二次元是什么?有人能说下吗?

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作为一个老二次元,我从小就喜欢画画,写作业的时候,草稿纸上一半是计算,一半是我画的各种小人。大学期间在手机上下载了绘画软件,自己无聊时会画些小人,后来加过一些绘画的小群,大家还会在里面玩一些游戏,比如绘画接龙,色块接龙等等。一开始是自己画的玩,后来也开始给尝试给别人画,不知不觉步入了这个小圈子。

是第一次在手机上自己画的小人

一开始不知道画什么,就画一元两元的“心跳盲盒”,逐渐摸清楚单主喜欢什么,就开始画大头,立绘,或者根据单主的要求设计人物和服装,价格也根据品类逐渐上涨。有时候也会尝试画一些新的东西,人物剪影,印象水晶球,甚至有段时间看飞天小女警入迷,就接了很多仿飞天小女警画风的单子——

这样的单子画了一百多张

早期画画的工具是一部手机+手指头,后来男朋友为了表示支持,送了数位板,我就在电脑上开始画了。现在下班后,我经常抽出一到两个小时坐在电脑桌前画画,切盘水果,有时一边听音乐,有时一边玩剧本杀,画画赚钱是其次,但感觉非常充实。疫情隔离在家这段时间,经常在电脑前一画就是一整天,感谢画画,帮我打发了无聊的时光。


起步门槛

首先,画画接稿门槛不高,但更适合那些有一定绘画功底,例如美术相关专业的人。我有一个朋友是美术专业的,就被我拉来画画,我和她讲清流程后,她上手很快。这张头像就是她第一次接稿时尝试画的,已经是可以接稿的程度了。

但如果是新手小白也没关系,只要你热爱画画,愿意学习,经过一段时间的学习积累,也可以达到可以接稿的水平。现在网上有很多课程,平涂或者厚涂种种风格,如果你想系统的学习,就可以报名一些老师的课,选择自己适合的画风方向。不过我个人最喜欢的方式还是临摹,有时候看到很漂亮的画就会下意识地学习,不同的老师画作都有不同的特点,哪怕学到了一点点技巧,也是进步。

 而且前期不必焦虑,即使是简单的风格,也会有人喜欢。在绘画的过程,自己也其实在不断学习,而量变会引起质变。再其次,随着审美水平的提升,对自己的要求越来越高。我现在回头看自己一年前的作品,也能发现当时存在的很多问题。

 


接稿流程

发布约接稿的方式几乎是一样的,主要包括以下几种要素:

  1. 例图:展示你的水平和过往作品,最好风格统一,完成度高。

  2. 接稿范围:告诉买家,你可以画什么,比如大头/半身/立绘等等。

  3. 定价:如果没有定价的话,就需要买家自带价。但自带价一般都比市场价贵,除非买家非常喜爱这种画风,才会愿意自带价。

  4. 工期:短则几天,多则几周甚至几月,这些都取决于你自己,但是一定要提前告知单主大致范围。如果期间因为意外有变动产生延期,双方也要及时沟通。另外自己也要根据工期合理安排稿件的数量。我刚开始接稿时,有次一次性被几十个人索要联系方式,实在是很兴奋。但冷静下来之后我意识到,全接的话,我大概要画到后年了,所以最后只接了一部分。总之一定要量力而行。

发布的最后附上关键词——接稿/约稿,就可以初步跨入接稿的大门啦。

新手常走的弯路主要在流程和定价。

约稿过程中会面临跑单的风险,因此对画手来说最好的方法就是采用定金预付的方式。比如先让对方预付20%的定金,然后在绘画的不同阶段发给买方确认,从草稿到线稿到上色,每一过程支付部分款项。这点对双方来说其实都是比较稳妥的方式,都可以在一定程度上避免跑单的风险。

其次吗,想要确定合适的定价,首先可以带着自己的例图去一些相关平台,比如贴吧,小红书估价,根据其他人的反馈大概了解自己的水平可以处在何种价格区间,并且也相对公平客观。但同时,也要考虑到自己在绘画时间上的投入成本。


常见的接稿途径

常见的接稿途径有贴吧,半次元,闲鱼,小红书,米画师,b站橱窗等。其中前四种平台属于无门槛发布的平台,而后两者需要通过画师认证,要有一定绘画水平才能通过并且发布接稿。

前一种平台自由性强,对接稿水平并无限制,遵循买卖双方自愿的原则,也是大多数人选择的平台。我一般在闲鱼长期上架,但也偶尔会在贴吧和半次元发布接稿信息。因为后者即时性更强,买家看到帖子就可能会去约。缺点是,过了这段时间帖子就会沉下去,此时需要开新的帖子,而闲鱼是不需要重复发新贴的。

后一种平台门槛高,但因为有官方平台规划和监督,也更加规范,约稿价格也会更高。如果你一定有了一定基础,想往更专业的一步发展,可以尝试提交自己的画作去认证。即使不通过也没关系,因为通过审核的建议,你也能了解自己哪方面还有不足,方便不断改进。

另外像小红书和半次元这种具有社交属性的平台,除了单纯发布接稿的帖子,还可以适当经营自己的账号,积累自己的粉丝群体,他们既是潜在的消费者,也是平时经常可以互动的好伙伴。

最常见的推广方法就是低价或者无偿接稿,有些画师进入瓶颈期的时候,也喜欢接一些无偿,因为作为一种福利,无偿接稿既能宣传自己,又没有太大压力,可以快乐的自由发挥。


个人感受

绘圈的大家都是热情积极的小伙伴,很多单主都是回头客,有些还会把我推荐给他的朋友。大家也各有自己钟爱的小圈子,有时也直接建一个小群,没有约稿需求时,就聚在一起讨论各种天马行空的想法,等到需要约稿时就会一起约,然后每天在群里一起换着花样向我催稿……

大多数人都是给自己的人设约稿,甚至有了自己的世界观,诞生出一个个精彩的故事。在我看来,这是一个承载着美好幻想的世界,我给很多人设计过自设形象。过段时间他们还会开心的带着从其他老师那里约来的稿件给我分享,有些还会定制周边,茶杯,抱枕,钥匙扣,变成实物陪伴在他们身边。

除此之外,也有一些微博公众号找到过我,约过一些博文配图。

我也在这个圈子里认识了很多小伙伴,他们既是我的朋友,也是我最忠实的粉丝。有次画的有些累了,和小伙伴一吐槽,她就立刻给我点了外卖,心里非常感动,感觉吃饱了,更有力气画画了!

小伙伴一般都叫我咕咕~

但是最后,有一句很重要的话要告诉大家——搞艺术不要只想着赚钱

这句话经常在绘圈见到,没错,画画为了赚钱,但更不仅仅是为了赚钱。对于我们这种业余选手,离专业的水平还差很多,因此选择画画作为副业,更多是抱着充实自己的想法。如果你望着自己的一幅画,心里只有“这幅画能值多少钱”,不仅无法享受到其中的乐趣,时间久了,也会渐渐失去绘画的热情。

画画本身也是一件陶冶情操的事,我希望大家都能真心享受其中。



“二次元”一词最初来源于日本动漫文化,用于描述虚构世界中的二维空间,即动漫、漫画、游戏等虚拟世界。与现实世界中的三维空间相对应。
后来,“二次元”一词逐渐演变成了一个文化概念,用于描述与二次元文化相关的群体和行为,比如喜欢二次元文化、喜欢动漫、游戏、漫画等内容的人群,以及参加二次元相关活动(比如Cosplay、同人创作、二次元展会等)的人群。这些人群通常被称为“二次元文化群体”。
在这个文化群体中,人们可以追逐自己感兴趣的二次元角色和世界,通过Cosplay、二次元创作、二次元游戏等方式表达自己的爱好和个性,从而形成了一种独特的文化现象。

二次元的意思,不同的人有不同的理解。在日本,这个词的原意是二维,后来引申为在纸面、屏幕等平面上显示的动画、游戏等作品中的角色。二次元实际上指的是一种画风,也就是指日本动画的主流风格,其核心是日本的萌文化。在日本,二次元一词在使用的时候主要指一种性癖好,通俗地说就是把纸片人当作自己的伴侣,甚至有一个民间组织在颁发真人和纸片人的“结婚证书”。在中国,由于翻译问题和文化差异,二次元这个词被理解为日本动画、游戏等作品中的世界观。因此二次元这个词在中国变得非常宽泛,包含了一些原本不属于二次元的元素,比如日本女高中生制服、洛丽塔、古风、网文等。以上内容部分参考自萌娘百科。希望这个回答能够帮助到你。


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