冒险岛刀飞怎么加属性点?

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冒险岛的刀飞怎么加属性点和技能点~

1、比较推荐双修练法。在1转-2转前期甚至中期,双飞扔标的攻击力远远大于刀飞技能。若是采用后敏加点法,双修前期可获益更多(双飞有运气加成,具体计算公式可参考新枫叶回忆标飞攻略篇)。2、2转神通术技能实用性较低,可留点加隐身(也可加诅咒)。3、有职业纯种血统情结者可选择单修练法,这是喜好问题,不过首先必须在心里明确的是,你的升级速度在40级前可能非常缓慢,如果有这个思想准备的话那么选择单修练法也无不可。个人认为不必将血统看的过重,实用才是王道。4、诅咒对boss降攻击防御无效,对已经处在诅咒效果下的怪物无法重复产生降防降攻击作用,本身拥有攻击力,1点技能攻击力与满技能攻击力相同。三转前尚有些用处,但依然很少,一般练级不会用到,影响效率。5、隐身对魔法攻击无效,此技能在刀飞中后期非常重要。 :集中:满20 || 远程:满8 || 诅咒:3(出隐身) || 隐身:10 || 二连击:0 || 双飞:满20 【推荐】 1、先满回旋(六连),后精准,快速短刀,轻功。快速短刀提升一个等级的攻击速度,等级高低只在于技能效果的时间长短而已。2、如果你是单修加点,那么在2转时以上两种加点方式都能省出更多的技能点,至于省出的技能点加什么,这并不特别重要,随意。3、恢复术很重要吗?如果没有满恢复术加了神通术或者补了诅咒很差吗? 当然不是。有观点将第一种加点法称之为完美加点法。但事实上我认为根本不存在完美加点法,只要有取舍就不完美,而我们必须取舍。所以所谓的完美加点法只不过是一种选择。事实上恢复术也是个鸡肋而已,练级时没人会靠恢复术来省药钱,我们只需要明确隐身对于刀飞很重要,要加满就可以了。至于恢复、神通、诅咒,你加哪个实质上并不会影响你的刀飞职业生涯。完美加点只是一种美其名曰的称呼。只要除却恢复、神通、诅咒的其他主要技能都加满了,那么你就是完美的。鸡肋是什么意思呢,食之无味,弃之无妨。 4现在改了神通术,群攻而且加晕怪,喜欢的就加神通,无所谓的就都加到回复上来 精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+20快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满 【推荐 转化术21敛财术 20分身术30金钱炸弹30 落叶斩30 金钱护盾+20 强化盾+0 三转 金钱炸弹存在超值爆炸的存在,不必急于加满,1点金钱炸弹便可在3转前期让你享受到升级飞速的乐趣了。当然钱是必不可少的。1-3点金钱炸 — 3点转化术 — 满金钱盾 — 满分身术 — 满敛财 — 15点金钱炸弹 — 满落叶 — 满炸弹 — 转化或强化盾注意:1、由于这种加点法需要花许多钱去炸来升级,没有财力的玩家请不要采纳此类加点,可先加落叶,或者分身术~2、分身术练级效果在密集怪区好于六连和落叶3、敛财掉落的钱不能被宠物捡取,一般掉了一地钱都是用来炸的,实际上这个技能可以晚加,甚至放到最后来加也无不可。 1、强化盾技能分析18点技能190%防御力,盾牌目前防御力最高的是64级冒险岛飞侠盾(活动奖品)防御力40,其次是调色板25-31,再下来是22级的飞侠盾18-20,至于80级和120级的盾牌都只有个位数的防御力。虽然刀飞贫血,但却也不少这17-36点物理防御。加之,1点防御并非减少1点伤害,这个比例大概在1.6-2防御减少1点伤害左右。实际上强化盾的效果配上理想化的高防御的盾牌也就在20-30点血左右。这个实在是杯水车薪。而在高级后,80级及120级加攻击的盾牌该是刀飞奋斗的目标,但这两款盾牌你可以无视他带给你的防御力了,并且现在还有盾牌攻击卷。盾牌对于刀飞的真正作用已经在发生改变。不过强化盾有一点优势,此技能为被动技能,不需要主动发动,也就是所谓的终生受益之说了。岛上加强化盾的刀飞似乎还是要多些。可能这与目前为止盾牌主要还是用来增加防御的主流思想有关吧。2、转化术技能分析刀飞的转化术是个比较奇怪的技能,这个技能的说明十分诱惑玩家,21点技能恢复率177%,恢复中被攻击则受伤害132%。177%的恢复率是个听起来比较诱惑的数字。技能在hp50%以下可以使用,这是个主动技能,并且要在你伤残过半状态下使用,使用时人物呆滞在原地不动。技能发动大概在1.5-2秒左右时间,并且这个技能发动一次恢复一次,并不是状态技能,无持续时间。爬绳时不可使用。这样一来这个技能在高攻击怪,或怪物密集区完全不起任何作用,这绝对比不得你吃药来的安全和有效率。根据刀飞前辈的研究这个技能的恢复率是个比较模糊的概念,并不是简单的当前血量或者最大血量或者最大半血量*恢复率的公式可以直接得出,恢复的量并不稳定,当然技能高级后使用一次该技能据称几乎可以满血。此技能配合金钱盾使用有一定好处,可降低使用风险。转化术被应用的最多的时候,恐怕是在非正常因素的引导下,例如在低攻怪物区挂机,这个不算优点的优点并不足以让我们强烈的宣扬他。或者说我们真正意义上只能指望他在周围没有太多怪能对我们进行致命打击时,使用这个技能来省些药钱吧 3、取舍问题个人认为两种加点方式均可,在岛内以使用范围来看,强化盾拥有的玩家人群怕是更多些,但考虑到防御力的低实际效果,转化术配以金钱盾乃至4转后增加回避可能的假动作技能,我会认为转化术还是会带来一些不错实际好处。可按第2种方式加转化术。玩家若有不同见解也可自行取舍。说穿了不会影响很多,该吃药时莫省钱,两个技能都不会带来太多优厚便利。金钱炸弹和超值爆炸法金钱炸弹是刀飞的招牌技能,也是刀飞为何被一度传为最强职业的重要原因之一。金钱炸弹的威力本身,与攻击力,与人物属性无关,只和技能等级、扔钱的数量有关。在冒险岛发展的今天,金钱炸弹也被许多玩家研究,试图破解金钱炸弹强悍的奥秘并最好的应用这个技能,在研究金钱炸弹的众多玩家达人中又以玩家“衣刀十一众”研究最为深入,并创立了“超值爆炸法”一说。1、首先说明下金钱炸弹的伤害数字显示。金钱炸弹引爆>=5袋钱时,都只显示5个数字。这个5个数字是若干袋钱伤害分摊5次显示。2、当扔20袋同样数额的钱一起炸时,虽然只显示15袋钱总共能造成的伤害数字,但是实际的伤害却是20袋钱的。这就是存在隐藏伤害说法的由来。超值爆炸法的出现源于刀飞玩家“衣刀十一众”的研究,其研究成果对于刀飞来说是个莫大的震撼。以下简单引用前辈衣刀的研究成果来解释超值爆炸法。当引爆的钱数额并不相同时,存在超值爆炸。(以固定大钱+铜板的扔钱方式讨论)1、当一次爆炸的总袋数超过5袋,在6到15之间时,会有(总袋数-5)的铜板会按大钱的伤害计算,但是被当作大钱的铜板数不会超过大钱的袋数。举例:比如4袋1000+6个铜板一炸时,虽然总共10份钱,超出了5个铜板,但是1000的钱只有4袋,所以也只有4个铜板会造成1000的钱的伤害;显示上,5个数字中4个是1000的伤害数字,1个是10块铜板的伤害数字,其他伤害都被隐藏。2、当一次爆炸的总袋数超过15时,其中会有(总袋数-15)袋的大钱会被吞掉,不产生伤害,这时要计算实际伤害的话,就要先把该吞的大钱吞了,再根据大钱袋数来考虑有几个铜板变成大钱举例:比如8袋1000+12个铜板,先吞掉5袋1000,剩余3袋1000+12铜板,然后有3个铜板实际伤害分别变成1000,最后的效果就是6袋1000+若干小伤害,如果大钱袋数是10袋的话,即10大钱+10铜板时,则有5个铜板实际伤害变为1000,而总体伤害基本不变。3、如果要运用这个超值爆炸法,就必须把一次炸的袋数限制在6袋以上,15袋以下,而最发挥效果的就是大钱与铜板数量相等,比如5袋钱+5个铜板,或者7袋钱+7个铜板。

刀飞 手把手教小刀飞(儍-瓜速成板) 我说的是完全运飞的加点过程 1-10级新手阶段 摇点总共25点智力4力量4敏捷4-13运气13-4(运气敏捷加起来是17点) 加敏捷到25点其他全加运气到十级人物能力点是: 智力4力量4敏捷25运气37到费都酒吧转职飞侠 10--30级飞侠阶段 (分几条路其中双修的、还有一个自虐的就不说了就是双飞和二连击都不加加满诅咒和隐身) 我只说大众化的 10级获得的一点加集中术 到11级加运气5点继续加集中术到4级 到12级换三角刃加运气5点加集中术到7级 到13级加运气5点加集中术到10级 到14级加运气5点加二连击3级 到15级加敏捷5点战斗短刀加二连击6级 到16级加运气5点加二连击9级 到17级加敏捷5点换三指刃加二连击到10级加集中术到12级 到18级加运气5点集中术到15级 到19级加运气5点集中术到18级 到20级加运气5点集中术到20级诅咒一点 到21级加运气5点诅咒3级隐身一点 到22级加敏捷5点二连击13级换飞影刃 到23级加运气5点二连击16级 到24级加运气5点二连击19级 到25级加敏捷5点二连击20级诅咒5级 到26级加敏捷5点诅咒8级 如果你想隐身时间长点下面可以变化加点 到27级加敏捷5点诅咒11级换双枝短刀(或者诅咒10级隐身2级) 到28级加运气5点诅咒14级(或隐身5级) 到29级加运气5点诅咒17级(或隐身8级) 到30级加敏捷5点诅咒20级换水晶刃(隐身11级或隐身10级双飞一点玩玩) 好了飞侠阶段结束了,开始侠客阶段了31-70级 汗!!累死了~~ 30级加一点精准短刀 到31级加运气5点精准短刀4级 到32级加敏捷5点换半月刃精准短刀7级 到33级加运气5点加精准短刀10级 到34级加运气5点加回旋斩3级 到35级加敏捷5点加回旋斩6级推荐换扇子不主张换暗影刃暗影是垃圾啊 到36级加运气5点加回旋斩9级 到37级加运气5点加回旋斩12级 到38级加运气5点加回旋斩15级 到39级加敏捷5点加回旋斩18级 到40级加敏捷5点加回旋斩21级 到41级加运气5点加回旋斩24级 到42级加运气5点加回旋斩27级 到43级加运气5点加回旋斩30级换枫叶刃 (爽啊!可以秒风独了,这个时候练级就象飞了^_^!) 到44级加运气5点加快速3点主要考虑攻击速度 到45级加运气5点加精准到13点 到46级加运气5点精准16点 到47级加运气5点精准19点 到48级加运气5点精准20点轻功2点 到49级加敏捷5点轻功5级 到50级加敏捷5点轻功8级 到51级加运气5点轻功11级 到52级加运气5点轻功14级 到53级加运气5点轻功17级换双古剑 到54级加运气5点轻功20级 到55级加运气5点快速6级 到56级加运气5点快速9级 到57级加运气5点快速12级 到58级加运气5点快速15级 到59级加敏捷5点快速18级 到60级加敏捷5点快速20级恢复术1级双古剑好的不需要换60的双翼了,不好的换双翼 到61级加运气5点恢复术4级 到62级加运气5点恢复术7级 到63级加运气5点恢复术10级 到64级加运气5点恢复术13级 到65级加运气5点恢复术16级 到66级加运气5点恢复术19级 到67级加运气5点恢复术20级 后面的点都是多的可以补隐身或诅咒上面或者加神偷玩玩 到68级运气5点到69敏捷5点 到70级加敏捷5点这几级的点自己发挥换凤凰刃好点的 参考资料:这是我200的独行客练的~~自己研究的打扎打出30000

运刀。。10J买个9M的耳机 30J买个20M以上的桑拿 50J或90J拿扎头或熊头或狮子头+17M的就可以了。。鞋子6M以上吧。。手套2M10G以上。 30J休彼得买的项链+2M最好。。50J买3-4G的粉浪 打卷+M的(可能要贵些)。剩下的就是武林到场的腰带了(自己去刷高分)。。

4幸运1力
运刀大众 有钱脑子疼得可以完力刀,前期拉风

刀飞没群秒技能 攻击技能又少 好技能金钱炸又不是大众消费起的 即使开挂练级都不爽,所以玩家少

刀飞加点加全运就已经够变态了 要么你连个血刀..4血1运...打不死的小强~
运刀好 因为攻击计算公式中运加的G比力多点
少不能说是因为刀飞垃圾 而是标飞太强 配个奥运 天上飞来飞去 拐碰不到
标乱飞 变态啊~~~~~~~~~~~~~~~而且不够帅 跟扛大刀和丢飞镖的比..差太多

要BT是不,完全运呗。玩飞侠肯定是加运的。若要正统一点的40级前3运2敏(主要是为了带装备),40后4运1敏。


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