魔兽世界WLK要玩哪个职业?下面的选个。

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魔兽世界WLK职业选择!~

我在WLK中玩的是小德、盗贼
结合我个人经历来说一下:
先说副本:
WLK中,职业多样化,加上双天赋,副本选择余地更大。
一是多样性职业: QS(可坦、可补、可DPS)、ZS(坦、DPS)、德(四项全能)、死亡骑士(坦、DPS)、牧师(补、DPS),SM(补、DPS)
二是单一性职业:盗贼、猎人、术士、法师,纯粹作为DPS输出。
以目前打本经历看来,4种坦克:防Q、战士、野德、DK,各有千秋,都能胜任各种战斗,所有想把这四种坦克分个高低的人,都是毫无意义的。
对单一性职业来说,DPS往往是最高的,而多样性职业可比。

所以,在WLK中,因为职业多样性的出现,很少会出现因为缺少坦克、治疗而散伙,而单一性DPS职业,因为具有无可比拟的输出,又成为副本不可或缺。

建议:喜欢哪个职业,喜欢哪种类型,随意去选择,反正副本地位不愁。如果选择多样性职业,尤其QS、D,务必要有一个奶、或者坦天赋,这样会很好混。

在PVP中,仍然是没有最强大的职业,职业相克似乎更加得以体现:
以我用盗贼PK来说,非常困窘:
打不过的职业有:防战(铁塔一般),惩戒骑(网上说什么你不自由我不肾,其实惩戒骑就是不开自由,让你随便肾,照样打不过),死亡骑士(不用说了,站不动让我打,适当的时候开一下技能就打不死)、奶德(变树后,站那不动,上好三花,虽然有致伤毒药,仍然是满血,自己套个荆棘术,最后死的是我),防Q(不用说了,纯粹让人郁闷死的)。
但是当我换了德鲁伊后就不太一样,我喜欢用野德PK,同样是打不死,和上述职业打起来还真是难分高下。

凭我人人感觉来说吧,在WLK中新崛起的职业有2个:戒律牧和萨满(包括元素、增强)

现在对戒律牧的评价是:除非他不想杀人,否则你永远杀不死他!这不只是盗贼来说,而是所有职业的共同评价。
而萨满则成了 JJC中首杀的对象,因为萨满无论治疗、元素、还是增强都十分可怕。最让我头疼的是增强,一个不留神,2W多血没了,对于贫血职业来说是成了致命了。

而且这两种职业在副本中的地位也很高:无论戒律、暗影、神圣的牧师,都有存在的地位,戒律能极大提高副本容错性,往往上好盾就完成了一半的副本任务。暗影牧师不用说,GS6000的暗牧打普通的25人十字军试炼DPS轻松破万! 神牧依然是二奶角色(大奶是奶Q),但如果大奶不在,完全能承担重任。不用说,超强的BUFF,强大的治愈能力依然坚挺!

萨满更是随意选择:奶萨团补、单补都是强者,元素、增强是超强辅助职业,且本身DPS又不错,再加嗜血术(联盟叫英勇吧?)更是强悍的BOSS杀手!

再分析一下其它职业:
德鲁伊多样化更是明显:让我扛就变熊,让奶就变对,让DPS更是可以选择鸟、猫,5%的光环无可替代,再加上战斗复活,副本位置无忧。
盗贼:不说用了,同等装备水平下,木桩BOSS的输出第一,如果打不了第一,请回去撞墙。现在我们服务经常会出现: XX副本,24=1盗贼,XX副本,9=1盗贼,公认的DPS老大。
战士:坦克地位虽然有了竞争,但20%的破甲、生命之吼仍然强大,换成狂暴天赋又是不错的DPS。
法师:同TBC,地位也相似。
骑士:多样化的职业,大奶、群扛。
术士:我刚转到台服时,术士少得可怜,经常好多个25人团在喊24=1术士。不用说了,法系之友,另外,副本中经常有恶魔术士出现,抢手的职业。
猎人:可能是副本里最忙的,各种打小怪、打冰球、凝神、误导小怪的任务都是猎人的,就连宝宝都被分去打动能炸弹,还不给补助。 不废话,一个好的猎人是团队之福。
死亡骑士(DK): 没错,这是一个英雄职业!一出生就55级,做完职业任务就到58-59级,还给一身媲美于T2的装备。 冰DK有个全团加近战20%攻击速度的光环,DPS仅次于盗贼,又是新兴起的坦克,无论群拉、单拉毫无压力。

分析到些结束,玩什么、怎么玩、走什么样的路子,楼主看着办吧~~有问题可加QQ1374596491

打了这么多,累死了

DK:WLK新职业 传说中的英雄职业,不过BLZ说了~DK不会BT到打破职业平衡.
DK 可以当T 也可以输出 不过估计大多是T的命了~!
PVP嘛 类似ZS和74 没有拦截 却可以 把敌人拉到身边(死亡之握)
和XD FS 配合都不错

DZ:现在叫潜行者,从公测开始就没弱过,曾经的DPS之王,还是有名的路霸~!
PVE还是只能在FB输出 不过仇恨会更好控制 对团队也有了BUFF(新技能)
PVP匕首就目前来看要回归了~!刺杀天赋空前强大 毁伤都不用被后发动了
敏锐也很强,45能量就能被刺伏击。影舞让敏锐Z成新的3分钟超人

FS:BLZ继续对冰法恩宠,51冰的技能360度瞬发 加上70%的暴击 伤害很可观
PVE方面还是饮水机,不过DPS有很大提高 名列前茅
PVP 知道V大就知道FS强不强看玩家。

XD:WLK XD终于得到常规复活,相信玩过XD的都是一把鼻涕一把泪。鹌鹑看到了些希望,从前基本没有平衡D,WLK会有改观~!野D继续强大. 猫步(冲锋)很诱人。
PVE对于一个能打能加能抗能BUFF的职业 PVE还能说什么呢~!虽然各系的装
备不同,开始WLK有希望一套装备多用,更可能同时保存2套天赋 可以随时
换,并且 猫D DPS 会提高 能触发风怒了(高兴ING)
PVP恢复D在TBC可以说是大方异彩,WLK将延续。野D 51天赋 得到红猫(简直
就是兽LR+DZ的冲动)爆发力可以肯定。鹌鹑还很难说主要是平衡51点天赋
的效果不确定。

74:TBC里74大奶位置很稳当,WLK野不会差。惩戒74崛起,在WLK测试初期惩戒
74都被称为 上帝 爆发实在太夸张 直接秒人~!后来NEFF了。不过还是很
强一个不小心还是秒人的主~!
PVE WLK惩戒74的DPS空前强大 曾一度超过DZ 防7也得到和ZS一样的待遇
PVP 惩戒秒人,奶7就不说了~!防7基本不属于PVP 不过基本打不死~!

LR:获得斩杀类技能,获得远程陷阱技能,生存崛起 PVE地位提升 PVP兽猎爆发依旧 生存多变 很有希望发光的职业

ZS:有致死在JJC都是老大,狂战的泰坦之握 有希望发热,武器Z 51点技能剑圣风暴(W3技能)不会是花瓶。

MS:戒律依然强势,暗牧团队地位提高。神M奶力更足,有望拿会奶位置。

SM:元素输出爆发很强势,51点天赋更成了 桥霸路霸神技。增强有了BB应该大有作为

SS:不曾弱过的职业,和DZ 2分天下的英雄职业。WLK恶魔继承不死神话,变身600%护甲(最新改动)牺牲毁DPS依旧强势,特别腐蚀术瞬发后,不必点那5点天赋了。而痛苦夸张的DOT数量,和51点天赋的配合有希望崛起,毕竟WLK。SS灵魂连接普及了(恶魔11点,不点白不点)

都可以玩。都不影响啊。每个职业都玩,才都能了解各职业长短。

建议MS吧。PVP。PVE都吃的开。

WLK当然玩你的SS了,本人台服多个服务器WLK毕业,经个人体验总结,各服务器普遍缺少SS,而且SS在冰冠城塞中输出高,尤其是在阿尔萨斯的战斗中,自保能力强,PVP方面,SS非常强悍,以后的大灾变SS会更好玩,就玩SS吧

个人建议 DZ吧 玩TF主要接近的是PVE DZ的DPS9000左右,会玩DZ的越来越少了,毁伤Z 比较无脑 ,不过NB的盗贼依然NB。。。。
暗M 算个2流半DPS吧 3.3以后暗牧也许会小小的牛B一下

先玩奶吧、装备好拿、、

你看国F就知道了 、 DZ可以去打ZC FS就随意了

SS先放到才、

玩MS 开80后 AM异常强大 神圣和戒律依然犀利

SS 和FS 要是你玩得好的话FS单刷魔法师平台 看手灵不灵活了


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