科幻电影《移动迷宫》:小伙儿失忆醒来,为何会身处怪物迷宫?

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《移动迷宫》系列电影属于什么类型的电影?~

1月26日,科幻动作系列电影《移动迷宫》第三部《移动迷宫3:死亡解药》内地同步北美上映,动作升级,惊险升级,托马斯和伙伴们将踏上新征程,前往最后的城市,向邪恶大boss开战,前两部留下的重重谜题,终于要最终揭晓了!

曾经,《移动迷宫》系列因为主角是一群肤色各异的小鲜肉,而被定性为是青春片。但实际上,它跟《饥饿游戏》《分歧者》这些著名的青春片系列有天壤之别。
其实《移动迷宫》系列一开始就属于典型的好莱坞重工业科幻动作系列电影。追逐,枪战,机械怪兽,丧尸,大量的成人重口味元素,引人入胜。

《移动迷宫》第一部讲述50位男孩被困在一个名为“林间空地”的地方。
居住在林间空地里的孩子中,体能好、跑得快的将被选出来作为迷宫行者,每天,当迷宫的门打开,行者们负责进入迷宫寻找出路。迷宫是会移动的,为了保住性命,行者们在迷宫中需要不断奔跑,并在天黑迷宫大门关闭之前回来。
第一部就有大量成人口味的元素:封闭空间的焦虑,嗅得到血腥味的杀伐,歇斯底里的表演,赛博朋克“粘液与金属”的重口味。

第一部中让小编印象最深刻的还数迷宫中的黑夜怪兽——鬼火兽。
这只怪兽的身体由柔软的有机组织构成,还有八条机械腿,特效团队通过研究液压和气泵的工作原理,确保机械腿的动作真实可信。除此之外,蚂蚁、蛞蝓、鼹鼠、老鼠和跳蚤的身体构造也都是怪兽形象的来源和参考。
另外,影片中关于迷宫的视觉效果也是非常震撼有看头的,巨型迷宫通过光线和阴影变化赋予其真实感,用CG特效为迷宫高墙铺上藤蔓和苔藓,并呈现出迷宫重排,厚重的混凝土墙升降移动的大场面。

到了《移动迷宫》第二部,小鲜肉们闯出迷宫,进入了一个废墟世界,一个迷宫接着一个迷宫地闯,显然没有了趣味。于是本片就从禁闭空间一下子来到了开放世界。
这一集的动作戏全面升级,全片都处在让人窒息的逃跑杀戮之中。本集动作戏最大的亮点就是引进了大家喜闻乐见的“丧尸”。
与传统的丧尸不同,这一集的丧尸具备高智商运动天赋,奔跑和弹跳能力惊人,每一次出现都伴随着一惊一乍的效果。无论是运动场面的快节奏音乐还是幽闭环境的诡异声响,还有一惊一乍时突然尖锐的声音效果,都能让你光凭听觉就能融入电影的惊悚氛围中。
这些丧尸感染了“耀斑症”,即由太阳耀斑活动所带来的瘟疫。角色的视觉参考部分来自一种被称为Subcutaneous Horn(皮下角质化)的真实疾病,感染这种疾病的人或动物身上会有像角质一样的钙化。同时他们不仅仅是受到感染,体内的有机物还在肆虐.....

到了最终章,《移动迷宫3》还会有哪些让人眼前一亮的动作特效呢?
从目前公布的片花来看,福斯这次翻倍投资,颇有史诗收官大片的调调,阵仗越来越大了,上天入地地打。枪战戏、爆破戏、追车戏、战机、机械怪兽等应有尽有!这就是中国观众最喜闻乐见的科幻动作大片啊。

《移动迷宫》三部曲的最终章,故事接续上一集,米诺被捕,托马斯协同小队前往拦截运送米诺的火车,这段炸火车戏可能是全片最刺激的一段动作戏,很有点《夺宝奇兵》或者《速度与激情》的赶脚。
全片都是热血沸腾的动作戏,各种吊炸天的重型武器,动作戏真的是全面升级了,实在让人期待,就指着这个动作大片迎接过年了。

源代码 5分。雪国列车3分 我机器人5分。闪电侠电视剧版的,5分 星际穿越5分

如果你对《移动迷宫》感兴趣的话,看看《移动迷宫1》就够了,后面两部推荐别看了。

不得不说,《移动迷宫1》是一个很新颖的题材,也算是2014年一部很有看点的科幻片了。《移动迷宫》的故事很简单:一块陌生的土地、陌生的人、高耸的围墙、移动的迷宫,男主角托马斯(迪伦·奥布莱恩饰演)带领迷宫里的团队逃出生天。

大部分愿意掏钱去电影院看《移动迷宫》的观众们,大多都是被《移动迷宫》的海报和新颖的故事设定给吸引了。作为一部集科幻、惊悚、悬疑为一体的电影,《移动迷宫1》很出色做到了在兼顾这三项的同时,又使影片的气氛非常紧凑。作为一部畅销小说改编的电影,《移动迷宫1》也勉勉强强过得去。

在特效上,《移动迷宫1》也有一部科幻片该有的样子,无论是移动的墙壁、嗜血的巨兽,都勉勉强强过得去(至少不会出戏)。可是《移动迷宫1》的瑕疵也不少,不断送过来的居民里,为什么最后一个才送女的进来?而且大伙们还不容易逃了出来,为什么一开始反对大家出去的那个小伙子突然出现了?既然反对大家出去,那又是如何通过迷宫并且还跟上了大部队呢?诚然,不去追究这些逻辑上的严谨,《移动迷宫1》算是一部合格的爆米花电影。

但是《移动迷宫2》、《移动迷宫3》就有点low得“过分”了!虽然两部电影在风格上延续了第一部的“跑酷”风格,可是片子的名字叫做《移动迷宫》系列,为什么《移动迷宫2》和《移动迷宫3》里连一个迷宫都没有?

后面这两部看起来是在对故事进行进展,但怎么看起来还会有《移动迷宫4》的感觉?就几个特效、几个安静之后突如其来的惊吓?如果说《移动迷宫1》还算有点诚意,那么《移动迷宫2》和《移动迷宫3》完全就是来圈钱的!而且还有继续圈钱之嫌!



影片当中的冒险和科幻情节本身是很吸引人的,不过《移动迷宫》也只是第一部能看得下去,后面就是越拍越尴尬,让人没有想往下看的念头。第一部的开头,就用“迷宫”来埋下了后面的引线,也能看到人性的冷漠,把人变成“迷宫”的一部分,这本身就是件很荒诞的事情,却没有任何人阻止,影片中的那句“邪恶就是正义”也贯穿了全剧。

这样的题材说新颖其实也老套,在这种类型当中,一定会有一个勇敢的人物,为了探索“迷宫”而存在。这部影片的采用的主角,也都是青少年的模样,这个时期有着冒险精神是再正常不过的,在影片中有个片段,托马斯因为想救珉豪而进了迷宫,被称为是自杀成功,故事也就从这里开始了。

在这种个人英雄主义式的影片中,男主一定是机智胆识都过人的存在,这也被称为“杰克苏”。但这些都不重要,还是能在里面见到兄弟情义的,否则托马斯也不会进入到迷宫,而迷宫的移动势必会给后面的故事增添色彩。总体来说,第一部的冒险精神是有的,虽然是被迫发生,但故事的情节还算是不错,整体也还算不错,不过不推荐买票去看,有些浪费,更何况后面的剧情很糟糕。

或许是因为第一部来了个好头,第二部的存在就有些无足轻重,冒险变成了阴谋,和电影主题完全不符合。我能理解导演这种想创新的想法,但是也要看能力说话,原本的一副不算太差的牌还是被打烂了:剧情啰嗦没有新意,开头也很乱。没有金刚钻就不要揽瓷器活,这是我最深的想法,本着对冒险的好奇想要继续看下去,却不知道导演想表达的究竟是什么,这就会让电影整体变得很尴尬,全是硬演。

只能说,这是一部打着冒险的名头看着却想打瞌睡的片子,颠覆了我对冒险题材电影的认知。没有轰轰烈烈的大场面,更像是一时冲动不长脑子,男主的智商也下降了,演技也没有任何的突破,这种停滞不前没有新意的场景,是真的没有看下去的念头,所有的节奏都是慌乱的,只剩下了可以吐槽的点。

对于这样的影片还能拍一系列,也真是不容易,看着就像是大人和孩子之间的对峙,所有剧情完全是玩闹着过去。整个电影的推进都让观众看着个感觉很奇怪,尬成这个样子也不知道电影是靠什么坚持拍摄下来的。建议编剧可以多看看冒险题材的书籍,或许会对剧情有好处,关于科幻和冒险题材,拍得好就是神,拍不好就是渣。

总体来说,这个系列并不是没有看点,只是值得看的太少了,对于喜欢看这种题材的人来说,多少会觉得失望。说实话,每部影片都应该抱着做好的心态,否则不仅对不起观众,还对不起付出的心血。在这点上,《移动迷宫》的导演确实需要好好加强,争取拍出更好的影片,这样也能对得起题材所想展现的故事。



影片由20世纪福克斯电影公司出品并在2014年上映第一部的科幻动作片,一上银幕便取得很高的票房。随着15年和17年的两部续集的上映,许多观众遍大呼不值,甚至以为自己走错片场。即便后两部的情节有些“莫名其妙”,但凭良心说,这绝对是值得抱着爆米花,喝着肥仔水观看的电影。

首先,在第一部的故事就发生在一个高级且硕大的迷宫里,主要讲了一群少年如何逃出迷宫。为什么说要抱着爆米花观看,原因很简单,男主的颜配上爆米花的酥脆就是视觉与味觉的双重享受。影片的选角是以青少年为主,不难发现的是片子中大部分的青少年都具有成年人的特性,大胆、成熟。而正是这点让角色富有鲜明的性格特点,讨人喜欢。

紧接着的第二部很连贯的衔接了第一部的结尾,主角一行人逃出迷宫后被困在了WCKD总部,继续当实验品。当托马斯发现WCKD的阴谋后,带着自己的兄弟和特蕾莎逃出了WCKD总部,去找反抗组织右支。成功后却被队友出卖,明豪被抓了回去,因此第三部自然是踏上营救明豪之路。

虽说这个系列从上映之后陆续出现很多的槽点但是你想想这么一个混搭了各种元素的科幻电影,林地求生配机械怪物+荒野求生配僵尸,各种宏大的爆破场面加上生死与共的兄弟友情,紧张的节奏氛围再加上类似鬼片的阴森恐怖的环境设置,不是很划算吗?

总而言之说了这么多,在许多上映的片子叙述都很烂的今天,有这么一个爆破特效做得好,场面做得大,有着许多感人情节,紧张氛围紧凑的影片是值得我们走进影院的。



我认为《移动迷宫》系列是值得一看的。

这个系列作为著名的“反乌托邦”电影,将少年们放逐在封闭又充满危机的迷宫中,强迫他们面对种种极端危险,稚嫩的脸庞沾满污泥,看似平常的危险其实成为最大的讽刺,这到底是一个怎样的世界啊?让原本瘦弱的孩子承担起打怪任务,像游戏一样结束他们短暂的生命。废土世界里脆弱的苗极力汲取营养想要茁壮成树,这种成长性被迫少年去开发潜力的空间,观众迫不及待想看到主角升级解谜。随着剧情的深入,一部更比一部接近真相,直到最后那些令人不忍承认的残酷事实,血淋淋被翻开来,鞭笞人心。

电影给我留下最大的印象还有它的特效和动作,就比如第一部中,每当一个伙伴进入迷宫接受挑战,每一个跳跃翻滚,都充满了游戏感,难怪这部电影会深受青少年的喜爱。感谢这部电影让我认识了托马斯·桑斯特,我可真是喜欢死纽特那股子机灵劲儿了。作为团队中军事指挥一般的存在,纽特永远是主角最忠实的伙伴,在背后默默支持着他,陪着他一起解谜,摧毁虚假的表面去触碰坚硬的现实。

要重建须先毁灭,这是反乌托邦精神的一大体现。表面的平和都是泡影,真正藏在馥郁璀璨下的污垢散发着恶臭,末日科幻总是在最终的毁灭留给人一点点希望,灭不掉的,就像《移动迷宫》中伙伴们灭不掉的活下去的渴慕。



算不上特别成功,但也不算失败,只能说好莱坞的套路难以适应大众的胃口了。毕竟第一部的《移动迷宫》绝对算是经典之作了,慢慢的,这一系列开始变得有点创新不够了。
从第二部开始,我开始感觉导演有点跑题啊,毕竟《移动迷宫》本该讲述的迷宫没有,反而变成了一次迷路后的逃脱,一群人在实验机构迷路后的返程之路,与大家想象的迷宫怕是大相径庭啊,从这一部开始,评分就有点差强人意了,不到六分,这真的还是大制作嘛?
到了第三部,不得不说导演你是认真的嘛,全篇和迷宫有啥关系,整段整段的剧情,不论情节还是动作都完全撑不起剧情,离主题也跑的越来越远。我们不否认好莱坞的电影,毕竟像第一部真的很经典,不过后面这两部真的难堪大任,评分不到六分足以说明一切。


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