仙剑制作组和公司的转变历史

来自:校园生活    更新日期:早些时候
~ 1. 仙剑奇侠传系列起源于台湾大宇资讯公司,早期作品由狂徒创作群负责制作。
2. 仙剑奇侠传二在狂徒团队散伙后,由做轩辕剑系列的Doom小组接手完成。
3. 仙剑奇侠传三开始,制作工作转由大宇资讯的子公司上海软星负责。
4. 为发行游戏,大宇资讯与大陆公司合资成立了寰宇之星公司,大宇资讯相对控股。
5. 上海软星制作了仙剑奇侠传四后解散,北京软星接过了仙剑系列的创作接力棒。
6. 被誉为“仙剑之父”的姚壮宪领导的北京软星,目前负责仙剑系列的未来发展。
7. 北京软星尚未公开声明推出仙剑奇侠传续作,但业内人士的爆料显示系列仍在继续。
8. 仙剑奇侠传五的制作已经启动,北京软星承担了开发责任,回归传统风格。
9. 仙剑五采用RenderWare引擎,画面将有所提升,剧情方面将选择姚壮宪早年的剧本之一。
10. 姚壮宪亲自面试仙剑五的策划人员,游戏尚处于策划阶段,结局尚未确定。
11. 对于仙剑五的剧情结局,姚壮宪询问了记者的意见,记者希望看到悲剧结局以改变固定套路。
12. 仙剑五的画面有望超越前作,引发玩家无限期待。
13. 北京软星从仙剑五开始回归传统风格,暗示了仙剑系列将持续传承。
参考资料:http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=136293&extra=&page=1


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