仙剑奇侠传和轩辕剑是一个公司开发的吗?

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轩辕剑和仙剑奇侠传是同一个公司做的么如题 谢谢了~

呃...这个关系挺复杂的,我概括下,可能思维混乱处语言缺点逻辑,你就凑合着看吧。 先回答你问题:是同一个公司做的——大宇公司 但是需要解释的是制作这两个系列的游戏制作人员虽然都隶属于大宇,但是他们有不同的历史。 仙剑最开始是由姚壮宪(姚仙,你懂的)一个人制作的,包括人设,美工,编程,BGM,剧本。在进行到结尾阶段时候姚仙进了大宇,于是最后部分在大宇集体的协助下完成最终作品,并授权大宇公司发布了仙剑,这是仙剑的开端,此后台湾大宇总公司决定开拓大陆市场,于是委派姚壮宪去大陆成立大宇分公司,也就是现在的北京软星。上个世纪大陆的市场和环境很恶劣,这次出征无异于流放,当时举手毅然和姚仙一起走的那批年轻人就是后来的狂徒,以张毅君(工厂君)为首,在上海建立了大陆分部(也就是台湾大宇总公司大陆分部的分部),就是现在的上海软星,或者说...曾经的上海软星(已经解散了)。其后仙二半途被谢崇辉拉去做,烂摊子让狂徒接,最后杯具什么的掠过不提,上软的仙三仙四都获得了成功,仙四也是上软收山作,其后全体人员转去烛龙,首作:古剑奇谭。现在开发的仙五由转由北软负责,也即姚仙亲自操刀,结果如何,这个暑假见分晓。 接着是轩辕剑的历史,轩辕剑比仙剑早,是大宇在姚仙加入前就一直开发的游戏系列,同样拥有极高的人气。也正是轩辕剑的制作风格影响了一批热爱古典武侠游戏的制作人员,他们的名字前面已经告知,就是狂徒了。所以说,轩辕剑和仙剑是裙带关系,仙剑也算轩辕剑的半个孩子,但是考虑到软星和台湾大宇总部的恶劣关系,以及导致上软解散,大于总公司说不清道不明的责任,又难免让人把仙剑和轩辕剑隔开来看..... 大体情况就是这样,大清早做做手指活动~

我做不明白,我们所有有爱,你赞美你的传奇,我爱我的轩辕剑什么我说轩辕剑更好比的传说你说联想已经超越了什么,也没有做这样的字眼尖锐,以诋毁别人的审美,毕竟,在同一个轩辕剑的传说,很多艺术都是公开的,你说让他们伤心。
让我们来看看游戏制作年:轩辕剑,两个94年的外传95年,3年至99年,3年和2000年,2002年的四,各地在2004年,50 90年,2006年,五外2007年。传说的DOS版本1995中,赢得版本于1997年,2001年的新版本,在2003年,2003年的三个,三,2004年外,2007年的四,五个11岁。
从3D年“轩辕剑推出了新版本的传说也没有为轩(可能你觉得无法比拟的,但是轩辕剑水墨画的效果,但大宇精品)传说中的第二部分,但出来轩辕剑进入第五筛选您的传奇仍在酝酿之中。一直是公司的技术问题,到什么程度什么程度,为什么你说有人会有失偏颇。
我是,轩辕剑失去了,但我相信我所说的理性,冷静下来,有一个很好的讨论,双剑,这是一个。

  《仙剑奇侠传》是由中国台湾地区 大宇资讯股份有限公司 制作的中文角色扮演游戏系列,以中国古代的仙妖神鬼传说为背景,至今全系列共有五部角色扮演游戏,一部模拟经营游戏和一款网络游戏,部分后续版本由其内地分公司软星科技(上海)有限公司(简称上海软星或上软,已经与北京软星合并)开发。现在《仙剑奇侠传五》由软星科技(北京)有限公司(简称北京软星或北软)接手研发。

  轩辕剑是著名的中文角色扮演游戏,以独特的内涵自成一格,人气极高的 轩辕剑三云和山的彼端与其外传天之痕是角色扮演游戏中的经典,随后的苍之涛更是感动了无数玩家。轩辕剑自问世以来长久不衰,轩辕剑系列永远都是广大玩家中最深刻的记忆。战斗模式为踩暗雷式遇敌,半回合式战斗。
  《轩辕剑》系列游戏是由 大宇资讯股份有限公司 (简称大宇)制作发行的中文角色扮演游戏。大宇实行小组团队编制时,负责开发的团队名称为DOMO小组(中文名为多魔小组) ,至今为止轩辕剑系列已发表十款角色扮演游戏,一款回合制策略游戏,三款网络游戏。一般认为,十款角色扮演的单机游戏是轩辕剑正统系列,而其他三款游戏为衍生作品。
  和同公司另一款游戏《仙剑奇侠传》一起被称为“大宇双剑”。

  大方向来说,他们就是一家的!!

仙剑和轩辕剑的版权同属于台湾大宇(大宇资讯股份有限公司)~

其中仙剑是由中国大陆的子公司负责开发的(除了仙一)~
仙剑二、三、三外、四都是由上海子公司研发——软星科技(上海)有限公司 【附: 该公司于2007年9月份关闭,与北京软星合并,所有研发项目转交北京软星】~
仙五则转手交由北京子公司研发——软星科技(北京)有限公司 (北京软星)

而轩辕剑则是由大宇资讯股份有限公司开发的~

仙五官方博客
http://blog.sina.com.cn/u/1658374617
会有研发报告时常更新出来的~

官方说法是今年年底能出……但以现在的研发报告的进度来看~
比较悬~

仙剑和轩辕剑都是大宇公司的产品,仙剑五预计明年暑假上市

今年下半年

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