波斯王子系列剧情有和联系,主角是一个人吗?

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请问波斯王子系列总共有几部?顺序是怎么样的?之间的剧情有联系吗?~

要是算上很老的一共也有7部了
但是我想你要玩的是育碧公司新开发3D游戏波斯王子些列
下面切入正题 建议你从一代的时之沙玩起
一共分4部 但是有剧情关联的只有3部 今年年初出的另一款是新的剧情和系统

第一部叫做波斯王子时之沙 第二部叫做波斯王子武者之心 第三部是波斯王子王者无双 再就是新的那款就叫做“波斯王子” 看下面介绍吧
前3部是有联系的

第一部讲的是波斯攻打印度 在大国师的欺骗下 在战利品中王子把找到的时之沙匕首献给父王 结果导致释放了诅咒 全城的人都成为了怪物 王子为了挽回一切 在波斯深宫里和印度公主法拉探险并且揭发大国师骗局的故事 结局是一切都重新开始了 战争没有发生 匕首也没有被发现 国师也没有成功实施自己的骗局 游戏特色就是时间能倒转回来 你可以死了之后在返回之前没死的状态

第二部是武者之心 因为第一部里面王子开启了时之沙匕首的能力 所以也受到了时间的诅咒 从时间线中生出一个叫达哈卡的怪物来追杀王子 王子为了重新改编自己的命运踏上通往满是机关的时间岛去寻找时之沙女皇 并且把时之沙沙漏销毁 重新获得自由的故事 结局是王子摆脱掉怪物的追逐 踏上重返波斯古城巴比伦城 (其实有两个结局 一个是正常结局 另一个是完美结局 完美结局自然就是王子带着女皇回去的)游戏特色是新加入的时间缓慢 未来时空和现在是空的转换 同一个场景能看到古代和现代的状态 并且能用多样的组合技和双手武器技能打击对方

第3部王者之心 主要讲因为第一部里面的大国师的诡计虽然没有被实现 但是他依然是个坏蛋 趁王子去解除诅咒的时候发动内乱 并且又重新找到了时之沙匕首 并且重新释放了时之沙女皇身体里的时间诅咒 这一代里 你会在古巴比伦城里和一代的公主到处攀岩走避 还有王子因受到时之沙而变身成黑暗王子擅长用铁链绞杀对方 直到杀死被魔法赋予力量的大国师 这一带游戏有很大的突破 王子能进行暗杀 还有变身的新特色 结局自然也是好的 王子终于恢复了平静的生活
之后是第四部 其实不算是第四步 是波斯王子系列的新故事 这回故事的背景是古代拜月教的传说讲的是一个流浪汉与波斯公主的故事 斯王子4讲述了一个人与神之间的故事,奥玛兹和阿瑞曼这两个双子神之间为了争夺宇宙的霸权而大打出手,而我们的传说和主人公们就在这场内战中登场,他们相遇、相知,共同成长并最终打破了被神所控制的命运,找到了自己的道路。
我回答的已经比较简洁了 如果想深入研究 请看下面的连接 具体的剧情和游戏特色
1~3代波斯王子 详细介绍http://baike.baidu.com/view/354513.html?wtp=tt
第4代波斯王子 详细介绍http://baike.baidu.com/view/1956023.html?wtp=tt
分数太少了 不过处于本人喜欢这款游戏的态度下 给你找了这么长时间。。

波斯王子时之沙系列概述:2003年新一代的“波斯王子时之三部曲”在万众期待中登场。在动作游戏爱好者当中,《波斯王子》系列可算一个广为人知的另类动作游戏,它拥有华丽的战斗动作,精美的游戏画面,丰富的游戏音乐。仅仅只有这些还不够,这个系列最大的卖点就是让人叹为观止的,犹如杂技般的行动系统,在游戏中玩家将感受到前所未有的连续攀爬跳跃。如果说《古墓丽影》系列中那夸张的行动系统已经让你感到不可思议了,那么《波斯王子》系列就是对物理学彻底的颠覆。新系列的开发商育碧,这个法国的游戏厂商曾开发过多款大受欢迎的游戏,在业内也有着极高的名气,他们所成就的这个系列不仅在浩瀚的动作游戏之海堪称一绝,在育碧自己手里也犹如至宝一般颇受重视。从“波斯王子之父”乔丹·麦其纳经手这个系列的育碧开发团队,构建了新的游戏世界观,以“时间”为主轴展开剧情,将“时之沙系列”呈现在玩家面前,重新刻画了这个来自古波斯的王子。
中文名称:波斯王子:时之沙
英文名称:Prince of Persia:The Sands of Time
日文名称:プリンス??オブ??ペルシャ:时间の砂
游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC、GBA
发行区域:美国、欧洲、日本、中国
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文、中文
发售日期:2003年11月30日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
「游戏介绍」
传说,获得时之砂神秘且不可思议的力量,便能拥有自动扭转时间的能力。在冒险的旅程中,王子所寻获的时之沙也将有着部份的神秘力量……
2003年11月30日《波斯王子:时之沙》惊艳登场,以波斯帝国的一个古老神话为背景,在游戏过程中让玩家们体验到不同于以往动作游戏的操作乐趣。《波斯王子:时之沙》突破既有的地型局限及动作限制,让玩家们可以更巧妙地运用地型与难缠的敌人战斗,不论是在角色动作、动态光影的表现还是地形上的各种物理变化,都体现了本游戏超高的水准。然而,除了这些特点外,本作独创性的引入了“控制时间”系统,让时间在本作中扮演极为重要的角色。这些技术上的突破与创新所表现出来的游戏画面造就了本作的成功,2003年最佳游戏的赞誉并不夸张。
中文名称:波斯王子:武者之心
英文名称:Prince of Persia:Warrior Within
日文名称:プリンス??オブ??ペルシャ:ケンシノココロ
游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC
发行区域:美国、欧洲、日本、中国
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文、中文
发售日期:2004年11月30日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
「游戏介绍」
2004年11月30日,波斯王子系列的第二部作品《波斯王子:武者之心》重新回归,这次的回归将继承本系列的一贯特征,叹为观止的动作系统和大大增强的战斗系统,两者在完美结合后,为玩家重新诠释了“高自由战斗”的真缔。在前作大受好评的卡通式美术风格画面不复存在后,《波斯王子:武者之心》采用了新的画面风格,带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度,都是本作强调的重点。
中文名称:波斯王子:王者无双
英文名称:Prince of Persia:The Two Thrones
日文名称:プリンス??オブ??ペルシャ:二つの魂
游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC
发行区域:美国、欧洲、日本、中国
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文、中文
发售日期:2005年12月1日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
「游戏介绍」
2005年如期到来,波斯王子系列按照惯例将继续推出续作,于是我们在2005年12月1日再次看到了王子那熟悉的身影,王子依旧继承以前的那些特征,但育碧声称,《波斯王子:王者无双》将是“波斯王子三部曲”的终结之作,一切的故事都将在本作中彻底结束。一贯推崇的时间概念,将在本作中继续出现,然而育碧还为本作加入了当时最为流行的QTE系统,虽然这个系统在游戏中被称为“瞬杀”,但在当时广为使用该系统的游戏浪潮中,本作的声音还不是最大的。
除了QTE系统,本作还有着“双主角设计”,尽管这样的设计也很常见,但在游戏中玩家控制的“两个主角”,事实上都是同一个王子。
中文名称:波斯王子:启示
英文名称:Prince of Persia:Revelations
日文名称:プリンス??オブ??ペルシャ
游戏平台:PSP
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文
发售日期:2005年12月2日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
「游戏介绍」
本作是波斯王子时之砂系列之一的武者之心的PSP移植作,尽管限于机能本作并不能呈现出家用机上的画面质量,所以自然就在原作的基础上做了较大幅度的修改,增加了一些机关,某些地图中物品位置也进行了修改,可以看出制作商还是在这个游戏上很下工夫的。
中文名称:波斯王子:战役
英文名称:Battles of Prince of Persia
日文名称:プリンス??オブ??ペルシャ
游戏平台:NDS
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作战略
游戏语言:英文、日文
发售日期:2005年12月2日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
「游戏介绍」
与PSP《波斯王子:启示》是同一时期推出的游戏,与以往不同,这一款波斯王子属于战略游戏。本作是掌机NDS的独占作品,由于NDS机能相对于PSP有很大差距,因此在画面表现上比PSP逊色,但因为NDS有独有的触摸功能,因此本作在游戏性方面有自己的独到之处。
中文名称:波斯王子:宿敌之剑
英文名称:Prince of Persia:Rival Swords
日文名称:プリンス??オブ??ペルシャ
游戏平台:PSP、WII
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文
发售日期:2007年
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
「游戏介绍」
与PSP版《启示》是家用机版《武者之心》的移植一样,《宿敌之剑》是移植自PS2版的《王者无双》。本作在剧情和游戏方式上基本继承了《王者无双》的风格和特点,并在此基础之上针对PSP的特点增加了新的关卡和联机模式。在“对战模式”中,玩家将有机会与黑暗王子对峙;另外,本作还增加了一个颇具挑战性的“时间挑战”模式。
中文名称:波斯王子:遗忘之沙
英文名称:Prince of Persia:The Forgotten Sands
日文名称:プリンス??オブ??ペルシャ:忘れられた沙
游戏平台:PS3、X360、PC、PSP、NDS、WII
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文
发售日期:2010年5月18日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
「游戏介绍」
时间很快到了2010年5月18日,《波斯王子:遗忘之沙》如期推出,尽管本作的开发周期仅仅只有一年多,但这样一个久违的作品自然倍受瞩目。当然,本作倍受瞩目的另一个原因是:波斯王子同名改编电影与本作几乎同期推出。
本作采用了育碧自主研发的弯刃引擎,该引擎近年来曾运用在育碧的各类游戏中,包括2008年底的《新波斯王子》也采用了此引擎。抛弃了《新波斯王子》中的卡通渲染,遗忘之砂这次走了写实路线,从实际画面上来看,无论是场景建模、人物贴图还是运行速度,弯刃引擎的表现非常优秀。宏大的古波斯建筑,形形色色的人物,全部都可以用真实二字来形容。尽管一些局部的贴图不良导致画面略受影响,但无伤大雅。本作的画面,再度证实了育碧足够的技术实力。游戏音乐依旧中规中矩,不算优秀也不算差劲,但总能把游戏的气氛烘托到极点。
飞檐走壁一直是波斯王子系列的精髓,在本作中王子的身手依然出色,攀爬跳跃无不体现出王子的灵敏,操作起来简简单单,配合上各种不同的机关,在刺激的同时也不失流畅感。解谜系统与以前相同,在宽阔的场景中解开迷题,到处充满了成就感。由于魔法系统的引入,本作在战斗时与以往也有了一些区别。游戏中有风、火、土、冰四种元素魔法,通过技能树系统玩家可以自由提升各种魔法的威力,配合上本作同屏最多50名敌人的设计,战斗起来很是爽快。
本作讲述了在《波斯王子:时之沙》之后王子的冒险故事,当王子来到哥哥玛利克的王国后,发现王宫正被狂暴的军队重重包围,陷入即将被摧毁的绝境之中。王子为了逆转这恶劣的局势,决定运用时之砂的古代力量来拯救这个王国,于是就此展开了一段新的冒险。
《波斯王子:遗忘之沙》的推出意味着波斯王子三部曲的再度回归,虽然它并没有完全达到预期的素质,但原点之作的头衔却是当之无愧的,它将带领波斯王子的爱好者们继续飞檐走壁,创造新的一千零一夜神话。
中文名称:波斯王子
英文名称:Prince of Persia
日文名称:プリンス??オブ??ペルシャ
游戏平台:PS3、X360、PC
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文、中文
发售日期:2008年12月9日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
「游戏介绍」
“波斯王子三部曲”终结后,一贯使用的“时间主轴路线”自然也不复存在,本作的名字为《波斯王子》,没有任何副标题,是一个崭新系列的开端。一些玩家为了与之前的三部游戏方便的区分开来,所以也称其为“新波斯王子”或“波斯王子4”。
《波斯王子》游戏截图(20张)
本作采用了育碧在此之前推出的大作,《刺客信条》中所使用的弯刃引擎(Anvil Engine),虽然原引擎能够营造出写实的逼真画面,但经过一番渲染和修饰后,在《新波斯王子》中我们看到了与前者截然不同的画面效果,本作为我们展现的是一个趋于梦幻的卡通游戏世界,尽管这样的画面让部分玩家不太认同,但还是好评居多。
说到动作系统和战斗系统,虽然华丽度是有增无减,但是游戏难度却大大降低,游戏中的主角甚至不会死去,这样的设计无疑是具有创新意义的,秉承着“跨入大众游戏领域”的原则,这样的设计在一些并非骨灰级玩家那里受到了极大的赞赏。
本作的故事情节重新编撰,主要讲述了光明与黑暗的斗争,光明的生命之树被毁灭,世界被黑暗吞噬,于是主角二人就以拯救黑暗的世界为责任,开始了冒险之旅。
虽然游戏名字还是波斯王子,但这次的男主角却并不是王子,他只是一个在沙漠中飘泊的浪子,在沙漠远行中他那头携带大量财宝的驴跑丢了,于是四处寻找。在寻找途中偶遇女主角,后来放弃财宝,决定帮助女主角拯救被黑暗吞噬的世界。男主角只是一个平凡的小人物,与之前一上场就重任在肩的英雄人物王子完全不同,他的英雄重任只是偶然获得,他的英雄之举也是无意而为。以一个平民为剧情推进者,让本作在剧情上更有传奇色彩。
当然,育碧绝对不会让刚刚树立的新品牌成为独立一作,于是在游戏中我们发现有些地方在暗示男主角不是平凡人,更在结局上留下一个巨大的悬念,最后告诉我们未完待续的真理。
总体来讲,本作是一个面向大众的游戏,其娱乐性远远高于它的其它方面。作为育碧再次树立的品牌,它的续作是不可能不推出的,以本作为基础继续改进,相信这个新系列会更好。

时之沙。波斯王子在印度国师诱导下打开了时之刃,把波斯的人民变成沙怪,王子到波斯各地收集时之沙,最后打印度国师,完了。值得一提的是有个公主帮忙。
武者之心。王子因为用了时之匕,被时间线的守护者达哈克追杀,为了弥补错误,就回到当初时之女王制作时之沙的小岛上去,阻止女王。但是,正因为自己杀了女王,才有时之沙出来,仍然被达哈克追杀,王子意外得到幽魂面具,戴上之后变了摸样,再次时光倒流,阻止了自己杀死女皇,然后在女王的帮助下,杀死了达哈克,和女王回到了巴比伦、(第二部有两个结局,在于是否找到9处加血点。)
王者无双。王子和时之女皇凯琳娜回到巴比伦,发现印度国师进军攻打自己的国家(在一部里应该杀死的,但是王子在二部去了时之岛改变了历史)凯琳娜被抓到杀死了。印度国师用时之匕首杀掉了凯琳娜,得到了力量。王子也被沙子侵染,有时会变成黑暗王子,最后在与一部中公主一起打掉了BOSS
重生。与前三部没什么关系,本人也没玩过.........
遗忘之沙。写的是王子在去时之岛的路上的事,也没玩.........
这是我自己打的,觉得好就加分吧

1.2.3 有点联系 第4和第5就是扯淡了

1、2、3、5是一个人,剧情123连在一起,5 在12之间。4是一个新故事

看看百度百科吧。。。


波斯王子系列剧情有和联系,主角是一个人吗?视频

相关评论:
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