新奇迹世界双修法师最强加点方法

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新奇迹世界双修法师怎么加技能,属性点又怎么加。我要具体的,我是新手~

加点后面会提到 你要认真选择 装备上来给你的可以强化到6,因为到7用蓝宝石(没必要浪费) 单练什么法师都行,但是这游戏有个特点,没钱和有钱。 有钱到130级 没钱到90级就已经是神话了。 法师 大众3种: 自然攻法 生命辅助 双修PK 我把3种大众加法都给你 你自己看哪个你喜欢 自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法) 然后转加属性智力和精神。 纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。 智力影响魔法攻击力。 精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。 作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。 加法: 生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。 还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。 自然: 1、火箭术:天生给的1级足够,不学。 2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。 3、火球术:威力低,不学。 4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。 5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。 6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。 建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。 7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉) 8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。 9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。 10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。 11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。 12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。 13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。 14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。 15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。 16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。 17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。 18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。 19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。 20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。 21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。 22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。 23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。 被动:当主动技能加满后,再加被动技能。 地掌握优先加满,其次是火、风。 法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。 练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。 PK:掌心雷(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复 最后说下: 自然245,满天崩地裂 自然满215,满星辰陨落 自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。 245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装。 由于技能熟练度和智力提高伤害,245的纯自然目前也不少,但是都是新区的多。老区基本都90+,自然几乎绝迹了。 生命加点: 230生命熟练度。为出10级速度祝福。 单体复活、治愈之风、法力护盾、精准祝福、敏捷祝福、速度祝福,全部满。 群体治疗6级、天使之手4级(因为230生命熟练度只允许加那么多)。 补充: 群体复活不加,1级回复后没有战斗能力,都群体了还不如用女神。 单体复活必须满级。 自然20点出1级瞬移。也可以不出,但一般法师不习惯没瞬移的日子。 寒冰反弹为了别人杀你时,或怪打你时,不会被动,所以如果为了纯辅助可以考虑不加,如果加就加满。 被动只加法力再生。 技能熟练度毕业后,转精智,穿精智装。有钱穿幸运就转全精神。 双修地法:狙击枪 举例:81级 自然155,生命190 生命:单体复活1 盾、寒冰、死亡锁链10级 自然:瞬移、缠绕、毒藤、掌心10级 石头2级 被动就富裕8点全部地属性攻击 补充:有人160自然,为出1级星辰震荡,防别人近身,我感觉有寒冰反弹比那个管用多了。 有人加到195,岩石风暴满级,基本没什么属性点了,100级以前不建议考虑。 双修火法:机关枪。 成型快,新版PK、练级都不错,但是有被削弱的危险,所以不要盲目跟风。 满级缠绕,所有火系技能都加1点(无论自然还是生命,不过生命就一个火雨技能),生命烈焰之力也1级(1级加5点,10级才加17点,双修点一般都不够)其他生命技能同双修地法一样。 被动加火掌握。 辅助双修:比较少。 生命加点:跟以上双修一样,只不过辅助系的3个BUFF全满。治愈之风满。 自然系出10级缠绕 1级瞬移。 另外说下,法师没盾很脆弱,没盾法师容易死,但是双修是要花钱的,幸运装都收费了。

  前期先加自然,生命也可以加点,升到70多及,自然170,生命190,属性:知,精力,前期(70及前)暂时不要点。 智力和精神能加的点太有限了,要么根据想用的法杖来加,要么,,,这个自由分配吧,不过在没想好之前最好先别加,留着以后想清楚了再下手也不迟。
  90及前,狂做任务,升及很快的。(建义你去买套幸运装备,6-7阶,5173上有,很便易)。(90及后要么做超及任务,烧RMB,升及超快。)(还有个方法叫加速龙骑带你狂刷祭坛5分一次(100W经验。)

  技能:自然170
  生命190
  至于技能该学哪些,虽然各人不同,但总有一些是必须加的:

  自然系: 1、缠绕术(加10点满,打群怪面积超大)
  2、瞬移 (加10点满,昨晚就是这招逃的)
  (瞬移加满了可以瞬间移动38米,就像“乾坤大挪移”一样,哈哈)

  生命系: 1、单体复活(加一点,救人可是法师的独门绝技,不学会被队友骂死的) 2、法力护盾(加10点必需满,这可是目前能对抗变态暗影的最有力技能,有了盾我掉38的血,没盾我要掉398的血,差多少啊!


  自然系,除了上面说的, 另加: 岩石风暴:1点
  星辰硕落:1点
  冰封术: 10点
  剧毒藤蔓:1点

  生命系,除了上面说的,另加: 流星火雨:1点
  死亡锁链:10点
  寒冰反弹:10点


  被动系,加: 火掌握:全加,能加就加(受级别限制)
  地掌握:全加,能加就加(受级别限制)
  回蓝: 全加,能加就加(受级别限制)


  我是6区的,玩了2个多月,97法....

双修法.....点数的话 一般就是 生命把盾点满所需要的生命点数.....好像是190 自然就160! 但是如果还想当偏自然的FS 的话 可以把 自然点到200...那样又多了2个群!......在打怪时候比较好使!这要到90以后才加的! 双修只能穿幸运装.这样 剩余的点数就 按 JZ 来加..就是精神偏高 下来就是智力其他属性点不加.....武器就拿低J 高强化的 也是 JZ 的武器!这样 FS 才有足够的蓝! 技能这个 比较复杂 你可以去搜索下 技能加点的! 别说啥最强的加点,现在的都是哪种是主流的 就加哪种....除非你有自己实战出来觉得有用的技能才行!不然.根本是没用的!

男的 我就不告诉你了 没意思


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