流星蝴蝶剑1.07.16怎么改机器人血
流星蝴蝶剑所谓的血量就是受到攻击停滞的时间。修改pmodel文件里的pos文件,就可以得到点血效果,具体步骤如下:
1、打开流星蝴蝶剑游戏包的pmodel文件包,点击p0-pos文件,如下图。
2、用编辑器打开后如下图。
3、pose 200-pose 569为招式,以飞轮为例,按Ctrl键搜索pose 200(里面pose有pose 1-pose 569,pose 1-pose200是动作,可以略过)。
4、在pose 200下面找到这个字样DefenseValue 0,这是受到攻击停滞的时间。
5、最大血量可改为255秒,即停动255秒,然后保存修改文件即可。
方法一:
如果想和电脑对P,建议自己建个局域网,图是在单机中过关时的图,然后建好后直接\AI,对应的人物直接添上,都是原来那些NPC,要是再输\AI,会继续按顺序加电脑,直到人满为止。这样就比过关好玩多了
方法二:
还可以输入“/AI ***”来进行加人(威震八方地图除外),其中***代表所加机器人的代号,比如加忍刀陪练就输入“/AI katana”(注意,这个机器人厉害得很...属于隐藏机器人)
至于代码
("Blade"大刀)("Dagger"匕首)("Hammer"大锤)("KATANA"忍刀)("Lance"长枪)("PUNCH")("Sword"长剑)("SAMURAI")("Stinger"); 都是“/AI ***”(括号里的字母)格式进行加人
还有个方法:
在游戏目录下打开Level文件夹,里面有许多*.pst的文件,其中NPC*.pst都是普通机器人的文件,sn*_.pst是单机地图文件。还有十一个*.pst的机器人文件,这些都是隐藏了的机器人,在单人模式中,是见不到的。其中GUARD.pst和UNARD.pst两个机器人没有用,不会攻击, GUARD只会挡,而UNGARD只会观望。其余九个机器人文件是以除了暗器,飞轮,火铳之外的九种兵器的英文名称命名的,分别是 Blade.pst 刀 Dagger.pst 匕首 Hammer.pst 锤 KATANA.pst 忍刀 Lance.pst 长枪 PUNCH.pst 指虎 SAMURAI.pst 乾坤刀 Stinger.pst 双刺 Sword.pst 剑 这九个机器人的智力和视力都是10000,而普通的机器人的智力只有70到90,视力也只有3 00到700。这些超级机器人几乎什么连招都会,只不过不会小跳A,初级菜鸟要打败他们还是很不容易的这九个机器人可以加到除圣诞夜和威震八方之外的任何地图上。方法如下:在Level文件夹里,用记事本打开一个单机地图文件,如四方阵sn06_pst,只须在文件最后加上 int PlayerHP = 2000; OnStart() { AddNPC("Blade"); AddNPC("Dagger"); AddNPC("Hammer"); AddNPC("KATANA"); AddNPC("Lance"); AddNPC("PUNCH"); AddNPC("Sword"); AddNPC("SAMURAI"); AddNPC("Stinger"); } 然后用四方阵建游戏,用指令\AI就可以加机器人了。.上面的加机器人的函数实际上只是把九加在地图上,如果只想要Blade(刀),只须在其他的AddNPC("*");前加上//就可以了. 如果地图上已有机器人,如炽雪城sn04_pst,只须把原有的调出机器人的函数 OnStart() { AddNPC("*"); AddNPC("*"); …… } 替换为 OnStart() { AddNPC("Blade"); //AddNPC("Dagger"); //AddNPC("Hammer"); //AddNPC("KATANA"); //AddNPC("Lance"); //AddNPC("PUNCH"); //AddNPC("Sword"); //AddNPC("SAMURAI"); //AddNPC("Stinger"); } 替换之前最好将文件复制,必要时还原
首先找到根目录 里面有个level文件夹 随便找个以NPC开头 后面是数字的文件
右键点击 选择打开方式 用记事本打开 后是这样图片中这样 打开
“string Name”是此NPC的名字 “int HP”是他的血量 但这个血量跟游戏里的是十倍关系 所以他的血写的是1000 游戏里面就是100
改好后点击关闭 提示保存 点“是” 成功! 再进游戏他的血量就变了 呵呵
祝你玩得愉快!!
简单,首先说调自己的血:
去LEVEL文件夹,找到snxx.pst文件(xx是数字)用文本文档(*.txt)打开,里面有一项PlayerHP,后面的数字改了就可以了,注意,数字要是游戏中血量的十倍,如你想改1000血,这里的数字就要改成10000。
还可以改武器啦!里面有两项,Weapon\Weapon2这两项后面的数字就是武器的代码,想要什么武器,直接把代码改了就行了(下面附上代码)
其次,调NPC的血:
同样是LEVEL文件夹,找到npcxx_xx.pst(xx_xx是数字)用文本文档(*.txt)打开,同样也有HP、Weapon、Weapon2,修改方法相同
先打开流星蝴蝶剑的目录,里面有LEVEL的文件,打开。里面有很多NPC01_01之类的文件。你打开,里面有int HP是电脑的血,把它们改成100,在游戏里就会有10滴血。嘿嘿,你就狂杀吧。要改自己的血就打开sn19_之类的文件。记住,有底划线的才是真正的,其它的都是假的,里面会有int HP的,在后面写上50000,在游戏里你就有N多血。int Weapon这个是可以改武器的。在后面填上数字。
武器:飞镖:七星1 青牙10 寒冰19 飞蝠28 圣诞夜46 雪团37
飞轮:日光2 圆月11 血滴20 旋风29 圣诞夜38 无影59
火铳:夺命3 怒火12 杀意21 鹰眼30 圣诞夜39
双刺:蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 圣诞夜40
匕首:嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金刚32 圣诞夜41
剑 :碧血6 修罗15 龙吟24 焰魔33 圣诞夜42 无影60
长枪:碧血7 龙吟16 修罗25 焰魔34 圣诞夜43
大刀:斩铁8 烈焰17 逆刃26 紫鳞35 圣诞夜44
大锤:修罗9 顽铁18 八棱27 焰魔36 圣诞夜45
乾坤刀:青鞘47 红鞘48 银鞘49 蓝鞘50
指虎:饿虎51 金刺52 烈爪53 莲花54
忍刀:青刃55 赤刃56 双刃57 寒刃58
我写了这么多,拜托你就给我分吧。
首先找到根目录 里面有个level文件夹,里面以SN开头的是地图,右键用记事本打开有一行PlayerHP是玩家的血,想改多少改多少
还有以NPC开头的,随便找一个,同样用记事本打开第一行“string Name”是那个机器人的名字
往下翻会看到“int HP”这行后面的数字就是机器人的血了,同样想改多少改多少,当然,如果你改成1那个机器人被砍一刀就死了
流星蝴蝶剑1.07.16怎么改机器人血视频
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易慧阳答://0没有(武器1一定要有) 1标 2飞轮 3火统 4双刺 5匕首 6剑 7枪 8刀 9锤 int Weapon = 6;// 武器2没有就为0 int Weapon2 = 7;// 队伍:0不分队伍1流星2蝴蝶 int Team = 1;// 视线 100~2000 int View = 500;// 反映 0~100, 100程е int Think = 100;//攻击几率(1轻2...
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易慧阳答:那是用隐藏命令,打的pose。那不是改流星蝴蝶剑招式,那个不可以打人的,\pose 22是救人的招式,\pose 474,忍刀大绝。_指令_Pose代码___0 站立 1 暗气-准备状态 2 火铳-准备状态 3 飞轮-准备状态 4 刺-准备状态 5 匕首-准备状态 6 剑-准备状态 7 长枪-准备状态 8 大刀-准备状态 9 未知...
易慧阳答:其余九个机器人文件是以除了暗器,飞轮,火铳之外的九种兵器的英文名称命名的,分别是 Blade.pst 刀 Dagger.pst 匕首 Hammer.pst 锤 KATANA.pst 忍刀 Lance.pst 长枪 PUNCH.pst 指虎 SAMURAI.pst 乾坤刀 Stinger.pst 双刺 Sword.pst 剑 这九个机器人的智力和视力都是10000,而普通的机器人的智力只有...
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