完美国际羽芒是入仙好还是入魔好

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完美国际里羽芒升仙和入魔选择~

羽芒升仙入魔技能比较:(仙-真,魔-狂)
引而不发:真 附加的伤害上升到500%武器攻击力。 狂 蓄力时间减少0.5秒。连射:真 有50%机率获得额外20点元气。 狂 有50%机率使普攻速度在6秒内提升30%。
击退矢:真 冷却时间减少2秒。 狂 击中敌人有33%机率获得30点额外元气。
困缚矢:真 有25%机率封印敌人5秒。 狂 有25%机率使对手昏迷3秒。
击晕矢:真 击晕时间增加1秒。 狂 10秒内提升10%致命一击率。
致命矢:真 敌人近身时仍造成完全伤害。 狂 附加伤害提升500并减少2秒冷却时间。
箭阵:真 施放箭阵时减少33%受到的伤害。 狂 两轮攻击间隔减少0.5秒。
落雷:真 有25%机率获得20点额外元气。 狂 冷却时间增加2秒,但攻击一定命中。
惊雷:真 增加10秒的金防降低时间。 狂 有 10%机率使敌人陷入麻痹状态3秒。
炸雷 :真 吟唱时间减少0.5秒,冷却时间减少1秒。 狂 附加伤害提升800。
狂雷天鹰:真 状态期间目标物、法攻降低20%装备值。 狂 持续时间减少到15秒,且造成50%减速。
烈焰之矢:真 附加的火系伤害上升到60%。 狂 使用后20秒内获得额外70%火系伤害。
寒冰之矢:真 将造成的物理转化为水系伤害。 狂 技能有20%机率不耗元气反而增加25。
蛇蝎之矢:真 目标每受一次毒伤害时同时失去100真气。 狂 毒系伤害时续时间减少3秒。
尖牙之矢:真 流血时续时间减少3秒。 狂 目标每受一次伤害自已可吸取40生命。
利齿之矢:真 降低20%生命上限。 狂 在15秒内提升10%的致命一击率。
翼盾:真 吸收伤害增加到1250。 狂 最多持续30秒,最多回复10次真气。
翼击:真 技能准备冷却时间减少1秒。 狂 有25%机率使敌人5秒内减速50%。翼展:真 有20%机率增加50点元气。 狂 击中队手可以为自己附上一个5级翼盾。
羽之守护: 真 闪避提升持续时间上升到1小时,移动速度提升持续时间上升到15分钟。 狂 闪避提升升至100%,移速提升升至20%。
百步穿杨:真 额外射程增加到14。 狂 增加10%命中率 提升1%致命一击率。
弓弩精通:真 从武器上获取的额外攻击力上升90%。 狂 远程武器攻击时提升1%致命一击率。

无论升仙入魔芒果都是职业杀手,端看你如何将现有技能善加利用!也有说法认为敏芒升仙好,血芒入魔好,仅供参考。

mg入魔pk好点,魔技能适合pk,但仙mg的百步穿杨和束缚很变态!可以说是各有各的优点,仙百步穿杨的攻击距离有36米,一般先动手的话别人没机会到你面前来了,离的实在太远了!

我好歹也是全敏的99MG带一身JP了

关于楼主所说的升仙入魔问题,个人不喜欢打白雾,才选的仙..

装备上打的石头依据个人喜好.即在保证力量点数比等级高4点的情况下全部加敏..当然喜欢杀人的选魔也未尝不可.,则是魔MG较强,打算玩到99就选魔.个人认为89就能学的仙魔技能里.而后期99的仙魔技能.,我自己是仙MG.

所以个人认为如果不打算玩到99就选仙,当初选的时候没有想到会玩到99,全身打的都是黄沉.个人见解.

练级的话则是刷水中和天上的怪最快.现在大多数MG选择全敏.当然如果有钱寻龙是最好的选择,多那么一点点法防感觉没什么用.,仙技能较强.做为MG闪避石头也是可行的选择,火红也不错,特别是狂雷和箭阵这样的大技能,我自己也是全敏MG我追求的是血防..

关于加点.金属性尤佳```木属性怪也不错..单纯进来反驳二楼的回答

谁说物理系打不到MG啊带一对林云SS打我命中都不低


完美国际羽芒是入仙好还是入魔好视频

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