魔兽世界求一个经典防战天赋树
你是说打竞技场吗?因为在副本里面两个天赋都不要。竞技场的话感觉法术反射好,戒律减CD,现在都一波流,这个没有太大用。我是防战但没有打竞技场,不知道防战是不是适合。副本的话送你个天赋
等级 70 战士 (5/3/53)
武器 (5 点)
偏斜 - 等级 5/5
使你的招架几率提高5%。
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狂怒 (3 点)
全副武装 - 等级 3/3
你的每180点护甲值可以为你提供3点攻击强度加成。
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防护 (53 点)
盾牌专精 - 等级 5/5
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格档后有100%的几率得到2点怒气。
强化雷霆一击 - 等级 3/3
使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少4点,伤害提高30%,减速效果提高10%。
激动 - 等级 3/3
使你的英勇打击、雷霆一击和顺劈斩技能的爆击几率提高15%。
预知 - 等级 5/5
使你的躲闪几率提高5%。
破釜沉舟 - 等级 1/1
激活之后,使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
强化复仇 - 等级 2/2
使你的复仇技能所造成的伤害提高20%,并且有50%的几率令目标昏迷3秒。
盾牌掌握 - 等级 2/2
使你的格挡值提高30%,盾牌格挡技能的冷却时间缩短20秒。
坚韧 - 等级 5/5
使你因装备而获得的护甲值提高10%,所有移动限制效果的持续时间缩短30%。
震荡猛击 - 等级 1/1
使目标昏迷5秒,并造成 [ 0.75 * 攻击强度 ] 点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。
禁令 - 等级 2/2
你的盾击和英勇投掷有100%的几率使目标沉默3秒,盾牌猛击造成的伤害提高10%。
单手武器专精 - 等级 5/5
在你装备单手近战武器时,使你的物理伤害提高10%。
强化防御姿态 - 等级 2/2
在防御姿态下受到的所有法术伤害减少6%。当你格挡、招架或躲闪攻击时,有100%的几率进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高10%,持续12秒。
警戒 - 等级 1/1
你专注于保护小队或团队中的一个友方目标,使其受到的伤害降低3%,并将其产生的威胁值的10%转移给你。另外,每当该目标被攻击命中,你的嘲讽技能的冷却时间就立即结束。该效果持续30分钟。你在同一时间内只能对一个目标使用警戒技能。
怒火专注 - 等级 2/3
使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低2。
活力 - 等级 3/3
使你的耐力和力量总值提高6%,精准提高6。
战神 - 等级 1/1
你可以在战斗中以及任何姿态下使用冲锋技能。另外,你的冲锋、拦截和援护技能可以移除所有移动限制效果。
毁灭打击 - 等级 1/1
击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的24点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。
精确格挡 - 等级 3/3
你的成功格挡有30%的几率格挡掉双倍于你的格挡值的伤害。你的盾牌猛击技能的爆击几率提高15%。
剑盾猛攻 - 等级 3/3
使你的毁灭打击的爆击几率提高15%。当你的毁灭打击或复仇造成伤害时,有30%的几率令你的盾牌猛击技能结束冷却,并使其消耗的怒气值减少100%,持续5秒。
盾牌反伤 - 等级 2/2
每当你受到近战伤害,或格挡近战伤害,就可以对攻击者造成反弹伤害,数值相当于你的格挡值的20%。
震荡波 - 等级 1/1
向前方释放出强大的能量波,造成 [ 0.75 * 攻击强度 ] 点伤害(受攻击强度加成影响),并使你面前半径10码范围内的正面锥形区域中的所有敌方目标昏迷4秒。
-------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] -------- 回复楼主激动主要来强化顺劈斩还有雷霆一击,拉群怪要用的技能。暴击高伤害为什么没有仇恨?
武器 (5 点)
5/5 偏斜
狂怒 (3 点)
3/3 全副武装
防护 (53 点)
5/5 盾牌专精
5/5 预知
1/1 破釜沉舟
2/2 盾牌掌握
5/5 坚韧
3/3 刺穿
2/2 强化戒律
1/1 震荡猛击
2/2 禁令
5/5 单手武器专精
2/2 强化防御姿态
1/1 警戒
3/3 怒火专注
3/3 活力
2/2 捍卫
1/1 战神
1/1 毁灭打击
3/3 精确格挡
3/3 剑盾猛攻
2/2 盾牌反伤
1/1 震荡波
老老实实做防战 那加什么激动 还不如加3点全副武装 拉怪还稳点 3.13和WLK高伤总是吃香的
强法反基本没用 RAID里有多少人能做到盾反CD够用?
还不如指望治疗加好队友先
至少我的战士号是这么加的
RAID的话起手血狂 狂怒 盾猛 雷霆 挫志 毁灭打击 然后自由发挥
盾猛仇恨高 复仇的效果单拉可以 群的话还是雷霆好
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相关评论:
郜董卷玩防战吧,我就是一路防护练级上来的。防护打副本当T,单怪就英勇打击、破甲上满、盾击,拉群怪就顺劈斩,雷霆一击,搓志怒吼,漏怪了就嘲讽,漏多了就挑战怒吼。升级的话,特别是对于新手,我个人认为武器狂暴都不如防护好,防护控制技能多,技能伤害也不低,生存性高,其他天赋攻击虽然高两只怪就...
郜董卷狂暴战:顺劈,英勇,旋风斩 防战:盾墙(配合天赋2分钟盾墙),格挡,挫败(一次2层)-- 10-25人用 顺劈,破甲,冲击波 ---5人副本用 小雕文:除了防战雷霆一定要插,其他都蛮不错的,随意)
郜董卷这个是双手狂暴战配置 不过不建议用狂暴战 60基本都是武器站 Warrior%7C60%7CArms%3A3030220000200000000000000000%7CFury%3A0050005000055250510000500100%7CProtection%3A0000000000000000000000000000 这个是防战用的 Warrior%7C60%7CArms%3A0530000000000000000000000000%7CFury%3A0040000000000000000000000000%7C...
郜董卷如果第四只怪仇恨上晚了或有别人打了,目标已经转移了,你可以一个嘲讽拉回来,然后跟几个技能把仇恨重新拽回来!震荡波这个技能前期手法不娴熟的时候可以在雷霆后面用,后期拉怪娴熟了,我把震荡波留在AOE上手早了,多只怪OT的时候使用!防战天赋有个叫做战神的天赋,可以让战士在防御姿态下使用拦截技...
郜董卷所以,防战的形势并非一片大好,不过MoP的坦克已经废掉了自动档,对于常年手动档的屌丝防战来说,也许是个利好消息。 2. 专精,天赋和雕文blah,blah,blah...总之角色选择专精后,获得相应的专精技能。天赋的选择与专精无关,随意选择。雕文只剩下极效雕文和初阶雕文,初阶雕文基本上仅供娱乐。天赋树和雕文综述[ http:\/\/...
郜董卷1生存:血之狂热,战地包扎,胜利迫近。前两个天赋,算是变相的平稳减伤,稍稍减小治疗压力。 胜利迫近,boss20%血量以下起作用,很多战斗都是在这个时候治疗跟不上,或者治疗倒地,关键时刻配合红药,狂暴回复之类的,坚挺个几秒,说不定就拯救世界了。2单体仇恨:激动,战斗专注,战争专家。 前俩天赋...
郜董卷天赋的话,先到网上随便搜一个。要是看着眼花就在英雄榜上找《木官丶木才》当然就是我的战士了。可以先照着我的天赋点下。不过你一旦对这个职业有所了解了就会渐渐能对天赋做出修改,这个版本T拉怪还是很简单的,楼上的都会打得很清楚了。现在BOSS都能嘲讽了,基本不会存在OT的情况(PS:排除两个...
郜董卷注意:10级时你才会得到第一个天赋点 10-12级 强化英勇攻击3\/3 英勇攻击消耗的怒气减少 3 [战士前期唯一的攻击技能,强化后能多用几次,很不错]13-14级 偏转2\/5 增加武器格挡几率 2% [本身是很好的天赋,但是不加满是为了过路加其他对练级帮助更大的天赋]15-16级 强化冲锋2\/2 增加冲锋产生的...
郜董卷在拉怪时给怪上个撕裂,更利于飙仇恨!具体情况,具体分析,不是每个地方 都用冲锋的!有些卡视角的地方就不用冲锋涩!灵机应变,永远没有固定拉怪的方法!. 天赋: http:\/\/zq.17173.com\/wow\/talents\/wlk\/talents.php?a=1&b=9&vars=
郜董卷武器系5点招架点满,剩余的就放在防御系吧,优先保命天赋,然后仇恨天赋,基本就那么几点差异