现在游戏产业这么发达,对学生来说,玩手机游戏是利大于弊还是弊大于利?

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网络游戏对我们青少年是利大于弊还是弊大于利?~

目前来看我觉得是弊大于利。对我来说它最大的吸引力就是可以满足你在现实中办不到的事。要知道,网游只是一种休闲的方式而已。而且许多网游极易成瘾,这对一些自控能力差的人有着相当大的吸引力,尤其是青少年。但是只要摆正它的位置,不要让它来支配你的生活,当作平时供消遣的一种工具来对待,应该就没问题了。

劳逸结合才是利,网络游戏是丰富了生活,但是那网络还是会让很多读书的学生沉迷其中,这样的就是弊大于利,只有根据自己的情况,才能实现网络游戏利大于弊。

我认为对学生来说玩手机游戏弊大于利。学生的第一要务应该是学习,而不是把最关键的一段时间奉献给手机游戏,而且客观来说手机游戏能给学生带来的正面反馈实在太少,但是负面影响却很多,主要包括以下几个方面。

一、经常玩手机游戏会影响学业。学生大部分都是小孩子,自控能力比较差,有些学生甚至熬夜玩游戏到凌晨,第二天没有精神学习。短期看来,影响的只是一次两次的考试,但是长此以往,孩子的成绩会下降,慢慢的跟不上课程,以后再想提高就很难了。
二、玩手机容易近视。学生每天面对繁重的学业,本来就很容易近视了。再加上长时间对着手机玩游戏,有些还会关了灯在被窝里面玩,对眼睛的伤害是极大的。稍加观察不难发现,现在身边不少小学生都配上了眼镜。

三、玩游戏久坐,影响身体发育。对于未成年学生来说,他们还处在身体发育期,这个阶段应该多加锻炼,而不是坐在那里玩游戏。相比较玩游戏这个娱乐项目,学生更应该去做一些积极的室外运动,保持一个良好的心态和生活方式。

虽然有人说玩游戏可以锻炼学生的反应能力,但是因为学生的自控能力不够,往往容易对手机游戏上瘾,影响学习和身体健康。少游戏对于16岁以下的人限制时长也是这个道理。我不反对学生玩手机游戏,是一定要掌握好度,不可影响正常生活。



玩手机游戏,不论是对于学生或者出身社会的人,总的来说都是弊大于利,我们往往看见一些游戏比赛,冠军得者职业选手薪水奖励福利待遇超好,就觉得自己将来也可以玩游戏来达到赚钱的目的,所以每天都玩游戏,打磨自己的游戏技术,争取成为一名职业玩家。

但具体的情况还是要具体分析的,下面就给大家仔细的分析一下玩手机游戏的利与弊。首先先来说一说好的方面吧。

好处1:通过适当的玩游戏,可以给我们学习和工作上带来的压力与烦恼起到放松的作用,改善自己的精神状态。

好处2:可以提高我们大脑的思维能力,手脑眼的配合,提高反应能力和思维能力。

好处3:可以在游戏中结交到许多志同道合的朋友,能够培养我们人际交往的能力。

但这好处也就这些了,并且还可以用其他的方法来取得同样的好处,并不一定得非要玩游戏。

所以下面来看看玩游戏的坏处吧

坏处1:玩游戏浪费大量时间。只要一打游戏,我们就坐在沙发上面了,少则一小时,多则三小时都有可能。如果我们还有繁忙的学业和工作没完成,在游戏玩了之后,会给人带来焦虑的情绪,让人更不想去完成学习作业和工作内容了。

坏处2:玩游戏很容易上瘾,使人沉迷其中不能自拔。一旦我们成为了玩游戏上瘾的人,我们满脑子成天想的都是游戏,不会用功读书和认真工作,这对个人的发展是极其不利的

坏处3:玩游戏会花费大量的金钱。每一款游戏都是设计者为了赚钱而开发的,我们在游戏里面花钱购买华丽的装备,很容易和其他玩家产生盲目攀比的心理。这对青少年来说有害于身心健康的发展。

所以,综上所述,玩游戏弊大于利,除了能放松一下,没有带来任何好处。我们要减少玩游戏的次数,最好做到不玩游戏。



对于学生来讲,玩手机游戏的弊大于利,毕竟很多学生没有自控能力,玩手机游戏就是几个小时甚至有的还会玩整夜,这不但影响了学习而且对自己的身体健康也极大的不利,容易形成低头族,导致颈椎变形,长时间的盯着手机屏幕也会导致视力下降。

对于学生来说肯定是弊大于利,玩游戏会上瘾,耽搁学习,特别是喜欢晚上熬夜玩游戏,影响睡眠,不利于身体健康发育。

个人认为是弊大于利,虽然游戏可以让人放松,减轻压力,但是经常玩的话,不仅把注意力全放在游戏里,还会逐渐开始讨厌学习,就算这个前提是游戏产业发达,但是还是得读书,不然一点知识都没有,游戏产业门槛也不低


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