求魔兽世界1。12的详细绍介

来自:    更新日期:早些时候
高分求魔兽世界从60级的所有版本都是什么时候开的~

2005年 3月21日 CWOW开始限量公测。2005年 4月26日 CWOW公测全面开始。
2005年 5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场
2005年 6月28日 魔兽世界版本1.5.2 战场争锋
2005年 8月 9日 魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢
2005年 9月27日 魔兽世界版本1.7.1 血神的复苏
2005年10月18日 魔兽世界版本1.8 流沙之战
2006年 1月 9日 魔兽世界版本1.9 安其拉之门
2006年 4月 4日 魔兽世界版本1.10 勇士归来
2006年 6月27日 魔兽世界版本1.11 纳克萨玛斯之影
2006年 9月19日 魔兽世界版本1.12.1 户外战争
2006年10月 3日 魔兽世界版本1.12.2 战鼓震天
2007年 6月26日 魔兽世界版本2.0 风暴前夕
2007年 9月 6日 魔兽世界版本2.1.0 黑暗神殿
2007年11月20日 魔兽世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼
2008年 4月 1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井
2008年12月 9号 魔兽世界版本3.0 末日回响
2010年 8月31日 魔兽世界版本3.1 巫妖王之怒
WLK好像在国服一开就是3.22 2011年1月19日开的3.352009年6月7日代理更换为WY

我也是新手。刚找到的。分享下火系魔法
火球术 fire ball 向敌人投掷一个火球
1 14-22 4秒2伤害 30 无 1.5秒 0.67 35码 1 免费
2 31-45 6秒3伤害 45 无 2秒 0.91 35码 6 1银
3 53-73 6秒6伤害 65 无 2.5秒 1.06 35码 12 6银
4 89-122 8秒12伤害 95 无 3秒 1.24 35码 18 22银
5 139-187 8秒20伤害 140 无 3.5秒 1.31 35码 24 53银
6 205-272 8秒28伤害 200 无 3.5秒 1.33 35码 30 65银
7 255-335 8秒32伤害 220 无 3.5秒 1.486 35码 36 1金50银
8 318-414 8秒40伤害 260 无 3.5秒 1.56 35码 42 1金50银
9 392-506 8秒52伤害 305 无 3.5秒 1.64 35码 48 3金10银
10 475-609 8秒60伤害 350 无 3.5秒 1.72 35码 54 3金50银
11 561-715 8秒72伤害 395 无 3.5秒 1.8 35码 60 3金90银
烈焰风暴 Flamestrike 召唤火柱来烧伤范围内的所有敌人
1 52-68 8秒48伤害 195 无 3秒 0.55*X 30码 16 18银
2 96-122 8秒88伤害 330 无 3秒 0.57*X 30码 24 53银
3 154-192 8秒140伤害 490 无 3秒 0.64*X 30码 32 1金10银
4 220-272 8秒196伤害 650 无 3秒 0.68*X 30码 40 1金10银
5 291-359 8秒264伤害 815 无 3秒 0.72*X 30码 48 3金10银
6 375-459 8秒340伤害 990 无 3秒 0.77*X 30码 56 4金80银
火焰冲击 Fire Blast 用火焰冲击敌人
1 24-32 无 40 8秒 立即 0.7 20码 6 1银
2 57-71 无 75 8秒 立即 0.85 20码 14 9银
3 103-127 无 115 8秒 立即 1 20码 22 42银
4 168-202 无 165 8秒 立即 1.12 20码 30 65银
5 242-290 无 220 8秒 立即 1.21 20码 38 1金20银
6 332-394 无 280 8秒 立即 1.296 20码 46 3金70银
7 431-509 无 340 8秒 立即 1.38 20码 54 3金50银
灼烧 Scorch 烧焦目标
1 53-65 无 50 无 1.5秒 1.18 30码 22 42银
2 77-93 无 65 无 1.5秒 1.33 30码 28 81银
3 100-120 无 80 无 1.5秒 1.29 30码 34 1金80银
4 133-159 无 100 无 1.5秒 1.46 30码 40 1金10银
5 162-192 无 115 无 1.5秒 1.54 30码 46 3金70银
6 200-239 无 135 无 1.5秒 1.625 30码 52 4金
7 233-275 无 150 无 1.5秒 1.69 30码 58 5金30银
炎爆术 Pyroblast 投掷一个着火的巨大的石头
1 148-195 12秒56伤害 125 1分 6秒 1.82 35码 20 天赋
2 180-236 12秒72伤害 150 1分 6秒 1.89 35码 24 13银
3 255-327 12秒96伤害 195 1分 6秒 1.98 35码 30 20银
4 329-419 12秒124伤害 240 1分 6秒 2.075 35码 36 40银
5 407-515 12秒156伤害 285 1分 6秒 2.16 35码 42 40银
6 503-631 12秒188伤害 335 1分 6秒 2.25 35码 48 80银
7 600-750 12秒228伤害 385 1分 6秒 2.345 35码 54 90银
8 716-890 12秒268伤害 440 1分 6秒 2.434 35码 60 1金
冲击波 Blast Wave 从施法者向外放火系冲击波。(击晕的效果为减移动速度50%)
1 154-186 击晕6秒 215 45秒 立即 0.79*X - 30 天赋
2 201-241 击晕6秒 270 45秒 立即 0.82*X - 36 40银
3 277-329 击晕6秒 355 45秒 立即 0.85*X - 44 80银
4 365-433 击晕6秒 450 45秒 立即 0.886*X - 52 1金
5 462-544 击晕6秒 545 45秒 立即 0.92*X - 60 1金 冰系魔法
寒冰箭 Frostbolt 向敌人发射一只冰霜箭
1 18-20 减移动速度5秒 25 无 1.5秒 0.76 30码 4 50铜
2 31-35 减移动速度6秒 35 无 1.8秒 0.97 30码 8 2银
3 51-57 减移动速度6秒 50 无 2.2秒 1.14 30码 14 9银
4 74-82 减移动速度7秒 65 无 2.6秒 1.2 30码 20 19银
5 132-144 减移动速度8秒 105 无 3.0秒 1.32 30码 26 67银
6 174-190 减移动速度8秒 150 无 3.0秒 1.4 30码 32 1金10银
7 235-255 减移动速度9秒 190 无 3.0秒 1.48 30码 38 1金20银
8 301-326 减移动速度10秒 225 无 3.0秒 1.56 30码 44 3金30银
9 353-383 减移动速度10秒 265 无 3.0秒 1.64 30码 50 2金80银
10 429-463 减移动速度10秒 260 无 3.0秒 1.71 30码 56 4金80银
冰霜新星 Frost Nova 从施法者身上放出冰环
1 19-21 冻结8秒 55 25秒 立即 0.36*X - 10 4银
2 33-37 冻结8秒 85 25秒 立即 0.41*X - 26 67银
3 52-58 冻结8秒 115 25秒 立即 0.43*X - 40 1金10银
4 71-79 冻结8秒 145 25秒 立即 0.52*X - 54 3金50银
冰锥术 Cone of Cold 施法者前方锥形区域内的目标受冰系伤害
1 98-108 8秒内减速50% 210 10秒 立即 0.49 - 26 67银
2 146-160 8秒内减速50% 290 10秒 立即 0.53 - 32 1金80银
3 203-223 8秒内减速50% 380 10秒 立即 0.56 - 42 1金50银
4 264-290 8秒内减速50% 465 10秒 立即 0.6 - 50 2金80银
5 335-365 8秒内减速50% 555 10秒 立即 0.63 - 58 5金30银
暴风雪 Blizzard 召唤碎冰块猛击目标区域,需要引导
1 8秒内200伤害 无 320 无 立即 0.64*X 30码 20 19银
2 8秒内352伤害 无 520 无 立即 0.68*X 30码 28 81银
3 8秒内520伤害 无 720 无 立即 0.73*X 30码 36 1金50银
4 8秒内720伤害 无 935 无 立即 0.77*X 30码 44 3金30银
5 8秒内936伤害 无 1160 无 立即 0.81*X 30码 52 4金
6 8秒内1192伤害 无 1400 无 立即 0.85*X 30码 60 3金90银
奥系魔法
奥术飞弹 Arcane Missiles 向敌人发射数发魔法飞弹,需要引导
1 持续3秒,每秒24伤害 无 85 无 立即 0.85 30码 8 2银
2 持续4秒,每秒36伤害 无 140 无 立即 1.03 30码 16 18银
3 持续5秒,每秒56伤害 无 235 无 立即 1.19 30码 24 53银
4 持续5秒,每秒83伤害 无 320 无 立即 1.33 30码 32 1金10银
5 持续5秒,每秒115伤害 无 410 无 立即 1.4 30码 40 1金10银
6 持续5秒,每秒151伤害 无 500 无 立即 1.51 30码 48 3金10银
7 持续5秒,每秒192伤害 无 595 无 立即 1.62 30码 56 4金80银
魔爆术 Arcane Explosion 制造一个奥术爆炸,攻击施法者周围10码内所有敌人
1 32-36 无 75 无 1.5秒 0.45*X - 14 9银
2 57-63 无 120 无 1.5秒 0.5*X - 22 42银
3 97-105 无 185 无 1.5秒 0.55*X - 30 65银
4 139-151 无 250 无 1.5秒 0.58*X - 38 1金20银
5 186-202 无 315 无 1.5秒 0.62*X - 46 3金70银
6 243-263 无 390 无 1.5秒 0.65*X - 54 3金50银
防御性魔法
法术等级 效果 持续 耗魔 冷却 施展 对象 需求 花费
防护火焰结界 Fire Ward 施一个火盾来吸收火焰伤害
1 吸收105点火系伤害 30秒 85 30秒 立即 自身 20 42银
2 吸收185点火系伤害 30秒 135 30秒 立即 自身 30 65银
3 吸收300点火系伤害 30秒 195 30秒 立即 自身 40 1金10银
4 吸收430点火系伤害 30秒 255 30秒 立即 自身 50 2金80银
5 吸收585点火系伤害 30秒 320 30秒 立即 自身 60 3金90银
防护冰霜结界 Frost Ward 用于吸收冰系伤害,不可与烈火守护同时存在
1 吸收105点冰系伤害 30秒 85 30秒 立即 自身 22 40银
2 吸收185点冰系伤害 30秒 135 30秒 立即 自身 32 1金10银
3 吸收300点冰系伤害 30秒 195 30秒 立即 自身 42 1金50银
4 吸收430点冰系伤害 30秒 255 30秒 立即 自身 52 4金
冰甲术 Frost/Ice Armor 提高装甲,并降速近身攻击者(降速:攻击者的移动速度降低到70%,攻击速度降低20%,降速效果只能持续5秒)
FA1 增加30装甲,降速 30秒 65 无 立即 自身 1 免费
FA2 增加110装甲,降速 30秒 125 无 立即 自身 10 4银
FA3 增加200装甲,降速 30秒 270 无 立即 自身 20 19银
IA1 增加290装甲,降速,提高6抗冰 30秒 500 无 立即 自身 30 65银
IA2 增加380装甲,降速,提高9抗冰 30秒 750 无 立即 自身 40 1金10银
IA3 增加470装甲,降速,提高12抗冰 30秒 1000 无 立即 自身 50 2金80银
IA4 增加560装甲,降速,提高15抗冰 30秒 1300 无 立即 自身 60 3金90银
寒冰护体 Ice Barrier 吸收伤害,防止施法中断
1 吸收455伤害,防止施法中断 60秒 305 2分 立即 自身 40 天赋
2 吸收549伤害,防止施法中断 60秒 360 2分 立即 自身 46 90银
3 吸收678伤害,防止施法中断 60秒 420 2分 立即 自身 52 1金
4 吸收818伤害,防止施法中断 60秒 480 2分 立即 自身 58 1金30银
寒冰屏障 Ice Block 激活后,你被一个冰块保护免受所有伤害10秒,但是,你不能攻击,移动,和施法
1 保护施法者 10秒 15 5分 立即 自身 - 天赋
法力护盾 Mana Shield 用mana来吸收物理伤害,吸收一点物理伤害,消耗2点mana
1 吸收120点物理伤害 1分 40 无 立即 自身 20 19银
2 吸收210点物理伤害 1分 60 无 立即 自身 28 81银
3 吸收300点物理伤害 1分 80 无 立即 自身 32 1金50银
4 吸收390点物理伤害 1分 100 无 立即 自身 44 3金30银
5 吸收480点物理伤害 1分 120 无 立即 自身 52 3金60银
6 吸收570点物理伤害 1分 140 无 立即 自身 60 3金90银
魔甲术 Mage Armor 提高自身抗性,并可以在施法过程中保持30%魔力值恢复速度。无法与FrostArmor/IceArmor同时存在
1 提高自身所有魔法抗性5,并在施法过程中保持30%魔力值恢复速度 - 270 无 立即 自身 34 1金17银
2 提高自身所有魔法抗性10,并在施法过程中保持30%魔力值恢复速度 - 380 无 立即 自身 46 2金52银
3 提高自身所有魔法抗性15,并在施法过程中保持30%魔力值恢复速度 - 490 无 立即 自身 58 3金60银
辅助性魔法
法术等级 效果 持续 耗魔 冷却 施展 对象 需求 花费
唤醒 Evocation 当引导此法术,魔法回复生效且增加1500%
1 使魔法恢复增加1500% 8秒 - 10分 立即 自身 - 天赋
奥术强化 Arcane Power 激活后,使魔法伤害增加35%,但也多消耗35%mana
1 激活后,使魔法伤害增加35%,但也多消耗35%mana 15秒 - 3分 立即 自身 - 天赋
气定神闲 Presence of Mind 激活后,下一个施法时间少于10秒的魔法变成立即释放
1 立即施放下一个施法时间小于10秒的魔法 - - 3分 立即 自身 - 天赋
急速冷却 Cold Snap 使用后,结束所有冰系魔法的冷却时间
1 使用后,结束所有冰系魔法的冷却时间 - - 10分 立即 自身 - 天赋
燃烧 Combustion 激活后,下个火系魔法100%重击
1 激活后,下个火系魔法100%重击 - - 5分 立即 自身 - 天赋
奥术智慧 Arcane Intellect 增加目标的智力
1 目标智力增加2 30分 60 无 立即 30码 1 10铜
2 目标智力增加7 30分 185 无 立即 30码 14 9银
3 目标智力增加15 30分 520 无 立即 30码 28 81银
4 目标智力增加22 30分 945 无 立即 30码 42 1金50银
5 目标智力增加31 30分 1510 无 立即 30码 56 4金80银
魔法增幅 Amplify Magic 使法术的效果增加,仅对友方有效
1 受到的法术伤害增加15,受到的医疗增加30 3分 120 无 立即 30码 18 22银
2 受到的法术伤害增加25,受到的医疗增加50 3分 180 无 立即 30码 30 65银
3 受到的法术伤害增加35,受到的医疗增加70 3分 240 无 立即 30码 42 1金50银
4 受到的法术伤害增加45,受到的医疗增加90 3分 300 无 立即 30码 54 3金50银
魔法抑制 Dampen Magic 使法术的效果降低,仅对友方有效
1 减少受到的法术伤害10,治疗20 3分 80 无 立即 30码 12 6银
2 减少受到的法术伤害20,治疗40 3分 140 无 立即 30码 24 53银
3 减少受到的法术伤害30,治疗60 3分 200 无 立即 30码 36 1金50银
4 减少受到的法术伤害40,治疗80 3分 260 无 立即 30码 48 3金10银
5 减少受到的法术伤害50,治疗100 3分 320 无 立即 30码 60 3金90银
解除次级诅咒 Remove Lesser Curse 从友方身上去除一种低级诅咒
1 从友方身上去除一种次等诅咒 - 60 无 立即 30码 18 22银
传送 Teleport 传送自己到指定城市(需要施法媒介Rune of Teleportation)
1 传送自己到幽暗城 - 120 无 10秒 自身 20 30银
1 传送自己到铁炉堡 - 120 无 10秒 自身 20 30银
1 传送自己到暴风城 - 120 无 10秒 自身 20 30银
1 传送自己到奥格瑞玛 - 120 无 10秒 自身 20 30银
1 传送自己到雷霆崖 - 120 无 10秒 自身 30 80银
1 传送自己到达纳苏斯 - 120 无 10秒 自身 30 80银
传送门 Portal 开一个传送门到指定城市(需要施法媒介Rune of Portals)
1 开一个传送门到奥格瑞玛 - 850 无 10秒 10码 40 1金10银
1 开一个传送门到幽暗城 - 850 无 10秒 10码 40 1金10银
1 开一个传送门到铁炉堡 - 850 无 10秒 10码 40 1金10银
1 开一个传送门到暴风城 - 850 无 10秒 10码 40 1金10银
1 开一个传送门到雷霆崖 - 850 无 10秒 10码 50 2金80银
1 开一个传送门到达纳苏斯 - 850 无 10秒 10码 50 2金80银
闪现术 Blink 将施法者传至20码内的指定位置并摆脱当前任何限制移动的效果。目的地必须是能正常到达的地方。
1 见右上 - 随等级变化 15秒 立即 自身 20 19s
缓落术 Slow Fall 能用它从高处不受伤害的落下来(需要施法媒介Light Feather)
1 降低下降速度 30秒 40 无 立即 自身 12 6银
侦测魔法 Detect Magic 探测目标身上的有益魔法,solo的时候很少使用,因为法师没有取消增益的魔法
1 探测目标身上的有益魔法 2分 35 无 立即 40码 16 18银
法术反制 Counterspell 干扰目标此次施法,并且预防他再放同类型的法术10秒,注意:会造成巨大的仇恨
1 干扰目标此次施法,并且预防他再放同类型的法术 10秒 100 30秒 立即 30码 24 53银
变形术 Polymorph 被变羊的目标恢复将非常快,任何伤害都将把他们带回原型
1 将目标变羊 20秒 60 无 1.5秒 30码 8 2银
2 将目标变羊 30秒 90 无 1.5秒 30码 20 19银
3 将目标变羊 40秒 120 无 1.5秒 30码 40 1金10银
4 将目标变羊 50秒 150 无 1.5秒 30码 60 3金90银
召唤食物 Conjure Food 召唤食物给自己和队友
1 召唤2-20个松饼,每个食用后在18秒内回复61生命 - 60 无 3秒 自身 6 1银
2 召唤2-20个面包,每个食用后在21秒内回复243生命 - 105 无 3秒 自身 12 6银
3 召唤2-20个黑麦面包,每个食用后在24秒内回复552生命 - 180 无 3秒 自身 22 42银
4 召唤2-20个裸麦面包,每个食用后在27秒内回复874生命 - 285 无 3秒 自身 32 1金10银
5 召唤2-20个孝母面包,每个食用后在35秒内回复1392生命 - 420 无 3秒 自身 42 1金50银
6 召唤2-20个甜面包,每个食用后在30秒内回复2148生命 - 585 无 3秒 自身 52 4金
召唤饮水 Conjure Water 召唤饮水给自己和队友
1 召唤2-20瓶水,每瓶饮用后在18秒内回复151法力 - 60 无 3秒 自身 4 50铜
2 召唤2-20瓶淡水,每瓶饮用后在21秒内回复436法力 - 105 无 3秒 自身 10 4银
3 召唤2-20瓶纯净水,每瓶饮用后在24秒内回复835法力 - 180 无 3秒 自身 20 19银
4 召唤2-20瓶泉水,每瓶饮用后在27秒内回复1344法力 - 285 无 3秒 自身 30 65银
5 召唤2-20瓶矿泉水,每瓶饮用后在30秒内回复1992法力 - 420 无 3秒 自身 40 1金10银
6 召唤2-20瓶苏打水,每瓶饮用后在30秒内回复2934法力 - 585 无 3秒 自身 50 2金80银
7 召唤4瓶魔法晶水,每瓶饮用后在30秒内回复4200法力 - 780 无 3秒 自身 60 任务得到
召唤魔法宝石 Conjure Mana Gem 制造可以立即补充mana的宝石
1 制造一块魔法玛瑙,使用后立即恢复375-425法力 - 530 无 3秒 自身 28 81银
2 制造一块魔法翡翠,使用后立即恢复550-650法力 - 800 无 3秒 自身 38 1金20银
3 制造一块魔法黄玉,使用后立即恢复775-925法力 - 1130 无 3秒 自身 48 3金10银
4 制造一块魔法红宝石,使用后立即恢复1000-1200法力 - 1470 无 3秒 自身 58 5金30银

  --------------------------------------------------------------------------------
  - 《魔兽世界》客户端升级补丁 1.12.0
  --------------------------------------------------------------------------------

  战鼓再响

  跨服战场
  - 这是《魔兽世界》有史以来,第一次让你可以和其它服务器的玩
  家在战场里进行较量!跨服务器战场将连接奥特兰克山谷、战歌
  峡谷和阿拉希盆地,届时玩家可以与来自不同服务器的玩家对
  战。补充好你的法力,磨亮你的利剑,准备迎接一场崭新的挑战
  吧!

  世界战场
  - 艾泽拉斯世界出现了许多重要的战略点和资源点,部落和联盟玩
  家将展开激烈的对战,夺取这些目标。前往希利苏斯和东瘟疫之
  地与敌人作战吧!

  综合
  - 降低威胁值效果
  对降低威胁值的系统进行了重新设计,避免出现计算方法不一致的
  情况。之前降低威胁值效果有时采用加法计算(例如,降低30%+
  降低20%=降低50%),有时采用乘法计算(例如降低30% x 降低
  20%=降低44%,由0.7*0.8算出)。现在统一采取乘法计算,同时
  可避免当威胁值降低效果达到或超过100%时产生无法预期的效果。
  请注意,根据新的计算规则,在叠加多个降低威胁值的效果时,
  总共降低威胁值的幅度通常比之前的要低。
  加速和减速效果
  - 之前由武器和法术触发的加速和减速的作用效果不一致,两种效
  果也不能正确地相互抵消。所以我们对加速和减速系统进行了修
  正,使其作用效果保持一致,且加速和减速效果可相互抵消(若
  目标同时获得加速30%和减速30%的效果,那么速度将保持不变)。
  因此,所有法术加速效果、近战和远程减速效果说明文字中的数
  值都有所更改,但是游戏的函数公式并未更改(四舍五入误差除
  外)。说明文字中的加速和减速数值增加。从总体而言,加速数值
  表示人物在给定时间内获得的额外动作。近战攻击速度提高30%是
  指人物在给定时间内可获得额外的30%的攻击次数。减速数值表示
  人物需要花多少额外的时间来完成一次动作。攻击速度降低30%是
  指人物需要多花30%的时间才能完成一次攻击。
  - 玩家离线后将持续计算“逃亡者的标记”的时间。
  - 荣誉击杀的衰减由以前的每次25%改为每次10%。
  - 由于技术原因,暂时性的物品增益效果(如毒药、磨刀石和萨满
  祭司的武器增益效果)在切换地区或重新登录游戏之后将不再存
  在。这个功能有望在资料片中重新加入。

  德鲁伊
  - 树皮术:由于加速效果改动,树皮术说明文字进行如下修改:近战
  攻击速度降低25%。
  - 猎豹形态:德鲁伊在猎豹形态下具有降低威胁值的效果。
  - 凶猛撕咬:黑石塔的比斯巨兽现在掉落书卷:凶猛撕咬(等级 5)。
  此外,凶猛撕咬的伤害随攻击强度提高。
  - 激怒:该天赋现在在猎豹形态下能正确触发。
  - 强化撕碎:即使德鲁伊未处于猎豹形态,强化撕碎使撕碎技能消耗
  的能量值减少的数值现在也将正确显示。
  - 撕扯:低级撕扯不再覆盖高级撕扯的效果。
  - 修正了利爪攻击时的音效错误。

  猎人
  - 灵魂联结:现在该技能当猎人在战场复活而其宠物处于变形状态或
  无法正常操纵的情况下能正确触发。
  - 强化震荡射击:如果猎人在弹药击中目标之前被杀死,该天赋的效
  果仍将作用到目标上。
  - 现在处于被动模式的宠物在使用低吼技能之后会进入战斗。
  - 凶暴天赋现在可以正确作用于猎人宠物的非物理攻击技能,例如闪
  电吐息和雷霆践踏。
  - 如果猎人驯服了以下生物,在下次召唤时宠物的颜色将不会发生变化:
  哈卡之子 - 红色
  疯狂的觅血蝠 - 褐色
  深渊钉刺者 - 红色
  黑暗尖啸者 - 灰色
  洞穴爬行者 - 褐色
  血斧座狼 - 黑色
  裂盾座狼 - 褐色

  法师
  - 奥术飞弹:该法术现在无法作用于闪避中的怪物。此外,目标死亡
  后奥术飞弹的动画会消失。
  - 奥术强化:现在无法经过精密的时间计算将奥术强化与能量灌注效
  果叠加。
  - 霜甲术效果:由于加速效果改动,霜甲术的说明文字进行如下修
  改:攻击速度降低25%。
  - 冰甲术效果:由于加速效果改动,冰甲术的说明文字进行如下修
  改:攻击速度降低25%。
  - 点燃:如果法师在法术击中目标之前被杀死,该天赋的效果仍将作用
  到目标上。
  - 冲击:如果法师在法术击中目标之前被杀死,该天赋的效果仍将作用
  到目标上。
  - 霜寒刺骨:如果法师在法术击中目标之前被杀死,该天赋的效果仍将
  作用到目标上。
  - 变形术:当玩家离开战场后该法术将被移除,避免可能引发的变形术
  错误。
  - 沉默状态下无法使用唤醒。
  - 减少了施放燃烧时战斗记录中出现的信息条数。
  - 深冬之寒:如果法师在法术击中目标之前被杀死,该天赋的效果仍将
  作用到目标上。

  圣骑士
  - 圣盾术: 由于加速效果改动,圣盾术的说明文字进行如下修改:攻
  击速度降低100%。

  牧师
  - 精神控制: 由于加速效果改动,精神控制的说明文字进行如下修改:
  攻击速度降低25%。
  - 心灵尖啸:现在该法术与术士的恐惧术使用相同的抵抗机制。
  - 救赎之魂:修正了救赎之魂效果结束后,无法重新触发暗月卡片:虚
  空的错误。

  盗贼
  - 由于显著的天赋变化,盗贼的天赋点数将被重置。所有天赋技能的训
  练费用都大幅度降低。
  - 消失现在可移除令施法者有能力继续看到盗贼的效果(例如猎人印记
  和心灵视界)。
  - 现在只要盗贼保持潜行状态,就能偷窃处于战斗状态的目标所携带的
  物品。
  - 盗贼使用的各种材料可在带锁的垃圾箱(偷窃所得)中找到。
  - 修正了使用切割技能时的动画错误。
  - 毒药供应商现在不出售死草根,且死草根现为灰色物品。
  - 减少了使用消失技能时战斗记录中出现的信息条数。
  - 修正了使用消失技能时造成目标的连击点数消失的错误。
  - 剔骨:黑石塔的黑手刺客现在掉落手册:剔骨(等级 9)。此外,剔
  骨的伤害随攻击强度提高。
  - 绞喉:该技能造成的伤害增加。此外,绞喉的伤害随攻击强度提高。
  - 无情打击:终结技未击中目标时将不再触发该技能。
  - 割裂:割裂的伤害随攻击强度提高。
  - 闷棍:敌对盗贼现在被闷棍后,潜行效果将从对方身上消失。

  萨满祭司
  - 复生技能在使用后将正确显示冷却时间。
  - 治疗链:治疗第一个目标后,治疗能量将继续治疗作用范围内伤势最
  重的目标(根据生命值判断)。此外,如果是一个团队目标获得治疗,
  那么治疗能量将优先跳至下一个团队目标而不是团队以外的其他目标,
  便于有效在团队中发挥治疗链的效果。
  - 闪电之盾:水下区域中的气泡裂缝将不再消耗该法术的发数。

  术士
  - 残废术(末日守卫):由于加速效果改动,残废术的说明文字进行如
  下修改:攻击速度降低45%。
  - 语言诅咒:如果目标对法术施放时间延长的效果免疫,该法术将无法
  作用于目标。
  - 奴役恶魔:由于加速效果改动,奴役恶魔的说明文字进行如下修改:
  施法或攻击速度降低40%。
  - 生命通道:该法术现在能正确作用于低等级的被奴役的恶魔。
  - 恐惧嚎叫:现在该法术与术士的恐惧术使用相同的抵抗机制。
  - 生命虹吸现在将正确地从暗影掌握获得额外的效果。
  - 若召唤出的宠物消失(非死亡),术士将重新获得一块灵魂碎片。
  - 清算:如果术士在法术击中目标之前被杀死,该天赋的效果仍将作用
  到目标上。
  - 强化暗影箭:如果术士在法术击中目标之前被杀死,该天赋的效果仍
  将作用到目标上。
  - 生命分流:该法术现在将受到法术伤害增强效果的影响。施放3级和3级
  以上的生命分流,减少的生命值和转化的法力值都会提高,数值相当于
  法术伤害效果的80%。天赋和物品对该数值也有加成。1级和2级的生命
  分流所获的影响较小。

  战士
  - 嗜血:现在对某些特定类型的怪物使用嗜血技能,将正确获得攻击强度
  增强的效果。
  - 乱舞:乱舞的说明文字修正:对所有攻击均有加速效果。
  - 盾牌猛击:该技能将不再偶尔从目标身上移除一个以上的增益效果。
  - 雷霆一击:虽然加速效果机制改动,该技能降低攻击速度的效果保持不
  变,仍为10%。这就是说,该技能的效果略有降低。

  物品
  - 法术伤害+30的附魔效果:修正了该附魔效果不能作用于治疗法术
  的错误。
  - 无尽黑暗之刃:若施放法术时因造成伤害而被打断,那么该武器将
  不再触发特效。
  - 火焰之怒:该物品触发的伤害效果将不再使被凿击的目标醒来。
  - 骨镰套装:当剔骨未击中目标时将不再触发剔骨效果。
  - 暗月卡片:虚空:救赎之魂效果结束后将显示复活选项框。
  - 大地之怒套装:只有施放治疗波时才能触发法力恢复的加成效果。
  - 碎地者套装:现在如果未获得套装加成效果,那么闪电之盾的加成
  效果将被移除。
  - 亡者之眼:该物品现在可正确与神圣震击的效果叠加。
  - 远程元素伤害:远程攻击的机制中,远程武器无法同时造成元素
  (火焰、冰霜、奥术等)和物理伤害。许多在说明文字中写明可
  造成元素伤害的远程武器现在都未能正确触发(这类武器造成的
  伤害被视为物理伤害)。现在,这类武器在击中目标时均有一定
  几率造成元素伤害。在1.11中已经对飓风进行了这样的修改。1.12
  中以下武器将进行类似的改动:灼热弓、矮人手持火炮、觅心弩、
  黑铁步枪、加加恩的火枪、硬刺之弓、散弹发射器、毒蛇和绿色
  守护者之弓。
  - 优越护符:现在物理伤害将不再触发该物品的效果。此外,如果
  取消伤害或治疗加成效果中的一种,那么两种效果加成都会被取
  消。
  - 优越护符:神圣震击现在可触发该饰品的特效。
  - 赞达拉英雄护符:修正了物品的说明文字,使其于效果说明文字
  一致。
  - 用于召唤坐骑的物品颜色和质量发生了变化。召唤普通坐骑的物
  品现为蓝色(稀有)物品,召唤迅捷坐骑的物品现为紫色(史诗
  级)物品。
  - 修正了当人物生命值或法力值为满时仍可使用物品来恢复生命值
  或法力值的错误。
  - 修正了使沙虫之毒的冷却时间超过预定设计的错误。
  - 塞纳留斯之怒:现在奥术飞弹可正确触发该物品的特效。
  - 修正了雷暴护甲和卡利姆多的复仇的说明文字,现在二者均造成
  自然伤害。
  - 修正了浴血罩帽会遮盖人物头发的错误。
  - 战熊皮现在20个一叠。
  - 雷霆之怒,逐风者的祝福之剑现在改为单手武器。
  - 制作银色护肩所需的材料不再包括正义宝珠。
  - 咒逐和祈福相互转化的冷却时间不再受到切换地图或是退出游戏
  的影响。

  专业技能
  - 工程学:工兵炸药的伤害现在可以被抵抗。炸药的每秒伤害值基
  本保持不变。
  - 工程学:自爆绵羊现在将造成火焰伤害而不是物理伤害。
  - 在地精暗雷和联合收割机死亡之前使用其他工程学制品将不再使
  这两件物品失效。联合收割机有10分钟的冷却时间,防止玩家一
  次性召唤出过多的联合收割机。

  副本地下城
  - 奥达曼
  减少了打开任务箱子后刷新的暗炉伏击者的数量。
  暗炉伏击者现在不是精英怪物了。
  石头管理者的刷新时间从30分钟改为2小时。
  - 祖尔法拉克
  2巨魔/1蜥蜴的巡逻小队的刷新时间现为2小时。
  苏利萨斯憎恶和苏利萨斯沙行者造成的伤害降低。
  祖尔法拉克阵亡英雄现在不是精英怪物了。
  殉教者塞卡现在只在归位前的30秒内对物理伤害免疫。
  安图苏尔的苏利萨斯幼崽现在为4只,且攻击能力显著降低。
  巫医祖穆拉恩进入战斗状态后召唤出的阵亡英雄数量减少。
  维格利现在的攻击能力略有提升。
  安图苏尔的守护者现在不会试图将玩家撞入安图苏尔的巢穴。
  沙怒智障者在百人斩时不再施放暗影箭。
  - 玛拉顿
  在玩家净化塞雷布拉斯之藤时将不再刷新出诺克赛恩幼体。
  - 安其拉
  安多洛夫中将的统御光环将不再产生威胁值。这项改动可以使他
  不再把整批怪物的注意力都吸引到自己身上。
  扎拉雏虫可以游泳了。
  虫卵爆炸将不再消耗法术(比如闪电之盾)的使用次数。
  维克洛尔大帝和维克尼拉斯大帝将不再在传送之后立刻施放重压
  打击或奥术爆裂。

  用户界面
  - 强化了V键功能。
  按下V键可显示召唤出的怪物(例如斯坦索姆的石像鬼);
  按下V键可显示怪物和敌方目标;
  按下V键可显示敌对目标(不再显示友方目标);
  按下Shift-V键可显示友方目标,而非敌方目标(可绑定自定义按
  键);
  按下Ctrl-V键可显示友方目标和敌方目标(可绑定自定义按键)。
  - 现在可选择是否在自己的角色头顶显示角色名称。玩家可在界面选
  项屏幕中找到这一选项。
  - 若等待归属的物品为拾取绑定,需求优先和队伍拾取的倒数计时器
  的时间将改为3分钟,使玩家有更多的时间做出选择。
  - 游戏新增自动任务跟踪选项,默认为打开。在玩家每完成任务的某
  项要求时,任务跟踪信息将显示在屏幕上,持续5分钟。玩家可在
  选项屏幕中关闭这一选项。
  - 选项屏幕经过重新设计。由于新增若干选项,选项屏幕变大。选项
  位置也进行了调整。整个选项屏幕变得更加清晰明了。
  - 玩家尝试解散公会时会弹出对话框要求确认。
  - 玩家尝试销毁蓝色或更高级的物品时会弹出对话框要求确认。
  - 现在团队小组的拉出列表将在创建时生成框架,如果玩家不使用团
  队拉出列表,将不占用任何内存。
  - 观察玩家的有效范围增加到10码。
  - 新的API功能
  现在插件可使用SendAddonMessage("prefix", "message",
  "PARTY"|"RAID"|"GUILD"|"BATTLEGROUND")向小队、团队或公
  会成员发送隐藏的聊天信息。玩家收到消息后将发送新的事件
  "CHAT_MSG_ADDON",以arg1至arg3作为SendAddonMessage()
  的参数,以arg4为发送消息的玩家名称。"prefix"和"message"的
  总长度必须小于或等于254字节。
  新增UnitPlayerOrPetInParty()和UnitPlayerOrPetInRaid()。

  错误修正
  - 修正了一个导致某些非战斗宠物被标记为“爪牙”而非“宠物”
  属性的错误。
  - 修正了一个寒冰屏障触发侏儒隐形装置进入5分钟冷却期的错误。
  - 召唤恐惧战马将不再让你进入短暂的战斗状态。
  - 怪物施放的在多个目标之间弹跳的技能将不再击中潜行或隐形的
  玩家角色。
  - 当你被魅惑时,被遗忘者的意志的图标将不再变成灰色。
  - 修正了一个巨额伤害数值变成负数的错误。
  - 非战斗宠物将不再受到环境伤害的影响。
  - 试衣间窗口在切换地区之后仍将保持打开状态。
  - 修正了一个当寻路失败时,互相链接的怪物组群会分离的错误。
  - 灵魂链接在跨越副本后仍将继续存在。
  - 物品的属性加成、增益效果和附魔效果将不再因为把一个已装备
  的物品和另一个已装备的物品调换位置而消失。
  - 当你把天赋点数投入提高属性的天赋时,属性数值将不再无规则
  地波动。
  - 在目标被心灵控制之后,噬灵瘟疫仍可继续治疗施法者。
  - 现在可以正常地对被心灵控制的目标使用/assist命令了。
  - 在喂食宠物期间重新施放喂食宠物技能会使该技能的作用时间重
  新开始计算。
  - 在目标为敌对阵营玩家的时候激活被动型的宠物技能将不再导致
  中立城镇的卫兵攻击你。
  - 如果猎人处于非PvP状态,则敌对阵营的盗贼无法解除他的陷阱。
  - 修正了一个导致杀死目标的浮动战斗信息文字在攻击下一个目标
  之前不会显示出来的错误。
  - 窗口模式下,带滚动条的文本将不再显得支离破碎。
  - 法术的治疗效果(比如狂暴回复)将不再导致物品拾取框被关闭。
  - 在打开了一个内有分解出来的材料的物品拾取框的情况下施放法
  术,该物品会被自动拾取。
  - 现在可以通过法术书中的宠物法术页打开/关闭宠物法术的自动
  施放了。
  - 黑女巫法琳娜的火焰之雨将不再对法术效果范围外的玩家造成
  伤害。
  - 玩家将无法通过反复使他们的宠物进入被动模式而脱离战斗。

  世界环境
  - 城市
  中立城市的卫兵现在可以侦测到盗贼的消失技能。
  - 希利苏斯
  现在被折磨的德鲁伊和被折磨的哨兵死亡时只会召唤一只亚什虫
  巢雄蜂。

跨服战场

这是《魔兽世界》有史以来,第一次让你可以和其它服务器的玩家在战场里进行较量!跨服务器战场将连接奥特兰克山谷、战歌峡谷和阿拉希盆地,届时玩家可以与来自不同服务器的玩家对战。补充好你的法力,磨亮你的利剑,准备迎接一场崭新的挑战吧!
世界战场

艾泽拉斯世界出现了许多重要的战略点和资源点,部落和联盟玩家将展开激烈的对战,夺取这些目标。前往希利苏斯和东瘟疫之地与敌人作战吧!
综合

降低威胁值效果
对降低威胁值的系统进行了重新设计,避免出现计算方法不一致的情况。之前降低威胁值效果有时采用加法计算(例如,降低30%+降低20%=降低50%),有时采用乘法计算(例如降低30% x 降低20%=降低44%,由0.7*0.8算出)。现在统一采取乘法计算,同时可避免当威胁值降低效果达到或超过100%时产生无法预期的效果。请注意,根据新的计算规则,在叠加多个降低威胁值的效果时,总共降低威胁值的幅度通常比之前的要低。
加速和减速效果
之前由武器和法术触发的加速和减速的作用效果不一致,两种效果也不能正确地相互抵消。所以我们对加速和减速系统进行了修正,使其作用效果保持一致,且加速和减速效果可相互抵消(若目标同时获得加速30%和减速30%的效果,那么速度将保持不变)。因此,所有法术加速效果、近战和远程减速效果说明文字中的数值都有所更改,但是游戏的函数公式并未更改(四舍五入误差除外)。说明文字中的加速和减速数值增加。从总体而言,加速数值表示人物在给定时间内获得的额外动作。近战攻击速度提高30%是指人物在给定时间内可获得额外的30%的攻击次数。减速数值表示人物需要花多少额外的时间来完成一次动作。攻击速度降低30%是指人物需要多花30%的时间才能完成一次攻击。
玩家离线后将持续计算“逃亡者的标记”的时间。
荣誉击杀的衰减由以前的每次25%改为每次10%。
德鲁伊

树皮术:由于加速效果改动,树皮术说明文字进行如下修改:近战攻击速度降低25%。
猎豹形态:德鲁伊在猎豹形态下具有降低威胁值的效果。
凶猛撕咬:黑石塔的比斯巨兽现在掉落书卷:凶猛撕咬(等级 5)。此外,凶猛撕咬的伤害随攻击强度提高。
激怒:该天赋现在在猎豹形态下能正确触发。
强化撕碎:即使德鲁伊未处于猎豹形态,强化撕碎使撕碎技能消耗的能量值减少的数值现在也将正确显示。
撕扯:低级撕扯不再覆盖高级撕扯的效果。
修正了利爪攻击时的音效错误。
猎人

灵魂联结:现在该技能当猎人在战场复活而其宠物处于变形状态或无法正常操纵的情况下能正确触发。
强化震荡射击:如果猎人在弹药击中目标之前被杀死,该天赋的效果仍将作用到目标上。
现在处于被动模式的宠物在使用低吼技能之后会进入战斗。
凶暴天赋现在可以正确作用于猎人宠物的非物理攻击技能,例如闪电吐息和雷霆践踏。
如果猎人驯服了以下生物,在下次召唤时宠物的颜色将不会发生变化:
哈卡之子 - 红色
疯狂的觅血蝠 - 褐色
深渊钉刺者 - 红色
黑暗尖啸者 - 灰色
洞穴爬行者 - 褐色
血斧座狼 - 黑色
裂盾座狼 - 褐色
法师

奥术飞弹:该法术现在无法作用于闪避中的怪物。此外,目标死亡后奥术飞弹的动画会消失。
奥术强化:现在无法经过精密的时间计算将奥术强化与能量灌注效果叠加。
霜甲术效果:由于加速效果改动,霜甲术的说明文字进行如下修改:攻击速度降低25%。
冰甲术效果:由于加速效果改动,冰甲术的说明文字进行如下修改:攻击速度降低25%。
点燃:如果法师在法术击中目标之前被杀死,该天赋的效果仍将作用到目标上。
冲击:如果法师在法术击中目标之前被杀死,该天赋的效果仍将作用到目标上。
霜寒刺骨:如果法师在法术击中目标之前被杀死,该天赋的效果仍将作用到目标上。
变形术:当玩家离开战场后该法术将被移除,避免可能引发的变形术错误。
沉默状态下无法使用唤醒。
减少了施放燃烧时战斗记录中出现的信息条数。
深冬之寒:如果法师在法术击中目标之前被杀死,该天赋的效果仍将作用到目标上。
圣骑士

圣盾术: 由于加速效果改动,圣盾术的说明文字进行如下修改:攻击速度降低100%。
牧师

精神控制: 由于加速效果改动,精神控制的说明文字进行如下修改:攻击速度降低25%。
心灵尖啸:现在该法术与术士的恐惧术使用相同的抵抗机制。
救赎之魂:修正了救赎之魂效果结束后,无法重新触发暗月卡片:虚空的错误。
盗贼

由于显著的天赋变化,盗贼的天赋点数将被重置。所有天赋技能的训练费用都大幅度降低。
消失现在可移除令施法者有能力继续看到盗贼的效果(例如猎人印记和心灵视界)。
现在只要盗贼保持潜行状态,就能偷窃处于战斗状态的目标所携带的物品。
盗贼使用的各种材料可在带锁的垃圾箱(偷窃所得)中找到。
修正了使用切割技能时的动画错误。
毒药供应商现在不出售死草根,且死草根现为灰色物品。
减少了使用消失技能时战斗记录中出现的信息条数。
修正了使用消失技能时造成目标的连击点数消失的错误。
剔骨:黑石塔的黑手刺客现在掉落手册:剔骨(等级 9)。此外,剔骨的伤害随攻击强度提高。
绞喉:该技能造成的伤害增加。此外,绞喉的伤害随攻击强度提高。
无情打击:终结技未击中目标时将不再触发该技能。
割裂:割裂的伤害随攻击强度提高。
闷棍:敌对盗贼现在被闷棍后,潜行效果将从对方身上消失。
萨满祭司

复生技能在使用后将正确显示冷却时间。
治疗链:治疗第一个目标后,治疗能量将继续治疗作用范围内伤势最重的目标(根据生命值判断)。此外,如果是一个团队目标获得治疗,那么治疗能量将优先跳至下一个团队目标而不是团队以外的其他目标,便于有效在团队中发挥治疗链的效果。
闪电之盾:水下区域中的气泡裂缝将不再消耗该法术的发数。
术士

残废术(末日守卫):由于加速效果改动,残废术的说明文字进行如下修改:攻击速度降低45%。
语言诅咒:如果目标对法术施放时间延长的效果免疫,该法术将无法作用于目标。
奴役恶魔:由于加速效果改动,奴役恶魔的说明文字进行如下修改:施法或攻击速度降低40%。
生命通道:该法术现在能正确作用于低等级的被奴役的恶魔。
恐惧嚎叫:现在该法术与术士的恐惧术使用相同的抵抗机制。
生命虹吸现在将正确地从暗影掌握获得额外的效果。
若召唤出的宠物消失(非死亡),术士将重新获得一块灵魂碎片。
清算:如果术士在法术击中目标之前被杀死,该天赋的效果仍将作用到目标上。
强化暗影箭:如果术士在法术击中目标之前被杀死,该天赋的效果仍将作用到目标上。
生命分流:该法术现在将受到法术伤害增强效果的影响。施放3级和3级以上的生命分流,减少的生命值和转化的法力值都会提高,数值相当于法术伤害效果的80%。天赋和物品对该数值也有加成。1级和2级的生命分流所获的影响较小。
战士

嗜血:现在对某些特定类型的怪物使用嗜血技能,将正确获得攻击强度增强的效果。
乱舞:乱舞的说明文字修正:对所有攻击均有加速效果。
盾牌猛击:该技能将不再偶尔从目标身上移除一个以上的增益效果。
雷霆一击:虽然加速效果机制改动,该技能降低攻击速度的效果保持不变,仍为10%。这就是说,该技能的效果略有降低。
物品

法术伤害+30的附魔效果:修正了该附魔效果不能作用于治疗法术的错误。
无尽黑暗之刃:若施放法术时因造成伤害而被打断,那么该武器将不再触发特效。
火焰之怒:该物品触发的伤害效果将不再使被凿击的目标醒来。
骨镰套装:当剔骨未击中目标时将不再触发剔骨效果。
暗月卡片:虚空:救赎之魂效果结束后将显示复活选项框。
大地之怒套装:只有施放治疗波时才能触发法力恢复的加成效果。
碎地者套装:现在如果未获得套装加成效果,那么闪电之盾的加成效果将被移除。
亡者之眼:该物品现在可正确与神圣震击的效果叠加。
远程元素伤害:远程攻击的机制中,远程武器无法同时造成元素(火焰、冰霜、奥术等)和物理伤害。许多在说明文字中写明可造成元素伤害的远程武器现在都未能正确触发(这类武器造成的伤害被视为物理伤害)。现在,这类武器在击中目标时均有一定几率造成元素伤害。在1.11中已经对飓风进行了这样的修改。1.12中以下武器将进行类似的改动:灼热弓、矮人手持火炮、觅心弩、黑铁步枪、加加恩的火枪、硬刺之弓、散弹发射器、毒蛇和绿色守护者之弓。
优越护符:现在物理伤害将不再触发该物品的效果。此外,如果取消伤害或治疗加成效果中的一种,那么两种效果加成都会被取消。
优越护符:神圣震击现在可触发该饰品的特效。
赞达拉英雄护符:修正了物品的说明文字,使其于效果说明文字一致。
用于召唤坐骑的物品颜色和质量发生了变化。召唤普通坐骑的物品现为蓝色(稀有)物品,召唤迅捷坐骑的物品现为紫色(史诗级)物品。
修正了当人物生命值或法力值为满时仍可使用物品来恢复生命值或法力值的错误。
修正了使沙虫之毒的冷却时间超过预定设计的错误。
塞纳留斯之怒:现在奥术飞弹可正确触发该物品的特效。
修正了雷暴护甲和卡利姆多的复仇的说明文字,现在二者均造成自然伤害。
修正了浴血罩帽会遮盖人物头发的错误。
战熊皮现在20个一叠。
雷霆之怒,逐风者的祝福之剑现在改为单手武器。
制作银色护肩所需的材料不再包括正义宝珠。
咒逐和祈福相互转化的冷却时间不再受到切换地图或是退出游戏的影响。
专业技能

工程学:工兵炸药的伤害现在可以被抵抗。炸药的每秒伤害值基本保持不变。
工程学:自爆绵羊现在将造成火焰伤害而不是物理伤害。
在地精暗雷和联合收割机死亡之前使用其他工程学制品将不再使这两件物品失效。联合收割机有10分钟的冷却时间,防止玩家一次性召唤出过多的联合收割机。
副本地下城

奥达曼
减少了打开任务箱子后刷新的暗炉伏击者的数量。
暗炉伏击者现在不是精英怪物了。
石头管理者的刷新时间从30分钟改为2小时。
祖尔法拉克
2巨魔/1蜥蜴的巡逻小队的刷新时间现为2小时。
苏利萨斯憎恶和苏利萨斯沙行者造成的伤害降低。
祖尔法拉克阵亡英雄现在不是精英怪物了。
殉教者塞卡现在只在归位前的30秒内对物理伤害免疫。
安图苏尔的苏利萨斯幼崽现在为4只,且攻击能力显著降低。
巫医祖穆拉恩进入战斗状态后召唤出的阵亡英雄数量减少。
维格利现在的攻击能力略有提升。
安图苏尔的守护者现在不会试图将玩家撞入安图苏尔的巢穴。
沙怒智障者在百人斩时不再施放暗影箭。
玛拉顿
在玩家净化塞雷布拉斯之藤时将不再刷新出诺克赛恩幼体。
安其拉
安多洛夫中将的统御光环将不再产生威胁值。这项改动可以使他不再把整批怪物的注意力都吸引到自己身上。
扎拉雏虫可以游泳了。
虫卵爆炸将不再消耗法术(比如闪电之盾)的使用次数。
维克洛尔大帝和维克尼拉斯大帝将不再在传送之后立刻施放重压打击或奥术爆裂。
用户界面

强化了V键功能。
按下V键可显示召唤出的怪物(例如斯坦索姆的石像鬼);
按下V键可显示怪物和敌方目标;
按下V键可显示敌对目标(不再显示友方目标);
按下Shift-V键可显示友方目标,而非敌方目标(可绑定自定义按键);
按下Ctrl-V键可显示友方目标和敌方目标(可绑定自定义按键)。
现在可选择是否在自己的角色头顶显示角色名称。玩家可在界面选项屏幕中找到这一选项。
若等待归属的物品为拾取绑定,需求优先和队伍拾取的倒数计时器的时间将改为3分钟,使玩家有更多的时间做出选择。
游戏新增自动任务跟踪选项,默认为打开。在玩家每完成任务的某项要求时,任务跟踪信息将显示在屏幕上,持续5分钟。玩家可在选项屏幕中关闭这一选项。
选项屏幕经过重新设计。由于新增若干选项,选项屏幕变大。选项位置也进行了调整。整个选项屏幕变得更加清晰明了。
玩家尝试解散公会时会弹出对话框要求确认。
玩家尝试销毁蓝色或更高级的物品时会弹出对话框要求确认。
现在团队小组的拉出列表将在创建时生成框架,如果玩家不使用团队拉出列表,将不占用任何内存。
观察玩家的有效范围增加到10码。
新的API功能
现在插件可使用SendAddonMessage("prefix", "message", "PARTY"|"RAID"|"GUILD"|"BATTLEGROUND")向小队、团队或公会成员发送隐藏的聊天信息。玩家收到消息后将发送新的事件"CHAT_MSG_ADDON",以arg1至arg3作为SendAddonMessage()的参数,以arg4为发送消息的玩家名称。"prefix"和"message"的总长度必须小于或等于254字节。
新增UnitPlayerOrPetInParty()和UnitPlayerOrPetInRaid()。
错误修正

修正了一个导致某些非战斗宠物被标记为“爪牙”而非“宠物”属性的错误。
修正了一个寒冰屏障触发侏儒隐形装置进入5分钟冷却期的错误。
召唤恐惧战马将不再让你进入短暂的战斗状态。
怪物施放的在多个目标之间弹跳的技能将不再击中潜行或隐形的玩家角色。
当你被魅惑时,被遗忘者的意志的图标将不再变成灰色。
修正了一个巨额伤害数值变成负数的错误。
非战斗宠物将不再受到环境伤害的影响。
试衣间窗口在切换地区之后仍将保持打开状态。
修正了一个当寻路失败时,互相链接的怪物组群会分离的错误。
灵魂链接在跨越副本后仍将继续存在。
物品的属性加成、增益效果和附魔效果将不再因为把一个已装备的物品和另一个已装备的物品调换位置而消失。
当你把天赋点数投入提高属性的天赋时,属性数值将不再无规则地波动。
在目标被心灵控制之后,噬灵瘟疫仍可继续治疗施法者。
现在可以正常地对被心灵控制的目标使用/assist命令了。
在喂食宠物期间重新施放喂食宠物技能会使该技能的作用时间重新开始计算。
在目标为敌对阵营玩家的时候激活被动型的宠物技能将不再导致中立城镇的卫兵攻击你。
如果猎人处于非PvP状态,则敌对阵营的盗贼无法解除他的陷阱。
修正了一个导致杀死目标的浮动战斗信息文字在攻击下一个目标之前不会显示出来的错误。
窗口模式下,带滚动条的文本将不再显得支离破碎。
法术的治疗效果(比如狂暴回复)将不再导致物品拾取框被关闭。
在打开了一个内有分解出来的材料的物品拾取框的情况下施放法术,该物品会被自动拾取。
现在可以通过法术书中的宠物法术页打开/关闭宠物法术的自动施放了。
黑女巫法琳娜的火焰之雨将不再对法术效果范围外的玩家造成伤害。
玩家将无法通过反复使他们的宠物进入被动模式而脱离战斗。
世界环境

城市
中立城市的卫兵现在可以侦测到盗贼的消失技能。
希利苏斯
现在被折磨的德鲁伊和被折磨的哨兵死亡时只会召唤一只亚什虫巢雄蜂。

http://wow.17173.com/wownews/2006-09-19/20060919100006585.shtml

自己升级时,看看补丁上写的什么就行了


求魔兽世界1。12的详细绍介视频

相关评论:
  • 18255086705盗贼天赋(魔兽世界盗贼天赋全攻略1.12版)介绍_盗贼天赋(魔兽世界盗贼...
    仲实树恶意天赋增加致命一击几率,对于伤害提升显著,而在NAXX等副本中,特定目标的针对性天赋如谋杀可能效果不明显。强化切割和无情打击则是RAID中的关键,前者延长切割效果,后者则在连击中恢复能量。而对于那些追求控制的玩家,如无情和强化破甲,可能需要在特定场合使用。此外,背刺和邪恶攻击的强化,如致命偷袭...

  • 18255086705求魔兽世界1。12的详细绍介
    仲实树跨服战场 - 这是《魔兽世界》有史以来,第一次让你可以和其它服务器的玩 家在战场里进行较量!跨服务器战场将连接奥特兰克山谷、战歌 峡谷和阿拉希盆地,届时玩家可以与来自不同服务器的玩家对 战。补充好你的法力,磨亮你的利剑,准备迎接一场崭新的挑战 吧!世界战场 - 艾泽拉斯世界出现了许多重要...

  • 18255086705魔兽世界1.12 联盟练级攻略
    仲实树60年代的魔兽世界没有快餐文化,升级一般是做任务或者是下副本。那个时候的练级攻略主要是,就近地图接受地图的所有任务。炉石绑定所有地图的旅店,使用炉石快速回家交还任务等等。首先从联盟的人类开始,人类新手村,练级等级时候0到5级。这里有一些简单的任务,同时配备技能导师。做完地图任务后,级别到达5级...

  • 18255086705...相比差异大吗-魔兽世界经典与魔兽世界1.12版本对比分析
    仲实树“魔兽世界经典”与2006年的原版“魔兽世界”版本1.12相同,正如开发者-出版商暴雪可以管理的那样。虽然它在魔兽世界的现代引擎上运行,但你在玩游戏时从来都不知道:关于体验的一切都与13年前的游戏几乎完全一致。那时候,魔兽世界是一个开创性的粉碎。它彻底改变了西方的大型多人在线游戏,在EverQuest...

  • 18255086705魔兽世界1.12附魔攻略
    仲实树魔兽世界1.12附魔攻略1.12实用附魔列表 武器: 力量(单手+15) [大块魔光碎片]*6+[强效不灭精华]*6+[幻影之尘]*4+[大地精华]*2 黑石深渊 酒吧 罗克图斯·暗契(瑟银兄弟会尊敬) 出售 敏捷(单手+15) [大块魔光碎片]*6+[强效不灭精华]*6+[幻影之尘]*4+[空气精华]*2 费伍德森林 木喉要塞 梅罗什(木喉熊...

  • 18255086705怀旧服萨尔在哪里
    仲实树魔兽世界怀旧服1.12版本中NPC萨尔的位置在哪?很多玩家在做任务时找不到这个NPC,这里就给大家带来有关怀旧服萨尔在哪里的详细介绍,帮助大家了解。怀旧服1.12版本中黑石之王任务的结束NPC【萨尔战争领袖】在奥格瑞玛的智慧谷,坐标(31.6,37.8)。任务需求 将奈法利安的头颅交给奥格瑞玛的萨尔。奈法...

  • 18255086705魔兽世界 1.12 盗贼有什么变动?
    仲实树分类: 游戏 >> 魔兽世界 问题描述:听说盗贼变动挺大的。。解析:暴雪1.12版本盗贼天赋的详细内容——这次修改大大强化了盗贼的PVE和PVP各方面的输出能力:冷酷攻击现需要 2 点天赋值。在你杀死一个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有 20 %或 40 %的额外几率造成致命...

  • 18255086705魔兽世界1.12职业推荐
    仲实树魔兽世界1.12职业推荐:战士。战士在职业中能扛能输出,就是坦克一般的存在,永远冲在最前面。这种热血与激情受到很多玩家的喜爱。60年代的战士,武器和套装也是相当炫酷,穿着一身炫酷的套装冲在最前面,想想都霸气。

  • 1825508670510级猎人抓什么宝宝
    仲实树魔兽世界怀旧服1.12版本中猎人玩家在等级10级时区捕捉哪个宝宝比较合适呢?很多玩家对此还不是很清楚,这里就给大家带来有关10级猎人抓什么宝宝的详细介绍。1、12版本中游戏前期的宠物不是那么重要,而且猎人的宠物攻速现在大多都是一样的。玩家如果想要实用一些的宠物,抓一头【猪】或者【熊】就好了,...

  • 18255086705背包攻略(《魔兽世界》怀旧服背包怎么获取介绍_背包攻略(《魔兽世界...
    仲实树裁缝制作的16格背包性价比高,是60年代的首选,16格的旅行者背包则是世界掉落,随机性较大。南瓜袋则需要在万圣节期间获取,恶魔皮包则是通过完成《部落英雄的灵魂》任务获得,任务稍微繁琐但包价值大。旅客背包则在黑石深渊的NPC雷布里·斯库比格特处购买,但数量有限。除了以上背包,猎人、术士和采药专业...

  • 相关主题精彩

    版权声明:本网站为非赢利性站点,内容来自于网络投稿和网络,若有相关事宜,请联系管理员

    Copyright © 喜物网