不死族如何对抗兽族英雄和兽王这类力量英雄早期的骚扰??

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人族初期如何对抗兽族骚扰~

  先对楼上的回答表示无语!~~

  3v3的时候 3个先知前期的压制是很头疼 这时候一定要扛住和同盟一起杀.如果同盟不来救援你,那就只好全体民兵,真的难打了..不要被吓到了了,他们有3个先知你们就算都是人族也有3个大法 就有6个水元素和9个步兵加上海量的民兵. 这时候的压制最让人头疼的就是幽灵狼,兽族步兵的攻击速度和移动速度都不行.家里的圣塔是一定要的,标准的人族建筑学要跟上就是只有一个路口,没血的农民就变民兵往后跑 ,而且重要的是兽族除先知以外就都是近战的部队,手动操作圣塔对着狼打,如果兽族要拆你房子,让农民修,撑住一小回儿你同盟来了,兽族就要跑了..
  个人觉得这种大法最重要的心里不要被吓到了,顶住一波就没什么了..
  二本之后兽族出飞龙来打根本就没什么压力 女巫+水元素+龙鹰的锁!
  (楼上有人回答兽王带塔一波是笨蛋) 兽族飞龙脆血少 防低 占人口多 如果你家里有一两座箭塔就可以顶住飞龙 (注意箭塔要放在伐木农民的附近而不是门口.) 3本之后 兽族的压力就是最烂的啦.

  顺便分析一下3v3的打法. 个人觉得3v3的时候最主要的攻击力来自法师和空军. 由于法师的强大的辅助性以及高级空军的强大机动性和攻击力.
  人族有心灵之火+10%的攻击和+5护甲.
  兽族有 嗜血(貌似是40%攻击速度 45%的移动速度)!~~
  精灵族有 咆哮+25%的攻击力
  不死族有 邪恶狂暴 +75%的攻击速度.
  商店的宝物:
  人族有避难权杖 不死有腐蚀之球
  兽族有闪电球和城镇大厅和加速卷轴 (前期还可以买100的药膏)
  精灵族有保存权杖和抗体药水

  人族有辉煌光环 兽族有牛头人的专注光环 不死有邪恶光环和吸血光环 精灵有强击光环.

  把以上的辅助性组合起来
  3v3的时候 兽族最重要的出萨满的嗜血,由于后期决战的时候 先知如果等级没到4以上很容易被秒杀..兽族的地面有狼骑的网 但是无法构架强大的空军 对抗邪恶狂热+强击光环+咆哮+心灵之火の冰龙或者49或者奇美拉的时候就明显凸现其后劲不足.. 不论是蝙蝠还是飞龙或者扎扎和狼骑都不能起到什么作用.

  因此我觉得 3v3的时候兽族就是起着辅助型作用剑圣或者先知的狼 压制对方英雄 中期狼骑士配合作战 后期 兽族有着最强大的嗜血 以及禁止陷阱和治疗棒.
  人族的大法师的辉煌光环有巨大的辅助作用 以及人族的心灵之火和避难 +人族有高攻击的49
  精灵族的精灵龙对法师有all kill 的效果 以及精灵有无限咆哮的作用.
  不死族的腐蚀之球 在战场上是所有道具中的王者,可以个话不死二本中期多方两个商店3本一好就能给所有族远程攻击的英雄配腐蚀球了 而且不死族有最变态的补给能力 +十胜石雕像..

  综合起来说 前期压制力最打的是兽族 而中后期兽族却是只能起辅助作用.

  没有最强的种族只有最强的玩家这样的论调并不是一个可以说服我们的理由,但我们也总不能见到兽族就gg吧?做为一个ud玩家每天都在想研究一个对付兽族胜率高一点的战术。小g毁灭流,蜘蛛毁灭流一直是我们的主流战术。每一种战术都离不开它——毁灭,这一被其他种族所认为的bug兵种。

  大型飞行的单位,高血量高防御,再加上魔法免疫,可以驱散魔法的技能,是名副其实ud的vip兵种。但我们想过吗,我们对它的依赖太大了。魔兽是一个战术加操作的游戏,最重要的应该是在战术的研究上而不是一味生产一种可以通吃其他兵种的东西然后去战斗不是吗? 下面我们先看一下1.19暴雪对我们ud的改动

  1.骷髅掌握研究时间从45秒缩短到30秒。

  2.骷髅存活研究时间从30秒缩短到15秒。

  3.挖掘尸体研究费用从125的黄金100的木头下降到75的黄金,50的木头。

  4.毁灭者的防御从4点降到3点。

  从这四项大家很清楚的看到暴雪一直在不遗余力的增强我们的鸡肋兵种——亡灵巫师。而削弱了我们一直依赖的vip毁灭者。暴雪一直在平衡各兵种的上场时间。而我们是否应该继续以前的暴毁灭战术呢。那样显然是会越来越辛苦。有些兵种一但加强就有可能诞生一种新的主流战术比如1.15后ne加强了熊德,很快熊鹿流就大行其道成为了主流战术。配合1.15版本的改动,我们看Blizzard在男巫身上所下的重笔:早在TFT1.15时期,亡灵巫师的建造时间就从30秒下降到了24秒,继而在下一个版本的改动中骨质增强术的研究费从以前的100/75改为50/75,同时研究时间从60秒下降到30秒。

  之后亡灵巫师的专家和大师级的训练时间变为30秒和45秒,而不是以前的60和75秒。同时变相增强的还有绞肉车挖掘尸体的能力,只需要达到亡者大厅就可以进行研究,而不是以前的黑色城堡。 现在的男巫,是一个24秒生产,30秒达成专家训练的快速反应部队;现在的骷髅,15秒达成骨质增强,同时屠宰场也能研究挖掘尸体。算上建筑建造的60秒,单屠宰场、单神庙,2级基地后3分钟内,你将达成全科技的骷髅大军。

  虽然这个打法看似可行性很高,但在比赛中只有做到完全的战术保密才有成功的可能,如果被敌人预先知道的话确实比较被动,而传统打法则显得十分硬朗与实用。如何真正地把男巫这个爹不亲娘不爱但却又是Blizzard的宠儿发挥出来呢?这是我们ud玩家应该好好思考的问题。

  让我们再看一下ud的客星——兽族。其实兽族是一个相当强大的种族,皮糙肉厚的部队再配上拥有强大片杀伤的英雄可以说是把野蛮战斗力发挥到了极限。看看其他种族是怎么对付兽族的,我们也许可以有所借鉴。ne打兽族现在最有效的就是吹吹流了,前段时间moon和grubby为我们上演的世纪大战充分证明了吹吹流的有效。前边恶魔猎手,兽王,豪猪,地精炼金术士及地精工厂做肉盾,后边就是主力部队大师级风德。

  他们的飓风魔法会让兽族部队瞬间在战场上减员,造成在战争中的力量对比暂时失去平衡,从而实现以多打少的局面去赢得比赛。再看看人族最让兽族害怕的战术。当然是我国最著名选手sky的成名绝技sky流了。水元素,箭猪,兽王做肉盾后边男女人的加血和缓慢让兽族进退两难,辉煌光环的辅助让这一战术可以有很强的续战能力。这两个战术的本质不是打死兽族而是拖死兽族。从前边的两种主流战术里我们不难发现他们都是利用了兽族驱散弱这一个弱点,并把这个弱点无限扩大,把自己的魔法兵种的优势发挥到及至而起到克敌制胜的目的的。我们ud也应该在这上边好好的作作功课,今天为大家带来我一直在研究的一个实用战术。我把它叫做暗黑sky流。

  这是一个我认为实用性很好的战术。我会为大家讲解这个战术的优点缺点和要注意的事项。 为了有针对性一点,我选择tr这张图为大家做解释。前期顺序先放下bc bv ba bz随后再补上一个bz和商店。这其实就是最普通的蜘蛛流开局。但前期要产三个g而不是平常的两个,第一个g挖够了补bz的木材就可以出去探路了。这个战术需要掌握敌人基地位置是很重要的,而且这一战术极缺乏木材所以探路的g探到敌人基地后马上回来采木。当够了三个g后就开始补zz,自己的dk出来后就买上骨仗带上zz去mf门口小乌龟吧。

  然后不断的补zz到三只,三蜘蛛升级基地,这个时候差不多可以mf完基地附近3322的怪了。然后马上再补个g采木,然后再补上第四、第五个蜘蛛,这期间补一bz。mf3322的怪然后马上mf商店顺便把前期打到物品都卖掉。如果碰上先知三陪,打它的狼赚经验,在zz的齐射下打的非常快,前中期最好不要和orc的大部队交战。

  这一阶段最重要的是提高dk等级最好在2级基地前可以让dk上三级,2级基地好的时候可以去orc家里压制一下它的兽拦建造。如果orc回防就马上撤退这个时候千万不要损失zz。2级基地好了马上放下屠宰场和诅咒神庙。尽可能的把诅咒神庙放的隐蔽一点的地方。然后就可以召唤我们的2英雄lich了。继续mf之路。在mf路上被抓就回程一定要保证zz的安全。很快诅咒神庙就可以生产男巫了。生产三到四个男巫。屠宰场同时补上两口棺材。出来的第一口棺材给生产出来的男巫补魔法。英雄去商店买上群防和群疗最好再给dk配上一个魔法瓶和腐蚀之地。

  拉上基地的所有部队可以去进攻了。在去往敌人基地的途中升级男巫的一级技能和骷髅的骨质。如果前期发现对方是暴飞龙的战术现在兵营同时升级蛛网如果orc 是步兵加狼骑的战术,现在不升蜘蛛网而改升钻地,坟场则升级一级生物攻击。此时我们的部队合理构成应该是双英雄,三级dk二级左右的lich四个g五个zz四个男巫两口棺材大约50人口的部队。这个时候orc大约也是50人口的部队。如果他是步兵加狼骑的组合在同等操作水平下只要我们的阵型不是太差,orc是不可能打的过我们现在这样的部队的。

  如果orc是暴飞龙的战术现在也没有成型的飞龙。被蜘蛛网下来后很快就会gg。记得lich要主修冰甲而不是nova。这次进攻关键的一点是这场决战最好是能发生在对方的基地。因为骷髅的存活是有时间的。最好这一波就可以彻底摧毁orc。开战前用男巫给zz加上邪恶狂暴。开战后把腐地放下把四个g和英雄顶在前边。把蜘蛛和巫师放在后边。棺材在一旁加血加魔法。

  男巫的自动招骷髅打开。还有lich的冰甲也开为自动释放(操作好的可以用手动)。蜘蛛最好可以保持齐射。四个g很快就会在对方的群杀魔法下倒下。不过他们的使命就是提供肉盾很快它们就会转化成骷髅。dk保护好lich和蜘蛛。蜘蛛没血来不及加血的就钻地。在这期间注意好物品的使用。主要是打消耗战,慢慢消磨兽族的兵力。此时兽族会发现不断站起来的骷髅会给自己的部队制造不少麻烦。拥有钻地技能的zz有冰甲及2级缠绕的保护是如此的难以杀死。而这些被加了邪恶狂暴的zz攻击力之可怕也是orc想象不到的。

  此时基地补上一到两个g采木,不要让基地停滞发展。如果战局处于焦灼状态可以适当的补充zz和女巫。女巫的一级技能是相当好用的尤其是在打兽族的时候。这一波不出意外的话,orc可以说gg了。如果拿不下来就马上升级基地,卖掉诅咒神庙,打后期,走用毁灭做主力的老路。就算拿不下来这一仗应该也让orc元气大伤,中期它是开不出分基地的。

  单矿对单矿,后期高等级的ud英雄和魔免的毁灭会很快让orc伏首称臣的。 这个战术算做是抛砖引玉,亡灵男女巫师的作用等待我们有心的uder去开发和研究。最后希望各位uder在对战兽族的时候更加有信心。for the lich king!!!!

如果你问一个Uder什么族你打起来最困难,他一定会告诉你是兽人。不论兽族是用飞龙+蝙蝠还是大G+狼骑,不死这方都很难破解。就连不死天皇sweet在比赛中对阵不死也会避开同族交战选用兽族,当看到那个不死看着满天的飞龙而无奈GG时,我们自问难道兽族真的克不死?
  
  我们先分析一下兽族飞龙战术的优势在哪里,英雄组合一般分为两种
  
  一是先知(FS)和牛头(TC)的组合,初期FS+大g骚扰,中期后双兽栏暴飞龙,利用双英雄面杀伤能力对抗不死族血少的小G和zz时很占优势。
  
  再就是剑圣(BM)+暗影猎手(SH),因为剑圣在1。17中得到加强所以现在出场率很高,在对方初期没有反隐时偷杀农民、3陪、来去自由很是嚣张,不死族只有仅仅的5个农民如果被BM在升级基地时死农民的话会十分被动,等SH出来了巫术+点射可是妙杀英雄
  
  而不死这边对空比较厉害的就是石像鬼和蜘蛛了,石像鬼血少蝙蝠一炸死一片,蜘蛛
  虽然攻防纯克飞龙,却禁不住FS+TC的连杀以及BM的致命一击,其他的入毁灭,冰龙什么的都出的很晚难有做为啊!
  
  看来必须打破常规才能奇招制胜!首发兽王来代替原来47的位置,模仿1。12时期很流行的速升5级兽王的战术,唯一不同的是那个战术是为了6级技能万兽穿心,我的战术是为了他的3级猪lv3的猪有高达39-45的攻击还附带溅射杀伤
  
  一、建造顺序
  
  1、开局基地先造1个侍僧(注意是一个)其他的去采矿
  
  2、拉一个农民出来造坟场和地穴。然后再出第二个侍僧(这样可以保证坟场和地穴同时建造)
  
  3、钱一够按通灵塔―祭坛―通灵塔―商店的顺序造,把一个塔升成冰塔防骚扰
  
  4、地穴好了出2个小G伐木然后造了商店后便开始转产zz派一个小G去酒馆那把兽王招出来作首发
  
  二、初期防骚扰
  
  兽王出来后注意第一技能要升鹰而不是猪,一级鹰虽然没有攻击力但可以反隐形,所以可以很好的克制BM的疾风步,兽王出来后先招一个鹰待在基地里等BM一来就跟住他就可以让他变成废人一个,他既不不能骚扰(因为有冰塔)也不能三陪抢怪,在对抗先知的骚扰由于有zz的存在要比对付BM简单的多,说不定还有经验赚那。而且不死商店有骷髅杖卖,也不比有豪猪时MF效率慢多少,在赶跑了敌方英雄后就尽量的MF到5级,还要时不时的招出鹰来侦察对手的动向。其实很多首发BM的玩家都跳过造兵营的时间来攀2主出飞龙,而家中只有几个箭塔,对于这种兽人直接TR他就可轻松赢得比赛,一个BM是很难防住这波进攻的,再加上还有鹰他也不可能杀死那个造塔的侍僧
  
  三、中期发展
  
  2主完成后造一个屠宰场和一个诅咒神庙分别生产雕像和女妖并且升女妖的等级,蜘蛛只须升防御是他们更耐打,由于没有召唤第二英雄所以资金比较充裕,就现在来看很少有人用不死的法师兵种,其实女妖的诅咒很厉害尤其对付面积驱散能力很弱的兽人,它可以使我方的单位全变成有3级闪避的恶魔猎手,而魔法盾可以使先知和牛头的魔法起不到半点效果,最重要的是加在召唤物身上可以使他们不被净化驱散。
  
  四、须注意的地方。
  
  放鹰侦察对方基地时,只须从他基地上飞过,要注意看他的出兵建筑是什么有几个,还有地洞的数量,基本可以粗算出他部队的规模。等兽王练到5级zz大概有10个左右,网和潜地全升好时就可以交战了,最好可以在战前加好盾,英雄买好东西群补、群防。血瓶、无敌、回程、魔瓶一个都不能少MF打到的宝全买了换钱,刚一照面先招猪鹰蜘蛛放网,按Shift点射被网下来的飞龙,控制猪放嗜血打单位密集的地方,如果对方没有太多的蝙蝠的话就把雕像变成毁灭用来驱散狼,最重要的是保护好兽王,不行了就回城因为是单英雄,一旦英雄死了就会导致很被动,在99%的时候对方都会打你蜘蛛而不会打你的猪或是法师,当有蜘蛛被点射的时候要迅速的把它向后拉,迫使飞龙追击,在移动中的飞龙会叠在一起,这时控制猪攻击飞龙密集的地方,这仗即使不能打赢他也可以消耗他的飞龙,使他不可能在短时间内重组部队,而我方蜘蛛补充快可以在下次进攻之前开出分基,升级女妖三级准备对付对方转型的牛头人,一旦英雄6级了加上魔法盾就去对方那放终技郁闷死他。
  
  很显然这是利用兽王的3级猪来弥补不死对空能力不足的问题,还可以有效地对抗前期BM的搔扰使他占不到一点便宜,还使用了冷门的法师来作辅助降低对方的战斗力,我在Bn和HF上都试过,对兽族有很高的胜率。
  
  套用一句老话没有无敌的战术,只有无敌的玩家,所以要想取胜要需多多使用才能领会到更深的方面。

楼主 脚踏实地吧,纸上谈兵过时了,前期挑个冰塔保护下,位置放 的又能保护农民有能抵抗外敌时,减速就好了,其他的靠自己的经验积累。

只要把建筑放好,农民在后就可以!


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