猫非常不建议拿到肉山盾,尤其是那些很吃肉又不能吃经验的英雄。



《DOTA2》里,比较好玩的三号位英雄都有:混沌骑士,暗夜魔王,潮汐猎人,这几位选手的带线和爆发能力都相当不错。

大鱼,斧王,人马等出跳带节奏的英雄。后期输出也不弱,也比较好玩

那肯定就是勇士以及山语了,因为他们的技能是很强大的,而且每次还能够让我们大吃一惊。

随着版本更迭,目前DOTA2的游戏环境已经趋于平衡,7.36命石系统刚上线大放异彩的斧王、军团、夜魔也被连续削弱砍下神坛了,7.36C版本出于胜率考虑可选的3号位其实不太多,这里推荐几个操作简单,强度在线的3号位,以及出装玩法
1、一刀流骷髅王
主3副2,前期点1级1技能,出相位臂章辉耀黯灭强袭,切入可以选跳刀也可以选影刀,后面辉耀可以拆分合成否决,黯灭强袭的双减甲搭配自带的超高暴击和命石给予的诅咒伤害,挂上否决对方的脆皮酱油1刀1个,爽感拉满。
2、鼻涕火箭钢背兽
钢背兽点出鼻涕火箭之后,虽然视觉伤害上比起老版本的钢背略显疲软,但对于团队来说这个命石只强不弱,配合魔晶,在中期团战中钢背可以提供大量的范围减速和范围减甲,玩起来非常有意思,而且不停的往对面身上扔鼻涕也是一种精神层面的攻击。
3、马尔斯
双命石都很强力,中规中矩的传统三号位,因为本身改动不太多,所以玩法上跟上个版本没有区别,最近的利雅得大师赛也是经常登场,出装方面刃甲、赤红甲、笛子都可,以团队辅助装为主,搭配跳刀刷新BKB,打多轮进场。
4、复仇之魂
点出右边命石将攻击转化为近战,核心装备A杖,后续可以出连击刀、晕锤等特效装备,A杖之后本体被击杀站起来的魂也能享受先天技能10%的增伤,出了A杖之后容错会变的很高,本体击杀也不影响打钱和跑图,并且本体和魂的技能cd不共享,站起来的魂能再放一轮全技能。


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