怎么做好插画?

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怎么做好插画?~

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看到题主这个提问,可以感觉到屏幕前的你,应该是一个很迷茫的初学者,应该是从头开始学的那种,想要画好插画需要学习的内容真的很多,学画画的过程从来不是单纯的去学,它涉及到的东西让你完全想不到有多么的广阔无际。例如透视是数学和物理及生理的综合,素描是依靠庞大的训练量形成对视觉、大脑、肌肉的反复轰击,色彩是物理和心理层面的试错和总结。那么还有构图呢?西方美术史要不要学学?历史背景下画师们为时代的内心投射是怎样的,要不要去研究一下?还有设计呢?洛丽塔、蒸汽朋克、废土、哥特风、浮世绘、水墨工笔,各个国家的服饰、建筑、武器装备、历史文化内核、审美体系要不要学习?哪怕是软件技法,光一个PS都是几百页的大厚本子。如果想要好好往美术方向发展,那么等待你的是几百组的素描训练,几百组的静物写生,上千个速写,几千小时的基础训练,你以为的画画是自己想画什么就画什么,画出来万千粉丝拥护顺便还能把钱给挣了,现实是没有哪一个插画师没经过数千小时的训练就能混到温饱,甚至绝大多数的所谓喜欢绘画口口声声视绘画为生命的初级选手明知道素描的重要性却明确拒绝画素描,每年数十万的美术生真正纯粹依靠绘画挣钱的不到十分之一。轻微课学员练习作品其次是强大的内心!自学绘画中,经常会被虐到怀疑自己,开始觉得自己是否没有天赋?天赋是什么?曾经微课菌有20年的时间被人夸有天赋,后来自己真正开始学习绘画了才知道这世上没有什么所谓天赋是可靠的,唯一的天赋是发自内心的去爱绘画,这份热爱驱动你不断的突破瓶颈保证极限的训练量,这就够了,有了这真正的天赋任何人都不会是平庸之辈,任何阻力都无法阻止他的梦想,只有早与晚。这就像谈一场恋爱,如果未来的某个时间点她(他)那必然在那,那么晚一点找到她(他)又何妨,此前我们要做的是无限提升一个优秀的自己。轻微课学员练习作品再聊一下插画培训和未来的接包,培训这一块,切莫相信“速成”一说!任何培训班都无法将一个零基础的人几个月内培养成一名插画师,就像咱们轻微课的魔鬼特训班,在9个月的强化训练下,才能让零基础具备一定的美术技能,同时,在行业寒冬的现在,入行门槛极高,零基础的人在可靠的训练下,个人认为至少需要3000小时的训练量才能摸到入行的门槛。轻微课学员练习作品而刚入行的画师是没什么资格接触到外包的,因为首先没有人脉支持你找到这些资源,对甲方来说沟通的时间成本也很重要,他们更愿意花更多的钱去找经验足够丰富的中高端画师做外包。至于游戏行业的插画外包,也就是我们我们所说的美宣,这一块新人既缺少创作经验,又没有自带流量的加持,量小活儿难,通常是外包公司或行业大佬散户垄断,没有在游戏项目上打磨两三年的人也不用惦记。轻微课学员练习作品当然,画画还是可以赚点小钱的,如果是仅仅想要挣点零花钱,这个门槛确实不高,这里指几个路:淘宝画头像、转手绘的、漫画头像的,私敲店铺客服,问需不需要画师兼职。微信公众号的内文插图,小Q版的简笔画,同样私敲运营需不需要兼职画师。条漫的助理,主要是描线和上色工作,量大,熟手比较缺,手速快月过5000。橙光、闪艺、易次元互动游戏平台上架立绘、插画、场景授权。(微课菌主收来源)活跃于各个网络平台,海量浏览绘画板块的信息,有些绘画相关的学校的学生需要画作业上交的,通常应付交差,所以难度不大,当然价格也不高。绘画学习指引路线:安下心来,一步步朝着自己的目标前行!不知不觉又说了这么多,如果对大家有帮助就更好啦!

这12点要素,我们在日常的训练中需要针对性的去思考和训练,一步一步的各个击破:





1、统合感:这种“一体性”将画面的所有特质结合成单一表现或整体表现,即将设计、色彩、线条、明暗、质感和主题巧妙安排,结合为一种面性的表现。



这里可以多看看刘远大神的作品,个人认为是讲统合感做到了极致的一个超级大佬,他在线条的布局好装饰背景的刻画及想象力都散发着充沛的人文气质,十分华丽耐看。




2、简洁或清晰:把跟主要构想无关的所有素材和细节变成次要,将主题简化为最基本的设计、形式与图案。

3、设计:意指块面、形式与色彩的整体关系。画面就是由设计创造出来的。

画面设计我很喜欢一个擅长IPAD绘制的少年大佬——东隆咚。
这个画师的插画色彩绚丽浪漫,充满欢脱梦幻的感觉,构图设计新奇,想象力丰富,满满都是爱的明亮感,我超级喜欢。





4、比例:意指画面中各个主题与各个部分的协调关系。比例失真就不协调,不过某些失真或许是合理的,因为画家可能想要强调某个构想或情感。







5、色彩:这是美的要素中最有影响力的要素之一,而且在使用这项要素时,画家不能只以品位和好恶为准则,还必须了解色彩与明度的关系,以及创造写实与协调效果的基本调色原理。



色彩玩的好的插画师国内其实数不胜数,但微课菌心中的白月光首推俊西大





6、韵律:也可称为节奏,虽然这项要素常被轻视或误解,却对画作美感有极大的贡献。



所有生物和非生物都有韵律,从最微小的形体到宇宙的循环无一例外。没有韵律,形体就静止不动,也毫无生气。如同自然界的运作,相近色或线条的重复,或是形状渐进扩大或缩小,都能为画作创造韵律。



举例来说,我们可以从树木本身枝丫和树叶的重复线条找到韵律,也能从斑马背上的线条,或花瓣和花朵纹路的线条发现韵律。提到韵律美,我能想到的是有很强的国画功底的张旺大神





7、形体:形体结构与整体的关系是一项基本艺术原理。万物存在的样态,不外乎形体或空间的实与虚,而且两者不可或缺,无法独自存在。

8、质感:意指对于表面的描绘。所有形体都有其表面特征,这一点就跟本身形体结构一样重要。



以同样的表面特征描绘所有形体,就好像所有事物是由

9、明度:明度和色彩,两者密不可分。要画出美,两者缺一不可。适当的明度关系能为画面创造光感并增添统合感。不正确的明度关系就会对画面美感造成最大的破坏。





10、光感:这项要素最重要不过,画作中的光感跟实际照射于画面上的光线融合,成为整张画作的一部分。光有许多种,室内光、室外光、阳光、漫射光和反射光。



11、主题的选择:这项要素提供给画家大好机会,充分发挥个人品位。画家可以从生活和大自然中,找到数不清的主题,从中挑选、设计和创造出自己专注的主题,展现画家本身对美的鉴赏力。





12、技法:意指表现的方式而非表现本身。技法包括对于物体表面和质感的理解,以及对媒材及媒材应用之诸多方法的认识。技法是结合其他美的要素所做的个人表现。



主体选择和技法这些就是个人主观的喜好。



插画画面好,这个就跟个人审美有关了,你的审美好了,眼界高了,手才有可能高,能不能理解,所以必须要提高自己审美,你的画面美感才会更好
2、画好 插画,这个就是对于零基础刚入门插画的人来说的,首先你要软件会,诸如PS AI SAI 软件必须要会,其次你的绘画功底要好,这样上手插画就会简单很多

设计思路是你平时积累的 比如感悟 道理等等 手法人各有不同 但是总共就那么几派 画不出什么花来

插画和插画师本人的经历思想是很有关系的呢,可以多出去看看,增加知识量


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